Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Alish

Warcraft: Зыбучие Пески (Запись/Обсуждение)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

836o.jpg

Пролог

Орк.png

Барабаны войны

Палящее солнце Дуротара в этот день разыгралось не на шутку. Очертания Оргриммара расплывались в горячем мареве жары. Тралл, сидящий на обрыве скалы, возвышающейся над красной землей, и задумчиво смотрел на свой гордый город, возведенный посреди пустыни...

И думал о совершенно других местах. Далеко на юге, в другой пустыне, стоит другой город. Древний город.

Вести оттуда приходят совершенно не обнадеживающие... Наблюдатели из Танариса тоже сообщают о них.

Насекомые. Огромные, отвратительные и разумные. Киражи.

О них в Азероте не слышали уже много тысяч лет. Но что-то изменилось. Судя по тому, что ему рассказывали ночные эльфы, эта напасть может оказаться для мира, сотрясаемого войнами и катаклизмами и еще не поднявшегося на ноги после битв, опаснее Пылающего Легиона.

Там, на юге, песок пустыни расступается перед огромными, жуткими вырождениями природы - гигантские ульи лезут из земли, и странная порча расходится от них во все стороны. Земли становятся непригодными для жизни - они обращаются в яд.

Танарис и Силитус велики. Но не бесконечны. Рано или поздно, Киражи продвинутся дальше, на север. И тогда уже никто не поручится за будущее Калимдора.

А когда окончится земля на этом контитенте... Что тогда? Они пересекут море? Люди Джайны Праудмур рассказывали о подобных Киражи разумных насекомых - Нерубах, живущих на северном континенте Нордскола. Возможно, и океан не станет этим врагам помехой. Разведчики говорят, что среди Киражей есть летающие твари...

Скверна расползается. Ее нужно остановить.

Но в одиночку они не справятся. Орда сильна, но в древности даже могущественные ночные эльфы уступили Киражам.

Нужно связаться с Кругом Кенария - ночные эльфы больше всех знают об этом противнике, но они не станут и слушать... А вот друиды пользуются почетом, да и рассудительности у них побольше - связь с природой для них важнее принадлежности к Альянсу или Орде. Хамуул Рунический Тотем, первый друид-таурен, стал тому подтверждением. К нему и надо обратиться. Но сначала...

Молодой вождь медленно поднялся на ноги. По взмаху его руки, огромный черный варг послушно подставил ему свою спину. Тралл развернул зверя на юг, и тот помчался вперед широкими прыжками, поднимая за собой клубы пыли.

Его путь лежал в Терамор. Джайна Праудмур - единственная из людей, кто согласится его выслушать. И она достаточно умна и мудра, чтобы понимать - на этот раз Орда и Альянс должны стоять плечом к плечу.

Барабаны войны стучат вновь.

Как и в прошлый раз, я открываю запись заранее, чтобы позволить людям ознакомиться с сеттингом игры. Я буду постепенно выкладывать в тему лор Варкрафта (все-таки сайт посвящен BioWare, не все знают или помнят хитросплетения истории Азерота).

Ориентировочная дата начала: 10 июня

Мастер имеет право отказать записывающемуся, если его не устраивает персонаж/игрок, с или без объяснения причины. Мастер имеет право удалить игрока из игры, если он подолгу не появляется/пассивен. Так что если вы собираетесь не играть, а занимать место - подвиньтесь.

Лор Warcraft


Список персонажей

Внимание: Все персонажи, кроме друида, обязательно принадлежат фракциям Орды. Друид может быть как ночным эльфом, так и тауреном.

Не забываем, что фракции "ванилы-WoW" - орк, нежить, таурен и тролль, никаких бладэльфов и гоблинов среди них еще нет, паладинов у Орды тоже еще нет. Но у них есть шаманы)

Друид (Ночной эльф/Таурен) - Zio - Элирия Лунный Свет

Маг (Нежить/Тролль) - Nevrar - Алтерлайн Вестерглейд

Разбойник (Орк/Нежить/Тролль) - Futureen - Фьючерин Артериус

Воин (Орк/Нежить/Таурен/Тролль) - KwaX - Гокк Смотритель Башни

Жрец (Нежить/Тролль) - Alish - Зуфли'Яджа

Шаман (Орк/Таурен/Тролль) - Elhant - Вартар

Чернокнижник (Орк/Нежить) - Yambie - Рубин Бишоп

Охотник (Нежить) - Naji - Аши

Жрец (Нежить/Тролль) - Ширра - Зул'Мон

Разбойник (Орк/Нежить/Тролль) - Rei - Фенртар

Паладин (человек) - Silvio - Рольф Волторн

Разбойник (высший эльф) - Hikaru - Альв

Охотник (дворф) - FOX69 - Торин Стенобой

Список профессий, которые могут иметь ваши персонажи (навыки). Берем только две. Внимание, рыболовство, первая помощь и кулинария идут как полные профессии, а не как в игре (где они берутся отдельно от остальных, и можно иметь их все три одновременно).

Кузнечное дело

Кожевничество

Портняжное дело

Инженерное дело

Горное дело

Травничество

Алхимия

Снятие шкур

Зачарование

Кулинария

Первая помощь

Рыболовство

Боевой системой заведует Zio, он же будет проводить бои (вопросы по этой части тоже задаются ему). Карточки персонажей будут розданы позднее.

Пример чарлиста

Правила боев

FAQ по боевке

Кубикобросатель, комната: ЗП

post-34602-0-96813900-1369199908.png

Изменено пользователем Alish
  • Like 17

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Заливать в полость кости металл как я понял. Короче как росомаху. =)

У нас вроде такой технологии нет)

Да и, если заливать внутрь, от этого будет какой-то толк? Кость-то все равно снаруже и он сломается первой)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ты нам описывай процесс создания киборга, а не укола в позвоночник.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зато ты сможешь сказать I'll be back в эпилоге. )

Ну, мне же Янусика раскрыть как-то =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А я как-то вообще не предтавляю себе процесс. Вы будете прибивать к ее костям металл? И это после того, как кожу разрежите. А кость сломать не боитесь?)

Металл бывает жидким. Изменено пользователем Silvio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какой я всё таки зануда и ханжа, признаюсь =)

Сера сулфуриона.

Ну где-то примерно так) Ни всё же читерить и волшебной палочкой махать, призывая призрачные эманации хз чего))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И ещё, расплавленный метал может повредить эти сами кости и плоть. Температура плавления мифрила та ещё. Да что там, любого металла. Даже у железа полторы тысячи градусов. В то время как температура горения кожи и мышц триста. Температура крематория тысяча градусов.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У нас вроде такой технологии нет)

Да и, если заливать внутрь, от этого будет какой-то толк? Кость-то все равно снаруже и он сломается первой)

Это у вас - орков технологий нет, если бы не гоблины вы бы только в носу ковыряться умели.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сжечь они её хотят особо изощрённо. Изверги!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Зато ты сможешь сказать I'll be back в эпилоге. )

Не, ну раз рассомаха, то рассомаха)

I'm the best there is at what I do, but what I do isn't very nice.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну где-то примерно так) Ни всё же читерить и волшебной палочкой махать, призывая призрачные эманации хз чего))

Ну так была бы инженерия в чистом виде ничего бы не сказал =) Скажем силовой генератор рейлган там.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И ещё, расплавленный метал может повредить эти сами кости и плоть. Температура плавления мифрила та ещё. Да что там, любого металла. Даже у железа полторы тысячи градусов. В то время как температура горения кожи и мышц триста. Температура крематория тысяча градусов.

Нам точно нехватает гномов, они бы запросто обошли все твои "законы физики" двумя фразами.)

Одна шляпа уменьшающая мир чего стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Элирия: А как насчет металлических когтей для моей формы пантеры и насадки на хвост, повышающей аэродинамику для формы ворона ?) Еще я не отказалась бы от утяжелителей лап для мишки.

Изменено пользователем Zio
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Основа технологий гномов - магия. Даже в игромехе чуть ли не в каждом рецепте различные эссенции, субстанции и прочие фигни.

Элирия: А как насчет металлических когтей для моей формы пантеры и насадки на хвост, повышающей аэродинамику для формы ворона ?) Еще я не отказалась бы от утяжелителей лап для мишки.

Тогда "прыгать" между формами уже не сможешь =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну и мы от гномов недалеко ушли...

Тролли считают науку очередным проявлением вуду. Для них конструирование чего — либо не отличается от создания амулета джу — джу, а использование пара является другим способом для связывания духов воды и воздуха для последующего их подчинения.Большинство изобретений троллей джунглей являются соединением использования натуральных и алхимических компонентов с применением научного подхода. Специализация в узкой области для троллей не характерна, как в случае орков и оружия. Многие тролли утверждают, во сне общаясь с духами они находят способы для создания новых изобретений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Основа технологий гномов - магия. Даже в игромехе чуть ли не в каждом рецепте различные эссенции, субстанции и прочие фигни.

Учитывая, что вся дворфийская инженерия строится на гномской, я могу с уверенностью заявить, что.. В шприце у него специальная смесь из магических эссенций, проходя через которую металл не успевает затвердеть, но остывает до приемлемой для тела температуры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сплав мифрила он такой сплав. Он холодным подаётся. И если Торин сказал можно, значицо можно. Зальём всё у лучшем виде. И не вам разбираться в технологиях, недоучки с палочками))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну и мы от гномов недалеко ушли...

Далеко. Всем расам азерота очень далеко до Гномов и Гоблинов по части инженерии.) Изменено пользователем Silvio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Короче, это вракрафт тут возможно всё (С) =)

А что до Рубин...

jailor_of_the_damned_1280x1024.jpg

Похожи.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Слушайте, девчонка ещё не согласилась, но уже дискуссию развели))) Щас она пошлёт дворфа и вся недолга))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Далеко. Всем расам азерота очень далеко до Гномов и Гоблинов по части инженерии.)

Я про сам подход.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Она согласилась, заливай ей в правую руку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я свободный мертвец - впустите меня в Круговерть, на вакансию демона =__=

Слушайте, девчонка ещё не согласилась, но уже дискуссию развели))) Щас она пошлёт дворфа и вся недолга))

Я тебе руку и сердце предлагаю. Так Руби трусит =P

Изменено пользователем Yambie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я про сам подход.

Я тоже умею быть занудой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я тоже умею быть занудой.

Не умеешь :P

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не умеешь :P

Ну это даже плюс, как по мне.)

Holy_Sylvanas_Windrunner_Ranger_3.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...