Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
Darth Mutant

Санитары подземелий 2

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Санитары подземелий 2: Охота за черным квадратом

san2.png


Жанр: тюремная RPG | Разработчик / Издатель в России: 1C

Дата выхода: 19 сентября 2008

Официальный сайт: Открыть русский сайт


Скриншоты:
 

bd55b65703ac.jpg44491ca3a098.jpg438aea372f12.jpg

 

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сюжет не впечатляет и о такой игре впервые слышу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Начинал играть, но потом забил из-за выхода локализаций более привлекательных РПГ, оказавшихся в итоге не такими уж и хорошими. Да и эта не очень. Ролевая система вообще убитая, над ней работать и работать, хотя и сдирали её со SPECIAL. Персонажи не колоритные, тюремная атмосфера не особо впечатляет, а квесты довольно таки однообразны. Тем более, что подобные игры для меня представляются с пошаговыми боями. Нет, я конечно её пройду, но уже вижу, что гениального в ней мало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Долго ли проживёт челове в каске если в него пульнуть из дробовика в притык :)

Видел у знакомого на компе сию игру... не впечатлила... совсем.

ПС. забавляет лейбл: "От Гоблина значит смешно и круто" - нас замбируют?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Санитары Подземелий это про асинезаторов что ли???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Санитары Подземелий это про асинезаторов что ли???

У тебя санитары с ассенизаторами ассоциируются? Во дела...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Новость для любителей этой игры:

"Не успев оправиться от головокружительного успеха «Санитаров подземелий», творцы из фирмы 1С, а также главный идеолог проекта, Дмитрий «Гоблин» Пучков, с радостью сообщают, что уже ведётся разработка аддона к этому колоритному ролевику. Даже после блестяще выполненной операции, ситуация на Матросской тишине остаётся напряжённой, и сержант Хартман попадает в самую гущу событий... Будем ли мы играть за Хартмана? Или же общими силами вырывать его из мерзких когтей уркаганов? Пока неизвестно."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не чем особенным не впечатлила. :nea:

Ничего нового, все повторяется.

Даже юмор и тот "бородатый" 8)

К чему тут...

от головокружительного успеха «Санитаров подземелий»

...непонятно. Какой успех? :unknw:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Много народу напокупало :) вот де успех :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это ж сколько народу :fool: его напокупало, чтоб иметь головокружительный успех?

Да... реклама страшная сила! :acute:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подарил мне её кент на днюху, поиграл я в неё и понял, что это не моя игра...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ИМО, игра отличнейшая. Атмосфера весьма сильная. Короче, мне понравилось. Но про адд-он впервые слышу. На сайте 1с нет никакой инфы по его поводу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Но про адд-он впервые слышу. На сайте 1с нет никакой инфы по его поводу...

На сайте Гоблина www.oper.ru, есть тема по поводу второй части, если интересно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость pJ boldog

Хорошая РПГ. Никогда меня не привлекала гопота и "зональные" темы, а тут пропёрло.

Не без огрехов, но зато с очень цельной атмосферой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Boldog

http://ru.youtube.com/watch?v=vrQJ6vPBdtA&...//sanitars2.ru/

Гоблин о Санитарах 2. Пардон за качество, но даже на офсайте оно именно такое.

Чё-то стрёмных он вещей наговорил.. =) Терь будет два вида геймплея - один нормальный и один "кроши-мочи", абсолютно без всях левелапов, я так понял. Но зато "так, как хотелось мне" (с).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Стремные он веши делает, да и вообще, он сам какой-то стремный. Его "творчество", во всех проявлениях, не выношу на дух. :nea:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Boldog
Стремные он веши делает, да и вообще, он сам какой-то стремный. Его "творчество", во всех проявлениях, не выношу на дух. :nea:

Тем не менее, первая часть была неплохой игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По-моему, дело говорит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Boldog

Санитары подземелий 2: В поисках черного квадрата - О ролевой системе

Разработчики рассказывают о режимах игры и особенностях ролевой системы

Разработчики внутренней девелоперской студии , в поте лица трудящиеся над проектом Санитары подземелий 2: В поисках черного квадрата, тем не менее, выкраивают время для того, чтобы посвятить игровую общественность в детали создаваемой ими RPG. Сегодня на повестке дня "сердце" и "голова" любой ролевой игры - её ролевая система. Вы удивитесь, но в вторых Санитарах их по сути две: по одной вариации на каждый режим игры. Давайте, разбираться.

Основной режим

Концепция этого режима разработана ст. о/у Goblinом.

Сержант Хартман — взрослый, сформировавшийся человек, опытный диверсант, а потому с самого начала его характеристики навыки развиты по максимуму. В процессе игры он не получает уровней и дополнительных очков жизни. Однако герой может совершенствовать владение оружием, которое было произведено на планете «Матросская Тишина» (ведь раньше он не имел с ним дела), а также улучшать навык «ловкости рук» и повышать авторитет.

В этом режиме развитие навыков происходит по мере их использования. Например, чтобы научиться лучше стрелять из местных автоматов, нужно именно с их помощью косить как можно больше врагов. Чтобы улучшать ловкость рук, необходимо постоянно практиковаться во взломе замков и воровстве. Чтобы повышать авторитет, необходимо выполнять задания и заниматься грабежом.

Также боец может научиться ремонтировать и модифицировать местное оружие и броню.

10910_goblinmode.jpg

Альтернативный режим

Этот режим более близок поклонникам классических ролевых игр и представляет собой улучшенную версию ролевой системы, представленной в игре «Санитары подземелий: Упыри в крысятнике».

Основные изменения и улучшения в ролевой системе

Количество навыков сократилось до шести:

Навык «стрельба» теперь объединяет стрельбу из всех видов огнестрельного оружия, включая имперское.

Метание гранат и стрельба из гранатометов объединены в один навык.

Навыки «медицина» и «ремонт» устранены. Возможности, ранее предоставляемые этими навыками, перенесены в умения.

Навык «торговля» заменен на навык «авторитет», развитие которого позволяет оказывать давление на оппонентов в диалогах, а также успешно заниматься грабежом.

Количество умений (перков) возросло до ста: умения разбиты на шесть групп по типам: рукопашные, стрелковые, гренадерские, ловкость рук и разведка, выживание, ремонт и модификация предметов. За каждый уровень помимо очков навыков боец получает очки умений, которые можно распределить на свое усмотрение.

10908_perks.jpg

Общие для обоих режимов изменения боевой системы

Супер-атаки

Десять супер-атак и приемов позволят бойцу наносить массовый урон (например, стрельба из пулемета или гранатомета «веером»), либо наносить повышенный урон одному противнику (точный выстрел из винтовки, фатальный удар катаной). Супер-атаки можно использовать с интервалом от одной до трех минут, но у героя будет возможность сократить этот интервал, выучив определенные умения.

Улучшенный режим скрытного передвижения

При входе в режим скрытного передвижения игроку будут доступны зоны видимости других персонажей (в альтернативном режиме для этого требуется выучить определенное умение).

Основные правила режима:

Если стоять на месте затаившись, зоны видимости противников будут сокращаться.

Если двигаться и шуметь, их зоны видимости будут расти вплоть до обнаружения героя.

Боец, одетый в тяжелую броню, производит больше шума, чем тот, кто носит легкую броню или гражданскую одежду.

Выстрел из пистолета и тем более из пулемета производит значительно больше шума, чем удар ножом или метание гранаты.

Радиус, в котором боец может оставаться невидимым, зависит от навыка разведки.

Выучив определенные умения (в альтернативном режиме), можно повысить эффективность использования режима скрытного передвижения.

Мирные жители научились присматривать за своими сундуками, реагировать на стрельбу и трупы и звать смотрящих для расправы с нарушителем.

crpg.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С максимальными навыками это конечно странновато, но целом вроде всё нормально. И тупого плагиата из Фоллаута меньше стало - это хорошо.

катаной
двуручные мечи

Ну ёпт...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм... Даже и не знаю - брать или нет. Играл в первую часть, но по прошествии двух лет она выглядит какой-то стрёмной. Особенно бесили последние бои, когда надо было останавливатьвремя каждые полсекунды, дабы сожрать аптеку. Также бесили тупые сокамерники, которым только дай пострелять друг по другу. В целом игра прикольная, но слишком короткая была. И чё не особенно понравилось - то, что там было практически всё: расизм, рабство, нацизм, в общем все пороки человечества. Под соусом романтики... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игра полный отстой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игра полный отстой.

Я б не сказал, что полный отстой. Скорее, середнячок, который пол игры играет с более-менее интересом, а вторую половину приходиться заставлять себя допройти её. Но в общем, учитывая, что игра все-таки русская, получилось неплохо. Дух первой части продолжает в полной мере. А первая часть, кстати, в то время пришлась по нраву, ибо была создана по книге Гоблина, а он в то время был популярен. Ну и вообще, чисто русская тюремная атмосфера в РПГ - это было очень необычно и занимательно. А приколов сколько...

2-я часть хоть и продолжает традиции, но хуже 1-й, хоть и побольше всяких возможностей. А хуже она тем, что уже не является оригинальной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...