Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
maxim700

inFamous [серия]

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2014: Игра года на PS3\PS4


3284_infamous-second-son.1469774712.png


Жанр: Action-adventure | Платформы: PlayStation 4
Разработчик: Sucker Punch Productions | Издатель: Sony Computer Entertainment
Дата релиза: 21 марта 2014 года


События игры разворачиваются в Сиэтле спустя семь лет после событий inFamous 2. По всем Соединённым Штатам была установлена сеть камер наблюдения, позволяющая правительству держать население под присмотром. Правительство утверждает, что использует их для охоты на "биотеррористов" (а точнее на людей, обладающими сверхспособностями, таких как Коул МакГрат). Правительство создало специальный отряд для захвата "биотеррористов", получивший название DUP (Department of United Protection). Игрок возьмёт под контроль Делсина Роу (озвученного Троем Бэйкером), обнаружившего, что он обладает сверхспособностями. После чего он становится целью для DUP.


Видео:

 

 

Скриншоты:

 

604f958e607a.jpg

 

6e0c18db1ad4.jpg

 

720ca1eb99da.jpg

 

dfe187ae0b68.jpg

 




inFamous 2


Показать содержимое  

1590_infamous_2.1469775082.png


Плтаформы: PlayStation 3 | Жанр: Action-adventure
Разработчик: Sucker Punch | Издатель: Sony Computer Entertainment
Дата выхода: 7 июня 2011


Empire City оставлен позади. Ему на смену пришел вымышленный мегаполис под названием New Marais, который много чего заимствует у вполне реального Нового Орлеана. Туда Коул попадет, следуя по следам «сферы», которая может увеличить его электрические суперспособности. А они ему будут необходимы, чтобы сразиться с новым могущественным «врагом», о котором рассказывал Кесслер в оригинальной игре. New Marais тоже частично разрушен из-за проклятой сферы и ни о какой гармонии не может быть и речи.


Трейлер:
Скриншоты:  

7c340067-8a2f-4416-92dd-2bc2d8a61cca.jpg

98717c3e-12f1-49c4-a158-cd914d318e13.jpg

 c850c779-197f-4b16-a536-f11166fe0020.jpg

Hide  
Hide  

inFamous


Показать содержимое  

776_infamous.1469774995.png


Плтаформы: PlayStation 3 | Жанр: Action-adventure
Разработчик: Sucker Punch | Издатель: Sony Computer Entertainment
Дата выхода: 29 мая 2009


Действие игры происходит в вымышленном городе Эмпайр-Сити, погрузившемся в хаос после мощного взрыва. После катастрофы в нём началась эпидемия, и власти ввели карантин, перекрыв выходы из города. Практически все полицейские были убиты, поэтому на улицах хозяйничают преступные группировки.


Трейлер:  
Hide  
Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Скриншоты Infamous: Second Son в 4K с PS4 Pro.  

DqcggaM.jpgxw7NVQ6.jpgXbA387Z.jpgAu468CJ.jpg864Ww4u.jpgL1jCn78.jpg

Hide  
Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел первую часть.

Начал с не очень большим энтузиазмом, пролог не особо заинтересовал, сюжет показался достаточно шаблонным, да и геймплей, наполовину похожий на шутер от третьего лица, не то, чтобы сильно впечатлил поначалу... Но я вдруг понял, что не выхожу из игры спустя первые 10-20 минут, как это обычно бывает в подобных случаях. Она оказалась чертовски аддиктивной. Геймплеем со временем проникся, а сюжет, чем больше закручивался, тем сильнее увлекал. За исключением нескольких банальных приемов (с девушкой, в основном), он оказался очень достойным, и финальный твист доставил.

В общем, довольный. Да еще и всё фифтифлюшки собрал и возможные трофеи выполнил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Блин, во второй части клевый саунд, но при этом в самой игре его используют далеко не так часто и эффективно.

А вообще - лучше первой части во всех аспектах. Отличный пример работы над всеми ошибками. Удобнее, красивее, эффектнее, бодрее, интереснее.
Правда, главную тему слабовато раскрыли. Это так или иначе была история Коула, нежели всеобщего конфликта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне первая часть как-то больше пришлась по душе. По ощущениям она сбалансированнее в плане сложности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
13 минуты назад, Aizek сказал:

А мне первая часть как-то больше пришлась по душе. По ощущениям она сбалансированнее в плане сложности.

Наверное, соглашусь, да) Потому, что во второй части мини-боссы задизайнены не самым лучшим образом - они убиваются только мощными приемами, а по некоторым еще попробуй попади. Спасает, к примеру, граната, которая разделяется на множество мелких. В первой части сильным врагам просто сделали уязвимые места, что, на мой взгляд, практичнее и интереснее с точки зрения геймплея. Плюс во второй ледяные люди по живучести намного сильнее, чем милиция, что в середине игры создает резкий контраст в сложности.

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А ещё во второй части, если мне не изменяет память, нет моей любимой абилки из первой части: возможность выжигать всё гигантской молнией с небес. Хотя я уже не помню точно, но вроде бы её нет. Конечно если играешь пацифистом, то ей нужно было пользоваться осторожно. Но я когда во второй раз проходил за злодея, то это было эффективная и зрелищная абилка, которая сметает всё на своём пути. И хотя бы ради возможности пользовать её вовсю стоит пройти злодеем.

Хотя, на самом деле, "злые" поступки в первой части я бы не назвал таковыми. Они примерно как в Mass Effect. Либо ты аки герой подтираешь всем сопли, отдаёшь всем все блага, либо ты эти сопли просто наматываешь и ищешь выгоду только для себя и своих близких, что в данных игрой условиях едва ли можно плохими назвать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Aizek сказал:

А ещё во второй части, если мне не изменяет память, нет моей любимой абилки из первой части: возможность выжигать всё гигантской молнией с небес. Хотя я уже не помню точно, но вроде бы её нет. Конечно если играешь пацифистом, то ей нужно было пользоваться осторожно. Но я когда во второй раз проходил за злодея, то это было эффективная и зрелищная абилка, которая сметает всё на своём пути. И хотя бы ради возможности пользовать её вовсю стоит пройти злодеем.

Хотя, на самом деле, "злые" поступки в первой части я бы не назвал таковыми. Они примерно как в Mass Effect. Либо ты аки герой подтираешь всем сопли, отдаёшь всем все блага, либо ты эти сопли просто наматываешь и ищешь выгоду только для себя и своих близких, что в данных игрой условиях едва ли можно плохими назвать.

Она есть, но её дают буквально перед финалом, поэтому да, возможности попользоваться практически нет)

Да, было такое, но таки отношением Коула разработчики несколько поломали эту концепцию. Поначалу плохие поступки оправдываются хреновыми обстоятельствами - Коул их совершает, чтобы выжить и защитить тех, кто ему дорого. Но под конец он просто превращается в засранца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

да ну, во второй части по сути нет плохих поступков. ну или я за столько лет их все забыл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Локомотивец сказал:

да ну, во второй части по сути нет плохих поступков. ну или я за столько лет их все забыл

Я сейчас про первую говорил. Вторую еще не проходил ренегатом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
57 минут назад, Elhant сказал:

Да, было такое, но таки отношением Коула разработчики несколько поломали эту концепцию. Поначалу плохие поступки оправдываются хреновыми обстоятельствами - Коул их совершает, чтобы выжить и защитить тех, кто ему дорого. Но под конец он просто превращается в засранца.

Ну, скажем так, спойлер-спойлер, когда его же девушка послала его на все 4 стороны за то, что он её спас, тогда Коул по сути и ударился во все тяжкие, потому что от него отказался последний человек, которого он любил, кому доверял и которого так усердно защищал. Тут, на мой взгляд, сложно было бы сохранить самообладание, потому что так он сам по себе остался без чьей-либо поддержки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...