Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Elhant

Forgotten Realms: The Prison (Запись/Обсуждение)

Бои  

11 проголосовавших

  1. 1. Когда вам будет удобнее участвовать в боях?

    • 10-12 по Мск
      1
    • 12-14
      1
    • 14-16
      1
    • 16-18
      4
    • 18-20
      2
    • 20-22
      7


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
The Prison 1.png
Башня_6.jpg

Что может скрывать в себе разум?

Накопленный опыт, картины созидания и разрушения, осуществленные и несбывшиеся мечты, определяющие суждения, моменты триумфа и обретенного величия, все - видения, хранящиеся в воспоминаниях. В дебрях сознания. Где-то там есть ядро, есть ключ, который откроет дверь клетки.

Но чем глубже погружаешься, тем сильнее затемняется взор. И тем опаснее заблудиться в этой тьме навечно.


Информация по игре.png

  • Действие игры, как уже могло стать понятно, будет происходить во вселенной Забытых королевств. Для отыгрыша и боев будет использована переработанная под наш формат система D&D редакции 3.5. За основу взята система из игры Neverwinter Nights 2.
  • Игра - в чем-то масштабное, в чем-то таинственное, в чем-то уютно-ламповое приключение с элементами мистики.
  • Игра будет достаточно гибкой и в определенной степени нелинейной. Перед игроками периодически будет стоять выбор (разной сложности и разных масштабов), как поступить, и этот выбор будет влиять на дальнейшие события и последствия. Сразу предупрежу, чтобы не ждали запредельных нелинейности и ролевого отыгрыша, сам я все это не потяну) К тому же, некоторые связанные с этим «ограничения» будут обусловлены сюжетом, это станет понятно в самом начале. Но я постараюсь сделать игру достаточно интересной и интерактивной. Следует также сказать, что все эти последствия в итоге будут влиять на самые важные – финальные, на то, каким будет конец и выживет ли персонаж игрока. Впрочем, для тех, кто не хочет внезапной смерти, я готов ввести «easy mode». Просто скажите мне, подписываетесь ли вы под этим или нет – и если нет, то ваш персонаж не умрет, если вы сами того не пожелаете. Решать можно не сразу, смерть все равно может наступить только в конце.
  • Игра будет поощрять командную игру – персонажей, но в частности – игроков. Договариваться о выборе будете вы, принимать решения тоже будете вы, и для большей организации вы сами же выберите себе лидера.
  • Мастер оставляет за собой право на определенное искажение фактов вселенной и несколько вольное трактование произошедших в ней событий.

Условия и детали.png

  • Год на момент начала игры - 1378 DR.
  • Игра будет длиться 2 месяца, +/- неделя. (Старт – где-то через полторы недели, зависит от того, когда закончится «Сердце Гор») События иногда могут развиваться достаточно стремительно и следовать друг за другом, поэтому желательна достаточно регулярная активность игрока на протяжении всей игры. Сразу скажу, что на новогодних праздниках я сделаю «перерыв» дня на три. Если захотите, вы сможете играть непосредственно в той сцене, в которой остановились, но события развиваться не будут.
  • Вы сможете выбрать себе любую расу и любой класс из тех, что будут доступны. Просьба лишь перед самим выбором и перед тем, как выкладывать биографию – проконсультироваться со мной, так как вселенная очень большая и можно упустить некоторые важные детали (отношение к определенной расе окружающих, особенности конкретных классов и так далее). Прошу также повременить с самим выбором (для тех, кто еще не определился) один-два дня до тех пор, пока не будет выложена информация о лоре Забытых Королевств и описание классов.
  • Система мировозрений D&D останется, но будет упрощена. Вам все равно придется выбрать ее для своего персонажа (так как это важно для некоторых классов), но свобода действий и отыгрыша у вас будет максимально большая, такая, к какой мы привыкли в наших играх. И, разумеется, будет возможна смена мировозрения во время игры.
  • Будет всего два обязательных условия: ваш персонаж на момент начала событий игры должен находиться на континенте Фэйрун и он должен быть умелым в том, что он делает. Уточню, что речи о «лучших из лучших» не идет, это не мега-эпичный квест по спасению всего мира, но вы - действительно хороши, и, скорее всего, известны там, где живете. Примечание: если вы захотите написать биографию в качестве "события", описывая конкретные действия персонажа, то можете закончить тем, что его поглотила непонятная тьма.
  • Дополнительное условие заключается в том, что в игре обязательно должны быть: воин (желательно – прокаченный как танк), священник/избранник, плут и волшебник/колдун (желательно, с приличным списком наносящих урон заклинаний). Это нужно для удобства, так как полное отсутствие кого-либо из этих классов может сделать игру намного более сложной и менее интересной.
  • В игре немалую роль будут играть умения (убеждение, взлом замков, выслеживание). Это тоже будет влиять на вариативность прохождения и получение дополнительных бонусов.
  • В игре будут задания (дополнительные и сюжетные), опыт и повышение уровня. В ней также будет «кукла» персонажа – и, соответственно, возможность находить и получать разные артефакты и предметы, которые будут давать существенные бонусы.

Лор зк.png

Список игроков и биографий.png

post-24142-0-19569600-1384381743.png

post-24142-0-97661200-1384381851.png

post-24142-0-48407000-1384382077.png

post-24142-0-39812500-1384506361.png

post-24142-0-09261100-1385551125.png

post-24142-0-33433000-1392162289_thumb.j

Изменено пользователем Elhant
  • Like 17

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всем спасибо за игру!

Мастеру поклон за такой титанический труд!

Отдельная благодарность Каури, которая научила Мога ценить прекрасное, и показала, что такое любовь.

  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ой, остальное завтра) ушла :lazy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Эльма ещё был здесь?..

Я должен на это как-то ответить?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неа)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Черт, Кана упустила возможность потискать >_<

приезжай к нему в Аскатлу.)

он Лир брагой напоит (за ее счет), с патроном заодно познакомит :happy:

патрон, в смысле, начальник

о.О

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хоть и тут сейчас, уже убегаю ответить смогу после двух где-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так, я кажется туплю с просонья, а проверять было лень...я думала, мы не знаем его в лицо...ок, пусть Каури будет стыдно ) или у нее рассудок помутился после всего :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вежливость Эльминистера не знает границ :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Иии... Я тут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Осталось решить, что делаем. Похоже, пира не будет, так что пора разбегаться. Да и Каури отказывается быть крестной мамой Инанне))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Осталось решить, что делаем. Похоже, пира не будет, так что пора разбегаться. Да и Каури отказывается быть крестной мамой Инанне))

Ей не предлагали )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Осталось решить, что делаем. Похоже, пира не будет, так что пора разбегаться. Да и Каури отказывается быть крестной мамой Инанне))

Угу...

Опять...

Облом =(

p.s Рисса, дорогая, а давай саботируем работу портала, а? Будет весело!

Илларион Тёмный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Риссе с Каури опасно вечеринки устраивать, мало ли что ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Риссе с Каури опасно вечеринки устраивать, мало ли что ^_^

Вот именно, что мало!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот именно, что мало!

О_о

А вас звали править миром и устраивать оргии :ь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О_о

А вас звали править миром и устраивать оргии :ь

Неубедительно звали))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О_О

Повода не было.

А вообще тяжко это, вечеринки устраивать. Даже на свадьбе никто не напился, можно ли считать трупик Саркариссы признаком удачной свадьбы? Собираешь их, собираешь а им хоть бы хны. =)

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Дык знали, что звать бесполезно :ь

Жду ответа Хикару и, наверное, можно уходить до эпилога? )

Кстати, Неврар, мне сегодня приснилось, что ты открыл таки песочницу для персов и как то затейливо ее обозвал, что все обалдели. Жаль, заспала, не помню как )

Потому что отряд какой то непьющий ) все исключительно здоровый образ жизни ведут ) я, правда, на танцы надеялась, но Саккарисса сбила всю малину (

Изменено пользователем Ribka
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, Неврар, мне сегодня приснилось, что ты открыл таки песочницу для персов и как то затейливо ее обозвал, что все обалдели. Жаль, заспала, не помню как )

¯\(°_o)/¯

Дык знали, что звать бесполезно :ь

Но попробовать можно. Вот ведь все бы удивились! XD

Потому что отряд какой то непьющий ) все исключительно здоровый образ жизни ведут )

Илларион Гошку почти споил... А ему напиться не дали в Калиморте, не помню почему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жду ответа Хикару и, наверное, можно уходить до эпилога? )

какого ответа? Меня о чем-то спрашивали? :blink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Илларион Гошку почти споил... А ему напиться не дали в Калиморте, не помню почему.

Это когда это?! О_О

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда о Лирлин болтали в Миф Дранноре =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда о Лирлин болтали в Миф Дранноре =)

эх, ты... разве о Лирлин можно просто так....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну что, вот и настал конец) И я скажу свое последнее слово)

Прошло очень много времени, и я понимаю, что это, наверное, оказалось самым главным разочарованием игры, самым большим ее недостатком. Я сам, как мастер, не редко уставал, сил не хватало, но я не бросал, потому что не мог себе этого позволить. Я совершенно такого не предвидел. План был примерным, ходы не были расписаны детально, поэтому мне казалось, что вот, за недельку сделаем один уровень, за недельку другой... Я обещал вам два месяца, а вышло даже больше трех. За это я прошу прощения.

Я уже сделал вывод, что два месяца - действительно максимальный срок для оптимальноuj, яркого отыгрыша. По крайней мере, для многих здесь и для меня лично.

Были также не совсем продуманные моменты в ролевой и боевой системах. Какие-то классы оказались в чем-то обделены, баланс не был выверен до конца. Я прошу прощения у всех, кто почувствовал себя из-за этого ущемленным и не очень полезным, кто взял какие-то умения и навыки, которые в итоге оказались практически бессмысленными. Я пытался достичь определенного баланса, сделать каждый элемент полезным, но информации было слишком много. Этого я тоже не предвидел, и хочу сказать, что ни одна ошибка не была совершена намеренно. И, все же, я считаю, что сделал неплохую работу, и я безусловно получил очень ценный опыт. Так что за это вам спасибо.

Еще одна критическая ошибка, которую я заметил: я был один. Как мастер. Я теперь очень вряд ли буду один снова, потому что это титаническая работа, требующая титанических усилий и дофигище времени, которого нередко просто физически не хватает. Особенно это важно было в этой игре, которая в чем-то отошла от привычной всем концепции "ход на день и делай что хочешь". Я часто должен был реагировать, а реагировать по каким-то причинам не получалось. Из-за этого приходилось что-то пропускать, что-то опускать и оставлять за кадром.

Последней ошибкой (хотя возможно, она такой не являлась) было малое количество, а иногда и полное отсутствие оформления в виде изображений и музыки. Но черт. Я, честно, не понимаю, как другие мастера их находят)) Для меня это невероятно трудно. У меня творческий процесс начинается с собственной фантазии. Конечно, нередко он начинается с чего-то, что я вижу или слышу – на самом деле, он так начинается часто, но в собственной игре с собственным сюжетом, моя собственная фантазия становится основой. И подобрать подходящее моим представлениям изображение было очень трудно (а музыку так тем более), и выкладывать что-то не совсем верное мне не хотелось, поэтому я в какой-то момент решил, что положусь на собственное литературное описание и на вашу фантазию. Лишь иногда я что-то вставлял, когда это "что-то" очень хорошо подходило.

Теперь о приятном) Начну с персонажей)

Илларион получился ярким и сильным персонажем, ты сам, Невр, доказал, что лофул-гуда можно отыграть интересно, пускай Иля и не был паладином) Он был умным, он был сообразительным, он реагировал и действовал и пытался сплотить всех, объединить в одну команду, пускай способы его могли и не работать. Персонаж получился живой, и у меня личная благодарность Неврару за его реакцию и отыгрыш как ценителя ЗК и ДнД.

Рисса, скажу без преувеличения, Дима, - одна из лучших твоих персонажей) И я скажу без стыда, что мне отчасти даже жалко, что она поменяла свое мировоззрение)) Ее ядовитых замечаний иногда очень не хватало)

Каури получилась истинной паладинкой) Если ты берешься за какую-то роль, Рыбка, то ты ее отыгрываешь искренне и преданно, этого у тебя не отнять) Надеюсь, ты получила полезный и интересный опыт)

Типаж Али – это, насколько я уже увидел, самый любимый типаж у Хикару, и она его в который раз отыграла на отлично) Жаль только, что иногда было мало)

Гош был немного эгоистичным, немного наглым, немного самовлюбленным, много самоуверенным засранцем-воришкой)) Но добрым, безусловно) Истинным халфлингом) Его простые высказывания иногда разбавляли атмосферу, иногда ее напрочь разрушали, но персонаж всегда оставался живым)

Вот не знаю, что такое было в Лирлин, учитывая, что я ее часто не понимал, но она создавала впечатление чего-то уютного и теплого. Действительно, словно была отмечена Солнцем. И вообще, она часто реагировала на происходящее в игре, реагировала лично, переживала, чувствовала, за что ей и Рэй спасибо)

Бродягу я не понимал еще чаще, не буду лгать. Я игрок и человек с логическим складом ума, мне нужна четкая последовательность действий, чтобы понимать персонажа, так что такой стиль написания – как оказалось, просто не мое. Но, несмотря на это, я действительно смог увидеть, что у тебя, Ямби, получилось создать образ хаотика – немного безумного, необычного, странного, и в итоге, и ты и Бродяга нашли себе поклонниц в лице Лирлин и Рэй, чему я рад.

Мог был представителем редкого, но все же вполне реального в ЗК типажа «доброго полуорка») Он был простым, и своей простотой нередко подкупал)

Зузу, роль злодея и засранца – действительно и почетная, и невероятно ответственная, особенно в таком жутко светлом и добром коллективе)) Но лично мне даже понравилось, что Кан в итоге отказался от кристалла) Все его поведение, вся его необъяснимая злость стала намного понятнее, и вообще персонаж получился глубоким и очень интересным) У тебя идеальный для написания расчлененки стиль xD

Вот. Спасибо всем игрокам за то, что сыграли в мою игру и дошли до конца. Надеюсь, вы в итоге остались довольны, и я бы хотел, если вы не возражаете, услышать каждого из вас, ваши мысли и ваши, возможно, пожелания и замечания.

У меня уже появилось немало идей, и еще больше мне хочется исправить все замеченные ошибки (я их хотел исправить еще по ходу игры, но решил, что это будет слишком). Но мне определенно нужен отдых.

Я получил очень полезный и интересный опыт, и немало фана и удовольствия благодаря вам) Так что спасибо еще раз и, надеюсь, до новых встреч)

Теперь, фактически, остались одни эпилоги. Я не буду ставить вам какого-то дедлайна на их написание, пишите, когда вам будет удобно, и я оставляю за Невраром право закрыть тему, когда настанет время. Но стандартные две недели, думаю, нужно подождать)

P.S. Хочу отметить Эльш, которая – хоть это могло быть незаметно – помогала мне с оформлением и фотошопила те немногие изображения, что я выкладывал.

Изменено пользователем Elhant
  • Like 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот и закончилась игра, можно подвести итоги и сказать несколько слов )

Во-первых, это была действительно интересная, масштабная игра и в новом формате. Мастер, ты проделал грандиозную работу, за что тебе огромная благодарность и уважение! Финал был неожиданным (для меня во всяком случае), хотя вот сцена кончины Креншинибона несколько скомкана, что-ли? Просто мы всю игру (а особенно весь финал) гадали — что же будет в конце, нас спрашивали про мастерское убиение персов, делали намеки и т.д. и т.п.... А в итоге все закончилось хорошо :) (если, конечно, Мастер не покажет свое коварство и не скажет после наших эпилогов, что это просто наши сны в коме :D ) Хотя это же как раз и здорово, что все закончилось именно так ))

Про минусы — про затяженность уже было сказано самим Мастером. Но еще хотелось бы отметить - мало простора для свободного отыгрыша. При всем многообразии игровых неписей, квестов и т.д. - лично я, как игрок, была зажата в строгие рамки мастерских рельсов. Взгляд в сторону рассматривался, как побег, шаг — карался расстрелом. Я вполне принимаю мысль, что это просто я слабый игрок, которому проще придумать свое приключение или пообщаться с собственным неписем, но, к сожалению, реал таков, что порой в игре я появлялась лишь поздно вечером, когда мне уже некуда было вставить свое слово или не с кем было поиграть из игроков. И вот тут раньше на выручку приходили собственные неписи и мини-приключения, коих здесь я была лишена. Да и в общем то времени на общение с другими персонажами было не очень много — почти все оно уходило на движение по сюжету. Когда Каури превратилась в Кауриссу меня упорно не покидало ощущение, что остальных игроков только раздражает, что приходится тратить драгоценное время на то, чтобы заняться этой проблемой. В общем то, все сказанное имхо, но мне вот этого свободного отыгрыша очень не хватало, да :)

Что сказать о собственной игре? Это полнейшее фиаско (( Во-первых, я попросту переоценила свои силы вступая в новую игру, не завершив и не отдохнув от старой. Во-вторых, я наивно полагала, что пройдя некогда не единожды НВН и НВН2 со всеми аддонами, а также прочитав серию «Темный эльф» Сальваторе, мне хватит знаний ЛОРа. Не хватило. Катастрофически! Видимо я настолько давно играла/читала, что это уже можно считать неправдой. В-третьих, кто-то перед началом игры сказал, что мне не отыграть тру-добряка (Неврар?). В общем, этот человек меня сглазил :D И как Неврар уже высказался ранее, ошибка была ее делать паладином Тира (ага, привет вам, мои скудные знания ЛОРа). Плюс реал оказался необычайно суров в этот раз ко мне, и половина игры просто прошла без меня. И плюс бесконечные эпилоги к предыдущей игре. Разорваться между двумя персами ожидаемо не получилось — и там образ потеряла и с этим не сдружилась. Перс не получился и вышло непонятно что :( За что очень стыдно и прошу прощения у Мастера и игроков! Я оправдываюсь тем, что если б времени в игре я могла проводить больше, чем получилось, то возможно игра бы моя была лучше, но... что есть ((

Хочу сказать несколько слов о персонажах:

- Канниган. Я восхищаюсь его автором. Честно. На протяжении всей игры выдержать характер и не дать персу размякнуть и стать немного человечнее и добрее... Это здорово! Тихо завидую твоему таланту, Зузанна.

- Саккарисса. Да-да, именно она! Влюблена, восхищена, Иля, гад, зачем ее убил?! Шепард, тебе отдельное спасибо за вирус ее имени — это здорово встряхнуло мне игру таким унылым персом, каким вышла Каури.

- Мог. Горын, это был шикарный полуорк! Почему вы с ним пропали? ((( И простите, что Каури не ответила на чувства Мога, но она еще такой ребенок по сути.

- Аля. Прости, сестричка, что была плохой сестрой и отыгрыш не удался (( Думаю, тут еще сыграло роль и то, что мы редко с тобой пересекались в игре — реал.

Илларион. Ты все-равно был отличным лидером и вообще самым активным и ярким персонажем в этой игре (хотя нашу партию в шахматы я вспоминаю с содроганием до сих пор). Но мне бы хотелось увидеть кого-то вроде Темного Иллариона в исполнении Неврара и не только в Записи ))

Гош. Ты был маленький, тебя было мало и мы с тобой почти не общались, о чем лишь сожалею (

Лирлин, Бродяга. Вы были великолепны, но я вас порой не понимала или понимала с большим трудом.

И напоследок — прошу прощения у игроков и в первую очередь у Мастера за свой дурной характер и нанесенные обиды! И у персонажей — за обиды, причиненные Каури. Я не со зла! Мне очень стыдно! Простите и не держите зла!

Огромное всем спасибо за игру! Я вас всех люблю! :) И жду эпилоги! Пожалуйста, давайте мы все их напишем и в срок :)

  • Like 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...