Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Thinvesil

Коул / Cole

Как вам понравился персонаж?  

373 пользователя проголосовало

  1. 1. Как вам понравился персонаж?

    • Понравился. Загадочный и по-своему обаятельный.
      287
    • Средненько. Только тайна происхождения в нём и была интересна.
      49
    • Средне. Какой-то странный парниша.
      29
    • Уберите от меня ЭТО!
      6
  2. 2. Коул по итогам личного квеста у вас...

    • Больше дух, чем человек.
      127
    • Больше человек, чем дух.
      158
    • И так, и эдак. Оба варианта хороши по-своему.
      76
    • Не выполнял(а) его личный квест.
      10


Рекомендуемые сообщения

Я по-прежнему не понимаю, какое отношение имеет восприятие к факту того, что Коул - дух сострадания, возомнивший себя человеком? Он никогда не станет полноценным человеком, а вот духом - да, потому что это его сущность.

Я пытаюсь пройти Инквизицию по второму разу, попробую сделать Коула человеком. Посмотрю, что из этого выйдет.

Да никакого, я просто не хочу еще раз писать о том, что один единорог ценнее одного амурского тигра, ибо уже писала много раз, и даже сегодня х)

Мне существенно интереснее узнать точки зрения людей на тему того, как это работает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 Он никогда не станет полноценным человеком, а вот духом - да, потому что это его сущность.

 

Вооот, вот да.

И еще когда он говорит эти слова, про то, что Инквизитор приняла его таким как есть и не стала менять... Он там такой... не взрослый даже, что-то побольше взрослости. Очень настоящий. Очень живой. Очень полноценный. Такое чувство, что становится сильнее. Я на этом моменте чуть ли не до потолка прыгаю от радости. Потому что наивно полагаю, что понимаю, о чем он и почему это так важно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как для меня, Варрик говорит одну весьма интересную вещь, не дословно: "Он пришел в наш мир, чтобы быть человеком. Так пусть будет им."

Она является ключевой в решении оставить Коула человеком, а не духом. Раз уж он покинул тень, осознал себя уже до той степени, чтобы иметь тело, не бояться привязки себя как демона, то часть пути пройдена. Можно говорить, что это восприятие с человеческой точки зрения, но мне лично кажется, что именно это шаг вперед. В то время, как возвращение к духовному состоянию - откат назад. Если бы, Коул хотел оставаться духом, он мог бы оставаться им. Вместо этого он совершает поистине уникальную вещь, сам себя очеловечивая..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я просто не настолько люблю людей и Коул мне посимпатичнее такой, какой он есть, чем большая их часть.

К тому же, он не "пришел, что быть". Это ж не было целью. Он пришел помочь. Не нашел способ, сделал, что получилось.

Так что я не думаю, что люди - такой уж шаг вперед.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но пришел и сделал, а не вернулся в тень, когда помочь не сумел. Насколько осознанно это было, я судить не берусь. Но факт от этого не изменится. Другие духи так не поступают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но пришел и сделал, а не вернулся в тень, когда помочь не сумел. Насколько осознанно это было, я судить не берусь. Но факт от этого не изменится. Другие духи так не поступают.

Ну так у него тут такое поле деятельности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вооот, вот да.

И еще когда он говорит эти слова, про то, что Инквизитор приняла его таким как есть и не стала менять... Он там такой... не взрослый даже, что-то побольше взрослости. Очень настоящий. Очень живой. Очень полноценный. Такое чувство, что становится сильнее. Я на этом моменте чуть ли не до потолка прыгаю от радости. Потому что наивно полагаю, что понимаю, о чем он и почему это так важно.

Вот! Вот потому я и говорю, что фактически это очень личный квест - ибо Коулу, как мы знаем, фиолетово, а рассуждения, как ему лучше, наши личные. 

Ибо мне намного более ценна его фраза "раньше я боялся меняться". Личное и все такое).

 

 

Как для меня, Варрик говорит одну весьма интересную вещь, не дословно: "Он пришел в наш мир, чтобы быть человеком. Так пусть будет им."

 

Вопрос тут - кто что считает эволюцией и как воспринимает. 

 

Я просто не настолько люблю людей и Коул мне посимпатичнее такой, какой он есть, чем большая их часть.

К тому же, он не "пришел, что быть". Это ж не было целью. Он пришел помочь. Не нашел способ, сделал, что получилось.

Так что я не думаю, что люди - такой уж шаг вперед.

Я со своей циничной точкой зрения и альтруистов-то вижу как людей, которые делают другим хорошо потому, что им от этого лучше, чем если бы они делали хорошо себе. 

Собственно,  Коул помогает потому, что это его природа, потому что он не может не помочь. Так у него появляется сознание вариативности "помогательности". 

Но меня до сих пор удивляет, как при Коуловских кат-сценах в первое прохождение в первой же кат-сцене я моментально выбирала "духовный" вариант его деятельности, а в итоговом квесте быстро "очеловечила" - хотя, как по мне, формулировка так же спорна, как "ужесточение" для первой части. 

 

 

Ну так у него тут такое поле деятельности.

Там его поле деятельности заключалось в одном мальчике. Он мог ему помочь, просто побыв рядом. Он уже ему помог, просто побыв рядом. В итоге он решил сделать больше, чем делают духи обычно, больше, чем он мог - и сделал. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но пришел и сделал, а не вернулся в тень, когда помочь не сумел. Насколько осознанно это было, я судить не берусь. Но факт от этого не изменится. Другие духи так не поступают.

Вполне поступают, взять к примеру Справедливость, который не хотел уходить, а улучшать мир. А в итоге стал Местью. 

Кстати, Сострадание тоже волновала месть, не зря он находит того храмовника. И именно это становится переломным моментом.

В конце игры Коул говорит, что может вернуться в Тень когда пожелает, но останется со мной для помощи, если я этого хочу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот! Вот потому я и говорю, что фактически это очень личный квест - ибо Коулу, как мы знаем, фиолетово, а рассуждения, как ему лучше, наши личные. 

Ибо мне намного более ценна его фраза "раньше я боялся меняться". Личное и все такое).

 

Там его поле деятельности заключалось в одном мальчике. Он мог ему помочь, просто побыв рядом. Он уже ему помог, просто побыв рядом. В итоге он решил сделать больше, чем делают духи обычно, больше, чем он мог - и сделал. 

 

Вооот. Не хочу менять, хочу сохранить) Потому что это не то, что нуждается в переменах, на мой вкус. Особенно такой вариант с прощением, как в том квесте. Что-то должно быть вечным) Как духи)

 

Ну да, но я не вижу это шагом на пути к человечности.

 

*шепотом* вообще не очень понимаю, зачем еще один человек. Их и так много.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вооот. Не хочу менять, хочу сохранить) Потому что это не то, что нуждается в переменах, на мой вкус. Особенно такой вариант с прощением, как в том квесте. Что-то должно быть вечным) Как духи)

 

Ну да, но я не вижу это шагом на пути к человечности.

 

*шепотом* вообще не очень понимаю, зачем еще один человек. Их и так много.

Вот прям поддерживаю )  (сказал человек делавший Коула несколько раз более человеком %)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вполне поступают, взять к примеру Справедливость, который не хотел уходить, а улучшать мир. А в итоге стал Местью. 

Кстати, Сострадание тоже волновала месть, не зря он находит того храмовника. И именно это становится переломным моментом.

В конце игры Коул говорит, что может вернуться в Тень когда пожелает, но останется со мной для помощи, если я этого хочу.

Справедливость запороли, слив в одно с человеком-человеком. И человека при этом тоже попортили. Коул от такого застрахован как раз за имением у него своего тела. А давать духу сострадания мстить я не боялась, потому что это не его "срыв" - вот Справедливости действительно легко туда уйти, "плохую" грань Сострадания мне сложно придумать вообще. Возможно что-то вроде высокомерия, но там все сложно. 

А нельзя там ему сказать, чтобы вернулся? Ибо это как-то ну совсем-совсем грустно. 

 

 

Вооот. Не хочу менять, хочу сохранить) Потому что это не то, что нуждается в переменах, на мой вкус. Особенно такой вариант с прощением, как в том квесте. Что-то должно быть вечным) Как духи)

 

Ну да, но я не вижу это шагом на пути к человечности.

 

*шепотом* вообще не очень понимаю, зачем еще один человек. Их и так много.

Я вообще не понимаю, почему так упорно считают, что он после этого должен стать человеком-человеком х) Там и суть в том, что он становится абсолютно уникальным существом. Духом с собственным мирвозррением, не потерявшим своей сути, застрахованным от того, что эту суть испоганят другие люди, духом, который может аккумулировать новые знания и информацию о мире, который может чувствовать. Чем-то, чего до этого не было. Чем-то иным. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Я вообще не понимаю, почему так упорно считают, что он после этого должен стать человеком-человеком х) Там и суть в том, что он становится абсолютно уникальным существом. Духом с собственным мирвозррением, не потерявшим своей сути, застрахованным от того, что эту суть испоганят другие люди, духом, который может аккумулировать новые знания и информацию о мире, который может чувствовать. Чем-то, чего до этого не было. Чем-то иным. 

 

А я и не думаю. Просто я не воспринимаю очеловечивание как становление "застрахованным от того, что эту суть испоганят другие люди", например. Всё-таки люди с лёгкостью с этим справляются.

Ну и это... Коул может чувствовать. Да и знания-информация тоже насквозь не протекают...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вполне поступают, взять к примеру Справедливость, который не хотел уходить, а улучшать мир. А в итоге стал Местью. 

Кстати, Сострадание тоже волновала месть, не зря он находит того храмовника. И именно это становится переломным моментом.

В конце игры Коул говорит, что может вернуться в Тень когда пожелает, но останется со мной для помощи, если я этого хочу.

Справедливость вселился в тело, Коул создал себе свое. Это тоже нужно учитывать. Его уникальность, что он не просто остается - он непосредственно сам остается, в облике человека, но не захватив его тело.

 

 

"плохую" грань Сострадания мне сложно придумать вообще. Возможно что-то вроде высокомерия, но там все сложно. 

А нельзя там ему сказать, чтобы вернулся? Ибо это как-то ну совсем-совсем грустно. 

 

Отчаяние. У него на могилке в тени написано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Справедливость запороли, слив в одно с человеком-человеком. И человека при этом тоже попортили. Коул от такого застрахован как раз за имением у него своего тела. А давать духу сострадания мстить я не боялась, потому что это не его "срыв" - вот Справедливости действительно легко туда уйти, "плохую" грань Сострадания мне сложно придумать вообще. Возможно что-то вроде высокомерия, но там все сложно. 

А нельзя там ему сказать, чтобы вернулся? Ибо это как-то ну совсем-совсем грустно. 

 

Да, духа испортили, одержимость ни к чему хорошему не приводит. Тело - это несомненное преимущество, но нам не рассказывают механизм его получения. Считаю, что Сострадание также можно испортить, позволив делать недопустимые вещи.

В смысле, чтобы вернулся? Он и так остался со мной. Как я его выгоню, если Солас меня всецело не одобрит? xD Я вообще почувствовала, что без Соласа мы оба осиротели(

 

Я вообще не понимаю, почему так упорно считают, что он после этого должен стать человеком-человеком х) Там и суть в том, что он становится абсолютно уникальным существом. Духом с собственным мирвозррением, не потерявшим своей сути, застрахованным от того, что эту суть испоганят другие люди, духом, который может аккумулировать новые знания и информацию о мире, который может чувствовать. Чем-то, чего до этого не было. Чем-то иным. 

 

Нет, не застрахованным, в квесте говорится, что вероятно его не смогут привязать. Коул все равно не перестает быть духом. И скорее всего изменчивым. Проверю это в своем прохождении, тогда приду к окончательному выводу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Коул мне все больше напоминает... СУЗИ. СУЗИ - это что-то уникальное, даже не Легион, в некотором роде она сама себя сотворила. И вот тут она мне напомнила Коула. Его уникальность в том, что тело себе он сотворил сам, а не захватывал его.

Я думаю, что очеловеченный Коул - это что-то дивно-уникальное для Тедаса. Мне хочется верить, что он не стал до конца человеком, а превратился в некий синтез человеческого и духовного.

Да, духов сострадания мало, но вот таких существ еще не было вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Коул мне все больше напоминает... СУЗИ. СУЗИ - это что-то уникальное, даже не Легион, в некотором роде она сама себя сотворила. И вот тут она мне напомнила Коула. Его уникальность в том, что тело себе он сотворил сам, а не захватывал его.

Я думаю, что очеловеченный Коул - это что-то дивно-уникальное для Тедаса. Мне хочется верить, что он не стал до конца человеком, а превратился в некий синтез человеческого и духовного.

Да, духов сострадания мало, но вот таких существ еще не было вообще.

Плюсы у меня кончилось, так что пять трепещущих платочков из пяти в знак солидарности!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Плюсы у меня кончилось, так что пять трепещущих платочков из пяти в знак солидарности!)

Вот так всегда: напишу какой-нибудь пост посреди ночи, а плюсы у всех кончились х)

Эх, и это притом, что я в первом прохождении сделала Коула духом и в упор была против очеловечивания. Как взгляды меняются с течением времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 

Отчаяние. У него на могилке в тени написано.

Отчаяние - логично. если всегда всем сострадать легко скатиться в "все у всех плохо, все безысходно"

 

 

Вот так всегда: напишу какой-нибудь пост посреди ночи, а плюсы у всех кончились х)

Эх, и это притом, что я в первом прохождении сделала Коула духом и в упор была против очеловечивания. Как взгляды меняются с течением времени.

Вот всегда так xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Отчаяние - логично. если всегда всем сострадать легко скатиться в "все у всех плохо, все безысходно"

От этого обычно спасает оциничивание. Но оциничивать Коула как-то совсем неправильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

От этого обычно спасает оциничивание. Но оциничивать Коула как-то совсем неправильно.

Это и не сработает, к счастью, ни в одном из "вкусов" Коула х) 

Но Коул туда не скатится, потому что он может помочь. И потому что попал в компанию тех, кто помогает (ну, как минимум, я за "своего" Коула говорю х) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

"плохую" грань Сострадания мне сложно придумать вообще

А зачем придумывать - мне кажется в игре нечто похожее уже есть - Кошмар в Тени ("Here lies the abyss").

Делает почти то же, что и Коул, но забранное оставляет себе.

Изменено пользователем MediAsylum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А зачем придумывать - мне кажется в игре нечто похожее уже есть - Кошмар в Тени ("Here lies the abyss").

Делает почти то же, что и Коул, но забранное оставляет себе.

Похожее, согласна, но не совсем "то". По-моему тут что-то вроде разницы между состраданем и жалостью - сострадают, пытаясь понять и помочь с тем, что есть, из жалости пытаются просто "стереть" больную часть. Коул вообще "больное" не забирает, он "забирает" только себя. Но тут спорно, ибо вопрос подбора слов, на самом деле. 

С Отчаянием как второй стороной монеты на мой вкус ближе - не противоположность, но, напротив, пугающе близкие грани. Как Справедливость и Месть - Сострадание и Отчаяние. Легко от одного к другому соскользнуть.

 

Изменено пользователем Harel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А зачем придумывать - мне кажется в игре нечто похожее уже есть - Кошмар в Тени ("Here lies the abyss").

Делает почти то же, что и Коул, но забранное оставляет себе.

Да и сам Коул, кажется, об этом говорил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно, а Кошмар тогда получается был Спокойствием (или что-то в этом роде?) 
Или там напрямую говорится, а я просто забыла? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Чем был Кошмар вроде не говорится, там с Джустинией можно потрещать на его счет тоже.

Типа он не такое уж и зло (до того, как спелся с Корифеем)

А каким тоном он предлагал Коулу забыть их путешествие по Тени...

Изменено пользователем MediAsylum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...