Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

МП: Классы

  

232 пользователя проголосовало

  1. 1. Какой класс вы предпочитаете?

  2. 2. Какие из представленных персонажей вас заинтересовали?

    • Легионер
    • Потрошитель
    • Катари
    • Храмовник
    • Ассассин
    • Лучник
    • Алхимик
    • Охотник
    • Хранитель
    • Элементалист
    • Боевой маг
    • Некромант


Рекомендуемые сообщения

(изменено)


5d41101e26791b4efc4ae3585ef7d9f3.jpg

[/td]

Общее обсуждение мультиплеерных классов


 


Тема будет заполняться по мере появления информации.


Если у кого то такая имеется - просьба кидать сюда.



37a12010acf99fb2fae57fc5c971d40b.jpg


Воины:


Легионер



All-Dragon-Age-Inquisition-Multiplayer-C


Легионер


 


Корбин. Гном. Мужчина


 


Легион Мёртвых — самый знаменитый и целеустремлённый отряд воинов Орзаммара. Эти гномы объявляют себя мёртвыми и отправляются на Глубинные тропы, чтобы присоединиться к бесконечной битве с порождениями тьмы, напирающими на ворота города. Корбин — один из них. Увешанный наградами воин из Орзаммара, он добровольно вступил в Легион. В результате союза Короля гномов с Инквизицией, Корбин теперь на поверхности сражается с величайшей угрозой Тедасу.



Потрошитель



Потрошитель


 


Тамар. Человек. Женщина


 


Тамар — грозная воительница, получившая свои способности, выпив драконьей крови. Одна из культистов, жившая в Убежище во время Пятого Мора она скрылась от Церкви в горах. Позже агенты Инквизиции поймали Тамар и дали выбор: служить или умереть. Казнь в неволе была бы постыдной — Тамар предпочитает погибнуть в битве, с кровью врагов на мече и боевым кличем на губах.


All-Dragon-Age-Inquisition-Multiplayer-C




Катари



All-Dragon-Age-Inquisition-Multiplayer-C


Катари


 


Неизвестно. Коссит. Мужчина


 


"Катари" на кунлате означает "приносящий смерть". Катари - тал-васготский наемник, решивший покинуть Кун и пойти по жизни своей дорогой. Но как найти свою дорогу, когда тебя всю жизнь учили слушать и повиноваться? Сейчас Катари зарабатывает на жизнь мечом, сражаясь за Инквизицию и получая за это плату. Его имя отлично выражает его умения - хоть он и покинул Кун, некоторые привычки сразу не изживешь.



Храмовник



Храмовник


 


Белинда. Человек. Женщина


 


Белинда - аристократка из Старкхевена, недавно вступившая в Орден храмовников. Она приняла обет всего за несколько месяцев до отделения Ордена от Церкви. Потрясенная тем, что любимый ею орден обратился против Церкви, которую она уважает и поддерживает, Белинда ушла из ордена, сохранив преданность Верховной жрице. После гибели Джустинии она осталась с Инквизицией, надеясь исправить случившееся.


All-Dragon-Age-Inquisition-Multiplayer-C



Разбойники:


Ассассин



All-Dragon-Age-Inquisition-Multiplayer-C


Ассассин


 


Аржент. Человек. Женщина


 


Аржент — была названа старым орлейским словом, означающим «ртуть». Она быстра, сильна и смертоносна — с детства её тренировали как оружие. Аржент служила многим: иногда телохранителем, часто — убийцей. Передаваемая от одного знатного человека другому, её продавали и покупали, словно ценный меч, — и её это ничуть не беспокоит. У оружия нет преданности — оно служит тому, кто его держит. Сейчас Аржент держит Инквизиция.



Лучник



Лучник


 


Галл. Человек. Мужчина


 


Галл привык выживать в Дебрях, он лесник и лучник. Долийская охотница спасла его от бандитов в детстве и научила своему искусству. Но он был человеком, её клан его не принял. Как только он смог сам добывать себе пропитание — его отправили на все четыре стороны. Галл годами скитался, никак не находя себе места. Когда луч света разорвал небеса, лучника повлекло к нему — он понял, что пришла беда, и он, наконец, нужен.


All-Dragon-Age-Inquisition-Multiplayer-C




Алхимик



All-Dragon-Age-Inquisition-Multiplayer-C


Алхимик


 


Люка. Гном. Женщина


 


Люка хорошо помнит тюрьму в Виммаркских горах. Она расчищала тоннели для Хартии, будучи настолько мелкой сошкой, что ей никто даже не сказал, куда ее посылают и зачем. Она видела, как Хартия сошла с ума, но так и не поняла, кто это устроил. Когда Хоук разрушил ее тюрьму, она оказалась в ловушке - одна, забытая всеми. Ей понадобилось несколько лет, чтобы выбраться, но она выбралась, пробивая себе путь на свободу с помощью спасенных запасов. А потом откликнулась на зов Инквизиции, которая помнила про тюрьму - и про того, кто был в ней заточен.



Охотник



Охотник


 


Торнтон. Человек. Мужчина


 


Торнтон - опытный следопыт. Служа разным господам, он повидал немало боев, прошел через несколько войн и сумел выжить. Но теперь Инквизиция столкнулась с чем-то совсем иным и ужасным, так что ему понадобится весь его опыт и вся удача. Но он пройдет и через это - потому что это Торнтон.


All-Dragon-Age-Inquisition-Multiplayer-C



Маги:


Хранитель



All-Dragon-Age-Inquisition-Multiplayer-C


Хранитель


 


Нерия. Эльф. Женщина


 


Клан Ралаферин известен по всему Тедасу желанием бывшего Хранителя Гисхарела поделиться знаниями о долийской культуре с не-эльфами. Нерия была рождена в клане Ралаферин, и Хранительница Элиндра выбрала её своей приемницей. С ранних лет обученная защищать людей и служить им, она гордится своими магическими умениями и местом Первой Элиндры. Сейчас, в качестве эмиссара долийцев, Нерия делает всё, что в её силах, чтобы интересы долийцев не остались забыты посреди этого хаоса.



Элементалист



Элементалист


 


Рион. Человек. Мужчина


 


Рион был среди первых магов Башни Магов Оствика, которые подняли флаг восстания. В ужасе от злоупотреблений, которые повидал в Киркволле, Рион потонул в пылком идеализме. Однако его пыл охладел, как только он увидел цену восстания, измеряемую в жизнях - одинаковую для магов и не магов. Поддержав призыв к миру, он отправился в Убежище, ожидать созыва Божественного Конклава. Когда храм был уничтожен - его надежды на мирное решение рухнули. Рион вступил в ряды Инквизиции, видя в ней последнюю возможность на мир для магов.


All-Dragon-Age-Inquisition-Multiplayer-C




Боевой маг



All-Dragon-Age-Inquisition-Multiplayer-C


Боевой маг


 


Киллиан. Эльф. Мужчина


 


Киллиан, как и Нерия, родился в Ралаферинском клане. В юности он жил отдельно от своего народа, пытаясь возродить древнее долийское мастерство - боевую магию. Изначально движимый желанием снискать славу своему народу, Киллиан за году созерцания и одиночества обрел мудрость и уважение ко всему живому. Когда в небе разверзлась Брешь, он понял, что его долг - бороться с ней, защищая все знакомое и любимое.



Некромант



Некромант


 


Сидони. Человек. Женщина


 


Сидони, которую тайком растил в Неварре маг-моталитаси, наслаждается своими магическими способностями. Она не чувствует родства с магами, не разделяющими ее гордости, а остальных людей и вовсе презирает. Единственная цель Сидони - раскрыть свой магический потенциал, а потому она чрезвычайно жадна до новых знаний. Когда до нее дошли известия о Бреши, она тут же отправилась посмотреть на это явление, надеясь, что секреты неведомой магии помогут ей продвинуться в мастерстве.


All-Dragon-Age-Inquisition-Multiplayer-C



Калькулятор талантов


Изменено пользователем LoginamNet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно будут ли оставлять расовые фишки из сингла. Гному бы очень сгодился его резист к магии или хуману лишнее очко для выбора абилок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я имел в виду схему монетизация\бесплатный контент.

Ну да.

А еще у нас есть другой пример, но плохой, - ТФ2 :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Судя по изображению AW, за основу скорее всего брали вот это 

DalishArcaneWarrior.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот это кстати круто нагибает для золотого персонажа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хмм, чувствую что ежели AW скрафтит себе броню на максимальную прочность, то есть мнение что как танк он может быть получше нежели тот же легионер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Никогда. Танк это прежде всего агро. АВ был и будет типичным ДД.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

При страте 1 мили AW  и 3 рейнджа агр будет в любом случае держаться сначала на милишнике. Плюс ежели вкачивать AW дамажные скиллы, он агр будет ими производить. А AW  с упором на урон с руки будет скорее как стеклянная пушка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

При страте 1 мили AW  и 3 рейнджа агр будет в любом случае держаться сначала на милишнике. Плюс ежели вкачивать AW дамажные скиллы, он агр будет ими производить. А AW  с упором на урон с руки будет скорее как стеклянная пушка.

Первый принцип - агро держат либо урон, либо касты. У АВ нет кастов на удержания. Переключаться как сумасшедшая белка для удержания уроном агро от РДД - идиотизм. Максимум это офф-танк, который оттянет на себя одного двух жирных врагов, чтобы танка разгрузить. АВ это ДД  ничего с этом не поделаешь. Я к слову не удивлюсь, если ручной мертвяк Некра будет куда большим танком при нужных улучшениях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я к слову не удивлюсь, если ручной мертвяк Некра будет куда большим танком при нужных улучшениях.

Думаешь как гаргантюа вич-доктора из Д 3? Унылая таки вещь. Я бы больше предпочел вариант некра из Д 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вариант прокачки то не один. В ДАО финальный скелет вполне себе заменял офф-танка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вариант прокачки то не один. В ДАО финальный скелет вполне себе заменял офф-танка.

Заменял, но все равно был уныл. Вот ежели бегает в некром рядышком 3-4 скелетов послабее со временным сроком службы, геймплей повеселее. 

Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Понятно, конечно, хочется потанковать любимым многими магом, но маг это всё-таки маг. И максимум, что из него можно выдавить, это жирность стандартного милиДД-шника.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм, Алхимик мне представился аналогом МЕшного Когтя. Если так, то он точно не для моих клешней))

Пока что больше всего привлекают Храмовник и Боевой маг. Мб Потрошитель еще, но мне предыстория персонажа не импонирует  :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Люблю лучниками играть :) Но начну, конечно, магом, ими легче мир новый изучать (на мой вкус) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Странно, что среди магов нет целителя. Кто ж хилить будет. Или алхимик сможет бросать какие-нибудь исцеляющие аое-бомбочки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Странно, что среди магов нет целителя. Кто ж хилить будет. Или алхимик сможет бросать какие-нибудь исцеляющие аое-бомбочки

Хилерский спек выпилили из игры. Вместе с магией крови. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хил в любом случае не выпилен из игры, вопрос только кому его оставили. Судя по всеми либо Киперу либо будет отдельный класс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Где то же было, что чистый хил как в ДА2 - один индивидуальный хил и одним массовый. Остальной раскидан по банкам и абилкам типо риверовского пожирания. Плюс в крафте проскакивал шанс хильнуться при автоатаке.

Изменено пользователем LoginamNet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я не думаю что риверу оставят пожирание, больше думаю пассивку на увеличение урона от потерянного хп, ауру боли и запугивание. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне кажется оставят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вместо него полезнее риверу его старый скилл высасывания хп от трупов, который в Да 2 переехал к МК. Слишком малополезно пожирание для команды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вместо него полезнее риверу его старый скилл высасывания хп от трупов, который в Да 2 переехал к МК. Слишком малополезно пожирание для команды.

Ривео ВСЕГДА еиноличник. Оффтанку пожиранее удобнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ривер всегда был многофунциональным, в т.ч. и полу-танком полу-дд. Для дд у него пассивка, а для танкования пожирание слишком слабое, оно еле половину здоровья восстановит, а вот высос из трупов ежели правильно подождать вполне и фул хп даст.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Слишком ОП будет. БВ специально хил урезали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для сингла это да, было бы ОП, потому что всегда можно вернутся за хилками и уж точно ривера бы не убить. А тут не уйдешь, поэтому подхил нужен. Плюс риверу фул хп самому невыгодно, т.к. уберет весь урон с руки, поэтому он будет балансировать. Но скилл нужен просто затем, чтоб он жил. От пожирания он танковать не сможет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...