Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Dragn

Dragon Age: Inquisition — 5 вещей, которых желают игроки

Рекомендуемые сообщения

DAI_news_3.jpg

Один из авторов портала unigamesity представила свои размышления по поводу того, что геймеры желают увидеть в грядущей Dragon Age: Inquisition. Всего набралось 5 пунктов. За перевод благодарим malign'a.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очень показательно, что ни словом не заикнулись о сложных тактических битвах. Казуализация и упрощение боевки, видимо, будут цвести пышным цветом и дальше, как и сведение высоких уровней сложности к тупым волнам тупого мяса.

Не, понятное дело, народу как раз и нужны земля и простота - пусть туповато, лишь бы внятно. Вычеркнуть необходимость воскрешать убитых соратников, вычеркнуть контроль сопартийцев противником, вычеркнуть необходимость развеивающей и иммунизирующей магии, вычеркнуть особую роль лучников, вычеркнуть непроходимые для партии без определенных классов места... в общем, максимально усложнить задачу проигрыша даже очень тупому человеческому детенышу. Тренд, что поделаешь.

P.S. Если кто не понял - я не против казуализации игр. Я против казуализации ВСЕХ игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Очень показательно, что ни словом не заикнулись о сложных тактических битвах. Казуализация и упрощение боевки, видимо, будут цвести пышным цветом и дальше, как и сведение высоких уровней сложности к тупым волнам тупого мяса.

Не, понятное дело, народу как раз и нужны земля и простота - пусть туповато, лишь бы внятно. Вычеркнуть необходимость воскрешать убитых соратников, вычеркнуть контроль сопартийцев противником, вычеркнуть необходимость развеивающей и иммунизирующей магии, вычеркнуть особую роль лучников, вычеркнуть непроходимые для партии без определенных классов места... в общем, максимально усложнить задачу проигрыша даже очень тупому человеческому детенышу. Тренд, что поделаешь.

P.S. Если кто не понял - я не против казуализации игр. Я против казуализации ВСЕХ игр.

О тактических битвах вроде уже говорили что придется думать головой и использовать особенности местности во время сложных боев. Персонажи будут умирать. Но только по сюжету если игрок примет не то решение. Межклассовое взаимодействие будет. Не зря же они лечилки порезали. Присутствие в пати мага хилера обязательно. Магией теперь можно восстанавливать разрушенные мосты что бы попасть в область, на которую по другому не попасть. Опять же наличие мага в пати обязательно. Писали что битвы с драконами будут сложнее, чем в прошлых играх. Что драконы будут неуязвимы к большинству типов урона. На мой взгляд, пока все нормально. Но это на словах. Как все на деле будет узнаем после выхода игры. Но пока все вполне себе нечего. А то что для большинства игроков первостепенное значение имеют именно сюжетные повороты, персонажи и романы не говорит о том, что из за этого игра должна упростится. Просто многим гораздо важнее сетинг, сюжет и персонажи, а не сложность боев и упоротость управления. Изменено пользователем Антоха кучерявый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очень показательно, что ни словом не заикнулись о сложных тактических битвах. Казуализация и упрощение боевки, видимо, будут цвести пышным цветом и дальше, как и сведение высоких уровней сложности к тупым волнам тупого мяса.

Не, понятное дело, народу как раз и нужны земля и простота - пусть туповато, лишь бы внятно. Вычеркнуть необходимость воскрешать убитых соратников, вычеркнуть контроль сопартийцев противником, вычеркнуть необходимость развеивающей и иммунизирующей магии, вычеркнуть особую роль лучников, вычеркнуть непроходимые для партии без определенных классов места... в общем, максимально усложнить задачу проигрыша даже очень тупому человеческому детенышу. Тренд, что поделаешь.

P.S. Если кто не понял - я не против казуализации игр. Я против казуализации ВСЕХ игр.

Драматург. Оценили)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Просто биоварям на рабочем столе надо предусмотреть две кнопки:

Кнопка №1: сейвы, сюжет, ЛИ, романы, диалоги, анимация, сопартийцы, магия, лес, мост, шляпа, а да! козлячье ЛГБТ.

Кнопка №2: меч + лошадь.

Нажали нужную и наслаждаемся каждый по своему. Всем бобра и щастя. Это сколько ж сразу проблем решится.

А вообще, каждая новость, как бальзам на душу, даже самая незначительная. :teddy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

3. Решения, которые действительно имеют последствия

Really? )) Ну поглядим какие развилки в рельсах они поставят. Или опять просто будут менять цвета семафоров при выборе пути.

Просто биоварям на рабочем столе надо предусмотреть две кнопки:

Кнопка №1: сейвы, сюжет, ЛИ, романы, диалоги, анимация, сопартийцы, магия, лес, мост, шляпа, а да! козлячье ЛГБТ.

Кнопка №2: меч + лошадь.

Нажали нужную и наслаждаемся каждый по своему. Всем бобра и щастя. Это сколько ж сразу проблем решится.

А вообще, каждая новость, как бальзам на душу, даже самая незначительная. :teddy:

14 кнопок решат сию нелегкую проблему.

Про первые 4 пункта я согласен. Особенно про первые 3 8) Но четвертый.... Учитывая концовку МЕ 3, Био умеют преподносить неожиданные сюрпризы.

И учитывая что МЕ3 делала другая группа...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

14 кнопок решат сию нелегкую проблему.

А по сути, только одна во все времена. "Вкл".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Достали уже своими романами и всей этой "санта-барбарой". Превратили игры BioWare непонятно во что. Не нужно было изначально вводить этот элемент.

Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Подобные "новости" пишутся по 10 штук в день на форумах. Единственное отличие заключается в том, что они пишутся от лица обычных людей, а не "авторов портала unigamesity". В целом, размышления от "мастера слова" не отличаются от поста какой-нибудь фанатки на Социалке или здесь. Не знаю, что тут обсуждать.

Изменено пользователем Айне

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В Awakening романов не было, но зато был нормальный сюжет, нормальные выборы, интересные персонажи, система диалогов в определенном месте на порядок лучше, чем в основных играх, было интересно улучшать башню. Надо сделать тоже самое, развить аддон до полноценной игры, только на новом движке и с улучшенной боевой системой из DA2.

Изменено пользователем Evil Twin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Опять вопли "оказуалеле" и "вов ДА не торт"? Достали уже.

Меня пока все устраивает. И все важно - романы, сюжет, геймплей, новизна, графика, новые сопартийцы, возвращение старых, бои. ВСЕ ВАЖНО. и все в совокупности создает игру, которая не будет клоном "хитов" предыдущих лет, а будет оригинальной биоваровской игрой с их фирменными фишками и шармом. Я все сказала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я вот хочу осень 2014 побыстрее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уже начали раздражать люди зацикливщиеся на семафоре и ЛБДТ сообществах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уже начали раздражать люди зацикливщиеся на семафоре и ЛБДТ сообществах.

Людей раздражает когда низшие РПГ-элементы начинают вытеснять высшие. Вот это раздражает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну я хотел сказать, что некоторые в обсуждениях в основном рассматривают романтическую часть игры, а на более важные вещи, взаимодействие с миром и интерактивность, например, не обращают внимания. Или обращают но не так много.

Не романтические линии стали причиной того, что ДА2 продалась хуже ДАО. И даже не то, что романтика там сплошь одноцветная. Не надо быть мао цзэдуном, чтобы это понимать. Что бы мы тут не обсуждали, а подавляющее большинство игроков смотрит на геймплей и сюжет, и только потом на украшательства в виде интересных лав стори. Также не стоит забывать, что БВ делают акцент на сопартийцев и развитие отношений с ними. И если они будут прописаны интересно, да ещё переплетаться каким-то образом с сюжетом, то флаг им в руки и барабан под задницу. Имхо, это только добавит интереса к игре, а не ухудшит её.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Людей раздражает когда низшие РПГ-элементы начинают вытеснять высшие. Вот это раздражает.

У меня скоро сотрясение мозга случится от бесконечных фейспалмов.

Не нравится? Играйте в другие игры. Нафига к биоварам лезть? У них свое видение РПГ и их элементов, и не хватало еще, чтобы они начали слушать всяких олдскульщиков, которые естественно гораздо лучше знают, как делать игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да,да! Сперва сами добейтесь! Сколько вы сами сделали игр чтобы критиковать?

Вполне себе здоровый процесс-кто-то радуется новости,а кто-то относится к ней со скепсисом.Или тут только восторгаться и хлопать в ладоши позволено?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

.Или тут только восторгаться и хлопать в ладоши позволено?

Только восторгаются и хлопают в ладоши. Остальное низзя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да,да! Сперва сами добейтесь! Сколько вы сами сделали игр чтобы критиковать?

Вполне себе здоровый процесс-кто-то радуется новости,а кто-то относится к ней со скепсисом.Или тут только восторгаться и хлопать в ладоши позволено?

Вполне себе здоровый процесс, безусловно. Ели что-то радует, что-то вызывает скепсис. Абсолютно всё мало кому нравится. Это нормально. Ненормально, когда на любую новость от одних и тех же личностей наблюдается только разбрасывание какашек. И вот здесь вполне себе уместным кажется вопрос а что же они тут делают и зачем играют в то, чем бросаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не без отклонений,ничего не поделаешь.

Вполне уместно вспомнить,что встречаются и другие крайности.Люди,которые уже знают что игра лучшая и вообще шедевр,а все кто против -просто завидуют и должны уйти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А по сути, только одна во все времена. "Вкл".

Бери выше "reset". И еще выше "Uninstall Dragon Age"

Только восторгаются и хлопают в ладоши. Остальное низзя.

Людей раздражает когда низшие РПГ-элементы начинают вытеснять высшие. Вот это раздражает.

Иначе Гейдер съест, выплюнет, изнасилует, оживит и вновь съест. :D

Людей так же начинает раздражать, когда высшие приоритеты скатываться то низшего повторения, где можно и нельзя. Людям тупо скучно читать полотна текста, введу скудности у некоторых воображения, куда проще вливать в пустую голову трешняк да сомнительного качества романсы. Просто людей любящих трешняк больше чем полноценные РПГ игры, а кого больше для тех игры и делаются. Чего удивляться то?

В Awakening романов не было, но зато был нормальный сюжет, нормальные выборы, интересные персонажи, система диалогов в определенном месте на порядок лучше, чем в основных играх, было интересно улучшать башню. Надо сделать тоже самое, развить аддон до полноценной игры, только на новом движке и с улучшенной боевой системой из DA2.

Авейкенинг пример того, что игра может вполне спокойно прожить без ЛИ. Особенно если ЛИ перенесено с предшествующей истории. :D Но насчет нормальных выборов? Не имел чести заметить, как в ДАО по сути. Но насчет Башни - да, интересно. Жаль что приятный дождик со временем пропал. Однако в ДАИ нас это ждет то же, так что пока не увидем реализации в ДАИ о сим сложно что либо говорить. А в остальном, развивают не аддон а свои замыслы ПивоВары, но по предложенному вами сценарию 8)

Достали уже своими романами и всей этой "санта-барбарой". Превратили игры BioWare непонятно во что. Не нужно было изначально вводить этот элемент.

Все хорошо. Вот токо я чего то не пойму... Вас то эти романсы каким боком? Или вы имеете "удовольствие" каждый раз играя в продукт БВ созерцать у себя, за спиной Гейдера с плеткой и дробовиком, который просит вас отромансить его творения? :D Так это... Сделайте фотки! Посмеемся.

Изменено пользователем Ароннакс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Надеюсь это будет Варрик или Изабелла, желательно оба. Или же Карвер. Остальные - лесом. Хватило их по горло во второй части.

Варрик есть в партии.

Изменено пользователем Резчица

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Варрик есть в партии.

Только почему то некоторые считают что... *Апчхи*... Ой... Что он будет лишь по началу а после будет сидеть в Крепости чистить картофель 8) Ну или бояться этого 8)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У меня скоро сотрясение мозга случится от бесконечных фейспалмов.

Не нравится? Играйте в другие игры. Нафига к биоварам лезть? У них свое видение РПГ и их элементов, и не хватало еще, чтобы они начали слушать всяких олдскульщиков, которые естественно гораздо лучше знают, как делать игры.

Ну вот возьми и разфейспальмь себе лицо до кровавыхошметков, до мозга и соплей, раз тебе в РПГ играх нравится такая бездарная хреномуть, вместо толковой механики, по-настоящему живого сюжета и интереснвх геймплейнвх находок. Для таких как ты ЕА и придумала ДЛЦ-сосалки с набором шапочек, вместо достойных игр типа ДАО хотя бы. Тоже блин нашелсяя правдоруб ньюфажик, судя по посту, в игры от БВ игравший с 2007 года.

В игре сюжетных дыр тьма, гейплей, слава Богу, на костылях подкрутили к 2011 году, сеттинг превращается от новости к новости в мешанину штампов, а ему романы с единорогами подавай

:-D

Изменено пользователем leetSmithy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

.А в остальном, развивают не аддон а свои замыслы ПивоВары, но по предложенному вами сценарию 8)

ДАИ это скорее смесь лучших идей ДАОА и Да 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первые три пункта логичны и вроде как на них упор и делается. За романы игра имеет приличную часть аудитории, особенно женской, но я бы лично пережил их и в настоящем виде. Последнее так и не понял. Само собой в каждой игре ждешь чего то нового, так что прописывать это отдельным пунктом как то тупо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...