Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
FOX69

Dragon Age: Сердце Гор

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
 

сг1.jpg

 

"Предложение"

 

 

 


Это была жестокая война. И что бы там не говорили историки, поддерживающие философию Кослуна и оправдывающие деяния кунари на земле Тедаса, эта война за сто пятьдесят лет унесла тысячи жизней – людей, эльфов, гномов. Свободные народы, вольные распоряжаться своей судьбой испокон веков не могли принять стадную психологию рогатых. Лишь диктатуру и тотальное порабощение принесли воины Триумвирата народам материка. Погрязшие в невежестве собственных заблуждений, возведённых в культ, серокожие завоеватели фанатично требовали полного подчинения и обезличивания, превращая в управляемую толпу самобытные, свободные народы.

Духовное рабство – самая извращённая и самая безотказная категория подчинения. Самообман и призрачные надежды заставили многих сдаться. Отказаться от прошлого, вступить в безликое настоящее и поверить в несуществующую свободу. Прежде всего, тех, кто давно потерял связь с истоками, с родиной. Плоскоухие. Их было слишком много в рядах захватчиков. В поисках защиты и лучшей доли, они, не задумываясь, предавали и переходили на сторону врага. Но было ли то осознанное решение или обычная месть своим старым угнетателям, достоверно не знал никто. Зато мотивы тал-васготов – изгнанников кунари – народам Тедаса были предельно ясны. Обрести самих себя, сделать самостоятельный выбор, презреть принуждение, пойти наперекор системе. Не перевоспитываться в «виддатлок», а идти собственным путём, ощутив свободу от идеологического ярма.

Постепенно, как казалось, непоколебимая кослунская философия, начала давать трещину. Раскол проникал на все уровни и всё чаще истинные кунари переходили на сторону серых тал-васготов. И всё же, Тедас задыхался под гнётом оккупации. Десятки лет насаждения чужого мировоззрения и образа жизни ослабили страны. Но и противник понёс значительные потери. На Лломеринское соглашение шли истощённые долгой осадой государства и выдохшийся Триумвират. Только Тевинтер, обретший свободу сто лет назад, не счёл нужным явиться на подписание исторического документа. Уверенность в полной победе появилась у этой страны ещё в далёком 6:85 Стали. И наши герои сыграли не маловажную роль в освобождении земель древней магии.

* * *

Как известно лабиринт Глубинных Троп простирается под поверхностью земли по всему Тедасу от огнедышащего Ока Талло до восточного хребта Ривейна. Гномы обосновались в этих местах настолько давно, что история народа «дварва» канула в седых глубинах веков под мрачной пылью забвения. Многое было забыто, ещё больше было разрушено и утеряно. Десятки тысячелетий прошли с тех пор, как кирка первого дварва коснулась гранита и песчаника подземных угодий огромного континента.
Цивилизации зарождались и угасали, а огромные тейги гномьего государства продолжали процветать. Самые отдалённые пещеры были заняты, самые глубинные пласты изучены. Освоение не прекращалось ни на минуту. Под свежими уровнями туннелей возникали новые, уходившие всё глубже к клокочущей лаве, к живому сердцу земли. Богатства Империи дварва поражали. Самоцветы и алмазы. Золото и сильверит. Платина и орихалк. Неиссякаемые жилы лириума и россыпи красного песка. Ремёсла и торговля вознеслись до недосягаемых высот. Поиск рынка сбыта потребовал выхода на поверхность и привёл к взаимовыгодному сотрудничеству с эльфами Арлатана, а позже - молодой Империей магов на севере. Кэл Шарок и Орзаммар – нынешняя столица подземного мира, связали воедино многие города наверху. Гномы научили людей обрабатывать металлы, торговать, подарили наземникам всеобщий язык.
Но ничто не вечно. И расцвет сменяет упадок. Беды – благополучие. Хаос – порядок. Война – мир.

* * *

В этот год кунари напирали с особым ожесточением, закидывая каменные стены Минратоуса взрывчатыми бомбами. Магия тевинтерцев по-прежнему сдерживала натиск и отбрасывала врага, но продолжаться вечно осада не могла. Когда-то и этот последний оплот свободы падёт под грохотом рушащихся стен. Но пока древняя столица держалась, не дав рогатым ни на миг усомниться в величии и могуществе чужих саарибаз.

Было раннее утро, и тропическое солнце ещё не успело окончательно разбудить хозяев Серебряного Шпиля, когда в приёмную Архонта явилась делегация из трёх деширов правящих Домов Орзаммара: Эдукан, Бемот, Бер. Те, кто в эти тяжёлые для Тедаса времена правил подземным миром. Небольшой особняк посольства гномов в Империи располагался сразу за рыночной площадью. Здание состояло из двух приёмных, где находились секретари, и длинного коридора, уходящего глубоко в недра, который оканчивался огромными жилыми залами связанными глубинными тропами с тейгами.

- Atrast 'vala, - поприветствовали орзаммарцы вышедшего к ним девайна.
- Чем обязан столь дорогим гостям? – Архонт принял представителей посольства незамедлительно, прервав утренний сон.
Гномы Орзаммара были единственной связующей ниточкой с миром не тронутым кунари. С миром, который всегда помогал и уважал связи с Империей. При падении Минратоуса, лишь Орзаммар мог стать единственным прибежищем уцелевших наследников Великого Тевинтера.
Деширы расселись на предложенные места, поглаживая бороды и размышляя с чего бы начать.
Северин Бемот подал голос первым:
- Бедственное положение Империи удручает. Кунари несут в ваш мир застой и упадок. И нам, как вашим союзникам, не выгодно терять такого партнёра, как Тевинтер.

«Конечно, ведь кунари не сотрудничают ни с кем. Торговля с Орзаммаром почти прекращена. Лириумные рынки чахнут. Несмотря на растущие потребности, нам нечем оплатить поставки», - про себя подумал седеющий Архонт и вслух сказал:
- Кунари хуже чумы, хуже Мора. Они поражают своей идеологией умы и души. Они даруют иллюзию свободы, обманом затягивая в рабство. И простолюдины им верят. Убедить их в обратном сможет только время. Но боюсь, будет поздно.
- Поэтому мы и решили помочь.
- Помочь? – в некотором недоумении проговорил тевинтерец. «Где же вы были раньше?» - Каким образом? Кунари трудно противостоять. Под их военной мощью сдаётся самая могущественная магия. Лишь демоны приносят им существенный ущерб, но мы не можем наводнить страну одержимыми.
- Есть другой способ противостояния, - Бемот кивнул Эдукану.
Огнебородый гном немного помедлил, словно прикидывая шансы в правильности своего решения, и неуверенно начал повествовать:

 

 


- Давным-давно, задолго до порождений тьмы, когда гномьи города тянулись под землей на всем ее протяжении, существовал дом Вальдасин, который один снабжал лириумом всю империю гномов. Но однажды семья рудокопов заперла двери своего тейга. Они отказались говорить и с благородными покровителями, и с королем, и даже с посетившим их Совершенным. Дни проходили в тишине, и, наконец, двери тейга Вальдасин открылись. Обеспокоенные партнеры увидели, что тейг пуст. Там не осталось ни единой живой души. Мертвых тел и каких-либо признаков случившегося не было тоже.
Дом Вальдасин оставил после себя только посох из странного металла, похожего на лириум. Навершие сего предмета венчал изумительной красоты камень. Алмаз чистейшей воды. Paragon, названный «Сердцем Гор». Он излучал свет, не поддающийся описанию, и заставлял пределы бытия дрожать. Он пел чудесную песню, которую нельзя услышать в нашем мире и только Тень заставляла его звучать. Камень был изъят Древним Королём дварва и доставлен в Гундаар. А сам посох был заперт в тейге, ибо каждый, кто смотрел на него, чувствовал холод в сердце, словно вспоминая о некоем горе. С тех пор ни один гном не отважился отправиться туда. Судьба же Парагона мрачна и теряется в веках. После Первого Мора, когда Гундаар пал «Сердце Гор» исчез, как и клан рудокопов, нашедший его. Кто-то говорил, что порождения тьмы утащили артефакт при разграблении города, и что сам Думат завладел им. Но многие верят, что камень был надёжно спрятан и до сих пор покоится в укромном месте.

Огнебородый замолчал, словно испытывая терпение мага.
- Красивая легенда, - оценил рассказ Архонт. – Она должна быть как-то связана с вашими планами в помощи Тевинтеру?
- Самым прямым образом, - подтвердил Бемот и обратился к деширу из касты воинов. – Бер, продолжи.
Чёрный, как смоль, коротко стриженный, с небольшой бородкой забранной в несколько хвостов, представитель от Дома Беров, сказал:
- Не так давно на глубинных тропах воинами из Мёртвого легиона был найден истлевший скелет. И в куче костей обнаружилась интересная орихалковая пластина с информацией о Парагоне.

- Я рад, что ваш народ обрёл реликвию, но я до сих пор не пойму, каким образом даже самый прекрасный камень на этом свете может одолеть кунари?
Гномы переглянулись, словно их собеседник упустил элементарные знания, а не узнал только что о самом таинственном артефакте дварва.
- «Сердце Гор» способен сокрушить любого врага. Так говорится в легендах, - просветил Архонта дешир Эдукан, не вдаваясь в подробности. – Он создан в те времена, когда гномы владели магией и пределы Тени были им домом.

- Гномы владели магией? – несмотря на свой высокий статус, Архонт не смог скрыть снисходительной улыбки.
- Так говорят легенды. Устойчивость гномов к магии, их неспособность владеть ей и сопротивляемость лириуму – эти факты могут служить определённым подтверждением тому.
Архонт молчал. Хотелось верить в красивую сказку и чудесное спасение, но скептицизм подвергал сомнению каждое слово визитёров. И всё же, он принял фантастическое предложение, как последний возможный вариант спасения мира от кунарийской чумы.
- Хорошо, - согласился девайн. – Мы рассмотрим ваш план.

"Начните с Хаоса"

 


- Это полнейший бред, мессир! – возмущению Советников Архонта не было предела. – Вы верите в россказни гномьего фольклора?
- Гномы никогда нас не предавали. Орзаммар был всегда на стороне Тевинтера. Нас связывает нечто большее, чем тёплая дружба. Лириум. Они им владеют. Мы без него не можем обойтись. Львиная доля «голубого металла» из Орзаммара уходит в Империю. Им не выгодно терять основной рынок сбыта. А на фоне общего упадка их государства, они кипятком писают лишь бы сохранить торговые связи с нами. Поэтому, я им верю. Все легенды, когда-то были правдой. А в их рассказах больше документальных фактов, нежели аллегорического повествования.
- И что же вы предлагаете, мессир?
- Я предлагаю собрать секретную экспедицию и довериться гномам.

- Всё тайное становится явным, мессир, - заметил кто-то из Совета. – Не лучше ли нам поделиться информацией с главами оккупированных государств в залог будущего благополучия Империи. В свете того, что мы желаем освобождения всего Тедаса и готовы к сотрудничеству даже с бывшими противниками, скажется наилучшим образом на репутации Тевинтера на политической арене при любом исходе планируемой операции. Этот жест укрепит наше влияние и даст время для восстановления, и кто знает, может, принесёт новые капиталы в будущем.
- Слишком далеко идущие планы, - слабо возразил девайн. – Но мысль о привлечении к операции тайных агентов всех стран Тедаса мне нравится. Итак, решено, - Архонт поднялся из-за стола заседаний. – Мы поверим в легенду дварва. Мы примем их план, потому что другого выхода у нас просто нет.

Совет разошёлся. Архонт ещё долго сидел за своим столом, бесцельно созерцая бумаги, пока молодой секретарь не потревожил его:
- Мессир, делегация деширов передала вам письмо, - на стол девайна лёг запечатанный конверт.
«Ещё не всё сказали… - Архонт проводил недовольным взглядом спину удаляющегося секретаря и потянулся к конверту. – Таинственные дварва… нейтралитет… зашевелились, когда пол Тедаса в ярме».
Острый нож для бумаги прошелестел по гербовым печатям, и на стол выпал сложенный вдвое листок. Длинные, ухоженные пальцы высшего мага Империи, аккуратно развернули послание:
«Начните с Хаоса. Он поведёт. Он есть залог успеха».

На гладковыбритом, покрытом глубокими морщинами лице лихорадочно вздрогнула пара мимических мышц, а губы самопроизвольно прошептали:
- Странник…

* * *

Спустя месяц короли семи государств получили тайные послания из Тевинтера. Кто-то откликнулся, кто-то не поверил, кто-то посчитал, что агрессия кунари их не коснётся. Но всё же в надежде на окончание беспросветной войны и оккупации, Тедас отправил лучших. Общий сбор был назначен на свободной территории Неварры, на постоялом дворе «Тихий дракон» возле моста через реку Минантер. Угловая комната на втором этаже должна была стать свидетельницей эпического начала легендарного предприятия. Во все детали собравшихся должен был посвятить маг из Тевинтера, представить руководителя и назначить следующую цель путешествия – Орзаммар, где мудрые Хранители определят дальнейшие действия группы.


 



Биографии

 

 


1. Тевинтерец: Rei - Доминика Эстель Райдо
2. Ривеинец: julia37 - Рамона Инес Хименес
3. Антиванец: Эйден Гэлсион - Сизарэль
4. Марчанин: Alish - Дарион Саразарте
5. Орзаммарец: Yambie - Джора Кондрат
6. Долиец: Tanatos - Серина
7. Орлесианец: Hikaru -Дениза ЛеРуа
8. Неваррец: Elhant - Леонардо Анджело
9. Ферелденец+мабари: Ribka - Фэй + Гиса + Бран
10. Андерец: Dmitry Shepard - Корран Хорн
11. Проводник: FOX69 - Ратиган Виго
12. Ведьма из Диких земель: Silvio -Агнес/Беатрис/Джейн
13. В роли долговременных НПС - Nevrar
14. В роли кратковременных НПС - Gорыныч


Боевая система


Полезная информация

 


О финанасах

 

Зацикливаться на подсчёте своего капитала не нужно, но примерно знать, сколько в кошеле осталось после общей покупки, стоит. Для начала, вообще не смотрите этот пункт. Он понадобится по мере поступления и решения проблем.

Курс: 1 ЗОЛОТАЯ МОНЕТА = 100 СЕРЕБРЯНЫХ МОНЕТ = 10000 МЕДНЫХ МОНЕТ .
Но для удобства будем пользоваться ТОЛЬКО ЗОЛОТЫМИ МОНЕТАМИ.

Примерные цены в Тедасе
Снять номер на постоялом дворе на сутки: в деревне – 1зм, в городе - 5зм, в крупном городе – 15зм.

По качеству товаров (любых):
Для бедноты – самые дешёвые низкокачественные товары, продаются за медяки (т.е. мы по умолчанию примем «бесплатно»)
Для простолюдинов (еда, питьё-1зм, товары первой необходимости-1зм, одежда-2зм, доспехи-5зм)
Для обывателей со средним достатком (3/3/5/10)
Для зажиточных (5/5/10/15);
Для аристократов(10/10/20/50);
Для королей (30/50/150/500).
Т.е. вы можете пообедать капустной похлёбкой (бесплатно) или взять фрикасе из единорога за 30зм, воля ваша.)

На крайний случай заработать можно:

В городах (2 приработка в день): подмести улицы – 1зм; курьер – 2зм; уборка в доме господ – 3зм; репетиторство – 10зм; услуги наёмника – 15зм; воровство – 4D6+(Л+Х)/4 (>20, лимит - три броска, если не украли, то попались, РП соответственный), навар по формуле 1D500 в золоте. Если попались, группа платит штраф по той же формуле.

В деревнях (2 приработка в день): подмести улицы 1зм; сбор урожая – 3зм; выпас скота – 3зм; работа в огороде – 5зм; денщик – 10зм; заготовка дров – 10зм; починка крыши 20зм.

На глубинных тропах: найти клад 4D6 (>20, ЛБ – 1 раз в сутки), размер клада 1D500, 1D3 - золото(1), серебро(2), медь(3). Можно бросить общий чек - 4D6; 1D500; 1D3.

За своими финансами следите сами. Надеюсь на вашу честность, которая будет залогом захватывающих похождений.) Учитывать всё до медяка не стоит, но если после аренды корабля у вас осталось 5зм, то комнату за 15зм вы снять не сможете.
Совсем не обязательно, что всем этим добром вы будите пользоваться, но в некоторых ситуациях возможны варианты.


Усреднённая формула для поиска ингредиентов, охоты, рыбалки, собирательства

 


3D6>10; 1D10 (нашёл/не нашёл; количество), ЛБ – 3, 1 раз в сутки с учётом сюжетной области (т.е если вы в лесу, то глубинные грибы вы там не найдёте, если в пустыне – то эльфийский корень там не растёт).

 


Дань глубинным тропам

 


(актуально только на ГТ и РП зависит только от вашей фантазии- стоит хотя бы упомянуть случившееся событие) 1D30:
1. Подвернули ногу, 2. Наступили в нажьи какашки, 3. Порвали тканевую одежду, 4. За шиворот заползли мокрицы, 5. Укусил паук, 6. Пошли по нужде и провалились в яму, 7. На голову упал камень, 8. Нашли полудрагоценный камень (цена 1D5зм), 9. Нашли драгоценный камень (1D3; 1-алмаз(20зм); 2-рубин(10зм), 3-изумруд(10зм)), 10. Снова наступили в какашки (да их много на ГТ), 11. Нашли книгу (ХЗ, что за литература), 12. Свалились в ручей, 13. Летучая мышь-вампир вцепилась в незащищённый участок тела, 14. В сумку заползли тараканы, 15. Обожглись, 16. На вас осыпалась стена, обошлось без увечий, но синяков достаточно, 17. Вашу порцию еды основательно приправило песком, 18. Вы нашли глубинный гриб, внезапно, 19. Сорвавшаяся сосулька сталактита, продырявила вашу сумку, 20. Нашли золотой самородок(10зм), 21.Нашли 2 литра спирта, 22. Нашли озеро орихалка, 23. Опять какашки, нееет! 24. Нашли детёныша нага, 25. Бронто наступил/булыжник упал - вам на ногу, 26. Нашли 10-литровый бочонок эля, 27. Нашли бревно, 28. Наткнулись на жилу сырого лириума (магам -20хп, гномам – 5хп, остальным -10хп), 29. Потеряли один из предметов в вашем багаже (любой на ваше усмотрение), 30. Нашли горячий источник (наконец-то, баня!).


Ходы

 


Ход1. Таверна "Тихий дракон"
Ход 2. В дорогу. Бой
Ход 3. Камберленд
Ход 4. Морская прогулка. Бой
Ход 5. Джейдер
Ход 6. Орзаммар
Ход 7. Совет
Ход 8. Долгий путь во тьму
Ход 9. В деревнях не только пашут. Бой
Ход 10. Во что ты веришь. Бой
Ход 11. Будущее в наших руках?
Ход 12. На юг
Ход 13. Бой за Редклиф
Ход 14. Дочурки. Флемет
Ход 15. Прощайте болота. Бой
Ход 16. Бонаммар
Ход 17. На запад
Ход 18. Дварва не лишены иронии.
Ход 19. Засада. Бой
Ход 20. Из двух зол выбираем третью
Ход 21. Долы
Ход 22. Тупик
Ход 23. Западня. Бой
Ход 24. Амгаррак пройден
Ход 25. Коварство древних. Квест-бой
Ход 26. Заново рождённые
Ход 27. Прогулка до Гаморданского ущелья
Ход 28. Перед погружением в ад
Ход 29. Чёрный Престол всегда был здесь
Ход 30. Мы это сделали! Бой
Ход 31. Дармаллон
Ход 32. Ледяной юг
Ход 33. Упокоище. Бой
Ход 34. Безжизненные просторы. Бой
Ход 35. Арл Думат
Ход 36. Тейг Хормак. Бой (перемирие)
Ход 37. Передышка
Ход 38. Гундаар. Бой
Ход 39. Кем же вы были древние дварва? Бой (проигран)
Ход 40. К последнему Ключу. Бой
Ход 41. Последний?
Ход 42. Зелёный тейг
Ход 43. Лейш
Ход 44. Парагон
Ход 45. На всё Его воля
Ход 46. Он не отпустит вас. Бой
Ход 47. Этого не может быть...
Ход 48 (заключительный). Легенды оживают, но не для всех

 

 

Изменено пользователем FOX69
  • Like 18

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Слабый разряд ударил в руку провидице. Затем ещё один, стараясь вернуть её в чувства, несколько грубым образом, но после всего что произошло это было щекоткой, не более. Да, именно так, это было скорее похоже на щекотку.

-Эй, вы там живые?

В отличии от остальных он сознания не терял, и во всех красках запомнил этот увлекательный полёт. Это было милосердным, со стороны Создателя и парагона лишить их сознания, белобрысиков помимо магистрессы заметно прибавилось. Да что там, все без исключения гарантированно поседели бы. А вот что было действительно загадкой достойной мудрецов этого мира как они вообще остались в живых и что это вообще было. Да, последние для него вообще стало вопросом номер два. А номером один конечно же - а на что ещё способен этот камень?

Остальные же похоже были совершенно не против прокататься на торнадо, ему оставалось только позавидовать их выдержке и силы духа, ибо мыслями он до сих пор был в том убежище куда предложил спрятаться на время шторма. Но.. Увы. А шум, гам, крики. шквальный ветер, всё это он конечно не мог ощутить так как это ощутили бы смертные, однако спектр того что ему доступно, до сих крутился в его голове и не думал уходить. Сейчас же от всего хаоса не осталось и не следа. Милые тропики, голубое небо, жёлтый песочек пение ярких и... слоны. О, павлин! Павлины куда симпатичней слонов, а на вкус говорят как курица.

"Я плохо помню происходящее..

-И правильно делаешь, чертовски правильно делаешь! Даже не думай вспоминать, поверь на слово. С пробуждением кстати. -Но последние слова потонули в грохоте взрывов. -А вот и обещанное зло? Я вижу везде подвох...

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Я не тяну тебя, - спрятав рот с носом за шарфом, сказал Джора, - если не хочешь покидать его стены, то… это твоё решение, - горько улыбнулся он ему, - пусть будет, что будет, мам шата, - он помолчал, медленно подняв подбородок, а затем вновь опустив

Джора подошёл ближе к Ратигану и, наклонившись, коснулся губами белоснежной макушки, положив ладони на плечи.

- Зара ту, алд дельва. Мне оставить тебя?

Не поднимая головы, он коснулся его руки своей ладонью, потом повернул голову, глядя в любимые глаза и в тон благородному сказал:

- Это ведь тоже только твоё решение. Оставить меня или остаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Раунд 1

Она подошла максимально близко, до поры до времени оставаясь незамеченной косситами. Возня и резкие приказы арвараада раскатами грома раздавались на берегу, пока они втаскивали свою лодку на берег. Она выбрала валун поудобнее, с хорошим обзором, и наложила на всю область бурю, которая должна была неплохо потрепать отряд до того, как остальные успеют за ней подойти и пролить крови кунари.

Область вокруг лодки заискрилась вспышками молний, а самый рогатый замер, пораженный отдельной, персональной шоковой терапией.

Она спряталась за валуном и шепнула остальным:

- Лучше бейте издалека пока есть возможность.

Гроза поражает не более десяти врагов плюс союзников, атакующих цели в ближнем бою два раунда (применяется раз в сутки, ). В замкнутых помещениях наносит урон всем, включая самого заклинателя (крит 24,25) (У союзника так же вытягивает выносливость/ману урон х10)

Арвараад 1: 100-14-12=74 (обездвижен на первый раунд)

Арвараад 2: 100-12=88

Арвараад 3: 100-12=88

Кунари-матрос 1: 100-17=83

Кунари-матрос 2: 100-17=83

Кунари-матрос 3: 100-17=83

Кунари-матрос 4: 100-17=83

Кунари-матрос 5: 100-17=83

Изменено пользователем Rеi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

До боя

- Это ведь тоже только твоё решение. Оставить меня или остаться.

Останься и ты, - хотелось сказать ему. Но где? Дома под Камнем, где было привычно расти, невзирая тому, как пробегала жизнь. Или под открытом небе. Чужом мире, где им места нет? На это ни сказать и ни сделать Джора ничего не мог. Казалось, молчание только решала, и в тоже время осложняло ситуацию.

Джора наклонился к лицу Ратигана, положив ладонь на щеку и большим пальцем проводил по клеймённой щеке. А затем рука опустилась назад на плечо. Он крепко обнял его, уткнувшись носом шею и закрыв веки.

- Ещё время есть и тут далеко, - вздохнув, подытожил берсерк.

Изменено пользователем Yambie
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Раунд 1.

- Лучше бейте издалека пока есть возможность.

- Ты поистине восхитительна, - шепнул Хорн магессе в ответ и, вскочив на камень для лучшего обзора, вскинул фламберг вверх, прижавшись лбом к плоской стороне клинка и шепча молитву. С кончика клинка сорвалась голубоватая изломанная молния, в полете разветвившаяся на пять поменьше, ударивших по матросам-кунари ("Святая Кара"). Затем Хорн наклонил клинок, указав острием на ближайшего арвараада и того окутала голубоватая дымка ("Экзорцизм").

Выносливость Хорна: 480-130=350

Арвараад 1: 100-14-12=74-12=62 (обездвижен на первый раунд)

Арвараад 2: 100-12=88

Арвараад 3: 100-12=88

Кунари-матрос 1: 100-17=83-15=68

Кунари-матрос 2: 100-17=83-15=68

Кунари-матрос 3: 100-17=83-15=68

Кунари-матрос 4: 100-17=83-15=68

Кунари-матрос 5: 100-17=83-15=68

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Бой. Раунд 1

Фэй.

Когда послышался шум битвы, Фэй первым делом заняла удобную позицию на возвышенности за отряхом, где в пышном папоротнике её было не так просто заметить, тем более в пылу сражения. Здесь никто не махал мечами, не травил заклинаниями, только лишь скулящая Гиса остававшиеся не удел, но готовая в любую секунду вцепиться в горло того кто подойдёт к хозяйке слишком близко. Три арбалетных болта один за другим, словно стук в дверь ударились в грудь коссита. но для серого исполина этого было недостаточно.

Арвараад 1: 100-14-12=74-12=62 (обездвижен на первый раунд)

Арвараад 2: 100-12=88-53=35 (-5 брони)

Арвараад 3: 100-12=88

Кунари-матрос 1: 100-17=83-15=68

Кунари-матрос 2: 100-17=83-15=68

Кунари-матрос 3: 100-17=83-15=68

Кунари-матрос 4: 100-17=83-15=68

Кунари-матрос 5: 100-17=83-15=68

Изменено пользователем Nevrar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Бой. Раунд 1

А вот и следующий сюрприз от Провидения. Кунарийские дредноуты, крики и снова бой. Но мысли остаются где-то далеко от этого места и только сильверитовые топоры в руках напоминают, что он должен сражаться. Сражаться всегда. Ведь, для это и существует Легион. В узкие прорези шлема он не видит их искажённые болью лица, а лезвия топоров прорубают дорогу, задевая каждого рогатого.

Вокруг, сверкают молнии и заставляют тело лихорадочно содрогаться. "Тупая магия", - проносится мысль под действием магического электричества вызванного Эстель.

Выносливость: 380>

Ратиган: 54-(22-12)=44

Арвараад 1: 100-14-12=74-12=62 (обездвижен на первый раунд)

Арвараад 2: 100-12=88-53=35-20=15 (-5 брони)

Арвараад 3: 100-12=88

Кунари-матрос 1: 100-17=68-18=50

Кунари-матрос 2: 100-17=68-16=52

Кунари-матрос 3: 100-17=68-18=50

Кунари-матрос 4: 100-17=68-15=53

Кунари-матрос 5: 100-17=68-18=50

Изменено пользователем FOX69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Бой. Раунд 1

"Нет в жизни счастья, нет гармонии", печально подумала Дениза, прицеливаясь в одного из рогатых нахалов, оторвавших ее от поцелуев возлюбленного. "Ничего, стрела в колено будет тебе хорошим уроком".

Стрелок попадает в коленный сустав цели, лишая рядовую цель возможности передвигаться и атаковать в следующем раунде. Элита не может передвигаться, но атакует в ответ на атаку ближнего боя

Серых размером поменьше бардесса утихомирила Чарующей песней

АоЕ на один раунд, рядовые враги засыпают на 2 раунда, босс утрачивает бдительность, его защита снижается в два раза на один раунд, не действует на элиту

Выносливость 215

Арвараад 1: 100-14-12=74-15=62 (обездвижен на первый раунд)

Арвараад 2: 100-12=88-53=35-20=15 (-5 брони)

Арвараад 3: 100-12=88-2=86 (не атакует 1 раунд)

Кунари-матрос 1: 50 (спит 1 и 2 раунд)

Кунари-матрос 2: 52 (спит 1 и 2 раунд)

Кунари-матрос 3: 50 (спит 1 и 2 раунд)

Кунари-матрос 4: 53 (спит 1 и 2 раунд)

Кунари-матрос 5: 50 (спит 1 и 2 раунд)

Виктор занял свое обычное место сбоку и чуть впереди Денизы, готовый приложить каждого, кто к ней сунется.

Изменено пользователем Hikaru
  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Раунд 1.

Лео отправил пару кунари в полет магией силы - кто-то приземлился на камень, кого-то поломало между деревьев.

Арвараад 1: 100-14-12=74-15=62 - 36 = 26 (обездвижен на первый раунд)

Арвараад 2: 100-12=88-53=35-20=15 (-5 брони)

Арвараад 3: 100-12=88-2=86 (не атакует 1 раунд)

Кунари-матрос 1: 50 (спит 1 и 2 раунд)

Кунари-матрос 2: 52 (спит 1 и 2 раунд)

Кунари-матрос 3: 50 (спит 1 и 2 раунд)

Кунари-матрос 4: 53 - 57 = 0 (спит 1 и 2 раунд)

Кунари-матрос 5: 50 (спит 1 и 2 раунд)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бой

Раунд 1

ХП 59-11=48

Выносливость 470-180=290

Казалось и зачем их сюда только зашвырнуло?

Фраза едкая и мало что раскрывает, но хоть как-то это раскрывает суть намерения Парагона.

Джора вздрогнул, но как сказала белобрысая магесса – с места не двинулся, если только…

- Веата! Хи мену, барзул, - рыкнул вдруг берсеркер, рванувшись вперёд и взмахивая топором на одного и другого из рогатых дох.

Разряд молнии зацепил броню и оставил тёмные отметины на доспехах.

Арвараад 1: 100-14-12=74-15=62 - 36 = 26 (обездвижен на первый раунд)

Арвараад 2: 100-12=88-53=35-20=15-19=0 (-5 брони)

Арвараад 3: 100-12=88-2=86-14=72 (не атакует 1 раунд); ("-5" к урону цели до конца боя; броня разрушена)

Кунари-матрос 1: 50 (спит 1 и 2 раунд)

Кунари-матрос 2: 52 (спит 1 и 2 раунд)

Кунари-матрос 3: 50 (спит 1 и 2 раунд)

Кунари-матрос 5: 50 (спит 1 и 2 раунд)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Слабый разряд ударил в руку провидице. Затем ещё один, стараясь вернуть её в чувства, несколько грубым образом, но после всего что произошло это было щекоткой, не более. Да, именно так, это было скорее похоже на щекотку.

-Эй, вы там живые?

Рэми только слабо поморщилась на это.

"Перестань... ну перестань же." - не было сил, чтобы произносить это вслух.

-И правильно делаешь, чертовски правильно делаешь! Даже не думай вспоминать, поверь на слово. С пробуждением кстати. -Но последние слова потонули в грохоте взрывов. -А вот и обещанное зло? Я вижу везде подвох...

Услышав грохот взрывов, Рамона похолодела. Меж лопаток потекла струйка холодного липкого пота. Именно эти звуки сопровождали то ее видение... Тот пожар в Сирсе.

Что-то ужасающее, первобытное поднялось в груди, она жаждала их крови, жаждала смерти - вот он, тот самый момент, но...

"Не сегодня, милая, не сегодня." - притормозил ее Нашкель.

Раунд 1

Хранитель жизни начертан и светится прямо в воздухе, рисунок ложиться на спину Эстель. Он отпечатывается на коже прямо сквозь мантию.

А на застывших врагов накинулись шершни

Арвараад 1: 100-14-12=74-15= 26(обездвижен на первый раунд)

Арвараад 2: 100-12=88-53=35-20=15 (-5 брони)

Арвараад 3: 100-12=72-17=55 (не атакует 1 раунд)

Кунари-матрос 1: 50 (спит 1 и 2 раунд)

Кунари-матрос 2: 52 (спит 1 и 2 раунд)

Кунари-матрос 3: 50-17=33 (спит 1 и 2 раунд)

Кунари-матрос 4: 100-17=83-15=68-17=51(спит 1 и 2 раунд)

Кунари-матрос 5: 50 (спит 1 и 2 раунд)

У единственного стойкого арвараада определенно было хорошее чутье. Ментальный удар настиг Эстель, а меч - худенькую ривейнийку, но почти сразу его настигли топоры Джоры

Эстель - 9 ХП (магия), Рамона (-15 ХП физика)

Мана 510

ХП 26

Изменено пользователем julia37
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Раунд 2

Голова нестерпимо заболела, словно каленым железом выжигали. На какой-то миг девушка потеряла концентрацию и бессильно прижалась спиной к камню, справляясь с атакой одного из косситов. Плавающие силуэты, искаженные звуки постепенно становились яснее и привычнее, и она рискнула вновь прибегнуть к магии и завершить поскорее бой.

Всполохи прекратились, и самого слабого, того самого которого она задела в первый раз, постигла огненная кремация заживо. А оружие союзников воспламенилось, хотя вряд ли все будут рады такому подарку…

Оружие всех союзников воспламеняется. Действует 1 раунда, на оружие в двух руках огонь распределяется равномерно (по половине на каждый клинок), стелы и болты так же воспламеняются. Бойцы ближнего боя получают -1 ХП каждый раунд, пока действует это заклинание, обжигая руки об оружие.

Дополнительный урон - 16

Арвараад 1: 100-14-12=74-15= 26(обездвижен на первый раунд)-12=14-15=0

Арвараад 3: 100-12=72-17=55-12=43

Кунари-матрос 1: 50 (спит 1 и 2 раунд)-17=33

Кунари-матрос 2: 52 (спит 1 и 2 раунд)-17=35

Кунари-матрос 3: 50-17=33 (спит 1 и 2 раунд)-17=16

Кунари-матрос 5: 50 (спит 1 и 2 раунд)-17=33

Обессилено (мана 22) она нашла опору в камне за спиной и одним махом опустошила лириумное зелье.

Изменено пользователем Rеi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Раунд 2.

Хорн не утратил хладнокровия, увидев, что Эстель пострадала и не выронил меч, когда вокруг него заплясало настоящее пламя, обжигая ладонь даже сквозь латную перчатку. Бросок вперед, к последнему живому арваараду, Хорн припадает на одно колено чуть слева от противника, избегнув меча кунари и с резким выдохом протыкает того по диагонали насквозь, так, что острие показывается из правого плеча ("Критический удар"). Привычный доворот клинка в ране и отточенное движение, освобождающее меч раньше, чем он окажется вырван из рук падающим телом. Но этот кунари оказался невероятно живуч и успокоился только после еще одного удара, снесшего рогатую башку с плеч.

ХП Хорна: 62-1=61

Выносливость: 350-80+70=340

Арвараад 3: 100-12=72-17=55-12=43-(22*2 - 10 + 16-10) - 7=0

Кунари-матрос 1: 50 (спит 1 и 2 раунд)-17=33

Кунари-матрос 2: 52 (спит 1 и 2 раунд)-17=35

Кунари-матрос 3: 50-17=33 (спит 1 и 2 раунд)-17=16

Кунари-матрос 5: 50 (спит 1 и 2 раунд)-17=33

Изменено пользователем Dmitry Shepard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Бой. Раунд 1

Бой продолжался. Он неосознанно что-то рубил, улавливая в прорези шлема отсветы закаты на тёмной воде и багровые тени струившиеся от трупов.

- Барзул аротх! - ругнулся Ратиган проклиная магов, когда лириумные топоры вспыхнули в его руках пламенем, обжигая через драконью чешую. После молнии и огня он испытал стойкое желание пройтись лезвиями по хрупкой фигурке магички. - Аран? Зачем, когда враги уже сдохли, а наших сил вполне хватает. Тупая магия, - подвёл он итог.

Выносливость: 380>210

Ратиган: 54-(22-12)=44-2=42

Кунари-матрос 1: 50 (спит 1 и 2 раунд)-17=33-(35+16)=0

Кунари-матрос 2: 52 (спит 1 и 2 раунд)-17=35-(38+16+0

Кунари-матрос 3: 50-17=33 (спит 1 и 2 раунд)-17=16

Кунари-матрос 5: 50 (спит 1 и 2 раунд)-17=33

Изменено пользователем FOX69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Раунд 2

Выносливость 290-130=160

- Слышали бы тебя твои прадеды маги, - пробурчал берсеркер, отшагивая назад и вновь стремительно нападая на одного из рогатых дох. Удачно срубив огненным топором одному голову. Распуская алый цветок с яркими искрами, который по воле «стебля» брызгает жидкостью в разные стороны. И напоследок нанеся глубокий кровоточащий порез второму - задевший легкие и в одно мгновение остановивший большое сердце пришельца.

Оба упали замертво на землю поочерёдно.

Кунари-матрос 3: 50-17=33 (спит 1 и 2 раунд)-17=16-45=0

Кунари-матрос 5: 50 (спит 1 и 2 раунд)-17=33-40=0

Изменено пользователем Yambie
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мастер-пост

Ход 47. Этого не может быть...

фрагмент 335.jpg

Они победили в этом сложном бою. Кунари отступили. Стен скомандовал отход. Но то ли это было обманным манёвром, то ли в насмешку над воспрянувшим противником, но из-за скалы в бухте сначала появился саарибаз обмотанный цепями, а за ним - около сотни ашаадов с поблёскивающими копьями. В воздухе что-то противно взвизгнуло и в следующее мгновение их накрыла ослепительная вспышка и оглушающий взрыв расшвырял в разные стороны.

Так закончилась эпичная миссия и долгий поход приключенцев, которым посчастливилось подержать в руках самый знаменитый артефакт древности.

Бессознательные тела противников были подобраны рогатыми солдатами и аккуратно складированы в бронированном трюме корабля. У них изъяли все личные вещи, броню, мантии и оружие, по сути, превратив в беспомощных пленников.

* * *

Путешествие было долгим и изматывающим в тесном душном трюме дредноута, а после - в металлических клетках по западной границе Тевинтера в предместья Вал Дорма, где располагался огромный трудовой лагерь для кабетари. Здесь за колючей проволокой и двойным частоколом перемалывались в общей мясорубке Кун люди, эльфы, дварва. Отсюда выходили покладистые кунари, которые верой и правдой служили захватчикам. Примитивные, не поддавшиеся "лечению" в Бен-Хазратах, уходили в храмы рогатых навсегда.

9974.jpg

Их поселили в бараке. Чистом и светлом. Женщин и мужчин на разных половинах. Днём кабетари полагалось работать, вечером изучать доктрины Великого Кослуна, а ночью спать. Трёх разовое питание, серая одинаковая одежда из холста и полное подчинение. Бугаи с кистенями и плетьми на каждом углу. Они презрительно взирали с высоты своего роста на копошащийся народ и при малейшем неповиновении, хватали заключённого и бросали в погреб, заполненный водой на несколько суток. Если кабетари подозревался в способностях саарибаз, он изымался из рядов пленников и подвергался "очистке" в Бен-Хазрат. Суть, этого процесса для пленников оставалась загадкой, но маги зашедшие внутрь храма менялись навсегда или исчезали безвозвратно.

* * *

И что теперь? Они в плену, а Парагон недосягаем.

post-28321-0-00603000-1384630922_thumb.j

post-28321-0-89269500-1384630972.jpg

  • Like 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему она жива? Темное забытье уже приняло ее в свои холодные объятия и измученная душа, наконец, нашла покой. Кто заставил ее вернуться в это бренное тело, наполненное лишь болью? «Создатель, почему ты не дал мне умереть?». Медленно, словно нехотя, женщина открыла глаза, глядя в темное небо над головой. Где она? Что произошло? Кто позаботился о ней, перенеся... куда? Новый порыв ветра взметнул сиреневые пряди волос. Фэй повернула голову ему навстречу, без выражения глядя на стремительно приближающуюся со стороны моря воронку смерча. Потом снова закрыла глаза, чувствуя, как в руку ей тычется мокрый нос Гисы.

- Не бойся, девочка, мы будем вместе, - невнятно пробормотала она, обнимая слабой рукой мабари. Вторая рука нащупала приклад Брана и подтянула его поближе. Они снова вместе. Не хватает только Эйприл. Но если Создатель будет милостив сегодня... Тяжелая ткань парусины захлестнула их, крепко спеленав вместе....

«Это бы понравилось Трою» подумала Фэй, глядя на невиданных прежде гигантах с огромными ушами, толстыми, что столбы, ногами и удивительно гибким длинным отростком на морде. Эта внезапная мысль о младшем брате вдруг разожгла в потухшей было душе искру тепла, вернув волю к жизни. Их здорово потрепало во время урагана, но ферелденка улыбалась, забыв о боли и ранах, когда Гиса оглушительно облаяла серокожих зверей, отбежав прежде на достаточное расстояние — ничему то ее знакомство с бронто не научило.

А потом был бой. И теперь ферелденка сама воочию увидела врагов Тедаса — они были похожи на демонов, чем на людей, высокий, могучие, с кожей цвета стали и рогами на голове. Это был не простой бой. Но они победили! Что ж, теперь Фэй было, что рассказать на Собрании Земель в Денериме. Слухи о кунари оказались более, чем правдой. А значит не зря, она отправилась в этот поход, терпела боль и лишения. Все было не напрасно.

Ослепительная вспышка. Звук, рвущий барабанные перепонки. И тьма.

  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лагерь

Сердце гулко ухало о ребра, пытаясь вырваться наружу.

"Зачем, зачем, зачем..." - стучало оно.

"Зачем мы все еще здесь? Почему не исполняем свой долг?" - вопрошала она.

"Прошу тебя, потерпи еще немного, совсем чуть-чуть, милая." - голос духа, казалось. был надломлен, и не удивительно, ведь он чувствовал все, что и Рэми.

"Больно" - заплакала она, трогая серую робу не плече, разрубленном арвараадом, та пропиталась кровью.

Нельзя было лечить себя, когда их схватили, ведь каждый знал, что будет с магом, обличившим себя и провидица терпела, только редкие слезы катились по щекам. Только вот... работать не могла.

"Эвр.. ты слышишь меня? Эвр..." - звала колдунья, оседая на землю - "не делай ничего, ты же знаешь, да? должно само... само зажить.."

Чудом на ее руке не заметили очень вовремя изменившую цвет на телесный змейку, только две черные точки глаз остались, как будто родинки.

***

- Astaarit*... - прошептал Безратари и закатил красные глаза.

Одна из этих базалит-ан была неспособна выполнять свою работу. Кто-то не досмотрел и она становилась еще более бесполезной.

Все должно приносить пользу, хотя...

Безратари с отвращением взглянул на бледное тощее тело и в который раз засомневался, что оно способно хоть на что-то, кроме пестования хронических болезней. И снова вздохнул.

Рэми прикрыла глаза и услышала шаги. Тяжелая рука легла на предплечье и дернула провидицу вверх. Прямо в лицо ей смотрела каменная серая маска захватчика.

- Katara, nehraa ebost viddat'issala.**

Провидица попыталась попятиться, но ей это не удалось. Разумеется.

- Parshaara. - отрезал коссит и поволок ее за руку за собой.

"Постой... кажется, он... хочет тебе помочь" - осенило Нашкеля.

Безратари уже жалел о своем поступке, но ошибки нужно исправлять. Польза - все кабетари должны приносить пользу, иначе зачем они вообще нужны?

Коссит втолкнул маленькую темноволосую девушку в один из небольших бараков и скрестил руки на груди. Внутри сидел еще один. Пожилой лекарь, судя по тому, что висело на стенах и стояло на столе.

- Viddat'issala.*** - ровно произнес вошедший для обоих и рукой похлопал себя по плечу.

Лекарь взглянул на окровавленное плечо колдуньи и кивнул.

Безратари вышел прочь.

Каждый должен заниматься своим делом.

Он сделал свое, пусть лекарь делает тоже.

* - Начинается... (экспрессивное)))

**- что-то вроде "ты умрешь, если не позволишь использовать лечебный порошок на тебе."

***- лечебный порошок

Х

  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В гостинице Лейша

В гостиницу Фэй вернулась не скоро, уже в гораздо более веселом расположении духа, нежели утром, чему немало поспособствовала местная медовуха, и с небольшим мешочком яблок. Зачем ей нужны эти фрукты, ферелденка особо не задумывалась, когда ей их вручили "поклонники ее стрельбы", решив, что угостит своих спутников. Ну, или выкинет.

- О, Фэй, - Серина заметила вошедшую в гостиницу ферелденку, и жестом пригласила сесть за общий столик, - Тебя-то я и ищу.

- Серина,- ферелденка подсела за стол к долийке.- Я думала, ты, как и все, в городе.

- У местных очередной идиотский праздник. Больше не хочу в нём участвовать, - девушка недовольно поморщилась - перед глазами до сих пор стоял немалых размеров огород, который ей, согласно правилам конкурса, пришлось очищать сначала от многочисленных сорняков, а затем и от полевых грызунов.

"И какому кретину вообще могло придти в голову устраивать подобное каждый год?"

Ферелденка лишь пожала плечами. У нее сейчас настроение было на редкость добродушное.

- Ты хотела о чем-то поговорить?

- Да. Я... Не знаю, что было бы со мной там, на Глубинных тропах, если бы не вы с Гисой и... - в памяти вновь всплыло то кошмарное логово, и эльфийку передёрнуло, - Просто хочу сказать... Ma serannas. Я этого никогда не забуду, - она посмотрела в серые глаза женщины.

Ферелденка стала серьезной, тяжелый взгляд сверлил долийку, но через несколько мгновений женщина отвела взгляд и тепло улыбнулась:

- Не стоит благодарности. Я рада, что смогла найти тебя и нам удалось выбраться оттуда целыми и невредимыми.

Говорить о своих сомнениях и о том, как часто она хотела повернуть назад, Фэй не стала - это был бы бесчестный поступок и теперь, когда все было позади, ей было стыдно за ту свою слабость.

Серина ничего не ответила Фэй. Вместо этого она достала из основательно пожёванной нагами Зелёного тейга сумки самое дорогое, что у неё осталось на память о её клане - красивую долийскую подвеску, покрытую древними эльфийскими рунами.

- Возьми - она протянула артефакт ферелденке, - Это амулет Первой - ученицы Хранителя. В нашем клане он передавался из поколения в поколение, начиная с самого разрушения Долов. Говорят, в нём сокрыта магическая сила, но мне так и не довелось проверить. Я недостойна носить его. Теперь же он твой.

Фэй взяла амулет и долго глядела на него, держа на раскрытой ладони. Потом прикрыла глаза и покачала головой.

- Нет, Серина, - ферелденка посмотрела на долийку и мягко улыбнулась.- Это наследие твоего народа и правильно будет, если владеть им будешь ты. А потом передашь своему ребенку. Столь древний артефакт должен остаться у наследников Элвенана.- Фэй взяла эльфийку за руку, положив подвеску той на ладонь и, осторожно тронув своими пальцами ее пальцы, заставила взять амулет. - Скоро наши пути разойдутся. Мне бы хотелось... надеяться, что глядя на него, ты будешь вспоминать... и меня,- улыбка получилась неловкой, а женщина поспешно отпустила руку Серины.

Какое-то время Серина молчала, а затем вновь подняла взгляд на ферелденку.

- Я не могу оставить его у себя, - она положила подвеску на стол и подвинула поближе к своей собеседнице, - Пойми, Фэй, он поможет тебе. Убережёт вас с Гисой от опасности. Может даже спасёт вам жизнь. А я... Я aenyeweddien, изгнанница. Мой клан давно отрёкся от меня, и этого не изменить.

Она отвернулась и снова умолкла на какое-то время.

- Этот поход ещё не окончился, и неизвестно что ждёт нас впереди, - наконец, нарушила она затянувшуюся паузу, - Но знай - что бы ни случилось, я всегда буду помнить о тебе... сестра, - и, по прежнему глядя ферелденке в глаза, улыбнулась наверное, своей самой искренней улыбкой.

В серых глазах ферелденки неожиданно блеснули слезы, но сама она улыбалась неожиданно теплой улыбкой:

- Я всегда мечтала о сестре, Серина. И для меня честь, что ты назвала меня ею, - Фэй встала и прижав руки к груди, поклонилась долийке на ферелденский манер. И глядя на нее сверху вниз, продолжила. - Пусть клан отвернулся от тебя, но ты не одна в этом мире. И у тебя еще все впереди, - женщина снова улыбнулась, но улыбка слегка померкла при следующих словах. - А для меня смерть станет избавлением. Храни тебя Создатель! - на мгновение коснувшись кончиками пальцев щеки девушки, Фэй поспешно развернулась, уходя.

Гиса глянула блестящими глазами на долийку и поспешила за хозяйкой, проскользнув в закрывающуюся дверь таверны.

- Фэй, подожди! - Серина выбежала из таверны следом за ферелденкой, и положив руки ей на плечи, спросила, - Я не знаю, что гложет тебя, но ты должна отпустить это. Не губи свою жизнь понапрасну, не стоит оно того! А если в Ферелдене тебя действительно ждёт смерть, не возвращайся! Идём... Идём со мной. Вместе мы преодолеем любые трудности... как сёстры.

Фэй опустила голову, не смея посмотреть в глаза Серине. А та, будто эхо, повторяла слова Анджело - "отпусти свою боль".

- Мы не можем знать, что ждет нас дальше, на все воля Создателя, - наконец, ответила женщина. - В Ферелдене мой дом и моя семья. И неоплаченные долги, - она осторожно сняла ладони долийки со своих плеч, слегка сжала их и отпустила. - Но я не ягненок, чтобы идти на заклание. Не думай об этом даже. И прости, что не зову тебя с собой.

- Мы сами творим свою судьбу. Ни Создатель, ни кто-либо ещё не в ответе за неё. Я не дам тебе умереть, - твёрдо сказала долийка, - И если понадобиться, пойду с тобой сама, с твоего разрешения или без него.

- Глупая, - вымученно улыбнулась Фэй. - Я не собираюсь умирать. Хотя и жду смерти. Если хочешь, я могу помочь тебе добраться до Брессилианского леса, там часто останавливаются ваши кланы. Иначе нельзя-ты маг, а магов у нас запирают в Башне на озере Каленхад. Вряд ли тебе там понравится-ты дитя свободы. Прости, это все, чем я могу помочь тебе.

- Я не могу вернуться к своему народу, но... я могла бы поселиться в Бресилиане. Оттуда за тобой будет проще всего приглядывать, - усмехнулась эльфийка.

Фэй кивнула:

- Хорошо, я помогу тебе добраться до Леса без проблем. Но дальше сама. Нам, - она усмехнулась, - шемленам, туда лучше не соваться.

- Как будто, вы шемлены, внемлите нашим предупреждениям, - с улыбкой ответила Серина, затем добавила уже более серьёзным тоном, - Помни, о том, что я говорила. Оставь прошлое прошлому. Живи свободной от его оков. И никогда, слышишь, никогда не призывай смерть.

После чего развернулась по направлению к таверне, но у самой двери вдруг остановилась.

- Не желаешь ли подкрепиться? Если что, я угощаю.

Фэй прикрыла глаза, смиряя бушующие эмоции, вызванные разговором, потом кивнула:

- Хорошо, сестра.

  • Like 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В трудовом лагере

Что значило для легионера глубинных троп попасть в плен - не понять никому. Легионеры в плен не сдавались, нЕкому. Даже уже будучи накормленные осквернёнными трупами, они расставались с жизнью в первые дни любыми способами. Поэтому погибнуть в бою для мёртвого воина было единственным альтернативным выходом мучительному плену в осквернённых чертогах.

В первые дни в лагере их отмыли, подлечили и прочитали долгую, нудную, безэмоциональную лекцию о пользе Кун. Им, которые любили свои королевства настолько, что готовы были умереть и за Серебряный Шпиль Минратоуса и за холодные земли Ферелдена без раздумий. Им, настоятельно предлагали забыть всё, отказаться от привычного и встать под знамёна рабской идеологии рогатого чужака, который принёс в их мир больше разрушений, чем пользы и добра.

На восстановление вновь прибывшим отводилась неделя. После чего мужчины должны были отправиться на железорудные шахты Вал Дорма, а женщины на поля.

После боя с рогатыми он чувствовал себя вполне сносно. Его задела только магия Эстель, а клинки и копья серых просвистели мимо. Путешествие в трюме и в клетках скорее измотало духовно, чем физически, а вот Джоре было совсем плохо. Раны не долеченные после "зала пыток древних" воспалились ещё в Данарксе и представляли собой развороченную некротизированную плоть. На корабле он продолжал терпеть, а при транспортировке по суше Рамона уже ничего не могла предпринять, не выдав своих магических способностей. Поэтому в трудовой лагерь берсерк прибыл в полуживом состоянии, в бреду и горячке. Его поместили в небольшой сарай, приспособленный рогатыми под лазарет для кабетари. Это здание только с виду напоминало коровник. Внутри, со свойственной кунари щепетильностью и практичностью было убрано и чисто. Нельзя разбрасываться ценным материалом, пока есть возможность вернуть экземпляр в рабочий строй.

Благородного отмыли, обработали раны, уложили на кровать и приставили сиделку из таких же коротышек. Два дня она не отходила от больного, выполняя назначения жрицы и саарибаз, которого приводил арварад.

На третий день, когда спал жар и раны очистились, орзаммарец открыл мутные глаза и услышал далёкое:

- Атраст вала, маз.

На лоб легло что-то прохладное, а на сером фоне потолка возникло миловидное личико в обрамлении белоснежных волос. Льдисто-голубые глаза ласково смотрели на лорда, а маленькая крепкая ладошка гладила по седеющей голове.

тели2.jpg

- Исан эшон, мер. Лузат каган мур, - произнесла она на аглаб, уверенная в том, что дварв не прижившийся наземник. Как она это поняла, только камню известно.

post-28321-0-51791700-1384663220.jpg

Изменено пользователем FOX69
  • Like 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дух не стал комментировать жгучие желание носительницы, погибнуть, но при этом напиться крови захватчиков, как у самого обыкновенного одержимого. Ему тоже пришлось сейчас скрываться, верней скрыться от взгляда сделал он это сразу после того как их всех оглушили заклинанием. Пытаться что-то противопоставить было бесполезным, а значит нужно было брать хитростью, ну или как получится. Сейчас присутствие духа на руке ничего не выдавало, он стал гораздо тоньше и стал невидим. Только сохранившееся ощущение выдавало, что он ещё рядом. И... Сейчас, прям сейчас он ничего не мог сделать кроме как спрятать её разум от боли и ужасов внешнего мира. Почему это не попытался сделать сам Хаос, ему было непонятным. Хорошо что лекарь у них оказался живым.

-"Я могу забрать тебя к себе на время, это не выход но по крайне мере это избавит тебя от боли, а сочтут что ты потеряла сознание и дадут некоторое время отлежаться. Далее пока не будет плана, советую слушать всё что они говорят, запоминать каждую мелочь, и во всём с ними соглашайся. Это отстойник, тут держат новоприбывших и буйных, и то недолго. Самых несговорчивых и буйных усмирят газом, или без газа, что что а убеждать они умеют, им в этом не откажешь. Кивай, делай всё что они говорят, ничего такого они не заставят. Может ухаживать за ранеными, стирать или ещё что, грубые общественные роботы. После того как обработают в Бен-Хазрат отправят на распределение по способностям и умениям, тогда шансов сбежать будет больше. Пока нет плана, не стоит предпринимать активных действий. Со своими они довольно добры и справедливы. И будет лучше если Хаос оградит тебя от твоих же собственных способностей на время, дабы ты инстинктивно их не использовала. А я подумаю как связаться с остальными. "

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё было сказано, но не услышано. Всё было сделано, но он не увидел. В последнее время эти «иголки» никак не желали расставаться с ним. На время они затихали, а с каждой новой раной - словно шипы стебелька – распускались и оставляли по одному порезу.

Интересно сопротивлялся ли он набегу? Быть может. Спина болела, как он помнил. Кости, казалось, хотели рассыпаться в пыль. В голове звенели колокола. Отдалённо, но слушать их не хотел.

Весь путь как в полубреду. Частью разума он осознавал. Сильнее сжимал пальцы в кулак, чтобы его не лишили всего-то одного жалкого кольца. Коим образом прятать от взора рогатых дох ему это удавалось, но потом сознание его подвело.

Не видят сны и не могут. Только толстая перина тьмы. Хотя, наверно, Джора и видел арену Испытаний. В ней, будто на каком-то блюдце для еды, лежало много трупов дварва. Всего две парочки слуг, которые водили пиками, дабы вонзая острие в мягкую плоть – убрать с места мертвеца и повесить на стену. С такой удавалось им…

И причём тут были не только воины. Но низших каст. Знать, ремесленники, кузнецы с их молотами. А Джора стоял на месте не в силах сдвинуться с места или что-то сказать.

Этот короткий кругозор сменился кровавыми бликами. Языки пламени по одному сжигали пятна, которые послужили для них метками, будто дома заражённые чумой. И так же кровавая вода потушила разбушевавшиеся огни.

Джора знал, что дальше он спал… но как долго?

Веки не хотели открываться. Тело не хотело, чтобы его подымали. Только глухой вздох вышел из уст.

- Атраст вала, маз.

Дома? – пронеслась горькая, но отчасти радостная мысль. – Я дома?

В глазах сплошной туман, но усилием воли Джора попробовал повернуть голову в сторону того, кто сказал это. Ужас на лице вперемешку с утешением.

Белые волосы, прозрачные глаза и знакомая едва заметная своими тонкими линиями на щеке клеймо. Рука своевольно начинает тянуться к лицу, но тут же обессилено падает на живот.

- Исан эшон, мер. Лузат каган мур, - произнесла она на аглаб, уверенная в том, что дварв не прижившийся наземник. Как она это поняла, только камню известно.

Не он, - с сожалением осознаёт спустя время протрезвевший разум, но вовремя успевает увидеть знакомые черты лица.

Пусть немного моложе. Этого он себе не позволит забыть, что будет в его силах.

- Ту анир… анир? Варгримст? – едва слышно хриплым голосом начал Джора, делая попытку встать с места. - Ту каб Тэли?

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Ту анир… анир? Варгримст? – едва слышно хриплым голосом начал Джора, делая попытку встать с места.

- Анир? Я не сестра милосердия, всего лишь прислуга. Успокойтесь, мер. Я ухаживаю за вами. Вы были очень плохи, мессир, - на тевинтерский манер назвала она его и попыталась успокоить, чуть придавив плечо раненного к серой больничной подушке.

- Ту каб Тэли?

- Откуда вы знаете, как меня зовут? - опешила она, заторможено убирая руку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Откуда вы знаете, как меня зовут? - опешила она, заторможено убирая руку.

Встать ему всё же не удалось, и Джора обессилено прилёг назад. Каждой клеточкой, чувствуя, как расплывается боль извивающимися змеями.

Он растерянно посмотрел на лицо дворфийки, стараясь уловить светло-синие глаза. Ему не сразу пришло в голову сказать следующее.

- Ту, Тэли, анир Ратиган?

А может он всё же ошибся? Хотя нельзя ошибаться в схожести близнецов. Даже во взрослой жизни, невзирая на резкие изменения - они, как два маленьких камня, которые не сходи с другими, но только между собой. Так Джора и думал по отношению к себе и Катаи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Ту, Тэли, анир Ратиган?

А может он всё же ошибся? Хотя нельзя ошибаться в схожести близнецов. Даже во взрослой жизни, невзирая на резкие изменения - они, как два маленьких камня, которые не сходи с другими, но только между собой. Так Джора и думал по отношению к себе и Катаи.

- Откуда вы знаете Гана, мер? Он... - её голос дрогнул, - он жив? - она отшагнула назад, словно чего-то испугавшись. Восемнадцать лет. Они расстались детьми, хотя каждый день в Пыльном городе Тэли помнила в подробностях. Брат - это всё что у неё было тогда. В прозрачных глазах дрогнула влага и на охристую татуировку скатились жемчужинки слёз. Она давно потеряла надежду, не смея даже представить, что сможет когда-то снова увидеть самого родного и близкого.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...