Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

МП: Классы

  

232 пользователя проголосовало

  1. 1. Какой класс вы предпочитаете?

  2. 2. Какие из представленных персонажей вас заинтересовали?

    • Легионер
    • Потрошитель
    • Катари
    • Храмовник
    • Ассассин
    • Лучник
    • Алхимик
    • Охотник
    • Хранитель
    • Элементалист
    • Боевой маг
    • Некромант


Рекомендуемые сообщения

(изменено)


5d41101e26791b4efc4ae3585ef7d9f3.jpg

[/td]

Общее обсуждение мультиплеерных классов


 


Тема будет заполняться по мере появления информации.


Если у кого то такая имеется - просьба кидать сюда.



37a12010acf99fb2fae57fc5c971d40b.jpg


Воины:


Легионер



All-Dragon-Age-Inquisition-Multiplayer-C


Легионер


 


Корбин. Гном. Мужчина


 


Легион Мёртвых — самый знаменитый и целеустремлённый отряд воинов Орзаммара. Эти гномы объявляют себя мёртвыми и отправляются на Глубинные тропы, чтобы присоединиться к бесконечной битве с порождениями тьмы, напирающими на ворота города. Корбин — один из них. Увешанный наградами воин из Орзаммара, он добровольно вступил в Легион. В результате союза Короля гномов с Инквизицией, Корбин теперь на поверхности сражается с величайшей угрозой Тедасу.



Потрошитель



Потрошитель


 


Тамар. Человек. Женщина


 


Тамар — грозная воительница, получившая свои способности, выпив драконьей крови. Одна из культистов, жившая в Убежище во время Пятого Мора она скрылась от Церкви в горах. Позже агенты Инквизиции поймали Тамар и дали выбор: служить или умереть. Казнь в неволе была бы постыдной — Тамар предпочитает погибнуть в битве, с кровью врагов на мече и боевым кличем на губах.


All-Dragon-Age-Inquisition-Multiplayer-C




Катари



All-Dragon-Age-Inquisition-Multiplayer-C


Катари


 


Неизвестно. Коссит. Мужчина


 


"Катари" на кунлате означает "приносящий смерть". Катари - тал-васготский наемник, решивший покинуть Кун и пойти по жизни своей дорогой. Но как найти свою дорогу, когда тебя всю жизнь учили слушать и повиноваться? Сейчас Катари зарабатывает на жизнь мечом, сражаясь за Инквизицию и получая за это плату. Его имя отлично выражает его умения - хоть он и покинул Кун, некоторые привычки сразу не изживешь.



Храмовник



Храмовник


 


Белинда. Человек. Женщина


 


Белинда - аристократка из Старкхевена, недавно вступившая в Орден храмовников. Она приняла обет всего за несколько месяцев до отделения Ордена от Церкви. Потрясенная тем, что любимый ею орден обратился против Церкви, которую она уважает и поддерживает, Белинда ушла из ордена, сохранив преданность Верховной жрице. После гибели Джустинии она осталась с Инквизицией, надеясь исправить случившееся.


All-Dragon-Age-Inquisition-Multiplayer-C



Разбойники:


Ассассин



All-Dragon-Age-Inquisition-Multiplayer-C


Ассассин


 


Аржент. Человек. Женщина


 


Аржент — была названа старым орлейским словом, означающим «ртуть». Она быстра, сильна и смертоносна — с детства её тренировали как оружие. Аржент служила многим: иногда телохранителем, часто — убийцей. Передаваемая от одного знатного человека другому, её продавали и покупали, словно ценный меч, — и её это ничуть не беспокоит. У оружия нет преданности — оно служит тому, кто его держит. Сейчас Аржент держит Инквизиция.



Лучник



Лучник


 


Галл. Человек. Мужчина


 


Галл привык выживать в Дебрях, он лесник и лучник. Долийская охотница спасла его от бандитов в детстве и научила своему искусству. Но он был человеком, её клан его не принял. Как только он смог сам добывать себе пропитание — его отправили на все четыре стороны. Галл годами скитался, никак не находя себе места. Когда луч света разорвал небеса, лучника повлекло к нему — он понял, что пришла беда, и он, наконец, нужен.


All-Dragon-Age-Inquisition-Multiplayer-C




Алхимик



All-Dragon-Age-Inquisition-Multiplayer-C


Алхимик


 


Люка. Гном. Женщина


 


Люка хорошо помнит тюрьму в Виммаркских горах. Она расчищала тоннели для Хартии, будучи настолько мелкой сошкой, что ей никто даже не сказал, куда ее посылают и зачем. Она видела, как Хартия сошла с ума, но так и не поняла, кто это устроил. Когда Хоук разрушил ее тюрьму, она оказалась в ловушке - одна, забытая всеми. Ей понадобилось несколько лет, чтобы выбраться, но она выбралась, пробивая себе путь на свободу с помощью спасенных запасов. А потом откликнулась на зов Инквизиции, которая помнила про тюрьму - и про того, кто был в ней заточен.



Охотник



Охотник


 


Торнтон. Человек. Мужчина


 


Торнтон - опытный следопыт. Служа разным господам, он повидал немало боев, прошел через несколько войн и сумел выжить. Но теперь Инквизиция столкнулась с чем-то совсем иным и ужасным, так что ему понадобится весь его опыт и вся удача. Но он пройдет и через это - потому что это Торнтон.


All-Dragon-Age-Inquisition-Multiplayer-C



Маги:


Хранитель



All-Dragon-Age-Inquisition-Multiplayer-C


Хранитель


 


Нерия. Эльф. Женщина


 


Клан Ралаферин известен по всему Тедасу желанием бывшего Хранителя Гисхарела поделиться знаниями о долийской культуре с не-эльфами. Нерия была рождена в клане Ралаферин, и Хранительница Элиндра выбрала её своей приемницей. С ранних лет обученная защищать людей и служить им, она гордится своими магическими умениями и местом Первой Элиндры. Сейчас, в качестве эмиссара долийцев, Нерия делает всё, что в её силах, чтобы интересы долийцев не остались забыты посреди этого хаоса.



Элементалист



Элементалист


 


Рион. Человек. Мужчина


 


Рион был среди первых магов Башни Магов Оствика, которые подняли флаг восстания. В ужасе от злоупотреблений, которые повидал в Киркволле, Рион потонул в пылком идеализме. Однако его пыл охладел, как только он увидел цену восстания, измеряемую в жизнях - одинаковую для магов и не магов. Поддержав призыв к миру, он отправился в Убежище, ожидать созыва Божественного Конклава. Когда храм был уничтожен - его надежды на мирное решение рухнули. Рион вступил в ряды Инквизиции, видя в ней последнюю возможность на мир для магов.


All-Dragon-Age-Inquisition-Multiplayer-C




Боевой маг



All-Dragon-Age-Inquisition-Multiplayer-C


Боевой маг


 


Киллиан. Эльф. Мужчина


 


Киллиан, как и Нерия, родился в Ралаферинском клане. В юности он жил отдельно от своего народа, пытаясь возродить древнее долийское мастерство - боевую магию. Изначально движимый желанием снискать славу своему народу, Киллиан за году созерцания и одиночества обрел мудрость и уважение ко всему живому. Когда в небе разверзлась Брешь, он понял, что его долг - бороться с ней, защищая все знакомое и любимое.



Некромант



Некромант


 


Сидони. Человек. Женщина


 


Сидони, которую тайком растил в Неварре маг-моталитаси, наслаждается своими магическими способностями. Она не чувствует родства с магами, не разделяющими ее гордости, а остальных людей и вовсе презирает. Единственная цель Сидони - раскрыть свой магический потенциал, а потому она чрезвычайно жадна до новых знаний. Когда до нее дошли известия о Бреши, она тут же отправилась посмотреть на это явление, надеясь, что секреты неведомой магии помогут ей продвинуться в мастерстве.


All-Dragon-Age-Inquisition-Multiplayer-C



Калькулятор талантов


Изменено пользователем LoginamNet
  • Like 17

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кунари скорее всего будут в ОП-паке вроде N7 Squad для ME3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В мульте МЕ были только уникальные для класса шмотки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В мульте МЕ были только уникальные для класса шмотки?

Там не было уникальных шмоток.

Как и вообще шмота. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В мульте МЕ3 шмоток не было. Вообще. Каждый персонаж в своей броне. Можно перекрашивать. Оружие и улучшатели общие на всех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ясно. На некроманта бы одежду как на картинке. Да еще бы с усилением одного из навыков. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В ДАМП классов меньше будет чем в МЕМП, но в последнем оружие общее на весь акк, а тут шмот БОП, ток на распыление... Соотв-но задротства будет больше, чем в МЕМП, если конечно хочется всех в топтиры одеть ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а тут шмот БОП

С чего бы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С чего бы?

вангомет?  :-D

 

Я так понял из видео..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ящики то опять на акк покупаются. Значит на всех. Единственное что, возможно если один персонаж экипировал оружие, то другие не могут сделать то же, пока не снимешь с первого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я боюсь как бы механику шмота не стали бы переделывать от сингла. Оружие то ладн, скорее всего прикреплено ( кроме пары классов), а вот ежели еще и броню разделят будет паршиво. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да чем вы слушали и смотрели то. Шмот тут исключительно декорация. Да, делается для каждого класса, но меняет лишь внешний вид персонажа. Плюс с его помощью открываются новые персонажи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да чем вы слушали и смотрели то. Шмот тут исключительно декорация. Да, делается для каждого класса, но меняет лишь внешний вид персонажа. Плюс с его помощью открываются новые персонажи.

Эмм, т.е. ежели темплару выпадет щит, то по статам он будет идентичен базовому, просто выглядит по иному?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эмм, т.е. ежели темплару выпадет щит, то по статам он будет идентичен базовому, просто выглядит по иному?

Щит = оружие. Оно уникально плюс имеет по несколько настроек, которые можно менять крафтом.

Шмотки классовые и просто для изменения внешнего вида. Статы персонажей определяются не ими - для баланса.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Щит = оружие. Оно уникально плюс имеет по несколько настроек, которые можно менять крафтом.

Шмотки классовые и просто для изменения внешнего вида. Статы персонажей определяются не ими - для баланса.

Это то понятно, но вот одеть того же AW вместо робы тяжелую броню для танкования хотелось бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Щит = оружие. Оно уникально плюс имеет по несколько настроек, которые можно менять крафтом.

Шмотки классовые и просто для изменения внешнего вида. Статы персонажей определяются не ими - для баланса.

Я кажется начинаю понимать (матчасть ЛОЛ!) - есть оружие и есть броня.

 

Оружие - топоры, луки, щиты - это то же оружие в МЕМП.

Крафтовые улучшения оружия - это апгрейды стволов в МЕМП.

Броня в ДАМП - это шкурки персонажей в МЕМП.

Статов у персонажей тоже нет - есть дерево талантов. Таланты получаются по мере получения уровня.

 

Я все упомянул? Теперь я вижу что МЕМП и ДАМП практически одинаковы.. Я прост почему-то не смог откинуть идею статов.. а их ведь может и не быть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это то понятно, но вот одеть того же AW вместо робы тяжелую броню для танкования хотелось бы.

Возможно будет такой вариант его внешнего вида, кто знает. Просто ни на что влиять в плане ГП это не будет. Есть базовые статы, есть прокачка, есть оружие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это то понятно, но вот одеть того же AW вместо робы тяжелую броню для танкования хотелось бы.

Теперь я понял, и могу сделать вывод, что у каждого будет своя ууууузенкая специализация..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Пока выходит так. Статы скорее всего будут как в том же МЕ3. Есть база и есть ветка прокачки для её апа (две последние в МЕ3).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Оооо, я надеюсь в игре будет много доната, например, бустеры за реал, и ШКУРКИ за реал!

 

Рандомные паки, кроме того, что это отстой, пускай будут содержать базовые шкурки (броню в смысле), а уникальные можно будет купить в шопе. Было бы круто!

Изменено пользователем Primе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Можно выдавать бесплатно за каждые скажем 5 лвл. Чтоб был стимул и чтоб было как в любом хорошем донате два пути: долго и бесплатно или быстро и за деньги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

При таком количестве классов, можно было бы в каждом архитипе представить каждую расу. А не пихать всюду хумансов с элвами.

Эльфов то пока всего два. Хумансов засилье.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Броня в ДАМП - это шкурки персонажей в МЕМП.

Да. Собственно, броня в ДАМП - это и есть сами персонажи. Скрафтил основную броню - получил перса. Остальная чисто косметическая, статы она не прибавляет, а вот апгрейды на пушки прибавляют. Плюс еще скины всякие есть (фиг знает что за скины вообще и чем они от брони отличаются). 

 

Статов у персонажей тоже нет - есть дерево талантов. Таланты получаются по мере получения уровня.

У каждого перса свои базовые статы. Вот на примере элементалиста и арчера:

bKVzAph.jpgZsAOiGd.jpg

Изменено пользователем RenegadeSpectre
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Статы странные. Либо будет на каждом уровне повышение разных стат либо выбор какие повышать. Потому что зачем магу хитрость вообще в принципе. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Статы странные. Либо будет на каждом уровне повышение разных стат либо выбор какие повышать. Потому что зачем магу хитрость вообще в принципе. 

Посередине статы - статы за повышение персонажа. Я думаю дадут возможность самому выбирать, какой именно стат тебе будет нужен. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Посередине статы - статы за повышение персонажа. Я думаю дадут возможность самому выбирать, какой именно стат тебе будет нужен. 

Именно, но меня смущает выбор хитрости, силы воли и телосложения. Хотя видимо урон будет зависеть целиком от надетого оружия и его стат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×