Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Missis Taylor

Mass Effect Next — Первые наброски

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Это не Котор тут не прокатят откаты.

Можно откатить на 2 года назад, к событиям между ME и ME2. Шепард "мертв", команда разбежалась. Написать сюжет не про очередное зло, угрожающее Вселенной. И чтобы главный герой не был очередным спасителем, решал собственные проблемы, плевал на всех, грабил, похищал, зарабатывал кредиты любым способом. В таком случае это будет все тот же знакомый Mass Effect, главный герой не пересечется с Шепардом и глобального влияния на сюжет оригинала не будет.

Изменено пользователем Champion_Hawke

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

мне пофиг что и как(потому что концовки и так полный бред и сценаристы идиоты) будет..но впринципе расчитываю на игру в будующем а не в прошлом ибо по многим причинам в прошлом будет тупо

главное чтоб

1)дали играть за другие расы(пусть как минимум гонят Кварианцев вместе с гребанными азари ибо их легче всего сделать), ибо если опять дадут какогото левого онли человека то пусть сраного шепарда хоть из окаменелого дерьма клонируют, 2 шепардохоука нафиг ненадо

2)была более менее кастомизация и улутшение корабля

3)конечно мечты в некотором роде,... но хотелось бы набор на НАШУ шхуну тех кого МЫ хотим...что больше небыло всякого альянсного и церберовского балласта...пусть у нас изначально будет только робот наподобии СУЗИ, тобишь ИИ корабля

Изменено пользователем Asdrubael Vect

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1)дали играть за другие расы(пусть как минимум гонят Кварианцев вместе с гребанными азари ибо их легче всего сделать), ибо если опять дадут какогото левого онли человека то пусть шепарда хоть из окаменелого дерьма клонируют, 2 шепардохоука нафиг ненадо

Смысл? Сюжет от этого не изменится, просто заменят одну модель персонажа другой. Нахрен не нужно.

2)была более менее кастомизация и улутшение корабля

Mass Effect 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Зная, БВ более вероятный вариант развития событий.

Не до конца понимаю что вы сказали. Если вы про продолжение то похоже держите разработчиков за очень тупых людей, создавать канон в игре с выбором. WROOOOOOONG.

Насчет концепт артов, первый внушает страх ибо до жути напоминает кусок карты мультиплеера...бррррр

Второй: на первом мониторе засветилась Кварианка и судя по всему Баунти Хантер переросток. Ну третий и четвертый действительно интересны, ну за исключением того что по освещению напоминают те же территории из Трилогии - Земля/Турианская луна.

Хочу чтобы вернули тропики...

Изменено пользователем Little_Pride

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Смысл? Сюжет от этого не изменится, просто заменят одну модель персонажа другой. Нахрен не нужно.

Mass Effect 2.

1)если так судить то и редактор перса и выбор пола и класса тоже неначто не влияют вобще, так что если нахрен не нужно то играй за 70 летнего афроамериканского ашота трансвестита)))

впрочем яб не сказал что выбор расы совсем не сможет повлиять на развитие сюжета)))

2)КАСТОМИЗАЦИЯ и РЕАЛЬНЫЕ-ВИДИМЫЕ УЛУТШЕНИЯ...задатки улутшений были да но потом идею не развили...больше нравилось когда Колекционеры избавили корабль от ненужного человеческого мусора

Изменено пользователем Asdrubael Vect

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Свести все концовки в одну - треш. Сделать канон - треш. Приквел 1й контакт - треш. Приквел без людей - треш. Приквел вообще треш. Скивел - ("см. про концовки") - спустя 100500 лет - треш, слишком далеко от нашей настоящей реальности, и сама суть эффекта массы не на главном плане, а это сами разрабы говорили не правильно, т.е. опять треш.

Чего вы боитесь ремейка? начинать все с нуля? Извините но кодекс еще никто не отменял. Все уже знают про жнецов? А кто сказал что врагом будут они? Паралельная вселенная? Какая к черту паралель?!!!

Единственной константой в игре является ни Шепард, ни нормандия, ни жнецы. Константа это название - Эффект Массы, то, с помощью чего человечество выбилось с грубо говоря "нефтегазового" застоя. Именно поэтому создавая НОВУЮ ТРИЛОГИЮ Mass Effect Next. Игра может иметь новых эпичных героев, красивые локации и тп. При этом, можно оставить многое из старой трилогии (совет, рассы и тп.) просто история уже другая. Единственный наименее трешевый выход из той простите Ж*пы в которую себя вогнала студия.

Изменено пользователем Taurus199205

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В привквел играть не буду 100% кокой бы он нибыл. Поскольку итак известно что будет в конце.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Можно откатить на 2 года назад, к событиям между ME и ME2. Шепард "мертв", команда разбежалась. Написать сюжет не про очередное зло, угрожающее Вселенной. И чтобы главный герой не был очередным спасителем, решал собственные проблемы, плевал на всех, грабил, похищал, зарабатывал кредиты любым способом. В таком случае это будет все тот же знакомый Mass Effect, главный герой не пересечется с Шепардом и глобального влияния на сюжет оригинала не будет.

По мойму глупо делать события раньше или параллельно, потому что игрок УЖЕ ЗНАЕТ как закончится история в общем. Т.е. это лишит основной загадки развязку, помимо мелочей кто из неизвестных ранее героев выживет и кто как умрет. Можно конечно состроить сложную конструкцию, что решающим будет как раз события и последствия из ME:N, но в классической трилогии о них не знали, поскольку происходило тайно/очень далеко/в другом измерение и т.д. но это будет уж больно натянуто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

По мойму глупо делать события раньше или параллельно, потому что игрок УЖЕ ЗНАЕТ как закончится история в общем. Т.е. это лишит основной загадки развязку, помимо мелочей кто из неизвестных ранее героев выживет и кто как умрет. Можно конечно состроить сложную конструкцию, что решающим будет как раз события и последствия из ME:N, но в классической трилогии о них не знали, поскольку происходило тайно/очень далеко/в другом измерение и т.д. но это будет уж больно натянуто.

В чем сложность посвятить сюжет личной истории главного героя о судьбе которого игрок ничего не знает? Для этого не обязательно затрагивать Жнецов и Коллекционеров.

Изменено пользователем Champion_Hawke

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В чем сложность посвятить сюжет личной истории главного героя о судьбе которого игрок ничего не знает? Для этого не обязательно затрагивать Жнецов и Коллекционеров.

в чем будет эпик смотреть очередной детектив или мелодрамму? Где эпик?) Нееет, после планки трилогии, опускать планку это вредить имиджу... На такое никто не пойдет.

Хотя зная блЕА... и ДА 2... Все возможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О супергероях сколько фильмов/комиксов/игр, не говоря о бесчисленных перезапусках. И ничего, все живы, все довольны. Хотя всем заранее известно, что будет в финале, кто враг, а кто друг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О супергероях сколько фильмов/комиксов/игр, не говоря о бесчисленных перезапусках. И ничего, все живы, все довольны. Хотя всем заранее известно, что будет в финале, кто враг, а кто друг.

Сперва наверняка, подобное тоже всех бесило. Ну а потом все забили, а первые просто сдохли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В чем сложность посвятить сюжет личной истории главного героя о судьбе которого игрок ничего не знает? Для этого не обязательно затрагивать Жнецов и Коллекционеров.

Это не интересно, или не настолько же интересно, как герой+глобальные события. Плюс им не простят никогда смерть Шепарда (вздох не в счет, он показан настолько стыдливо что ли, что никто не воспринимает его как выживание), и акцентирование внимание только на герое будет постоянно рожать ассоциации с кончиной того героя и потенциальной смерти этого, т. е. убив Шепарда, они закрыли себе этот путь- игрок будет бояться сопереживать ему. Кстати была у них уже игра сконцентрированная на истории главного героя- DA2. По ней легко оценить насколько это нудно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кстати была у них уже игра сконцентрированная на истории главного героя- DA2. По ней легко оценить насколько это нудно.

В плане сюжета DA2 была удачной игрой. Со времен первого KOTOR это лучший сюжет Bioware. В отличие от всех остальных игр BW, DA2 тащит сюжет, а не персонажи.

Изменено пользователем Champion_Hawke

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В плане сюжета DA2 была удачной игрой. Со времен первого KOTOR это лучший сюжет Bioware. В отличие от всех остальных игр BW в DA2 тащит сюжет, а не персонажи.

Ох на любителя, мне же кажется это вообще самый неудачный сюжет за всю их историю. За ГГ тупо не интересно следить. А все сколько то интересное происходило на переферии канвы повествования, и относилось к миру. Может быть наложилось, что они решили не давать ГГ никакую индивидуальность, и хотели, что бы игрок сам придумывал характер, но в рамках жесткой последовательности событий сюжета это не работает, потому что игрок сталкивается с выбором а у него нет никакого представления о своём персонаже, перед ним пустышка, а к ней надо как то относиться и даже решать какой будет вот прям сейчас. И так и оказывается с пустышкой в руках.

Изменено пользователем Shugnar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Особо много, конечно на фото не разглядел, но то что Стиль и цветовая палитра, вроде останется такой как и раньше, радует. Но, конечно раздразнили они ужасно этими фото, хочется еще информации, но с другой стороны, пусть такими дозами и выдают информацию до самого выхода игры. И радует, что над игрой именно работают уже, а не планируют тока начало работы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я перечитал тему и мысли людей. Как итоги:..

1)Почти никому не сдался приквел. Впереди светофор, эпичности не ожидается. Вывод - Скуууукааа

2)Событий параллельных ме не будет. По заверениям разрабов, по тому что никто не знает про шепа, про него не будет сказано ни слова.(опять же по заверениям БВ)

3)События происходят спустя 100-200-300 лет? Ахринительная проблема. Понятно что "жалкие людишки" раса весьма недолговечная , а вот другие нет. Азари живут по 1000 лет. И никто не сохранил, никто не вспоминает "Спасителя всея и всех". И даже если не вспоминают вслух, то предполагается что про шепа еще не все забыли.

4)Этот "счастливый" финал, в 3 цветах, радость наркомана. Выкрутиться сценаристам весьма и весьма трудно. Даже....у меня нет своих идей, как это можно сделать. продолжать этот балаган и "оргию" синтетиков и органиков нет никакого смысла. Контроль? Жнец наш друг он поможет защититься от....хз..злобных ситхов которые придут с других галактик на завоевание. Уничтожение? Уничтожили...кое как эпичного врага. Придумать нового? еще эпичнее? Которые припрутся опять же из других галактик...Флуд из HALO? Баги из Звездных рейнджеров (книга такая, по ней сняли звездный десант)? ну или..

5)По поводу персонажей. Не знаю кто там будет, но там по любому будет азари с большой грудью! И звать ее будут не Лиара, а **** (придумай сам). Еще какое то грудастое существо типа Миранды или Дианы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я перечитал тему и мысли людей. Как итоги:..

1)Почти никому не сдался приквел. Впереди светофор, эпичности не ожидается. Вывод - Скуууукааа

2)Событий параллельных ме не будет. По заверениям разрабов, по тому что никто не знает про шепа, про него не будет сказано ни слова.(опять же по заверениям БВ)

3)События происходят спустя 100-200-300 лет? Ахринительная проблема. Понятно что "жалкие людишки" раса весьма недолговечная , а вот другие нет. Азари живут по 1000 лет. И никто не сохранил, никто не вспоминает "Спасителя всея и всех". И даже если не вспоминают вслух, то предполагается что про шепа еще не все забыли.

Рестарт, перезапуск, переосмысление. То, что сделал Толкиен со своим Хоббитом, после ВК. Самый реальный вариант, на сегодняшний момент.

По теме: Ну блин, они молодцы, конечно... И где мне теперь ещё слюней найти, помимо тех, что уже выделил на ДАИ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То, что сделал Толкиен со своим Хоббитом, после ВК.

Нет такой 100500 мегапиксельной картинки выражающей мой Facepalm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

1)Почти никому не сдался приквел. Впереди светофор, эпичности не ожидается. Вывод - Скуууукааа

Мне сдался. Жнецы же это не какие-то джедаи из ЗВ, без которых нельзя обойтись.

3)События происходят спустя 100-200-300 лет? Ахринительная проблема. Понятно что "жалкие людишки" раса весьма недолговечная , а вот другие нет. Азари живут по 1000 лет. И никто не сохранил, никто не вспоминает "Спасителя всея и всех". И даже если не вспоминают вслух, то предполагается что про шепа еще не все забыли.

Всю информацию могли засекретить и придумать какую-нибудь красивую легенду о том, как закончилась война. Даже сейчас рассекречены далеко не все документы со времен второй мировой, так что, не такое это уж и удивительное дело. Ну кто там знал о том, что произошло на самом деле в Лондоне? Команда Нормандии и еще человек 10-15, очень ограниченное количество человек.

4)Этот "счастливый" финал, в 3 цветах, радость наркомана. Выкрутиться сценаристам весьма и весьма трудно. Даже....у меня нет своих идей, как это можно сделать. продолжать этот балаган и "оргию" синтетиков и органиков нет никакого смысла. Контроль? Жнец наш друг он поможет защититься от....хз..злобных ситхов которые придут с других галактик на завоевание. Уничтожение? Уничтожили...кое как эпичного врага.

В деус иксе все три концовки считают каноничными. В Даггерфолле все 6 концовок каноничные. Что мешает тоже самое сделать в МЕ? Шепард поделил себя на три части и одна часть галактики стала синтезом, другая осталась нетронутой, а часть жнецов уничтожена/выжила. Ну или как самый глупый вариант "все впали в спячку" на пару веков (лол).

Уничтожили...кое как эпичного врага. Придумать нового? еще эпичнее? Которые припрутся опять же из других галактик...Флуд из HALO? Баги из Звездных рейнджеров (книга такая, по ней сняли звездный десант)? ну или..

Если приквел, то здесь посложнее. Если сиквел, то те же яги могли за пару столетий неплохо развится с чьей-нибудь помощью/выжившие остатки риперов.

Изменено пользователем Rеmy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Нет такой 100500 мегапиксельной картинки выражающей мой Facepalm

После написания Хоббита и ВК, профессор написал ещё гору сочинений и дополнительных материалов, которые небыли опубликованы при его жизни. Все они легли в, так называемые, "Неоконченные сказания". И, таки да, там есть место некоторым переосмыслениям и дополнениям. С Фейспалмом помочь?

Мне сдался. Жнецы же это не какие-то джедаи из ЗВ, без которых нельзя обойтись.

Они были ультимативным злом. Существа выше и эпичней уже нет. Тоесть, все последующие враги автоматом будут стоять ниже по уровню. И если продолжать историю, то надо придумать совершенно иную концепцию "бобра-осла", либо... перезапустить серию, с оглядкой на потенциал.

Можно сказать, что жнецы - это ситхи в мире МЕ.

Изменено пользователем swarmer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Гражданская война, например. Не так эпично, но вполне тянет на потенциально интересную историю. Возрождение рахни/группы протеан.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Они были ультимативным злом. Существа выше и эпичней уже нет. Тоесть, все последующие враги автоматом будут стоять ниже по уровню. И если продолжать историю, то надо придумать совершенно иную концепцию "бобра-осла", либо... перезапустить серию, с оглядкой на потенциал.

Можно сказать, что жнецы - это ситхи в мире МЕ.

Сражались с ними мы только в третьей части, первые две мы били их шестерок - Сарен/Коллекторы. И первых двух частях технически можно без них обойтись, Сарен нашел супертехнологичный корабль и решил взять власть себе в клешню. Коллекторы - алиены которые похищают живых существ себе в эксперименты. Не такой уж и корень эти ваши жнецы, вроде книги некоторые без их упоминания писали и ничего. К слову Ситхи так же не всегда были корнем зла, множество произведений ЗВ были без них. Просто в случае с трилогией Риперы были катализатором и все проблемы шли от них. Вполне можно построить сюжет без жнецов.

Изменено пользователем Little_Pride

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После написания Хоббита и ВК, профессор написал ещё гору сочинений и дополнительных материалов, которые небыли опубликованы при его жизни. Все они легли в, так называемые, "Неоконченные сказания". И, таки да, там есть место некоторым переосмыслениям и дополнениям. С Фейспалмом помочь?

Все это дело я перечитал вместе с сильмом. И скажу что неоконеные сказания и записки так или иначе относились в общем к миру сильмариллиона. К самому ВК ни на прямую ни косвенно они не относятся. Так что я до сих пор ищу картинку.

зы: по теме. Может создать на форуме фан группы: сиквел, приквел, ремейк. Как это было с концовками в одной теме?)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...