Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Assassin’s Creed [серия]

Рекомендуемые сообщения

C76bSbW.gif


Игры для мобильных платформ 
Assassin's Creed Odyssey  

U1tH8Aq.jpg


Платформы: [PlayStation4] [Xbox One] [PC] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Quebec | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 5 октября 2018


События игры будут разворачиваться в эпоху Древней Греции. Assassin’s Creed Odyssey станет приквелом Assassin’s Creed Origins. Игроку предоставлены на выбор два главных героя: спартанские наёмники Алексиос и Кассандра, являющиеся потомками легендарного царя Леонида.


Скриншоты  

7FWgkiN.jpg3wgXIl3.jpgAODwCBO.jpg1K4wJWE.jpg

Трейлер
 
Hide  

 

Hide  
Assassin's Creed Valhalla  

tqtY9l9.png

Платформы: [PlayStation4] [PlayStation5] [Xbox One] [Xbox Series X] [PC] [Stadia] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: Holidays 2020


Действия новой части будут происходить во времена раннего средневековья, в период набегов викингов на земли саксонские.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

Il2dLFO.jpg

bDHU1rU.jpg

OWAxLRs.jpg

OTLPrri.jpg

MtsTGbF.jpg

Hide  

Share_Image_1920x1080_1920x1080-3ec6b92b109d6ebe190c7fd8da23b989.png

Платформы: [PlayStation4] [PlayStation5] [Xbox One] [Xbox Series X|S] [PC] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 5 октября 2023


События разворачиваются за 20 лет до событий AC Valhalla.

Играть предстоит за молодого Басима, который пройдёт путь от уличного вора до ассасина.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

787157fd-1563-5405-9ce9-8373a2446e0d82f7922e-7c50-5877-b85a-1bb0becdade73ea3e7d2-9b52-528c-a4c5-860a8b142d8ba0db0aa7-eda4-5064-b410-d0df982480ec

Hide  

 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, кто-нибудь мне объяснит, куда делась та армия тренированных через Анимус тамплиеров, которых Видик в Абстерго сколачивал? Ими еще Люси в Brotherhood, помнится, стращала.

Потому что Дезмонду досталась только служба безопасности Абстерго (интересно, кто берет этих лохов на работу?) и контуженный Кросс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там же, где и последствия 21 декабря 2012 года в 3-й части. Чето помню показали выпуск новостей и больше никто не заикался даже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 часа назад, djava сказал:

 

Вот чего не понял в последних частях - аналитик Абстерго, который исследовал память Эдварда и Шэя, и тот глухонемой парализованный из Синдиката и Единства - это одно лицо? 

 

Из синдиката и единства один чувак, как уже сказали ранее отписавшиеся.

В AC 4 и rogue - два других. Тот что иследовал память в AC 4 помер. Вроде его сами Абстерго за ненадобностью грохнули. А тот из Rogue походу стал еще одним тамплиером.

Изменено пользователем carldust

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
27 минут назад, carldust сказал:

В AC 4 и rogue - два других. Тот что иследовал память в AC 4 помер. Вроде его сами Абстерго за ненадобностью грохнули. А тот из Rogue походу стал еще одним тамплиером.

Не, первого кажись наоборот спасли от Мудреца в АС4, который был главным IT-шником.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, carldust сказал:

Из синдиката и единства один чувак, как уже сказали ранее отписавшиеся.

В AC 4 и rogue - два других. Тот что иследовал память в AC 4 помер. Вроде его сами Абстерго за ненадобностью грохнули. А тот из Rogue походу стал еще одним тамплиером.

В BF и Роге один и тот же, его служба безопасности Абстерго в последний момент(!) спасли от Мудреца.

А в Rogue потом еще глава тамошнего Абстерго сделал ему предложение, от которого он не может отказаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Doctor Harbinger сказал:

В BF и Роге один и тот же, его служба безопасности Абстерго в последний момент(!) спасли от Мудреца.

Стандартный киношный прием, который осточертел по самое не могу. 

4 часа назад, Doctor Harbinger сказал:

А в Rogue потом еще глава тамошнего Абстерго сделал ему предложение, от которого он не может отказаться.

Помню лулзы в инете были, мол, это Дезмонд, только с поехавшей крышей. Хотя какой нафиг Дезмонд, когда его трупешник на одном из видео можно посмотреть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

На реддите был Q&A с контент-директором АС, которого укусили Био.

  • Тот слитый скрин с египтянином - не из АС (noooooooooooo)
  • Карточных игр не планируется (noooooooooooo)
  • Планов на возвращение мультиплеера нет (noooooooooooo)
  • Продолжение истории Коннора не заброшено, возможно в комиксах (noooooooooooo)
  • На вопрос о "Синдикат последняя игра, которая двигалась к нашему времени?" ответ "нас никто не ограничивал". (noooooooooooo)
  • Шмотки Агилара будут добавлены в качестве скинов как и в шмотки Альтаира и т.д. в дальнейших играх
  • Планов на сиквел фильма нет 
  • На вопросы о лоре типа кто такой отец понимания - "не могу пока говорить." 
  • Планов по VR особо нет
  • Фассбендер играет в АС, недавно закончил АСВ
  • Сериал - на стадии переговоров
  • Будет ли новый АС в 2017 или ждать 2018? Придется подождать ответ. (noooooooooooo)
  • Шон должен был появиться в фильме, его играл бы тот же актер, что и в игре.
  • Те две мобилки с корабликами для Китая - релизнут по всему миру тоже (noooooooooooo)
  • Вставки по типу пролога в Юнити в средневековье в будущих играх - ничего конкретного
Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Revelate сказал:
  • Планов на возвращение мультиплеера нет (noooooooooooo)

Я наоборот рад, что может займутся синглом, потому что начиная с 3-й части мульт перестал удивлять. По сути, как колда с батлой, только скины меняли. Хотя от кооператива не откажусь, в Юнити доставил (при условии, что с друзьями играешь, а не с рандомами, которые вообще не понимают, что происходит).

2 часа назад, Revelate сказал:
  • Тот слитый скрин с египтянином - не из АС (noooooooooooo)

Чето мне подсказывает, что они малясь гонят. Помнится, Синдикат вроде тоже отрицали. В общем, ждем слив Котаку и внезапное подтверждение. 

2 часа назад, Revelate сказал:
  • Будет ли новый АС в 2017 или ждать 2018? Придется подождать ответ. (noooooooooooo)

С одной стороны и хочется новую часть, а с другой, если у них есть возможность поработать напильником и выпустить качественный продукт, то почему бы не подождать?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какой именно скрин с египтянином?

Если тот давнишний, то уже давно известно, та игра давно отменена, а скрин был из 2008.

А если недавний со щитом, то там видно, что это АС, не надо отмазываться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 часа назад, Revelate сказал:

Фассбендер играет в АС

Лол. Хотел бы я на это посмотреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В Q&A есть еще одна деталька про Анимусы.

Цитата

 

Q: Why would someone use the arm type of the Animus (from the movie), rather than the older machines?

A: The "chair version", are safest, when you are getting into an Animus machine, the way the time goes depends on how close you are to your ancestor. If you are using Helix and someone else memory, the timescale is 1:1

So if you want to dig and information but have no idea when it happened, it could take you months or years in the Animus, that's why Abstergo is usually using Helix with masses, to process tons of data at once.

If you are in direct line, time could flies and a couple of hours in the simulation could allow you to process weeks of memories.

The chair VS standing versions are about allowing you, or even forcing you (with the arm), to sync and remain on sync with your ancestor. A way to guarantee that the subject will be efficient quickly, but the chances of triggering a bleeding effect, and hurting the psyche of a subject increases accordingly.

Therefore seeing Abstergo pushing people because they are rushed, not caring about frying their brain, and having a post trauma process in place seemed to work well for us.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Assassin_39_s_Creed_Empire.1492626863.jp

 

Твит удален.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Там Шиноби активизировался, про новый АС пишет, мол возможный soft reboot. И Шрайер из Котаку (тот самый, что сливал) упомянул про релиз АС Empire осенью, октябрь что ли. Анонс - ориентировочно ближайшие 2 недели. Я до сих пор по-честному ненавижу этих двоих обсосов.

 

Мне тут еще говорят, что у Юби пару недель назад у их пресс-сайта с ассетами для различных журналов и изданий обновился дизайн, т.е. возможно скоро что-то и правда будет.

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Revelate сказал:

Там Шиноби активизировался, про новый АС пишет, мол возможный soft reboot

Т.е. от всей этой махабхараты будут отказываться и пилить новую историю? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, djava сказал:

Т.е. от всей этой махабхараты будут отказываться и пилить новую историю? 

Soft Reboot - по типу андромеды и ее своей с трилогией. И тут скорее всего в техническом плане.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Revelate сказал:

Soft Reboot - по типу андромеды и ее своей с трилогией. И тут скорее всего в техническом плане.

Понятно, значит будут выдумывать похождения Юноны в современности дальше. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ей богу, третья часть переплюнула все предыдущие по количеству самых тупых и кривых опциональных миссий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Elhant сказал:

Ей богу, третья часть переплюнула все предыдущие по количеству самых тупых и кривых опциональных миссий.

Они после релиза на какой-то выставке говорили, что горды своими сайдами в АС3, я тогда помню впал в уныние и не ожидал от АС4 ничего вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
12 минуты назад, Revelate сказал:

Они после релиза на какой-то выставке говорили, что горды своими сайдами в АС3, я тогда помню впал в уныние и не ожидал от АС4 ничего вообще.

Если что, я имел в виду именно опциональные миссии, которые у тебя есть возможность выполнить во время сюжетных. К примеру, закончить задание на море, уничтожив три корабля взрывом их запасов пороха или проследить за человеком, убив по ходу трех стражников. Некоторые (многие) из этих заданий настолько тупо разработаны и настолько тупо интегрированы, что приходиться по десять раз перезагружаться и вытворять совершенно бредовые вещи, чтобы их пройти.

Побочки как таковые здесь ничего так (хотя большинство заданий на домашней территории предельно унылые, к сожалению). По памяти, не сказал бы, чтобы в предыдущих частях были намного лучше, хотя в них я уже очень давно играл.

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Revelate сказал:

Они после релиза на какой-то выставке говорили, что горды своими сайдами в АС3, я тогда помню впал в уныние и не ожидал от АС4 ничего вообще.

В AC4 тоже самое. Если не хуже, четвертая часть не прощает игроку ни одной ошибки. Вот промедлил ты пару секунд, как только тебя заметили при слежке за другим персонажем, и всё, изволь переигрывать миссию чуть ли не с самого начала.
Я так несколько основных заданий проходил по 10 раз подряд, и еле пересилил желание бросить прохождение сюжетки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, Elhant сказал:

Если что, я имел в виду именно опциональные миссии, которые у тебя есть возможность выполнить во время сюжетных. К примеру, закончить задание на море, уничтожив три корабля взрывом их запасов пороха или проследить за человеком, убив по ходу трех стражников. Некоторые (многие) из этих заданий настолько тупо разработаны и настолько тупо интегрированы, что приходиться по десять раз перезагружаться и вытворять совершенно бредовые вещи, чтобы их пройти.

Побочки как таковые здесь ничего так (хотя большинство заданий на домашней территории предельно унылые, к сожалению). По памяти, не сказал бы, чтобы в предыдущих частях были намного лучше, хотя в них я уже очень давно играл.

Ну я собственно и про них тоже. Лучшая реализация была в той части, где это все и ввели - Бразерхуд. И как же все-таки не хватает экзотических миссий как там или гробниц АС2...

54 минуты назад, Tanatos сказал:

В AC4 тоже самое. Если не хуже, четвертая часть не прощает игроку ни одной ошибки. Вот промедлил ты пару секунд, как только тебя заметили при слежке за другим персонажем, и всё, изволь переигрывать миссию чуть ли не с самого начала.
Я так несколько основных заданий проходил по 10 раз подряд, и еле пересилил желание бросить прохождение сюжетки.

Но там задания невпроворот проще типа "выстрелите по форту из мортиры" или "используйте пистолет в бою". Стелс в АС4 настолько упрощен после неадеквата в АС3 - те же глухие враги - поэтому не так сильно бесит. И вроде же рассинхрон после обнаружения  в АС4 не такой строгий как в предыдущих играх.

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю, мне хорошо запомнилась слежка за главгадом ближе к финалу, стоившая немало нервных клеток. Вообще такие задания в поздних частях AC сделаны на редкость топорно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 часов назад, Revelate сказал:

Они после релиза на какой-то выставке говорили, что горды своими сайдами в АС3, я тогда помню впал в уныние и не ожидал от АС4 ничего вообще.

Ты мне скажи, в какой игре с open world есть не тупые сайды. GTA в этом плане тоже далеко не уехала. 

В 3-й части задания клуба авантюристов must have, когда надо было разгадывать всякие небылицы, типа НЛО или Всадника без головы. Жаль только их очень и очень мало было. 

Из сайд-квестов трилогии Эцио гробницы, пожалуй, были самый топчик. Недавно 2-ю часть снова прошел и навеяли о старых бородатых Tomb Raider. 

Что же касается стелса, то его реализация всегда была калечной, независимо от части. 

 

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, djava сказал:

Ты мне скажи, в какой игре с open world есть не тупые сайды. GTA в этом плане тоже далеко не уехала. 

В 3-й части задания клуба авантюристов must have, когда надо было разгадывать всякие небылицы, типа НЛО или Всадника без головы. Жаль только их очень и очень мало было. 

Из сайд-квестов трилогии Эцио гробницы, пожалуй, были самый топчик. Недавно 2-ю часть снова прошел и навеяли о старых бородатых Tomb Raider. 

Что же касается стелса, то его реализация всегда была калечной, независимо от части. 

 

Разве гробницы были сайд-квестами?

За них же давали ключи, а ключи нужны были чтобы на вилле открыть доспех. А без открытого доспеха там дальше определенной сюжетной точки не пускал. Так что ключи это вполне себе часть основного сюжета.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Shep1013 сказал:

За них же давали ключи, а ключи нужны были чтобы на вилле открыть доспех. А без открытого доспеха там дальше определенной сюжетной точки не пускал. Так что ключи это вполне себе часть основного сюжета.

Кто тебе сказал, что они нужны для сюжета? Гробницы нужны были для "100% синхронизации с Эцио", а не для прохождения сюжета. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...