Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Missis Taylor

Dragon Age: Inquisition — Дата выхода под вопросом

Рекомендуемые сообщения

dai_general-2.png

На днях появилась информация о некоторых сомнениях поводу даты выпуска Dragon Age Inquisition в рядах Electronic Arts. Если вкратце, то несмотря на то, игра «скорее всего» выйдет в сентябре 2014 года, есть небольшая вероятность переноса даты выхода на более поздние сроки.

Это мнение выразил финансовый директор EA Блэйк Йоргенсен на собрании акционеров, посвященном планам на второе полугодие 2014.

«Дело в том, что если Battlefield ожидает тот успех, который мы прогнозируем, он поставит для нас очень высокие стандарты на следующий год, — сказал Йоргенсен. — Но помните, в будущем году мы выпускаем NBA и UFC. Кроме этого у нас будут Sims и, возможно, Dragon Age.»

Именно это слово «возможно», произнесенное на фоне общей уверенности в том, что с игрой все в порядке, вызывает некоторые опасения, ведь выход игры уже один раз откладывался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати да, сюжет то хороший был. Зачем так уж жестко

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Полностью согласна, ибо ДА2 - выкидыш отстойный. Пусть лучше пилят игру, чем выпускать халтуру.

DAO отстой, DA2 уделывает ее во всем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

DAO отстой, DA2 уделывает ее во всем.

Ууу как толсто. На такое даже никто не сагрится, слишком очевидна провокация.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ууу как толсто. На такое даже никто не сагрится, слишком очевидна провокация.

Это не провокация, я действительно так считаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это не провокация, я действительно так считаю.

Хм ну для меня это удивительно и абсолютно непонятно, как такое может быть, но думаю если начнем развивать эту тему модератор даст по шапке банхаммером за оффтоп )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если дату отложат, я надеюсь это будет только в плюс. Не хотелосьбы после такого получить кота в мешке, вроде DA2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Перенос даты релиза - не гарантирует шедевр на выходе, вообще-то. Даже не сказал бы, что сколь-либо повышает шансы на шедевр. Карп, поднявшись по реке через девять порогов, может стать драконом, лягушка - никогда. Все зависит от того, что там на самом деле под крышкой уютно побулькивающего горшочка. "ПТ после броска плавают над текстурами поверхности, меч "Кость Чубаки-Чебураки" рвет баланс при игре разбойником с середины игры, выявлено перепроизводство золота в орлесианских квестах, сумеречный дракон почему-то рандомно отражает магию духа" - одно дело. "Слышь, пацаны, а что мы вообще в двух последних главах сначала делать собирались?" - совсем другое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Перенос даты релиза - не гарантирует шедевр на выходе, вообще-то. Даже не сказал бы, что сколь-либо повышает шансы на шедевр. Карп, поднявшись по реке через девять порогов, может стать драконом, лягушка - никогда. Все зависит от того, что там на самом деле под крышкой уютно побулькивающего горшочка. "ПТ после броска плавают над текстурами поверхности, меч "Кость Чубаки-Чебураки" рвет баланс при игре разбойником с середины игры, выявлено перепроизводство золота в орлесианских квестах, сумеречный дракон почему-то рандомно отражает магию духа" - одно дело. "Слышь, пацаны, а что мы вообще в двух последних главах сначала делать собирались?" - совсем другое.

У народа в голове четкая и простая формула: "Игру делают на 10% дольше - значит, контента будет на 10% больше". Или даже на 10% лучше. Проще не бывает :)

Изменено пользователем Айне

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как говорит мой дед: "Лучше перебздеть, чем недобздеть."

У народа в голове четкая и простая формула: "Игру делают на 10% дольше - значит, контента будет на 10% больше". Проще не бывает :)

Про контент вобще никто не думает, особенно после подтверждения Гейдера. Было прямо сказано, что если игру отложат, то будут исключительно доводить до ума уже имеющееся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У народа в голове четкая и простая формула: "Игру делают на 10% дольше - значит, контента будет на 10% больше". Или даже на 10% лучше.

Понятно, что временной ресурс может иметь как положительный эффект, так и оказать деструктивное влияние, и все зависит от сбалансированности соотношений получаемых по итогу последствий. Но если перенос состоится с осени 14го, на весну 15го, предположим, то такие рамки не сулят общему качеству игры негативных последствий. Такие изменения, как на это уже указывали, принесут не количественный профит, а кондиционный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Перенос даты релиза - не гарантирует шедевр на выходе, вообще-то. Даже не сказал бы, что сколь-либо повышает шансы на шедевр. Карп, поднявшись по реке через девять порогов, может стать драконом, лягушка - никогда. Все зависит от того, что там на самом деле под крышкой уютно побулькивающего горшочка. "ПТ после броска плавают над текстурами поверхности, меч "Кость Чубаки-Чебураки" рвет баланс при игре разбойником с середины игры, выявлено перепроизводство золота в орлесианских квестах, сумеречный дракон почему-то рандомно отражает магию духа" - одно дело. "Слышь, пацаны, а что мы вообще в двух последних главах сначала делать собирались?" - совсем другое.

Хех сюда еще закон Паркинсона приписать: "Работа заполняет время, отпущенное на неё".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А в чём проблема? Продукт в работе, есть ориентировочные сроки, но они могут сдвинутся. Вполне закономерно, что за паника?

Что касается ДА и Ведьмака, то тут уж на вкус и цвет. Мне нравятся обе игры. ДА - тем что это партийная РПГ, с тактическими боями. Ведьмак - интереснейший сюжет с шикарной локализацией и взрослым подходом к играм (нет, тут речь не только о эротических сценах). Боёвка Ведьмака 2 тоже довольно неплохая, но это по большей части - слэшер. А значит сравнивать с боями ДА не совсем уместно.

Жду и ДАИ и Ведьмака 3. Последний будет предзакан в максимально возможном варианте, ибо разработчик уважает своего потребителя, никакой DRM-защиты и репутация. Что касается ДАИ - там по обстоятельствам, пока о игре мало что известно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Ведьмак - интереснейший сюжет с шикарной локализацией и взрослым подходом к играм

А ДА плох в этих аспектах чтоли?

С остальным согласна - личное предпочтение.

И если уж говорить о затронувшемся здесь сюжете, то опять таки на свой вкус.

Я решила почитать Ведьмака... Что ж. Пока что может и читаю первый том, но меня убило просто: Сорокопутка и семь гномов...

Диавол грозившийся изнасиловать всех баб в деревне...

Ведьма крик пятнадцати лет переспавшая с монстром-рыцарем...

Множество купцов и рыцарей продавших своих дочерей в сексуальное рабство пользование на год монстру.

список долгий

Согласна, сказки то по-взрослому, интересный подход, но... что-то мне... как то не по-себе.

Изменено пользователем Heaven's Secret

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А ДА плох в этих аспектах чтоли?

С остальным согласна - личное предпочтение.

И если уж говорить о затронувшемся здесь сюжете, то опять таки на свой вкус.

Я решила почитать Ведьмака... Что ж. Пока что может и читаю первый том, но меня убило просто: Сорокопутка и семь гномов...

Диавол грозившийся изнасиловать всех баб в деревне...

Ведьма крик пятнадцати лет переспавшая с монстром-рыцарем...

Множество купцов и рыцарей продавших своих дочерей в сексуальное рабство пользование на год монстру.

список долгий

Согласна, сказки то по-взрослому, интересный подход, но... что-то мне... как то не по-себе.

Сказки, которые как бы народные прошли много изменений за свою историю, и в изначальном варианте там такая чернуха, насилие и порнография, что диву даёшся. Найду скину ссылку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Найду скину ссылку.

В личку. Не надо нам тут чернухи, насилия и порнографии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребята, я наверное старею, но все эти новомодные открытые или просто большие миры в вышедших или в готовящихся выйти играх меня что-то напрягают. Если раньше отрытые миры были в диковинку, то теперь у меня интерес к ним упал. И тратить свое время на изучение этих миров уже жалко. Быть может если бы я не работал, не был женат и не было бы у меня детей я и погружался бы с удовольствием во вселенные предложенные разработчиками игр, но реальность вносит свои коррективы в мое расписание на жизнь.

Я безумно люблю серии игр Dragon Age и Ведьмак. И если первые части этих франшиз я изучил чуть ли не наизусть, то следующие проходил со скрипом, т.к. было огромное желание изучить каждый уголок в игре, но при этом найти время для этого было проблематично. В этом плане DA2 была заметно проще, чем я ей премного благодарен. И в свете готовящихся к выходу новых частей Dragon Age и Ведьмака, я хватаюсь за голову, т.к. знаю, что не смогу пройти их поверхностно, пробежавшись по основным квестам, но и не смогу достаточно погрузиться в них.

Сейчас видеоигры заметно повзрослели. Если десять лет назад игры были уделом в основном подростковой массы, то сейчас разработчики ориентируются на самый платежеспособный уровень населения, т.е. на работающих. И в свете этого всякие гоночки и пострелушки находятся в более выгодном положении нежели РПГ, т.к. они не требуют от потребителя больших временных затрат на их прохождение, а в замен дают, то ради чего их и покупают. А заявления разработчиков РПГ типа: «В нашей игре все будет по-взрослому, и огромный мир, и цена.» - сами себя загоняют в угол.

Что-то нужно делать! Неужели жанр РПГ вымирает? Ведь ему все труднее и труднее соперничать со своими конкурентами. Либо РПГ переродится во что-то другое? Что на этот счет думают сами разработчики?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А ДА плох в этих аспектах чтоли?

Локализация в ДА ни в какое сравнение не идёт с локализацией Ведьмака 2 (первого не помню). Тут даже мат проскакивает, там где он уместен. Речь холопов и босотвы также здорово обыгрывается, как и у знати. в ДА только Морриган получилась довольно хорошо. Особенно нравилась её манера речи, тут - пять баллов.

В Ведьмаке не боятся показать обнажённую женскую грудь или попу и не делают из этого какой-то тайный ритуал. Что естественно, то не безобразно. При этом откровенность в Ведьмаке всё равно весьма корректно прикрыта. Вот у кого нужно Биовар учиться а не изобретать пятое колесо.

Далее, жестокость. В ведьмаке она присутствует и хорошо ощущается, игрок стоит перед моральным выбором, наблюдая всё происходящее своими глазами. Потому то Шеоадбжа не нужно забрызгивать кровью с головы до пят, и так всё очевидно - по поступкам. В ДА же, всё куда более сглажено и упрощено. Есть конечно исключения в виде предательства Хоу, Белены всякие, но это либо мимолётное сюжетное обоснование, либо вписывается в одну главу повествования, и то, только для одного из ориджинов. В ДА2 с этим тоже не всё так здорово, вроде бы и идёт противостояние магов и храмовников, но всё это мною воспринималось не столь остро.

Конечно я не назову ДА игрой с детским контентом, но Ведьмак в данном плане на меня произвёл более сильное впечатление. При этом чувствуется, что Ведьмака делали для взрослой аудитории, без оглядки на юное поколение, а ДА (и МЭ) всё же пытаются гнаться за двумя зайцами, удовлетворить и взрослую аудиторию, и оправдаться перед моралистами...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неужели жанр РПГ вымирает?

Он и ПК-гейминг мертвы уже лет семь. Только они сами об этом не знают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Пардон муа, но не могу понять, каким образом матерщина и обнаженка свидетельствует о "взрослости"? В первом ведьмаке это было в разумных пределах, во втором - явный перебор. И надеюсь, Биоваре не пойдут на такое. Это не священная война мнений, мне нравятся обе серии - и ДА и Ведьмак, но есть определенный предел, после которого такой "натурализм" уже не выглядит чем-то необходимо обусловленным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Он и ПК-гейминг мертвы уже лет семь. Только они сами об этом не знают.

Стим и его наращивание уверяют в обратном. А лет 7 назад, как раз Майки перестали видеть ПК как игровую платформу. И вроде как пытаются это исправить, но что-то как-то вяло.

В остальном же ПК-гейминг себя чувствует уверенно, практически все значимые релизы локализируются, худо-бедно (в отличие от консолей, где многие даже громкие тайтлы обходит локализация стороной). Нет разве что экслюзивов консолей, но там и консоли своими экзами не дулятся друг с другом. У ПК также есть свои экзы... в общем не понятно мне уверение в том, что что-то там мертво.

РПГ жанр развивается, что-то отмирает, что-то прибавляется. Он уже не такой каким был вчера и никогда не станет таким. Но это не значит, что он становится хуже...

А на счёт открытых миров, так это - прогресс. Хотите играть в коридорные игры - пожалуйста, но есть немало игроков, которые хотят играть на просторах огромных миров, которые не сковывают "коридоры" и "рельсы" сценария. Среди таких игроков много и работающего населения, ведь найти время можно всегда, просто не нужно всё и сразу пытаться осилить. Потихоньку и неспешно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1b21206acbaa846742c68ddef6a8098b.jpg

Кстати, откуда пошла сия картинка? Уже сколько раз ее лицезрел, а первоисточник остался неизвестным. Не просветите?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Теория Большого Взрыва.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пардон муа, но не могу понять, каким образом матерщина и обнаженка свидетельствует о "взрослости"?

В контексте Ведьмака 2 - прямым образом. Мы играем в игру, где погружение в атмосферу выполнено на высшем уровне. У каждого слоя общества есть своя манера речи, и тут мы говорим о мире Ведьмака, где манеры носят совершенно иной окрас. Да о чём это я, даже у нас для связки слов в рабочей обстановке проскакивает матерок. Опять же, не у всех, но если вы слесарь-механник (тут не только слесаря, просто не трогаю профессуру, те же таксисты, да и прочие коллективы) в каком-то гараже, где присутствуют коллеги, которые как и Вы не прочь выпить, покурить, да обсудить баб - мат будет присутствовать как неотъемлемая часть. И если актёр играет этого самого слесаря, то качественная игра от него потребует этого самого.

Всему своё место. И в данном плане Ведьмак 2 мне нравится. Всё смотрится естественно, а не наигранно и по детски.

LoginamNet

Кхм.. уели. Не разглядел сарказма. Такой вот Шелдон получился.. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В контексте Ведьмака 2 - прямым образом. Мы играем в игру, где погружение в атмосферу выполнено на высшем уровне. У каждого слоя общества есть своя манера речи, и тут мы говорим о мире Ведьмака, где манеры носят совершенно иной окрас. Да о чём это я, даже у нас для связки слов в рабочей обстановке проскакивает матерок. Опять же, не у всех, но если вы слесарь-механник (тут не только слесаря, просто не трогаю профессуру, те же таксисты, да и прочие коллективы) в каком-то гараже, где присутствуют коллеги, которые как и Вы не прочь выпить, покурить, да обсудить баб - мат будет присутствовать как неотъемлемая часть. И если актёр играет этого самого слесаря, то качественная игра от него потребует этого самого.

Всему своё место. И в данном плане Ведьмак 2 мне нравится. Всё смотрится естественно, а не наигранно и по детски.

Неужели подобная манера общения - единственно возможная? Вопросы, как говорится, не требуют ответа, просто по моему скромному мнению, в отсутствии указанных средств поведения нет никакой наигранности. Я не имею что-то против ведьмака, просто такая стилистика не подойдет ДА. Каждой игре стоит сохранить свойственные только ей черты и не увлекаться заимствованием. Изменено пользователем Беленький Котеночек

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...