Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Dragn

Dragon Age: Inquisition — Трейлер с Gamescom

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Да удачи им, только они все равно вернутся к массовым продуктам, потому что делать олдскульные игры это больше благотворительность, нежели зарабатывания денег, а сидеть на точке безубыточности явно долго не будут, несмотря на все свои заявления.

вернуться если лягут под финансовый отдел

а мы знаем что происходит с творцами которые ложатся под него

Изменено пользователем Andriel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вернуться если лягут под финансовый отдел

Финансовый отдел тут непричем, есть лишь банальное желание сотрудников обеспечивать свои семьи, а компании расширяться, что автоматически в современных условиях приводит к создания вновь продуктов рассчитанных на массу. Потому что времена, когда игры были творчеством прошли давным давно и все давно перешло в плоскость коммерции и бизнеса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Финансовый отдел тут непричем, есть лишь банальное желание сотрудников обеспечивать свои семьи, а компании расширяться, что автоматически в современных условиях приводит к создания вновь продуктов рассчитанных на массу. Потому что времена, когда игры были творчеством прошли давным давно и все давно перешло в плоскость коммерции и бизнеса.

я не исключаю чей-то жадности и гордости

но аппетит приходит с едой

всё что надо у них и так есть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Финансовый отдел тут непричем, есть лишь банальное желание сотрудников обеспечивать свои семьи, а компании расширяться, что автоматически в современных условиях приводит к создания вновь продуктов рассчитанных на массу. Потому что времена, когда игры были творчеством прошли давным давно и все давно перешло в плоскость коммерции и бизнеса.

Что-то то ли я ничего в происходящем не понимаю... или я ничего в происходящем не понимаю. Что-то я не вижу как от "комерциализвации" и "орентированности на массового" резко подскочили продажи. "Пародия на олдскул" ДАО продалась хорошо, вызвала массу одобрямсов со всех сторон. "Комерциализированная" ДА2... да не вижу я. чтоб на нее сторонний массовый игрок толпами набежал и рынок расширил. Зато старые исплевались. Может, все-таки дело в рыночной нише? Если кто-то хочет РПГ - то он и будет играть именно в РПГ, которая не бывает "скульной" и "нескульной" - есть РПГ и неРПГ. Либо там сюжет заборист и Станиславский в него верит, либо обоемойчтоэто. А квадаратично-вакуумумный "массовый игрок" слюной плевал на еще одну коробочку - он спинномозговиками завален по брови.

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

есть РПГ и неРПГ.

Есть хреновая РПГ, а есть хорошая. БГ и Планс образцы хороших, ДАО и Да 2 образцы хреновых. ДАО продалась относительно хорошо за счет мощного пиара, тогда как старая стата Био говорит о том, что около половины людей, кто проходили ДАО не прошли ее вообще, примерно столько же прошли 1 раз и все, и лишь малая кучка играла более 1 раза. Да 2 даже несмотря на свой оглушительный провал продалась на 1 млн меньше ДАО, что явно говорит о том, что все так радужно как рисуют фанатики ДАО, для которых это объект поклонения, и для которых любые нападки на игру сродни ереси. Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть хреновая РПГ, а есть хорошая. БГ и Планс образцы хороших, ДАО и Да 2 образцы хреновых. ДАО продалась относительно хорошо за счет мощного пиара, тогда как старая стата Био говорит о том, что около половины людей, кто проходили ДАО не прошли ее вообще, примерно столько же прошли 1 раз и все, и лишь малая кучка играла более 1 раза. Да 2 даже несмотря на свой оглушительный провал продалась на 1 млн меньше ДАО, что явно говорит о том, что все так радужно как рисуют фанатики ДАО, для которых это объект поклонения, и для которых любые нападки на игру сродни ереси.

Миллион разницы это только первые 10 недель. Что для сиквела полный провал

DAO: 1370+679+195 = 2244

DA2: 700+369+266 = 1335

Всего-то в два раза меньше. Какой пустяк :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я играю в игры Bio начиная с первого BG. и не считаю что DAO и DAII это примеры плохих RPG, да ДА2 у них не получилась, но это не значит что она плохая. И не терпение жду ДАИ. пока все нравится из сказанного. А критиковать компанию на форуме посвященной этой компании как то не красиво, но это мое ИМХО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

фанатики ДАО

а что есть такие?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Предлагаю вам с этой темой сходить в раздел ДА или в личку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему вам всё надо писать красным.

Предлагаю вам с этой темой сходить в раздел ДА или в личку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Био нарежут Тедас на части, как тортик и будут выдавать кусочками на каждую игру. В ДАИ подают кусок ферелдено-орлейский. Всем смачного!

Так, не подавайте БВ идею выпускать другие страны к ДАи в DLC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так, не подавайте БВ идею выпускать другие страны к ДАи в DLC.

Почему бы и нет? А лучше Аддонами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я играю в игры Bio начиная с первого BG. и не считаю что DAO и DAII это примеры плохих RPG, да ДА2 у них не получилась, но это не значит что она плохая. И не терпение жду ДАИ. пока все нравится из сказанного. А критиковать компанию на форуме посвященной этой компании как то не красиво, но это мое ИМХО

Пфффф, это вас при ДА2 не было. Вот тогда повылазили эксперты всех мастей, плюс вышел Ведьмак 2, так что было с чем сравнивать. То, что тут завалялась парочка соплежуев, со своими полудибильными заключениями об игре, до которой ещё год - знак того, что пока у Био все шикарно выходит.

Почему бы и нет? А лучше Аддонами.

Нет, вы точно хотите, чтоб у половины форума начало бомбить.:) Хотя, сегодня без DLC никуда.

Изменено пользователем swarmer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Нет, вы точно хотите, чтоб у половины форума начало бомбить. :) Хотя, сегодня без DLC никуда.

С чего бы вдруг? Если DLC будет хорошим, а уж тем более аддон и выйдет где то через 5-6 месяцев полсле релиза - шикарно. Особенно если это "продолжение истории". Изменено пользователем LoginamNet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет, вы точно хотите, чтоб у половины форума начало бомбить. :) Хотя, сегодня без DLC никуда.

Если это не выходит как "DLC первого дня" то народ к такому спокоен. Бомбит людей от всяких Пиков и Себастианов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Почему бы и нет? А лучше Аддонами.

Аддонами, именно Аддонами. А то сделают с канарейкин клюв что-то и называют это DLC.

Если это не выходит как "DLC первого дня" то народ к такому спокоен. Бомбит людей от всяких Пиков и Себастианов.

Пик то чем не устроил? Оружие на заказ, сундук для хранения и вендоры лишние. Плюс туда можно было шляться и после прохождения игры, а так жэе между Хонлитом и Пиком курсировать, опять таки после прохождения игры. Хотя сейчас и Остагар припомнят а еще и Шейлу бедную 8) А вот Себастианов бы поменьше, это да.

Изменено пользователем Ароннакс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Пик то чем не устроил?

может тем, что наводит на мысль о том, что он просто выпилен из игры и подан отдельно?

так же , как и Себастьян

Изменено пользователем ИнаЯ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пик то чем не устроил?

То что по крайне мере сундук должен был быть с самого начала игры, а не в DLC,

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То что по крайне мере сундук должен был быть с самого начала игры, а не в DLC,

Моды в помощь, с сундуком с самого начала игры в Лагере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Моды в помощь, с сундуком с самого начала игры в Лагере.

По такой логике можно игру вообще не делать, а сделать редактор и пусть фаны сами делают игру, при том платя Био деньги. Есть вещи, которые должны быть в изначальной версии, а не в модах или DLC, Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

может тем, что наводит на мысль о том, что он просто выпилен из игры и подан отдельно?

так же , как и Себастьян

При отигрывании Стража, яне пользуюсь такими странными словами "выпилен и продан отдельно" 8) Воспринимаю как DLC который вместо книги о мятеже Софии Драйден, уже не забывая о мелких способностях которые дают плюшкой. Меня устроило. Остальных... Их право.

По такой логике можно игру вообще не делать, а сделать редактор и пусть фаны сами делают игру, при том платя Био деньги. Есть вещи, которые должны быть в изначальной версии, а не в модах или DLC,

А по такой логике, надо не в игры играть а деньги больше зарабатывать и или учиться больше и дольше 8) Чтобы возглавить потом ЕА :D

Изменено пользователем Ароннакс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Био нарежут Тедас на части, как тортик и будут выдавать кусочками на каждую игру. В ДАИ подают кусок ферелдено-орлейский. Всем смачного!

А потом эту кусочки нарежут на еще более мелкие и будут продавать как DLC через 3 дня после релиза

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А потом эту кусочки нарежут на еще более мелкие и будут продавать как DLC через 3 дня после релиза

Ну вот потому и говорил - не подсказывайте БВ 8) А то шопомания будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я за адоны-страны - очень за. Обеими лапами за. DLC - тоже, но лишь бы тортик не был слишком маленький. Как по мне, очень хорошая идея - сделать сначала костяк (только пусть это будет полноценный костяк ) конфликта. а потом - добавлять к нему частности по географическому принципу. Это позволит а)переигрывать и переигрывать. б) это позволит добавлять хорошо проработанные куски карты постепенно, что гуд. ибо весь Тедас - это кусок работы "до чертиков и еще немного". Лишь бы только это было сделано качественно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...