Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Dmitry Shepard

Миры Кира Булычева: Чудеса в Гусляре-17 (Запись/Обсуждение)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Пролог

Окрестности Гусляра-17, 13 сентября 20.., 16.45.

Лето уже отшумело положенный Природой срок и листва поменяла зеленый цвет жизни на желтизну и алый багрянец увядания и грядущей смерти. Тем не менее, осень не спешила вступать в свои законные права, насылая промозглые туманы и холодные дожди. Все застыло в странном беспокоящем равновесии, как будто природа вслушивалась в ей одной слышимые звуки, решая, куда качнется маятник Судьбы. Но людям, сидевшим в двух винтокрылых машинах хищных очертаний, было не до любования видами и мыслей о смысле Мироздания, которые так часто приходят в голову при прогулке по осеннему лесу. У них была своя задача, выполнение которой целиком поглощало их внимание.

Ведущий Ка-52 (в просторечии "Аллигатор") на хвосте которого красовались белые цифры 505, посверкивая остеклением кабины в лучах клонившегося к горизонту солнца, заложил крутой вираж, прижимаясь к самой земле.

- КДП, я полстапятый, входим в зону активного противодействия. Перехожу в режим радиомолчания.

Ведомый (номер которого был 506), четко повторил маневр ведущего, повторив в эфир ту же фразу, с поправкой на бортовой номер.

И после этого в эфире наступила тишина, изредка прерываемая шорохом статики - где-то далеко шла гроза. Напрасно слушали эфир сотни человек, вертолеты не вышли на связь в установленный срок и даже через сутки после него. Неизвестность проглотила два боевых вертолета и даже не удостоила пославших их людей отрыжки. А листья в лесу продолжали падать на землю и если долго вслушиваться, можно было расслышать в их тихом шорохе чей-то плач...

Москва, Генеральный штаб, 15 сентября 20.., 4.55.

Согласно старой бородатой шутке, именно здесь полковники гладят шнурки генералам, хотя военная форма вообще шнурков не предполагает. Непрактично и может стоить жизни. Генерал Преображенский мысленно усмехнулся своим мыслям и вошел в кабинет Первого. Там уже были собраны те, кто отвечали за Гусляр-17: военные, ученые, контрразведка. Генерал недоумевал, что такого могло случиться, чтобы поднять всех с теплых постелей и собрать в этом кабинете, где очень часто решались судьбы не только отдельных людей, но и целых городов. Преображенский и не подозревал, насколько последняя мысль правильна...

Несмотря на то, что все места за столом были заняты, Первый не начинал брифинг, явно ожидая кого-то еще. Наконец в кабинет буквально ввалился, рассыпая бумаги, небольшой человечек в белом лабораторном халате. Профессор Павлов, хоть и будучи однофамильцем с известным советским ученым, вовсе не условный рефлекс у собак разрабатывал. Под его началом, насколько знал генерал, была крупнейшая лаборатория Гусляра-17, занимавшаяся альтернативными источниками энергии. И название у проекта было соответствующее - "Прометей".

Дождавшись, пока профессор скромно усядется на стул у стены, Первый кивнул майору за проектором. Свет в кабинете померк и на смотровом стенде появилась фотография города, снятая с высоты птичьего полета.

- Гусляр-17. Один из наших обычных закрытых городов. Четверо суток назад с ним была потеряна всякая связь. Вот данные спутникового наблюдения.

Фото на стенде сменилось и генерал аж привстал на стуле от удивления. Над городом раскручивалась огромная атмосферная воронка, создавая сплошную засветку для оптики и сканирующих комплексов спутников-шпионов.

- Погодная аномалия очень четко локализована и наши аналитики предполагают ее искусственное происхождение, - выделил конец фразы голосом Первый. - Также удалось по косвенным признакам установить, что все меры противодействия активны. Абсолютно все. Иными словами, Периметр действует в заданном режиме.

От генерала не укрылось, как вздрогнул при этих словах Павлов. "Что они там придумали? Метеооружие?" - задумался было Преображенский, но Первый не дал генералу много времени на размышления, продолжив брифинг.

- За последние трое суток были предприняты неоднократные попытки проникнуть в Гусляр-17. Безрезультатно. Посланные разведгруппы просто пропадают из эфира и больше не выходят на связь. На данные момент город превратился в "черную дыру", которая поглощает все, что в него попадает. Повторяю, обратно не вернулся никто. К сожалению, у нас не так много времени, как нам хотелось бы. Видите ли, Гусляр-17 входит в список "Рубильник".

"Достукались", - холодея от ужаса, подумал генерал. "Вот теперь точно - достукались".

Под столь неказистым названием скрывался список закрытых городов, последним средством обеспечения безопасности которых и гарантией, что за пределы Периметра ничего не вырвется, была ядерная бомба.

- Сигнал об активации "Рубильника" был последним, что мы получили из города. И теперь у нас осталось шесть дней, чтобы попасть в Гусляр-17 и ввести код отмены. А теперь профессор Павлов ознакомит вас с требованиями, необходимыми для выполнения этой задачи. Профессор, прошу вас.

- Да, да, Первый, конечно, - профессор суетливо вскочил, снова уронив свои бумаги. Не став собирать все с пола, Павлов просто подобрал картонную папку с тесемками (генерал мимоходом удивился, где профессор достал такой раритет, все давно перешли на пластиковые сегрегаторы) и раздал каждому из присутствующих в зале по стопке листов.

- Здесь биометрические показатели, которыми должны обладать кандидаты в разведотряд. Вам требуется провести срочное медицинское обследование личного состава наших спецподразделений и направить подходящих кандидатов сюда, для формирования отряда. Срок - 24 часа и время уже пошло. Все свободны.

Первый поставил перед подчиненными весьма нетривиальную задачу и дал такие сжатые сроки, что генерал даже утратил над собой контроль и недоуменно покачал головой, выходя в числе остальных из кабинета.

Москва, Генеральный штаб, 16 сентября 20.., 14.37.

- Пятеро?! Из всех подходят всего пятеро?! - Первый откинулся на спинку кресла и ослабил узел галстука, который вдруг начал его душить.

- Я предупреждал, что отбор по программе "Прометей" следовало начать гораздо раньше, - мрачно отозвался Павлов. - А теперь придется работать с тем, что есть. Главное, чтобы они провели Айрин внутрь, дальше она справится.

- Вы уверены? - тут же переспросил Первый.

- Абсолютно. она единственная, кто может выполнить поставленную задачу.

- И остальным в группе вовсе необязательно знать, кто она такая и на что способна, - кивнул Первый. - Хорошо, давайте сюда личные дела, посмотрим на наших героев.

Боевая система

Поскольку в игре стрелковое оружие, то пришлось ввести такое понятие, как "цена патрона" и "расстояние до цели", а также "эффективная дальность стрельбы" (ЭДС). То есть, для каждого вида оружия будет свое количество выстрелов и характеристики:

Tier 1

300px-GSh-18_18.jpg

Пистолет - 10 патронов в обойме, десять бросков кубика до смены обоймы, урон 5, точность 3D6+20, ЭДС 60 метров.

aek-971.jpg

Автомат - 30 патронов в обойме, стрельба очередями по три патрона, десять бросков кубика до смены обоймы, урон 10, точность 3D6+15, ЭДС 100 метров.

post-2989-0-90842000-1297525402.jpg

Снайперская винтовка - 10 патронов в обойме, десять бросков кубика до смены обоймы, урон 40, точность 3D6+40, ЭДС 400 метров.

rmb-93.jpg

Дробовик - 8 патронов в обойме, 8 бросков кубика до смены обоймы, урон 35, точность 3D6+35, ЭДС 30 метров.

300px-Machine_Gun_RPK.jpg

Пулемет - 75 патронов в обойме, стрельба очередями по пять патронов, 15 бросков кубика до смены обоймы, урон 7, точность 3D6+10, ЭДС 80 метров.

Tier 2

300px-MP-443_Grach_04.jpg

Пистолет - 18 патронов в обойме, 18 бросков кубика до смены обоймы, урон 10, точность 3D6+40, ЭДС 80 метров.

300px-Val2.jpg

Автомат - 30 патронов в обойме, стрельба очередями по 2 патрона, 15 бросков кубика до смены обоймы, урон 20, точность 3D6+30, ЭДС 120 метров.

Svd_1_russian.jpg

Снайперская винтовка - 10 патронов в обойме, десять бросков кубика до смены обоймы, урон 70, точность 3D6+60, ЭДС 500 метров.

10-02.jpg

Дробовик - 12 патронов в обойме, 12 бросков кубика до смены обоймы, урон 50, точность 3D6+45, ЭДС 40 метров.

800px-PKP_Pecheneg_Recon_Company_4th_Separate_Tank_Brigade.jpg

Пулемет - 100 патронов в обойме, стрельба очередями по пять патронов, 20 бросков кубика до смены обоймы, урон 15, точность 3D6+30, ЭДС 100 метров.

При сокращении расстояния до 50 метров точность увеличивается наполовину, с 10 метров точность 100% . Снайперской винтовки это не касается.

Граната - применяется на расстоянии с 40 метров, все, кто не в укрытии, также получат урон.

Гранатомет "Муха" - Урон 500, применяется с расстояния более 100 метров.

Фокус в том, что можно за один раунд высадить всю обойму. А потом следующий раунд либо менять ее, либо переключиться на пистолет (у каждого игрока есть основное оружие + пистолет).

Формула расчета попадания:

Бросок на точность - Понижающий коэффициент (- 10 к точности за каждые 50 метров сверх ЭДС);

ЭДС - это расстояние, на котором понижающий коэффициент не применяется.

У каждой цели свое значение уворота, которое надо превысить для успешного попадания. У каждого патрона фиксированный урон в зависимости от типа оружия.

За основу беру 3D6+бонус точности оружия.

Игрок сам решает, сколько раз ему бросать кубик за раунд. Можно использовать укрытие, повышая защиту (в вас сложнее попасть).

В игре так же предусмотрены различные апгрейды, увеличивающие и уменьшающие боевые характеристики. Например, "парная обойма", увеличивает количество выстрелов вдвое, но снижает точность. Также доступна более совершенная броня, увеличивающая значение здоровья бойцов. Кроме того, боеприпасы тоже будут разного типа.

Tier 1.

ХП снайпера - 120 единиц (50 своих + 70 бронежилет).

ХП штурмовика (вооружен дробовиком) - 200 единиц (100 своих + 100 бронежилет).

У остальных - 150 (70 своих + 80 бронежилет).

Tier 3

ХП снайпера - 200 единиц (100 своих + 100 бронежилет).

ХП штурмовика - 300 единиц (100 своих + 200 бронежилет).

У остальных - 220 (100 своих + 120 бронежилет).

Перки.

Tier 1.

Штурмовик - "рывок", возможность сократить дистанцию до противника на 60 метров. КД 2 хода.

Пулеметчик - "Концентрация", на один ход повышает меткость при стрельбе из пулемета на 10 единиц. КД 3 хода.

Медик - "Адреналин", на один ход повышает значение меткости на 10 единиц. Не суммируется с перком "Концентрация". КД 3 хода.

Командир - "Целеуказание", на один ход отменяет штраф к меткости всех бойцов для единичной цели, применяется на расстоянии меньше, либо равном 200 метров. КД 5 ходов.

Снайпер - "Незаметность", на 1 ход гарантирует отсутствие атак всех противников по нему. КД 3 хода.

ХП снайпера - 200 единиц (100 своих + 100 бронежилет).

ХП штурмовика (вооружен дробовиком) - 300 единиц (100 своих + 200 бронежилет).

У остальных - 220 (100 своих + 120 бронежилет).

Tier 2.

Медик - "Массовое лечение" на +50 хп, КД 4 хода.

Штурмовик - "Маньяк с ружьем" - удваивает нанесенный урон, наносит урон 20 единиц штурмовику отдачей, штурмовик не может стрелять по нескольким целям, КД 5 ходов.

Командир - "Взлом" на один ход взламывает систему управления Игрушкой, та наносит урон по своим ,КД 3 хода.

Снайпер - "Проникающий выстрел" - удваивает нанесенный урон, снайпер не может стрелять по нескольким целям, КД 5 ходов.

Пулеметчик - "Шквальный огонь" - наносит гарантированный урон по всем противникам в пределах ЭДС, КД 5 ходов.

Вакансии:

Командир отряда. Вооружен автоматом и пистолетом. Бурый

Снайпер. Вооружен снайперской винтовкой и пистолетом. Дос

Медик. Вооружен пистолетом, автоматом и мобильной аптечкой. - Диез.

Штурмовик. Вооружен дробовиком и пистолетом. Кот

Пулеметчик. Вооружен пулеметом и пистолетом. Абзац

По поводу НПС обращаться ко мне в личку, их не менее пяти ;)

У меня только одно требование к квентам - адекватность сеттингу. Манчкинам здесь не место.

Ориентировочное начало игры - 3 августа.

post-15085-0-77860700-1376736123.jpg

Изменено пользователем Dmitry Shepard
  • Like 13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

P.S Я надеялся что картинка в начале эпилога Павленко привлечёт внимания и на неё кто-нибудь случайно щёлкнет, увы, жаль. Похоже я ошибся. =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А кто ж знал, что она кликабельна? Обычно, она просто открывается по больше, и смысла на нее щелкать нет. Ты уточняй такие вещи;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это да) А к чему эта баньши?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Никакого. Просто я писал эпилог уже поздним вечером, и думал, что его кто-то прочтёт уже ночью. Случайно ткнёт и увидит картинку. По крайне мере надеялся на это. =)

Просто шутка и пасхалка, как и сама картинка стилизованная под XCOM к которому у нас было много отсылок в внутриигровой переписке =)

Хотя можно было придумать картинку поизящней и тематичней.

Но поскольку никто не нашёл, решил её рассекретить. =)

Изменено пользователем Nevrar
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У Корина слишком много форс-мажора... А где же Хаархус? Неужели мы не увидим эпилога нашего самоотверженного Котика?

Как грустно не звучало, про быт мне трудно писать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как грустно не звучало, про быт мне трудно писать.

Мне трудно описывать боёвки, но писала же)) Неужели наш храбрый штурмовик не примет вызов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне трудно описывать боёвки, но писала же)) Неужели наш храбрый штурмовик не примет вызов?

Нет... Но, если я пойду от обратного.... ;)

Как Nevrar'y мне не описать хорошо окружающую обстановку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну вот, это было нетрудно, верно? Надеюсь, я увижу вас всех через год в продолжении Гусляра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По техническим причинам вторую часть эпилога Ивана и Александры выложим только завтра вечером. Мы же ещё успеваем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Еще успеваете)) НО на всякий случай уточните у Неврара, я не знаю, когда он решит тему закрыть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да мне то что, лично мне всё равно и не сложно подождать. Хотя по правилам она должна быть уже закрыта, да. Но не думаю что случится колапс если подождём ещё до вечера =)

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вторую часть эпилога должен был выкладывать Gорыныч, но по техническим причинам он это сделать не может. Но творчество совместное. А романтический настрой так вовсе целиком и полностью его заслуга))

Gорыныч, срочно меняй провайдера!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну что же, остался эпилог Айрин ;) Неврар, мне потребуется дня три.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Берёт вневременной мешок времени с странными кунарийскими надписями на нём и щедро отсыпает"

-Время? Да сколько угодно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Айрин созрела на эпилог? Сдаётся мне, что изначально этого в планах не было... Хотя, кто знает, что в голове у нашего Мастера? )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, я вижу в этом что-то заковыристое и пугающее!

"укрывается в ближайших кустах"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, командир, прячьтесь - вдруг Айрин на романтику потянет))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Он ничего не знает, он уже сдал эпилог и пафосно шагает в враждебную неизвестность под дождём и эпической музыкой.

Изменено пользователем Nevrar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, изначально не планировалось)) Но Айрин попросила и я не смог отказать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Айрин долго думала, чтобы попросить)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ее буквально пинками отгонял Хорн и Саккарисса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Понятия не имею, кто такой (такая?) Саккарисса. Но Хорн?! Пинками?! Я была о нём лучшего мнения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ее буквально пинками отгонял Хорн и Саккарисса.

Эээ, так вот значит тайна невесты Хорна по имени Айрин)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Танцует сюжетно-поворотный танец"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Понятия не имею, кто такой (такая?) Саккарисса. Но Хорн?! Пинками?! Я была о нём лучшего мнения.

Борьба за внимание автора, без всяких компромиссов)) А Саккариссу никто еще не видел, это для детективной ФРПГ ;)

Эээ, так вот значит тайна невесты Хорна по имени Айрин)

Ну, исходно имя я выбирал под впечатлением от Parkan 2, была там такая ИскИнт Айрин))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...