Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Missis Taylor

Новости по Mass Effect: Andromeda

Рекомендуемые сообщения

1 минуту назад, Repulsa сказал:

Стали известны имена нескольких сценаристов:

ПиБи пишет некий Нил Поллнер (участвовал в написании сценария к МЕ3, dlc Омега).

Другого сопартийца, упомянутого в ГИ (судя по всему Лиама), пишет Лукас Кристансон (Кайдан (МЕ1 - ME2),  Авелин (ДА2), Карвер (ДА2), Сэра (ДАИ), dlc Песнь Лелианы).

mea_iantwt.png

UPD: Поллнер будет знаком игрокам SWTOR, именно он писал линейку Sith Warrior'a.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Выдержка и предыдущего поста:

Показать содержимое  
  • "Сыграть свадьбу" вроде как можно, но не в обычном понимании.
  • Ковчеги запулят в Андромеду сразу же после МЕ2 (до МЕ3).
  • Члены команды Бури и сопартийцы не могут умереть.
  • Связи с МП не будет, по-крайней мере в этой игре.
  • Новая трилогия? To be determined.
  • Технически, в игре 7 классов.
  • В игре есть моменты, которые заставят нас плакать.
  • Уолтерс не помнит есть ли фоновая музыка на Буре.
  • Рыбок купить нельзя. Потому что Андромеда.
  • Пока неизвестно можно ли будет в дальнейшем импортировать сейв в следующую игру. Как и не известно будет ли МЕА2 или называться как МЕА2. To be determined.
  • Скан минералов есть, но немного в другом виде.
  • Прыгать с джетпаком в Буре нельзя.
  • Сингл можно будет проходить в офлайне.
  • Неизвестно будут ли новые DLC-сопартийцы. To be determined.
  • Все (кроме одного особого товарища) сами вызвались лететь в Андромеду.
  • Ностальгия по МП будет.
  • Не все герои первой трилогии умерли в течении 600 лет.
  • Риперов на Андромеде нет. 
  • Заправлять Бурю не придется.
  • Есть аналог Совета Цитадели, с которыми захочется "потерять связь" как в МЕ1
  • Омнигеля не завезли.
  • Бара на Буре нет.
  • Расы Предтечей (precursor race) в игре нет. По-крайней мере Уолтерс их бы так не назвал.
Hide  
Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Отход от привычной концепции трилогии подтверждён.

Спутники будут очень разговорчивыми (это ж сколько лифтов понадобится? :nerd: )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Джиен Гарсон озвучивает Джейми Клэйтон.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Сегодняшняя инфа со скринами с GameInformer
В принципе новой инфы почти нет, кроме разве что:
- Огнемет не закреплен за каким либо классом.
- Будет дерево умений, но только у Райдера.
- У сопартийцев умения будут реализованы более традиционно.

Скрины  


01.jpg

02.jpg

03.jpg

 

Hide  
Изменено пользователем Jero-Nemo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дружба и платонические отношения тоже будут иметь место, разумеется...

... как и новые виды оружия и командные комбо-приёмы.

Прошёл слушок

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Работа дизайнера уровней благополучно завершена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кетты - не единственная новая разумная раса, с которой мы столкнемся, если что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
10 часов назад, Jero-Nemo сказал:

МакФарлейн еще раскрыл название нового Мстителя (на фигурке) - Avenger AAX5.

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Редактор ГИ отвечает на вопросы, у кого есть желание, могут задать свои

https://www.reddit.com/r/IAmA/comments/5c9sdu/im_joe_juba_the_writer_of_game_informers_mass/

Баннеры внутри Номада confirmed

Лиам черный

Боевая система похожа на мультиплеер ME3

Изменено пользователем Evil Twin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Продолжая предыдущий пост:

  • Если Био считали первую трилогию как историю Шепарда, то в Андромеде (и в студии Био) подобного в отношении Райдера слышать вроде как не приходится. Они хотят более традиционно показать историю приключений героя, но и выбрасывать Райдера в принципе не слишком правильно, особенно если он понравится народу. Поэтому есть шанс, что они захотят использовать разных героев, покуда Андромеда явно оставит "открытую дверь", но для Райдера ли?
  • Насколько известно редактору - мы начинаем играть за Райдера после его пробуждения уже в Андромеде.
  • Из наиболее заметных изменений в концепте серии - player-guided exploration. Т.е. если раньше ты был зажат  рамками сюжета, параллельно и бессвязно оттягиваясь в клубе или херача по планете зондами в поисках минералов без особого на то приложения, то тут основная задача игрока куда шире и не настолько узконаправленная: перед нами ставится задача "найти место, где можно жить". Поэтому любая игровая активность так или иначе связана с этим, это не очередной отпуск в Андромеде.
  • Био не хотят, чтобы игрок к примеру постоянно ездил на Мако без особой на то причины.
  • В отношении других изменений по типу отсутствия классов, парагона/ренегада, нет Шепарда - это не хрен то и ломает узнаваемость игры как именно часть Масыфекта, хотя это уже субъективно и у каждого своё понятие о МЕ.
  • Система диалогов - редактор из GI хотел сравнить ее с ДАИ, но решил так не делать в силу того, что в ДАИ были тонны разнообразных тонов реплик, когда тут всего 4: простой, профессиональный, head и heart (видимо таки логика и таки эмоции - прим. Revelate). И в принципе это не так уж радикально отличается от парагона/ренегада.
  • Био не стали обосновывать полет в Андромеду Жнецами, потому что в данном случае выходит, что у всех участников одна единственная причина - свалить от конца света - что в принципе ничего хорошего для нарратива не дает. Поэтому можно взглянуть на то, почему все же народ полетел туда: любопытство, побег от прошлой жизни и шанс начать новую жизнь и т.д., что куда более привлекательно.
  • Не стоит воспринимать игру как "Новый Герой Спасающий Человеков", эта игра немного про другие вещи, она не настолько ГГ-централизованна (слишком много нюансов, чтобы описать все игру таким предложением). Поэтому меланхолии МЕ3, откровенной театральщины или super-silly моментов как раньше ждать не стоит.
  • Прерывания не связаны с хорошими/плохими действиями. Все зависит от контекста, в игре будут разные индикаторы, подсказывающие подобное прерывание.
  • Можно покупать рандомные ящики в мультиплеере, а можно и через спецвалюту отдельные предметы (как в Destiny) со склада. И"склад будет менять ассортимент.
  • Классы в мультиплеере - примерно как и в МЕ3 с привязкой "раса+специализация".
  • Боевая часть похожа на более динамичный вариант мультиплеера МЕ3. И нам не придется постоянно жать на тактическую паузу для активации абилок.
  • В игре есть как минимум 1 колония и 1 квестхаб, но не такой здоровенный как Цитадель. Подтверждено несколько хабов.
  • В игре будет perfomance-capture.
  • Старый добрый синтезатор в саундтреке.
  • Пиби =/= Лиара 2.0.
  • Миссии на лояльность короче основных квестов. Хотя смотря что считать именно миссией.
  • Тот нигер с преN7Day-картинки не является Лиамом.
  • Мако редактор не тестил, кастомизацию, турианок, других инопланетян, хабы, других Патфайндеров ему не показали.

UPD: Интервью закончилось.

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Сегодня обозревали финальную миссию, которая была еще той поездочкой (игра слов, мать ее). Скажем так, я ею... проникся (игра слов, мать ее 2.0)."

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

и запущен раздел сайта, где можно прослушать брифинги о целях миссии Andromeda Initiative, пройти испытания и т.д.

 

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Знакомьтесь  Пиби и Лиам новые тиммейты. 

massefectacast6101110.jpg

Продолжение серии статей от gameinformer.

http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2016/11/10/meet-your-mass-effect-squadmates-liam-and-peebee.aspx

Изменено пользователем fireT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати о членах команды. Для любителей «менаж а труа» в играх Bioware не бог весть какая новость

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это было?

Показать содержимое  

Лиам - бывший офицер полиции, прибывший в Андромеду на борту "Гипериона". Он часть команды Pathfinder и помогает с безопасностью. "Лиам - юный сопартиец полный энтуазизма и, в некоторых случаях, идеализма", - говорит Уолтерс. К обязанностям у него серьезный подход, но в то же время имеет тенденцию более легкого к ним отношения. Он может попытаться добавить легкомыслия к ситуациям жизнерадостностью, так же он носит свое сердце на рукаве и запросто заводится. К примеру, в сцене знакомства, которую мы видели во время визита, он легок на гнев и подъем к действиям, когда что-то идет не так, а команда занимается исследованием. Но это не означает, что он не поддержит Райдер(-а) в ее/его решениях, сделанных в опасных ситуациях. "Он обеспечит Райдер поддержку", - говорит Уолтерс. Лиам так же полон надежды насчет нового будущего для человечества. Нам только остается ждать, чтобы увидеть, что случится, если другие персонажи бросят ему вызов в этом отношении. 
 


ПиБи - асари, волк-одиночка и любительница приключений. Она прибыла в Андромеду на борту "Нексус"-а, но, оставаясь верной своей натуре, быстро отправилась искать приключения на свою задницу. Она не часть команды Pathfinder как Лиам. "Вы найдете ее во время своих приключений", - говорит Уолтерс. ПиБи особенно заинтересована во всех технологиях инопланетян и в вещах, которых можно обнаружить в Андромеде, постоянно находясь в поиске подсказок и объектах для изучения. 

Она очень умна, но в то же время не горит энтузиазмом, когда дело касается формальностей и социальных тонкостей, что создает впечатление о ней как об очень прямолинейной и грубоватой особе. "Ее ум так же быстр, как и ее слова", - говорит со смехом Уолтерс, - "С ней тяжело идти нога в ногу." Вообще-то когда она встречает вас, она просто подходит и валит Райдер (-а) на землю. Только потому, что она асари, не ждите от нее схожести с Лиарой. "Она очень жизнерадостная, а Лиара была серьезной", - говорит Уолтерс, - "ПиБи будет противиться нормам в любое время. Правила и культура или что-либо в этом роде - это не к ней. Она даже командной работы и команд сторонится." Мы предполагаем, что это приведет к конфликтам в группе. И так, что толкает ее присоединиться к Райдер (-у)? Она видит в вас того, кто приведет ее к разгадкам галактики. "Ее роль заключается в помощи насчет инопланетных технологий", - говорит Уолтерс. 

Как и со всеми сопартийцами, Биовары хотят, чтобы каждый из них был уникальным и отличным от прошлых персонажей. На стадии поздней разработки биовары даже урезали компаньона, т.к. посчитали, что он слишком напоминает микс между прошлыми фаворитами. "Иногда авторы слишком концентрируются на примочках и специфических особенностях персонажа, считая, что это сделает его интересным", - говорит Уолтерс, - "Честно говоря, это комбинация кучи вещей и, я хочу сказать, что вместо того, чтобы написать уникального и запоминающегося персонажа, создайте героя, более близкого вам по духу, представьте его в уникальной ситуации и посмотрите, как он будет реагировать. Вот как я думаю происходит процесс создания интересного персонажа."

http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2016/11/10/meet-your-mass-effect-squadmates-liam-and-peebee.aspx?utm_content=buffer66fca&utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer

Утащила из соо.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очередное обновление Gameinformer

Следующее обновление 14-ого ноября

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Косвенное подтверждение населённости всей галактики Андромеда (не только Скопления Элея) примерно одними и теми же расами по аналогии с Млечным Путём.

Дразнится чёрт...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- 3 недели до показа "детки".

- Думаю, что лучше бы нам поусерднее работать.

Формально, отсылка к этому:

- Не пропустите показ геймплея Mass Effect: Andromeda 1 декабря на The Game Awards 2016.

Изменено пользователем CORRUPT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Честно сказать не уверен что, этому место в новостях... и всё таки

Могли бы Вы уточнить имя основателя проекта Инициатива Андромеда ?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=224140479&postcount=1

Игра разрабатывается 3 студиями.

Атмосфера игры сильно напоминает ME1, прокачка скиллов ближе к ME1, большой выбор способностей от каждого класса.

Можно выбрать внешность всей семьи Райдеров, близнец в процессе игры будет играть важную роль в сюжете, тайна семьи Райдеров будет частью сюжета.

Игра похожа на Инквизицию, в плане подхода к открытому миру, больше локаций для эксплоринга, больше опционального контента, опциональные миссии на лояльность, которые не влияют на концовку. Похоже, что планет, на которые можно высадиться, меньше, чем в ME1, но доступные локации на планетах по размеру напоминает локации из Инквизиции. Игрок может пропустить целые планеты, если не хочет делать сайд контент, никто не заставляет посещать каждую.

Номад без оружия, напарники будут общаться между собой во время поездок, Bioware консультировались с командой Need for Speed по вопросам вождения. GI показали пустынную планету, она напоминала миссию с Тали, когда надо было прятаться от солнца. Есть планеты с опасной средой обитания, дикие животные и пришельцы сражаются друг с другом, супербоссы на некоторых планетах (как драконы из Инквизиции), игрок может подкачать уровень и вернуться к сражению с ними позже.

В окно корабля можно увидеть на планеты, на которые собираешься высадиться, "бесшовный" переход с капитанского мостика в Номад и высадка на планету, абсолютно никаких загрузок.

GI выпустит видео с подробным рассказом о Кеттах.
 


Перевел, как можно кратко, что-то уже было известно. Кому интересно подробней смотрите видео.

Изменено пользователем Evil Twin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...