Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Alish

Warcraft: Зыбучие Пески (Запись/Обсуждение)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

836o.jpg

Пролог

Орк.png

Барабаны войны

Палящее солнце Дуротара в этот день разыгралось не на шутку. Очертания Оргриммара расплывались в горячем мареве жары. Тралл, сидящий на обрыве скалы, возвышающейся над красной землей, и задумчиво смотрел на свой гордый город, возведенный посреди пустыни...

И думал о совершенно других местах. Далеко на юге, в другой пустыне, стоит другой город. Древний город.

Вести оттуда приходят совершенно не обнадеживающие... Наблюдатели из Танариса тоже сообщают о них.

Насекомые. Огромные, отвратительные и разумные. Киражи.

О них в Азероте не слышали уже много тысяч лет. Но что-то изменилось. Судя по тому, что ему рассказывали ночные эльфы, эта напасть может оказаться для мира, сотрясаемого войнами и катаклизмами и еще не поднявшегося на ноги после битв, опаснее Пылающего Легиона.

Там, на юге, песок пустыни расступается перед огромными, жуткими вырождениями природы - гигантские ульи лезут из земли, и странная порча расходится от них во все стороны. Земли становятся непригодными для жизни - они обращаются в яд.

Танарис и Силитус велики. Но не бесконечны. Рано или поздно, Киражи продвинутся дальше, на север. И тогда уже никто не поручится за будущее Калимдора.

А когда окончится земля на этом контитенте... Что тогда? Они пересекут море? Люди Джайны Праудмур рассказывали о подобных Киражи разумных насекомых - Нерубах, живущих на северном континенте Нордскола. Возможно, и океан не станет этим врагам помехой. Разведчики говорят, что среди Киражей есть летающие твари...

Скверна расползается. Ее нужно остановить.

Но в одиночку они не справятся. Орда сильна, но в древности даже могущественные ночные эльфы уступили Киражам.

Нужно связаться с Кругом Кенария - ночные эльфы больше всех знают об этом противнике, но они не станут и слушать... А вот друиды пользуются почетом, да и рассудительности у них побольше - связь с природой для них важнее принадлежности к Альянсу или Орде. Хамуул Рунический Тотем, первый друид-таурен, стал тому подтверждением. К нему и надо обратиться. Но сначала...

Молодой вождь медленно поднялся на ноги. По взмаху его руки, огромный черный варг послушно подставил ему свою спину. Тралл развернул зверя на юг, и тот помчался вперед широкими прыжками, поднимая за собой клубы пыли.

Его путь лежал в Терамор. Джайна Праудмур - единственная из людей, кто согласится его выслушать. И она достаточно умна и мудра, чтобы понимать - на этот раз Орда и Альянс должны стоять плечом к плечу.

Барабаны войны стучат вновь.

Как и в прошлый раз, я открываю запись заранее, чтобы позволить людям ознакомиться с сеттингом игры. Я буду постепенно выкладывать в тему лор Варкрафта (все-таки сайт посвящен BioWare, не все знают или помнят хитросплетения истории Азерота).

Ориентировочная дата начала: 10 июня

Мастер имеет право отказать записывающемуся, если его не устраивает персонаж/игрок, с или без объяснения причины. Мастер имеет право удалить игрока из игры, если он подолгу не появляется/пассивен. Так что если вы собираетесь не играть, а занимать место - подвиньтесь.

Лор Warcraft


Список персонажей

Внимание: Все персонажи, кроме друида, обязательно принадлежат фракциям Орды. Друид может быть как ночным эльфом, так и тауреном.

Не забываем, что фракции "ванилы-WoW" - орк, нежить, таурен и тролль, никаких бладэльфов и гоблинов среди них еще нет, паладинов у Орды тоже еще нет. Но у них есть шаманы)

Друид (Ночной эльф/Таурен) - Zio - Элирия Лунный Свет

Маг (Нежить/Тролль) - Nevrar - Алтерлайн Вестерглейд

Разбойник (Орк/Нежить/Тролль) - Futureen - Фьючерин Артериус

Воин (Орк/Нежить/Таурен/Тролль) - KwaX - Гокк Смотритель Башни

Жрец (Нежить/Тролль) - Alish - Зуфли'Яджа

Шаман (Орк/Таурен/Тролль) - Elhant - Вартар

Чернокнижник (Орк/Нежить) - Yambie - Рубин Бишоп

Охотник (Нежить) - Naji - Аши

Жрец (Нежить/Тролль) - Ширра - Зул'Мон

Разбойник (Орк/Нежить/Тролль) - Rei - Фенртар

Паладин (человек) - Silvio - Рольф Волторн

Разбойник (высший эльф) - Hikaru - Альв

Охотник (дворф) - FOX69 - Торин Стенобой

Список профессий, которые могут иметь ваши персонажи (навыки). Берем только две. Внимание, рыболовство, первая помощь и кулинария идут как полные профессии, а не как в игре (где они берутся отдельно от остальных, и можно иметь их все три одновременно).

Кузнечное дело

Кожевничество

Портняжное дело

Инженерное дело

Горное дело

Травничество

Алхимия

Снятие шкур

Зачарование

Кулинария

Первая помощь

Рыболовство

Боевой системой заведует Zio, он же будет проводить бои (вопросы по этой части тоже задаются ему). Карточки персонажей будут розданы позднее.

Пример чарлиста

Правила боев

FAQ по боевке

Кубикобросатель, комната: ЗП

post-34602-0-96813900-1369199908.png

Изменено пользователем Alish
  • Like 17

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Легче положиться на кубик, авось прокнет, чем попробовать подумать, и расписать свою тактику, как ты поступаешь в той или иной ситуации. Я играл и с кубиком, и так. Повторюсь, это же не настольная игра, тут можно обойтись простым отыгрышем, когда решаешь ты, а не бог рандома.

Почему бы не попробовать немного поиграть без него, посмотреть что выйдет, а потом либо вернуть кубик, либо продолжить.

Изменено пользователем Futureen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут есть игры, которые проводятся и без кубика. Но система "когда решаешь ты" выглядит, как по мне, не очень достоверно. Тут либо игрок настолько сильно заиграется, что его перс будет ходить с состоянием "одной ногой в гроб", либо наиграет так, что в одиночку избил полчища противников (а сам при этом мог являться не воином или не шибко сильным магом), либо что-то мимо глаз пройдёт, как незначительная деталь. Прошу прощенья, если что-то не поняла, но высказываю лично своё мнение по-поводу текстового отыгрыша.

А решать мастеру - удобней ему/ей с кубиком или без.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Тут есть игры, которые проводятся и без кубика. Но система "когда решаешь ты" выглядит, как по мне, не очень достоверно. Тут либо игрок настолько сильно заиграется, что его перс будет ходить с состоянием "одной ногой в гроб", либо наиграет так, что в одиночку избил полчища противников (а сам при этом мог являться не воином или не шибко сильным магом), либо что-то мимо глаз пройдёт, как незначительная деталь. Прошу прощенья, если что-то не поняла, но высказываю лично своё мнение по-поводу текстового отыгрыша.

А решать мастеру - удобней ему/ей с кубиком или без.

Поэтому я и говорил: те кто тупо прут на врагов, считают себя непобедимыми, и вобще не думают - будут как-бы ранены, и временно небоеспособны. Вполне рабочий способ - игроки волнуються про своих персонажей. И это будет стимулом играть подостовернее. Ну на личном опыте говорю что эта система более чем работоспособна.

Но я конечно никого не заставляю, просто предлагаю.

Изменено пользователем Futureen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По моему опыту игр как раз в те самые настолки и ларп - интереснее и правдоподобнее играть там, где есть четкая боевая система. Короче я за кубики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А кубик - и не бог рандома, не здесь. Есть боевая система, есть навыки. Кубик лишь вводит определенный элемент случая, который и делает игру интереснее, но мы все равно придумываем стратегию, тактику.

Как по мне, намного менее интересно, когда ты пишешь сплошной текст, в котором твой персонаж всегда выигрывает. Но даже если не всегда, это все равно довольно скучно и однообразно.

Изменено пользователем Elhant
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вспомнилась одна очень старая история с дайсами.))

Идет словесная ролевая игра, adventure по ADnD. По сюжету игроки топают

по горам.

Ведущий: Гном, вы оступились и провалились в расщелину среди скал.

Сейчас летите вниз, скоро разобъетесь. Ваши действия?

Гном: Хммм... Ну, быстро-быстро машу руками.

Ведущий: Да? Ну бросай дайсы.

Бросает. Выпадает 20.

Ведущий: Еще раз...

Бросает. Опять 20.

Ведущий: Так. Дай сюда кости.

Бросает сам. Скидывает 20.

Ведущий: (со вздохом) Игроки, вы видите, как из расщелины в полном

боевом обмундировании быстро-быстро маша руками медленно поднимается

гном...

Видимо гном не был паладином.

  • Like 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вспомнилась одна очень старая история с дайсами.))

Идет словесная ролевая игра, adventure по ADnD. По сюжету игроки топают

по горам.

Ведущий: Гном, вы оступились и провалились в расщелину среди скал.

Сейчас летите вниз, скоро разобъетесь. Ваши действия?

Гном: Хммм... Ну, быстро-быстро машу руками.

Ведущий: Да? Ну бросай дайсы.

Бросает. Выпадает 20.

Ведущий: Еще раз...

Бросает. Опять 20.

Ведущий: Так. Дай сюда кости.

Бросает сам. Скидывает 20.

Ведущий: (со вздохом) Игроки, вы видите, как из расщелины в полном

боевом обмундировании быстро-быстро маша руками медленно поднимается

гном...

Видимо гном не был паладином.

И опять таки вы недооценивайте силу и возможности арканы! =)

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну почему же, вообще - способов выживания при падении с большой высоты в варкрафте масса.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну почему же, вообще - способов выживания при падении с большой высоты в варкрафте масса.)

P.S Друиды читеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бог рандома правил у нас в первой ФРПГ, в которой мы применили кубик. И в итоге один долийский эльф чуть не завалил нас всех)

А в моей предыдущей игре, по TES, Ширра и я (по большей части Ширра) разработали боевую систему. Где учитывались навыки и статы персонажей. В следующей игре по ДА эта же система была усовершенствована. В грядущей игре система снова будет немного изменена и доработана - и так до тех пор, пока мы не получим то, что будет настолько близко к идеалу, насколько возможно.

В этих битвах мы и проигрываем, и промахиваемся, и получаем раны. И это не отменяет словесного описания боя.

Как насчет попробовать-таки приобщиться?

И опять таки вы недооценивайте силу и возможности арканы! =)

О, я всегда их дооцениваю) как-никак мой мейн был магом))))

Гном красавчик)

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бог рандома правил у нас в первой ФРПГ, в которой мы применили кубик. И в итоге один долийский эльф чуть не завалил нас всех)

А в моей предыдущей игре, по TES, Ширра и я (по большей части Ширра) разработали боевую систему. Где учитывались навыки и статы персонажей. В следующей игре по ДА эта же система была усовершенствована. В грядущей игре система снова будет немного изменена и доработана - и так до тех пор, пока мы не получим то, что будет настолько близко к идеалу, насколько возможно.

В этих битвах мы и проигрываем, и промахиваемся, и получаем раны. И это не отменяет словесного описания боя.

Как насчет попробовать-таки приобщиться?

Возможно. Надо попробовать хотя-бы.

Чтобы присоединиться, надо создать анкету персонажа и отослать ГМ-мастеру, или тут как-то по другому?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я с друзьями бегал в связке паладин, маг, друид и прист. Так что знаю что почем. Фростмаг не раз задницу спасал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Возможно. Надо попробовать хотя-бы.

Чтобы присоединиться, надо создать анкету персонажа и отослать ГМ-мастеру, или тут как-то по другому?

Ну... у нас осталось место только друида, но. Место друида может занять второй мастер, Зио, мы с ним уже это обговаривали, и соответственно - ты сможешь быть рогой.

Подумай, выбери. Сообщи о решении. И потом уже будешь думать над био. Ее очень желательно сначала отправить мне. Я просмотрю/проверю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну... у нас осталось место только друида, но. Место друида может занять второй мастер, Зио, мы с ним уже это обговаривали, и соответственно - ты сможешь быть рогой.

Подумай, выбери. Сообщи о решении. И потом уже будешь думать над био. Ее очень желательно сначала отправить мне. Я просмотрю/проверю.

А почему нельзя самому выбрать расу/класс? Или расу можно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А почему нельзя самому выбрать расу/класс? Или расу можно?

Ограничения Варкрафта. В ВоВке разным расам доступны только определенные классы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ограничения Варкрафта. В ВоВке разным расам доступны только определенные классы.

Я имею ввиду, могу ли я себе выбрать расу, и класс не из предложенных. Я в ВОВ играл, с сочетаниями знаком. Тоесть не рогу, друида, а допустим мага?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уже занято, посмотри в шапке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уже занято, посмотри в шапке.

Ясно, тоесть в игре возможен только один игрок определенного класа.

Тогда я выбираю разбойника. Отрекшегося можно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Можно) у нас, конечно, уже много нежити... Но, я так и предполагала - раз бладэльфов у Орды еще нет) сама хотела быть андедкой, но посмотрела на состав... Паладин может быть слегка нервным, учитывая его бэкграунд))) так что я его пожалела и стала троллем))

Набор окончен, всем спасибо) Жду ваши квенты.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Слегка? xD Я до сих пор не представляю, как первая встреча может пройти, если друид будет тауреном, а не эльфом.))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Слегка? xD Я до сих пор не представляю, как первая встреча может пройти, если друид будет тауреном, а не эльфом.))

Эльфом, эльфом)

Точнее, скорее всего, эльфийкой...))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Можно) у нас, конечно, уже много нежити... Но, я так и предполагала - раз бладэльфов у Орды еще нет) сама хотела быть андедкой, но посмотрела на состав... Паладин может быть слегка нервным, учитывая его бэкграунд))) так что я его пожалела и стала троллем))

Набор окончен, всем спасибо) Жду ваши квенты.

Ничего не могу поделать, в ВОВ всегда андедами играл)

Есть какой-то шаблон анкеты, или просто надо написать био?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, зная Зио я так и предполагал, на самом деле.)

Есть какой-то шаблон анкеты, или просто надо написать био?

Посмотри в шапке, две биографии уже выложены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ничего не могу поделать, в ВОВ всегда андедами играл)

Есть какой-то шаблон анкеты, или просто надо написать био?

Да, саундтреки к персонажам у нас начали прилагаться как-то спонтанно, это не есть обязательно))

Просто легче всего понять/передать характер и настроение персонажа с помощью музыки)

Изменено пользователем Alish

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По системе кубик/не кубик: можно найти прекрасный компромисс, как в ФРПГ по Забытым Королевствам - бой проходит в комнате и с кубиком, а в игру потом выносится только литературное описание

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...