Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Alish

Warcraft: Зыбучие Пески (Запись/Обсуждение)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

836o.jpg

Пролог

Орк.png

Барабаны войны

Палящее солнце Дуротара в этот день разыгралось не на шутку. Очертания Оргриммара расплывались в горячем мареве жары. Тралл, сидящий на обрыве скалы, возвышающейся над красной землей, и задумчиво смотрел на свой гордый город, возведенный посреди пустыни...

И думал о совершенно других местах. Далеко на юге, в другой пустыне, стоит другой город. Древний город.

Вести оттуда приходят совершенно не обнадеживающие... Наблюдатели из Танариса тоже сообщают о них.

Насекомые. Огромные, отвратительные и разумные. Киражи.

О них в Азероте не слышали уже много тысяч лет. Но что-то изменилось. Судя по тому, что ему рассказывали ночные эльфы, эта напасть может оказаться для мира, сотрясаемого войнами и катаклизмами и еще не поднявшегося на ноги после битв, опаснее Пылающего Легиона.

Там, на юге, песок пустыни расступается перед огромными, жуткими вырождениями природы - гигантские ульи лезут из земли, и странная порча расходится от них во все стороны. Земли становятся непригодными для жизни - они обращаются в яд.

Танарис и Силитус велики. Но не бесконечны. Рано или поздно, Киражи продвинутся дальше, на север. И тогда уже никто не поручится за будущее Калимдора.

А когда окончится земля на этом контитенте... Что тогда? Они пересекут море? Люди Джайны Праудмур рассказывали о подобных Киражи разумных насекомых - Нерубах, живущих на северном континенте Нордскола. Возможно, и океан не станет этим врагам помехой. Разведчики говорят, что среди Киражей есть летающие твари...

Скверна расползается. Ее нужно остановить.

Но в одиночку они не справятся. Орда сильна, но в древности даже могущественные ночные эльфы уступили Киражам.

Нужно связаться с Кругом Кенария - ночные эльфы больше всех знают об этом противнике, но они не станут и слушать... А вот друиды пользуются почетом, да и рассудительности у них побольше - связь с природой для них важнее принадлежности к Альянсу или Орде. Хамуул Рунический Тотем, первый друид-таурен, стал тому подтверждением. К нему и надо обратиться. Но сначала...

Молодой вождь медленно поднялся на ноги. По взмаху его руки, огромный черный варг послушно подставил ему свою спину. Тралл развернул зверя на юг, и тот помчался вперед широкими прыжками, поднимая за собой клубы пыли.

Его путь лежал в Терамор. Джайна Праудмур - единственная из людей, кто согласится его выслушать. И она достаточно умна и мудра, чтобы понимать - на этот раз Орда и Альянс должны стоять плечом к плечу.

Барабаны войны стучат вновь.

Как и в прошлый раз, я открываю запись заранее, чтобы позволить людям ознакомиться с сеттингом игры. Я буду постепенно выкладывать в тему лор Варкрафта (все-таки сайт посвящен BioWare, не все знают или помнят хитросплетения истории Азерота).

Ориентировочная дата начала: 10 июня

Мастер имеет право отказать записывающемуся, если его не устраивает персонаж/игрок, с или без объяснения причины. Мастер имеет право удалить игрока из игры, если он подолгу не появляется/пассивен. Так что если вы собираетесь не играть, а занимать место - подвиньтесь.

Лор Warcraft


Список персонажей

Внимание: Все персонажи, кроме друида, обязательно принадлежат фракциям Орды. Друид может быть как ночным эльфом, так и тауреном.

Не забываем, что фракции "ванилы-WoW" - орк, нежить, таурен и тролль, никаких бладэльфов и гоблинов среди них еще нет, паладинов у Орды тоже еще нет. Но у них есть шаманы)

Друид (Ночной эльф/Таурен) - Zio - Элирия Лунный Свет

Маг (Нежить/Тролль) - Nevrar - Алтерлайн Вестерглейд

Разбойник (Орк/Нежить/Тролль) - Futureen - Фьючерин Артериус

Воин (Орк/Нежить/Таурен/Тролль) - KwaX - Гокк Смотритель Башни

Жрец (Нежить/Тролль) - Alish - Зуфли'Яджа

Шаман (Орк/Таурен/Тролль) - Elhant - Вартар

Чернокнижник (Орк/Нежить) - Yambie - Рубин Бишоп

Охотник (Нежить) - Naji - Аши

Жрец (Нежить/Тролль) - Ширра - Зул'Мон

Разбойник (Орк/Нежить/Тролль) - Rei - Фенртар

Паладин (человек) - Silvio - Рольф Волторн

Разбойник (высший эльф) - Hikaru - Альв

Охотник (дворф) - FOX69 - Торин Стенобой

Список профессий, которые могут иметь ваши персонажи (навыки). Берем только две. Внимание, рыболовство, первая помощь и кулинария идут как полные профессии, а не как в игре (где они берутся отдельно от остальных, и можно иметь их все три одновременно).

Кузнечное дело

Кожевничество

Портняжное дело

Инженерное дело

Горное дело

Травничество

Алхимия

Снятие шкур

Зачарование

Кулинария

Первая помощь

Рыболовство

Боевой системой заведует Zio, он же будет проводить бои (вопросы по этой части тоже задаются ему). Карточки персонажей будут розданы позднее.

Пример чарлиста

Правила боев

FAQ по боевке

Кубикобросатель, комната: ЗП

post-34602-0-96813900-1369199908.png

Изменено пользователем Alish
  • Like 17

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неправильное у тебя усмотрение)))

DSCN2641.jpg

pic4.jpg

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По поводу боя: это был тестовый, надо будет еще глянуть на уже реалистичный, но, мне кажется, или маги слабоваты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

По поводу боя: это был тестовый, надо будет еще глянуть на уже реалистичный, но, мне кажется, или маги слабоваты?

Кажется. У других врагов не будет такой магической защиты.

А если ее убрать полностью, маги будут куда круче милишников и хантов.

Изменено пользователем Zio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне показалось, что слабоваты парни с двуручниками.))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Просто у мобов нет физической защиты, если он появится, уже будет более менее сбалансировано. Её отсутствие думаю, объяснялось большим шансом промахнутся у физиков.

А мне показалось, что слабоваты парни с двуручниками.))

Косые просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот это уже дело, Хикару. Такое мне нра! ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Косые просто.

Ну так о том и речь. Ребята с оружием в каждой руке делают по броску на руку.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну так о том и речь. Ребята с оружием в каждой руке делают по броску на руку.)

Ну и атака там с левой руки 3d5+8 например, у Альва. То есть 11-24 )

А у твоего пала. 13-28. )

Просто враг такой попался и не повезло 2 раза подряд.

Прокидай формулу 100 раз и убедись. :)

Изменено пользователем Zio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, ордынская команда) настоятельно предлагаю поименовать дирижабль "Заг-Заг" :D

Чтобы не мучить наших бедных персонажей)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подальше от тебя Алый Пёс"
Это прямо под капитанской каютой?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хех, ну кто-то говорит на всеобщем =)

Если восьмая свободна, беру себе. Или мастерскую, но ту наверно оприходует Альв, ради него наверно и делалось. Или будет ею пользоваться. "А волшебнику не нужны лишние глаза в его опытах"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хех, ну кто-то говорит на всеобщем =)

Если восьмая свободна, беру себе. Или мастерскую, но ту наверно оприходует Альв, ради него наверно и делалось. Или будет ею пользоваться. "А волшебнику не нужны лишние глаза в его опытах"

Восьмую Эльх Вартару вроде уже занял . ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто то же хотел жить в лаборатории?)

И она как раз на противоположном от паладина крае))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Восьмую Эльх Вартару вроде уже занял . ))

Ну вообще-то, маг первым сказал "беру ту, что на корме.))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Нет.

Ну, беру восьмую)

Это было почти сразу как я вывесила схему.

Изменено пользователем Alish

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эльх -

Отправлено Сегодня, 21:31

Ну, беру восьмую)

Неврар -

Отправлено Сегодня, 22:03

;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Причины почему Алтерлайн туда не сунуться я выше написал.

Седьмая тоже устроит. "После попрошу его поменяться"

Это прямо под капитанской каютой?)

Лаборатория ниже капитанской каюты которая в носу корабля. В то время как маг хочет занять "Ну хоть что угодно" в карме, лишь бы подальше от него.

Эльх -

Отправлено Сегодня, 21:31

Ну, беру восьмую)

Неврар -

Отправлено Сегодня, 22:03

;)

Ну так я сказал это в игре а не техничке XD Мы это уже чуть после сможем сами с Эльхом и его орком решить, как быть.

Изменено пользователем Nevrar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лаборатория ниже капитанской каюты которая в носу корабля. В то время как маг хочет занять "Ну хоть что угодно" в карме, лишь бы подальше от него.

Капитанская каюта тоже на корме, просто на верхней палубе же.
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Капитанская каюта тоже на корме, просто на верхней палубе же.

Угу. Только что хотел написать. ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На самом деле нам просто нужна свободная каюта под всякий хлам, вот мы и усиленно вселяем нашего аптекаря в лабу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Капитанская каюта тоже на корме, просто на верхней палубе же.

Да, я имел ввиду почему он хочет занять место на карме, и почему не займёт лабораторию. У него ещё своя переносная есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На самом деле нам просто нужна свободная каюта под всякий хлам, вот мы и усиленно вселяем нашего аптекаря в лабу)

Ахаха. У нас же есть уже склад.))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, собственно, шаману пофигу, может и в седьмую, но я уже в игре написал)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Йоп, народ, не жалейте Руби или она об этом догадается и будет наглым образом пользоваться >__>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, я имел ввиду почему он хочет занять место на карме, и почему не займёт лабораторию. У него ещё своя переносная есть.

одна лаборатория хорошо, а две - лучше) взрывы больше))
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...