Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
amercafe

Hellblade [серия]

Рекомендуемые сообщения

ef44470a9aec6c5a2086afebd72c4192.png


Платформы: [Xbox Series X|S] [PC] | Жанр: Adventure
Разработчик: Ninja Theory | Издатель: Xbox Game Studios
Дата выхода: 21 мая 2024 года


Senua’s Saga: Hellblade II — является прямым продолжением игры Hellblade: Senua’s Sacrifice, вышедшей в 2017 году. Сиквел игры покажет своё виденье шаманизма, а основным местом действия станет Исландия. Мелина Юргенс вернется к своей роли Сенуа, а за музыкальное сопровождение игры отвечает группа Heilung.


Трейлеры 
Hide  
Скриншоты  

1576932080_volcano_wide.jpg1576932074_arms_wide.jpg1576932077_senuaarmy_wide.jpg1576932105_senuachant_wide.jpg

 


Hellblade: Senua’s Sacrifice  

BRC Video Games Awards 2017: Adventure года, Indie-игра года, Лучшая актриса озвучивания (Мелина Юргенс), Разработчик года (Ninja Theory)


rdIUoEX.png


Платформы: [PS4] [PC] | Жанр: Adventure
Разработчик/Издатель: Ninja Theory
Дата выхода: 8 августа 2017


Новая игра от создателей Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West и DmC: Devil May Cry о путешествии в глубины легенд и безумия.
В эпоху викингов измученная кельтская воительница отправляется в ужасную страну мертвых, чтобы сразиться за душу погибшего возлюбленного. 
При создании Hellblade: Senua’s Sacrifice авторы опирались на опыт нейробиологов и людей, страдающих психическими расстройствами. Вас ждет погружение в меланхолическую ярость и расстроенное сознание воительницы Сенуи.


Трейлер  

 

Hide  
Скриншоты  

ss_1d4bdcff22d37c9607beda20bf2d5bb2989b5ss_1b594712d6bb9c5701692cb4f53d4072bd8fess_3d5d9400db904c5c9a94f0b36f52e9d3dab20ss_dabe173084173e66bc9d493d94f2b3b951214

 

Hide  

 

Hide  
 
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну вот, теперь буду голову ломать, для какой платформы брать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну вот, теперь буду голову ломать, для какой платформы брать...

На PS4 раньше все равно! =3 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На PS4 раньше все равно! =3 

Ну да, заодно и экран побольше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Официально выйдет на PC и версия для оного уже в работе. 

 

Это, конечно, Кэп, но вот сегодня подтвердили. 

И вроде даже выйдет одновременно с ПС4 версией. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Взял и снова озадачил Фокса. Вот говорил же, что ты задница.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Официально выйдет на PC и версия для оного уже в работе. 

 

Это, конечно, Кэп, но вот сегодня подтвердили. 

А страница в стиме не считается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Взял и снова озадачил Фокса. Вот говорил же, что ты задница.

Да всё равно, рано или поздно куплю для обеих платформ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Merrin
(изменено)

Ранний билд

9vMrsqQ4z2M.jpg

_6C2u0R71Bg.jpg

4C0S5vlprPk.jpg

NLzy1FCelNE.jpg

48XGf32r5tQ.jpg

Tk4sQujJv1A.jpg

WMVdquIq_js.jpg

6rYmFAbd7HY.jpg

Изменено пользователем Merrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Merrin

Студия Ninja Theory поделилась новыми подробностями одного из своих грядущих проектов - экшена Hellblade. В интервью представителям портала Playstation Access разработчики сообщили, что игра сможет похвастаться проработанной боевой системой, а также динамично развивающимся игровым миром, на исследование которого у игроков уйдет немало времени.

"В Hellblade будет представлена проработанная боевая система, на овладение которой игроки могут потратить часы, и ключом к ней является развитие умений самих игроков. В игре будет немалое количество схваток, в которых стратегия и тактика будут играть немаловажную роль. Однако, не ожидайте битв с большим количеством врагов (на манер Dynasty Warriors).

Мы черпаем вдохновение из игр с битвами один-на-один и склоняемся к тому, чтобы с самого начала предоставить игрокам весь список возможных движений/комбо. Что касается камеры, мы остановились на выборе камеры от 'плеча'. Таким образом игрок почувствует себя ближе к героине и будет придавать значение каждому сражению, будь-то с одним, двумя или тремя противниками."

Говоря об игровом мире, он не будет полностью открытым, однако по сравнению с прошлыми играми студии он более развит и изучать его можно будет часами. Также, по словам разработчиков, игрокам будет предоставлено немало свободы, что позволит им окунуться в игровой мир и почувствовать себя его частью.

© GameMAG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

При упоминании "битвы один на один" сразу вспомнился Prince of Persia 2008-го года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Merrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Понять бы, как в это играть... Я имею в виду то, что называется жанром. Игра вся в слюнях ещё с анонса на самом первом сониевском ивенте, кажется. Раньше казалось, что это слэшер, но по просмотру всех дневников кажется, что это что-то навроде "Lords of the Fallen". Хорошо бы, если бы боёвка была похожа на Энслейвдовскую. Там был не вполне слэшер, если я ничего не путаю.

Изменено пользователем Mustard Seed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Никак не покидало ощущение, что подобную боёвку я видел уже где-то. Ну да... И игра с похожим названием - "Infinity Blade": все эти увороты, парирование и удары с разным рисунком. То-то я постоянно слышу чуть ли уже не как подтверждённый жанр - hack'n'slash. И делается, вроде, тоже на Unreal Engine. С поправкой на возможности домашних платформ (тут бы весьма пригодилась поддержка тачпада на 4-ом Дуалшоке), хорошую историю, мир и хорошо написанного персонажа - будет конфетка. И пусть не торопятся, благо self-publisher-ы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эх, хотя бы половина этих концептов попала бы в игру... И да - жду музыкальную тему Сенуи, фолковую, с гитарками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

http://www.hellblade.com/?p=18004

Не так давно из проекта ушли два человека (а проект - это всего 13 человек, к слову, - то ли было до их ухода, то ли стало после него): художник по персонажам и арт-директор. Арт-директора нашли, это тот же, кто был задействован в Heavenly Sword. Соответственно, художественный стиль на лету сменил направление (что-то типа от потусторонних ужасов в сторону ужасов языческих). Сенуа теперь, очевидно, будет сражаться не с армией нежити, а с кем-то более приземлённым, но, видимо, не менее мерзким.

 

В связи с этим вот новый концепт-арт и рендер одного из врагов. 

UpODi36.jpg

R92mCXw.jpg

0cEZvyE.jpg

5TUt7Y1.jpg

uiFKVkT.jpg

 

Вдохновлялись "Плетёным человеком" 1973 г. и "Восставшим из ада".

Изменено пользователем Mustard Seed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очередной дневник. На сей раз про то, как ограниченность в средствах стимулирует креативность в столь затратном деле как motion capture.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очередные арты:

1j7Oimj.jpg

 

Fe1Aazi.jpg

 

t6fqF7x.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Похоже, игра сможет претендовать как минимум на звание самой визуально стильной, что не удивительно, беря во внимание разработчиков. Ниндзи те ещё эстеты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как-то даже не знаю, вроде интересно выглядит, но боюсь, что "малобюджетно получится"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как то...странно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Атмосферно.

Жаль, к слову, что они отказались от фриковых врагов и опустились до гуманоидов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Любопытно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...