Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Missis Taylor

Новости по Mass Effect: Andromeda

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Фрейзер хвастается в твиттере:)

- Можно ли улучшить пушку так, чтобы выжать максимум возможного из модификаторов патронов [до этого речь шла о воспламеняющихся] ?

- Да, и для того, чтобы усилить комбо-атаки. Я планирую сделать и то, и другое, используя найденную кеттскую технологию

 

начало дискуссии тут: https://twitter.com/BioFanOfficial/status/823277988418637829

Там дальше есть маленькое дополнение: модификаторы действуют на три выстрела, но можно ли увеличить это число Фрейзер отвечать отказался))

 

Изменено пользователем altea

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Косвенное подтверждение того, что без применения огнестрельного оружия (полностью за счёт использования одних умений) играть не получится. Техно-комбо более легки и доступны в использовании по причине более быстрых откатов технических умений. 

По крайней мере, на ПК-версиях будет доступна настройка поля зрения (угла обзора) при прицеливании.

 

Изменено пользователем Mustard Seed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 часа назад, altea сказал:

модификаторы действуют на три выстрела

Fix: На три обоимы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сессия "Вы спрашивали - мы отвечаем" от Иэна Фрэзьера.

Показать содержимое  
 

У улучшений снаряжения будут ограничения в уровне прокачки в основной игре (примерно как в ME3) вплоть до начала New Game +

Но не будет искусственных ограничений в прокачке персонажа. Развитие, буквально, до того момента, пока очки умений будет уже некуда вкладывать. Очевидно, сюда включается и New Game +, т.к. непонятно, как быть с предыдущей информацией про максимальный 70-ый уровень. 

Система крафтинга, вероятно, позволит изменять принцип действия оружия с помощью того или иного улучшения.

Разрушаемость средовых объектов при применении разрушительных способностей (в данном случае - завязанных на огненном уроне) таки будет присутствовать, но не в катастрофических масштабах. Иными словами, многое можно будет поджечь и разрушить, но локацию не выжечь дотла.

Реализация ragdoll (симуляция реалистичности поведения человеческого тела) врагов имеет место в игре. Особенно наглядна при применении биотических способностей.

Hide  

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тематического мерчендайза прибыло. Ждём остальные pop toys из недавнего слива

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Шлемы как у Коры и Лиама прозрачные и мы будем видеть лица. Их также можно вообще скрыть (но не везде) опцией в меню

 

 

 

 

И не то, чтобы кто-то сомневался, но все-таки подтверждение

Ранний старт распространяется и на мультиплеер, он не ограничен по времени, и прогресс в МП тоже сохранится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уточнили: МП все-таки тоже ограничен 10 часами

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Сис. требования скоро.

Будут определенные способы уклонения

Будут разные кнопки для пропуска и выбора

 

Изменено пользователем amercafe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Кое-какая мелочь от Иэна Фрэзьера 

В игре будет присутствовать оружие, не использующее термозаряды

и, вероятно, использующее уникальный принцип пополнения боезапаса

Меню инвентаря - нечто среднее между таковым в ME3 и DAI

Диалоговые реплики на ПК можно будет выбирать с помощью цифровых клавиш на клавиатуре

 

Изменено пользователем Mustard Seed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

ну наконец-то) Завтра обещают ролик

- И это наш Золотой мир?
- Хабитат-7. Новая Земля.. если нам повезет.

 

PS не пропустите прекрасную коллекцию гифок в комментариях к этому твиту:)

 

also, ролик будет в 8 вечера по Москве, похоже

Изменено пользователем altea

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Несколько новостей из твиттера Фрэзьера :) 

Женский голос в тизере принадлежит новому персонажу (Кора, ты ли это?)

Модельки кораблей в качестве украшения каюты подтверждены

В игре будет несколько видов лучевого оружия (наподобие протеанского излучателя из ME3, но не он сам, если что)

Бесшовное переключение между геймпадом и клавиатурой с мышью в игре (очевидно, без перезахода в игру и выхода в меню) и различный дизайн UI для обоих типов управления.

 

Hide  

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Новая статья из февральского выпуска Games Master

Показать содержимое  

mea (1).jpg

mea (2).jpg

mea (3).jpg

mea (4).jpg

mea (5).jpg

mea (6).jpg

mea (7).jpg

mea (8).jpg

mea (9).jpg

mea (10).jpg

Hide  

 

Пока целиком еще не прочитала, только вытащила страницы, но новое точно есть - в начале что-то про аванпосты, например

А в конце еще интервью с Гэмблом

 

PDF: https://yadi.sk/i/isrVOJwE3AzzqS

Изменено пользователем altea

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Немного новых фактов из статьи:

- В кластере Элея (похоже, теперь это официальная версия названия?) примерно вчетверо больше планетных систем, чем было доступно в МЕ3

- Наша основная задача будет создавать аванпосты на подходящих планетах. В аванпостах будут здания, там будут появляться люди, даже торговцы.

- Три основные ветки прокачки - бой, биотика и техника. Распределяя очки по ним вы можете развиваться в рамках семи отличающихся профилей. Профиль Страж (Sentinel), например, сочетает биотику и технические навыки. Можно так же отдельно прокачивать умения, чтобы ускорять их перезагрузку, увеличивать длительность или эффективность.

- Вид за бортом Темпест будет зависть от местоположения. Например, если мы прилетели к газовому гиганту - он будет виден в окна.

- Здоровая зверюга, которая нас практически перекусывает в геймплейном ролике (декабрьском), называется Fiend (демон, дьявол, злодей)

- В каюте опять можно будет собирать сувениры. Фотографии, редкие растения, предметы.. Возможно, аквариум?

- Большая часть общения между персонажами происходит на Темпест, это единственная локация предназначенная специально для этого. И общение между персонажами является одной из центральных частей игры.

- Миссии на лояльность можно будет проходить и после завершения основного сюжета

 

28-31 страницы - про оригинальную трилогию. 30-31 - интервью с Гэмблом. И там есть таймлайн Млечного Пути, начиная с Левиафанов

Изменено пользователем altea

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Новый трейлер

Шиноби пишет что кроме трейлера мы увидим еще много чего

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?s=1a8633c742942133d1655bc292e2456b&p=229110359&postcount=15764

Изменено пользователем kostia24

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

И новый брифинг скоро будет

xlarge.img.png

 

Уже https://www.masseffect.com/andromeda-initiative/training-hub/pathfinder-and-team

Само видео

 

ПОЗНАКОМЬТЕСЬ СО СВОИМ ОТРЯДОМ В НОВОМ РОЛИКЕ

https://www.masseffect.com/news/meet-your-squad-with-a-new-trailer

На русском https://www.masseffect.com/ru-ru/news/meet-your-squad-with-a-new-trailer?setLocale=ru-ru

Изменено пользователем kostia24

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 часа назад, altea сказал:

Вы не поверите, но таки брифинг!

https://www.masseffect.com/ru-ru/andromeda-initiative/training-hub

Тихонько разбираю профили персонажей

 

Папа!Райдер  

Born on Earth in 2129, Alec Ryder says his love of new frontiers was fostered by a childhood in Sierra Nevada. According to his service record, he joined the Aliance military and was eventually assigned to Jon Grissoms historic expedition through the Charon Relay

His experience made him a candidate for what would later be known as N7 training back on Earth. Alec continued military service most notably on Shanxi in the First contact war against the turians.
Assigned as a military attache to the Citadel in the late 2160s Alec became interested in artificial intelligence as a means of human advancement.

Hide  
Лиам  

Liam Kosta is a human security and crysis responce specialist with civilian tactical trainig.
Liam entered university for engineering but left to train for law enforcement and later transitioned to the multi-species effort of Heavy Urban Search and Crisis Responce.
His multi-disciplinary skills set him apart and Liam was handpicked by Alec Ryder to support the Pathfinder team.

Скотт  

Born on Citadel space station in 2163. With informal training aided by Ryder's N7 background.

Scott joined the System Aliance military and was assigned to an outpost near Arcturus Station overseeing Relay 202

A primary route to Arcturus, this mass relay leads into contested space and had an unsavory reputation. Scott was needed (?) to protect Arcturus but also had " front row seat to everyone else going off to fortune and glory"

Hide  
Сара  

Born on Citadel space station in 2163. With informal training aided by Ryder's N7 background.

Sara joined the System Aliance military which was continuing its search for Prothean technology after successful discoveries on Mars. Initially assigned to peacekeeping duties.

Sara was approached to serve a support role for these Prothean researchers. She often describes the thrill of serving with scientists like Mateus Silva on the brink of the next great discovery

Hide  

 

Кора  

Leutenant Cora Harper is a human biotic and formerly an officer in the Systems Aliance military. She was transferred via the Citadel Councils Valkyrie Program (a subset of their interspecies military integration plan) and placed with the asari commando unit Talen's  Daughters.
Cora's huntress trainig and biotic capability made her a candidate for Alec Ryder's second-in-command and, if warranted, his successor as Pathfinder.

Hide  
СЭМ  

The first Pathfinder neural implants were created by Dr. Ellen Ryder, a pioneer in human biotic implant design. While biotic implants bolster and focus electrical signals along the nervous system, Pathfinder implants go a step further by connecting to not only nervous system but circulation, endocrine function and exteroceptive senses

Synced with an artificial intelligence implants reveal their full potential. The implant is a two-way connection  giving full insight into the host's physical ang mental state while allowing it to generate and alter electrical signals along my host's neural pathways that the body processes as it's own

Hide  

 

Перевод уже на сайте: https://forum.bioware.ru/topic/31909/

Hide  
 
Изменено пользователем altea

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Касательно сегодняшней статьи, в которой упоминался выбор предыстории Райдера:

Фрейзер подтвердил, что мы можем выбрать, какое обучение Райдер проходил

Твит ссылается на пост, в котором выложили статью, которую я сегодня вытаскивала из журнала. Круг замкнулся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Эксклюзивную шкурку для Номада можно получить просто пройдя тренировки.

Показать содержимое  

 

Hide  

Трейлер снят в игре, так что персонажи именно так и выглядят

Показать содержимое  
Hide  

 

И романтическая сцена тоже:)

Показать содержимое  
Hide  

 


 

Изменено пользователем altea

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Полагаю, можно считать, что в трейлере был именно тот/та Джаал)

И судя по вот этому невнятному "Мгм", его по крайней мере можно поцеловать:)

Показать содержимое  
Hide  

 

А раса действительно называется Ангара

Показать содержимое  
Hide  
Изменено пользователем altea

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

СЭМ и запрет на искусственные интеллекты:

твит  
Hide  

Да, во Млечном Пути разработка СЭМа была бы нелегальной. Но есть интересная предыстория, как так получилось, что он был создан для использования в Андромеде

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Остаток твитов за вчера)

Джаал точно мужского рода)

Показать содержимое  
Hide  


Помните первые нашивки Инициативы? ARСON было оригинальным названием Нексуса (потому что к нему присоединялись Арки- Ковчеги), но они его переименовали
 

Показать содержимое  

 

Hide  


Всех ЛИ, похоже, раскрывать не будут, "увидите в игре"

Показать содержимое  

 

 

Hide  

Точное число сопартийцев пока не известно, но его обещают сказать "скоро")

Показать содержимое  

 

Hide  

 

Этнические прически "как у Лиама" будут доступны для Райдера

Показать содержимое  
Hide  

 

Вес оружия влияет на скорость перезарядки умений, но не так как раньше

Показать содержимое  
Hide  

Мы увидим других Первопроходцев в игре

Показать содержимое  
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На bsn похоже нашли лицевую модель Лиама (актер подтвердил) :https://www.youtube.com/watch?v=B6b4inDk5qs&lc=z12egxdxlt25eppwt04ci3bjwvensvipeiw

YouTube%20convo_zpsqjduznof.png

 

 

Nicholas-Gregory Huffman  http://www.imdb.com/name/nm2252958/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...