Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Assassin’s Creed [серия]

Рекомендуемые сообщения

C76bSbW.gif


Игры для мобильных платформ 
Assassin's Creed Odyssey  

U1tH8Aq.jpg


Платформы: [PlayStation4] [Xbox One] [PC] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Quebec | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 5 октября 2018


События игры будут разворачиваться в эпоху Древней Греции. Assassin’s Creed Odyssey станет приквелом Assassin’s Creed Origins. Игроку предоставлены на выбор два главных героя: спартанские наёмники Алексиос и Кассандра, являющиеся потомками легендарного царя Леонида.


Скриншоты  

7FWgkiN.jpg3wgXIl3.jpgAODwCBO.jpg1K4wJWE.jpg

Трейлер
 
Hide  

 

Hide  
Assassin's Creed Valhalla  

tqtY9l9.png

Платформы: [PlayStation4] [PlayStation5] [Xbox One] [Xbox Series X] [PC] [Stadia] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: Holidays 2020


Действия новой части будут происходить во времена раннего средневековья, в период набегов викингов на земли саксонские.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

Il2dLFO.jpg

bDHU1rU.jpg

OWAxLRs.jpg

OTLPrri.jpg

MtsTGbF.jpg

Hide  

Share_Image_1920x1080_1920x1080-3ec6b92b109d6ebe190c7fd8da23b989.png

Платформы: [PlayStation4] [PlayStation5] [Xbox One] [Xbox Series X|S] [PC] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 5 октября 2023


События разворачиваются за 20 лет до событий AC Valhalla.

Играть предстоит за молодого Басима, который пройдёт путь от уличного вора до ассасина.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

787157fd-1563-5405-9ce9-8373a2446e0d82f7922e-7c50-5877-b85a-1bb0becdade73ea3e7d2-9b52-528c-a4c5-860a8b142d8ba0db0aa7-eda4-5064-b410-d0df982480ec

Hide  

 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
40 минут назад, MediAsylum сказал:

принципиально невозможного

"Принципиально невозможного." Это хорошо, ага.

Я б сказал, что и в той, и в другой роли есть масса принципиально невозможных событий для человека любого пола. Но ни в той, ни в другой роли нет ничего принципиально невозможного ни для мужчины, ни для женщины, ни на уровне поведения, ни на уровне социологии, ни с точки зрения мироустройства античной Греции, как его представляют в приключенческой литературе. У нас же не историческая драма, да? У нас тут приключение в альтернативной вселенной, в некоем историческом антураже, правда?

Поэтому мы с тобой не оцениваем принципиальную возможность или невозможность. Мы с тобой оцениваем, насколько показанное соответствует нашим субъективным представлениям о том, как оно должно быть.

Тебе кажется, что древние греки не пустили бы женщину на Пникс для дискуссии с Сократом (условно). А мне кажется, что вот это самое "нет-нет-нет, Феба, как же так, ты не можешь умереть..." не свойственно древним греческим мужчинам (тоже условно).

А альтернативная реальность, которую нам показывают, такова, что и то, и другое в ней не просто принципиально возможно, а происходит именно так.

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, VlReaderr сказал:

не свойственно древним греческим мужчинам

Если вспомнить ту отмороженную мамашку, ребенка которой можно спасти от Хрисис - то и женщинам тоже.

 

3 минуты назад, VlReaderr сказал:

древние греки не пустили бы женщину на Пникс для дискуссии с Сократом

Греки не пустили бы женщину на афинский симпосий в любом качестве, кроме проститутки или гетеры.

Греки не пустили бы женщину играть в театре.

Греки не пустили бы женщину даже смотреть на Олимпийские игры (разве только если она жрица), не говоря уже об "участвовать".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
27 минут назад, MediAsylum сказал:

Греки не пустили бы

Ну пусть и не пустили бы. Дальше-то что?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
46 минут назад, VlReaderr сказал:

Дальше-то что?

То, что для меня обычно странно, когда сов разного пола в дань моде или лени одинаково натягивают на один и тот же глобус.

Проехали. У каждого наберется своих претензий и совпадать они совершенно не обязаны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, MediAsylum сказал:

Проехали. У каждого наберется своих претензий и совпадать они совершенно не обязаны.

Да я не про претензии :slight_smile: Естественно, они не обязаны совпадать.

Я про отношение к книге, фильму, видеоигре и к миру, который в книге, фильме, видеоигре представлен. Разумеется, каждый из нас видит какие-то несоответствия того мира с реальностью, а масштаб несоответствий зависит от уровня нашей эрудиции. Вопрос в том, что теперь делать со всеми теми несоответствиями, которые мы видим.

Тебя напрягает участие Кассандры в олимпийских играх, а меня "жидкий вакуум" и невыполнение закона сохранения импульса в космосимах. Как теперь с этим жить? :slight_smile:

Самый простой способ (и на мой взгляд, правильный) это считать книгу-фильм-игру вымышленным миром с вымышленными законами. И оценивать не соответствие того мира нашему, а его собственную внутреннюю непротиворечивость. Тогда и "жидкий вакуум", и Кассандра на Олимпиаде, и "Феба-Феба, как же так", и доступ Альтаира к королю Ричарду, и последующая дуэль с Робером оказываются принципиально возможными.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне лично просто не заходит играть за женского персонажа, как и 2/3 игроков. Поэтому вполне устраивает возможность выбора мГГ/жГГ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Easmear сказал:

как и 2/3 игроков

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Разница между Кассандрой или Алексиосом напоминает выбор между Аленко и Уильямс. Прям дежавю какое-то. Хотя не, даже хуже. В случае с Одиссеей это выбор между двумя пустыми оболочками. 

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Mustard Seed сказал:

 

Ubisoft сами статистику выкладывали: за Алексиоса играло 2/3, за Кассандру 1/3.

P.S. Тяжело, наверное, с помощью одних видео и мемасиков общаться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Easmear сказал:

Мне лично просто не заходит играть за женского персонажа, как и 2/3 игроков. Поэтому вполне устраивает возможность выбора мГГ/жГГ.

Я с удовольствием играю за ярких и симпатичных девушек в играх, но у юбисофт получаются только серые мыши с мужской походкой в мужских шмотках, странно, что озвучка не мужская. Когда-то была надежда на Джейд в БГЕ2, но её променяли на кастомную обезьяну. И не факт, что она когда-нибудь выйдет

Ну и независимо от того, кто там в главной роли, игры юбисофта унылый конвейер. Мне ориджинса с головой хватило, даже такие средние игры как дейс ган или мэд макс на голову выше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Stilet сказал:

у юбисофт получаются только серые мыши с мужской походкой в мужских шмотках

Показать контент  

Ha-ha.gif.b335a4bf56c1c55d8c55afa3d1f2f782.gif

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Если-б еще у Юбисофт одни и те же персонажи между играми не менялись до неузнаваемости. Айя, Байек и Лейла в Истоках выглядят очень даже хорошо, а в Одиссее - какая-то дженерик херня, которая сама с собой не в ладах, потому что в финальном синематике первого дополнения использована нормальная модель Айи из Истоков.

894255379_ayaversus.png.b27aea9232ccb8a60d60046cd8a7b377.png

Изменено пользователем MediAsylum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, MediAsylum сказал:

а в Одиссее - какая-то дженерик херня

Это ты про лейтенантов на корабле? Мне кажется, после преображений Дезмонда, Шона и Ребекки лейтенанты это просто фигня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это фигня, которая стабильно продолжается в независимости от конкретной студии-разработчика уже лет 10, даже если движок не менялся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Более того. Это абсолютно необъяснимая фигня. Казалось бы, что может быть проще копипасты модели и текстур из прошлого проекта? Или вон, коллекционную фигурку когда делают, можно ж напечатать игровую модельку на 3D-принтере и потом в эту форму отливать. Но нет, коллекционные фигурки все как одна непохожи на своих игровых персонажей. Загадочное дело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Юбики, походу, викингов с ребятами Несмертного Джо перепутали, ибо у бравого рыбака с неброским именем Тор даже самая мощная атака выглядит как:

Показать контент  
Hide  
Ну и да, эти диалоги про Вальгаллу, по дорогам которой они будут вечно колесить с Рагнаром.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эх, не допёрли Юбики, что надо сделать, чтобы самый верный поклонник одобрил.

Надо было, чтобы враги просто стояли и тупили, а при попадании лопались наподобие лягушек и оставляли за собой кляксы всех цветов... ну... радуги, ага. Как раз как в давешнем анонсе, от которого этот поклонник испытал натуральный оргазм...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
45 минут назад, VlReaderr сказал:

Эх, не допёрли Юбики, что надо сделать, чтобы самый верный поклонник одобрил.

Надо было, чтобы враги просто стояли и тупили, а при попадании лопались наподобие лягушек и оставляли за собой кляксы всех цветов... ну... радуги, ага. Как раз как в давешнем анонсе, от которого этот поклонник испытал натуральный оргазм...

Мы тебе не мешаем жрать говно, не мешай нам его не нюхать.

1 час назад, Doctor Harbinger сказал:

Юбики, походу, викингов с ребятами Несмертного Джо перепутали, ибо у бравого рыбака с неброским именем Тор даже самая мощная атака выглядит как:

Показать контент
Hide
Ну и да, эти диалоги про Вальгаллу, по дорогам которой они будут вечно колесить с Рагнаром.

Мы можем сжигать деревни и насиловать ворота замков тараном, но если хочешь лут за дверью дома - пожалуйста найди ключик. Не сожги дверь, не выбей ее вместе со своей командой лонгскипа, не выбей окно и пролезь, а найди ключик в курятнике. Юби никогда не дойдут по выбранной до конца. И клипующий через щит лук тоже хорошо смотрится.

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
40 минут назад, Revelate сказал:

Мы тебе не мешаем жрать говно, не мешай нам его не нюхать.

Вы тут торчите, чтобы не нюхать? Молодцы-молодцы. :laughing:

Ведь есть же прекрасные места по соседству, где всё прекрасно и логично, где ни графон не вызывает нареканий, ни логика, ни повествование, где враги имеют как раз соответствующий интеллект и не мешают расстреливать их красочными пульками, а сами взрываются красочными взрывами. Можно же сидеть там и нюхать всю благодать разноцветную.

Но нет, вам нравится приходить сюда и нюхать здесь, а самым отпетым поклонникам ещё и жрать это, чтобы потом излить сюда же свой полупереваренный продукт.

Я вам уже давно советую перестать себя мучить и валить отсюда. Зачем вы продолжаете обсуждать говно, если не хотите ни жрать его, ни нюхать? Но видимо, это для вас не мучение, а счастье :laughing: Нюхать и есть.

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Revelate сказал:

Мы можем сжигать деревни и насиловать ворота замков тараном, но если хочешь лут за дверью дома - пожалуйста найди ключик. Не сожги дверь, не выбей ее вместе со своей командой лонгскипа, не выбей окно и пролезь, а найди ключик в курятнике. Юби никогда не дойдут по выбранной до конца. И клипующий через щит лук тоже хорошо смотрится.

Я вот регулярно пытаюсь понять, это лицемерие или просто глупость?

Какую игру ни запусти, в ней всегда окажется целый букет условностей, когда ты не можешь просто разбить оконное стекло, а вынужден целый квест выполнить, чтобы в домик проникнуть. И что-то правдорубы и срыватели покровов не торопятся разоблачать, как они сами выражаются, говно в других местах. Но вот есть одна игростроительная компания, в игре которой невозможность выбить окно это прям смертный грех. Всем можно, а им -- нельзя.

И даже клипующий лук в играх этой компании замечают, больше ни у кого. 

Показать контент  

0_0.jpg

Hide  

Вот я и думаю, это лицемерие или просто глупость?

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я уже говорил тебе, что такое безумие, а?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, VlReaderr сказал:

Вот я и думаю, это лицемерие или просто глупость?

А ты не думал, что RDR любят прежде всего за хороший сюжет и хорошо прописанных персонажей, которые (внезапно!) встречаются даже походу второстепенных квестов (каждый квест незнакомца лютейший вин), а подкреплено все это детально проработанным открытым миром, взаимодействием с ними и туевой хучей различных мелочей. Теперь покажи хотя бы часть из этого в нынешнем rpg-дрочеве, величаемом Assassin's Creed, в котором книги и комиксы имеют куда более интересное повествование нежели игры. Пару страниц назад я оставил отзыв о новеллизации Одиссеи. По сравнению с игрой как будто другую историю увидел. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, djava сказал:

А ты не думал, что RDR любят прежде всего за

А ты не думал сначала прочитать диалог между твоим подзащитным и мной?

Я что-то не нашёл в этом диалоге ничего ни про сюжет, ни про персонажей, а нашёл претензии к играм и игровым движкам вообще. Почему эти претензии вообще здесь? Потому что сюжет не нравится, которого ещё никто не видел? Какая связь между сюжетом и прохождением предметов друг сквозь друга?

Правильно тебя понимаю, что хороший сюжет и персонажи оправдывают косяки в логике игрового мира, и даже лук при хорошем сюжете можно носить тетивой через грудь, чтобы она разрезала и патронташ, и пальто? А если сюжет не нравится, то и лук, и логика игрового мира моментально становятся предметом порицания?

8 часов назад, djava сказал:

Теперь покажи хотя бы часть из этого в нынешнем rpg-дрочеве, величаемом Assassin's Creed

"Часть из этого" -- из чего?

Ты имеешь в виду сюжет, прописанных персонажей или детальный открыты мир с тучей мелочей?

Сюжет мы обсуждать не будем. Слишком субъективно.

Персонажи -- легко.

Одиссея. Остров Крит. Дядька стоит и зазывает проезжих удальцов поохотиться на Минотавра. Проработанный персонаж. С историей. С мотивом поступать именно так, а не иначе. С конфликтом. С развитием характера. С цепочкой квестов, в каждом из которых участвуют другие персонажи со своими характерами и мини-историями. Вписан в атмосферу туристического места, которое посвящено Минотавру.

Там же проработанный персонаж помельче, паренёк, который зазывает на эксклюзивный тур по достопримечательностям. И в качестве фона ещё несколько пацанов, которые рассказывают туристам про Минотавра.

Я показал тебе часть? Или когда ты говоришь "часть", надо ещё, чтобы лук не клиповал, и fps был не ниже 60 на ультрах?

Тучу различных мелочей, и взаимодействие с открытым миром в AC я уже много раз показывал. Вообще, в современных AAA-играх не скупятся на детали мира и их взаимодействия. В любой игре их навалом, надо только посмотреть по сторонам. Сколько деталей тебе надо показать, чтобы ты сказал, что да, хотя бы часть -- показана?

Поведение мирных NPC подойдёт? NPC, которые ночью спят в доме или под открытым небом, а днём едят, выполняют разную работу с довольно сложными анимациями, общаются с другими, поют, танцуют, при опасности вступают в бой, а если поблизости есть оружие, то сначала вооружаются, а только потом вступают в бой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, VlReaderr сказал:

Правильно тебя понимаю, что хороший сюжет и персонажи оправдывают косяки в логике игрового мира, и даже лук при хорошем сюжете можно носить тетивой через грудь, чтобы она разрезала и патронташ, и пальто? А если сюжет не нравится, то и лук, и логика игрового мира моментально становятся предметом порицания?

 

Игровые условности никто не отменял. Странно, что ты аналогичные претензии к обожаемому тобой Брекпоинту не предъявляешь, где можно таскать по два дрына на каких-то невидимых лямках рюкзака. Логика есть? Или, например, спуск с крутого склона как выглядит в RDR и как выглядит в Ассасине и Брекопоинте. О реализации лошадей я даже рассказывать не буду, тут сравнение не в пользу Ассасина. Хотя да, я забываю, это ж священная корова Юбисофт, там всегда все четко. 

3 часа назад, VlReaderr сказал:

Персонажи -- легко.

*зевота* Ну и что это было? Что-то в Ассасине пока не вижу квестов, как, к примеру, о прототипе Николы Теслы или Шарле Шатне. Даже, черт возьми, дресировщик оказался куда более запоминающимся, чем все побочки Одиссеи и Ориджинс вместе взятые. А все почему? Потому что интересно написаны история и диалоги, не говоря уже об убедительной игре актеров. Впрочем, если тебе сюжет не важен, как ты заявил в теме с Фариком, то о чем сюр. Вальгалу переваришь на ура.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...