Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Good sense

Схемы вещей

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Показываем(хвастаемся), сравниваем с друг другом созданными вещами и их характеристиками. А так же обсуждение местонахождения редких материалов, рун, и схем.

 

Местонахождение ресурсов

В скобках указан уровень материала

Металлы:
Внутренние земли:
Железо (1) 
Драконий камень(1) 
Обсидиан(2) 
Оникс(1)
 
Штормовой берег:
Змеевик(1) 
Летний камень(1) 
Железо (1) 
 
Бурая трясина:
Летний камень(1)
Медные купорос(1)
 
Крествуд:
Обсидиан(2) 
Веридий(2)
 
 
Затопленные пещеры:
Буресердник(3)
Люстр совершенного(2)
 
Священная равнина:
Обсидиан(2)
Веридий(2)

 

Запретный оазис:

Люстр совершенного(2)

 

Западный предел:

Люстр совершенного(2)

Змеевик(2)

Лазурит(2)

 

Изумрудные могилы:

Эверит(3)

Обсидиан(2) 

Кровавик(2)

Буресердник(3)

 

Свистящие пустоши:

Вулканическое золото(3)

Неварит(3)

Лазурит(2)

 

Эмприз-дю-Лион:

Эверит(3)

Кровавик(2)

Сельверит(3) - Убирает ограничение по классу персонажа в броне

Рассветник(3)

 

 

 

Растения:

Внутренние земли:
Эльфийский корень 
Королевский эльфийский корень 
Кровавый лотос
Эмбриум
Ветеренка
Хрустальная благодать
Глубинный гриб
 
Штормовой берег:
Эльфийский корень
Эмбриум
Черный лотос
Кровавый лотос
 
Бурая трясина:
Рассветный лотос
Кровавый лотос
 
Крествуд:
Эльфийский корень
Эмбриум
Ветеренка
Кровавый лотос
Глубинный гриб
 
Священная равнина:
Эльфийский корень
Эмбриум
Кровавый лотос
Вьющаяся лоза(?)

 

Запретный оазис:

Сухостебель

Шип дракона

Глубинный гриб

 

Западный предел:

Эльфийский корень

Корень смерти

Ветеренка

Сосуд бессмертия

Борода вурдалака

Глубинный гриб

 

Изумрудные могилы:

Вьющаяся лоза

Глубинный гриб

Ползучая крапива

Эльфийский корень

Абороское благословение

Эмбриум

 

Свистящие пустоши:

Корень смерти

Эльфийский корень

Ария вандала

Сосуд бессмертия

Глубинный гриб

 

Эмприз-дю-Лион:

Фелендарис

Вьющаяся лоза

Абороское благословение

Борода вурдалака

Ползучая крапива

 

 

 

Список материалов тронутые тенью за список спасибо: Razor'у и Йам

 

Ткани:

 

- Тронутый Тенью тонкий бархат (отменная ткань 2-го уровня) - С вероятностью 10% при попадании применяются "Потайные клинки", дающие 4 дополнительных попаданий;

 

- Тронутая Тенью черненая парча (отменная ткань 2-го уровня) - С вероятностью 5% при попадании дает эффект "Взрыв разума";

 

- Тронутая Тенью черненая парча (отменная ткань 2-го уровня) - +7,5% сосредоточения за каждого врага в радиусе 8 метров;

 

- Тронутое Тенью долийское грубое сукно (отменная ткань 2-го уровня) - +30% к накоплению сосредоточения;

 

- Тронутое Тенью хайеверское полотно (отменная ткань 2-го уровня) - При убийстве: +20 к магии на 10 секунд;

 

- Тронутый Тенью глянцевый хлопок (отменная ткань 2-го уровня) - При смерти: 10%-я вероятность вылечиться до половины здоровья;

 

- Тронутый Тенью королевский станочный бархат (отменная ткань 3-го уровня) - При убийстве: +30 к магии на 10 секунд;

 

- Тронутая Тенью вирантиумская парча с пропиткой (отменная ткань 3-го уровня) - С вероятностью 10% при попадании дает эффект "Взрыв разума";

 

- Тронутый Тенью плюшевый уточный бархат (отменная ткань 3-го уровня) - +7,5% сосредоточения за каждого врага в радиусе 8 метров;

 

- Тронутый Тенью плюшевый уточный бархат (отменная ткань 3-го уровня) - С вероятностью 10% при попадании применяются "Потайные клинки", дающие 5 дополнительных попаданий;

 

Кожа:

 

- Тронутая Тенью нажья кожа (отменная кожа 1-го уровня) - +25% к скорости движения в состоянии скрытности;

- Тронутая Тенью собачья кожа (отменная кожа 1-го уровня) - +10% к урону, если не получал урон 5 сек.;

 

- Тронутая Тенью чешуя детенышей дракона (отменная кожа 1-го уровня) - Берсерк: +10% бонуса к урону, +100% урона от всех источников;

 

- Тронутая Тенью медвежья шкура (отменная кожа 2-го уровня) - Максимальная выносливость больше на 15 ед.;

 

- Тронутая Тенью  шкура снуфлера (отменная кожа 3-го уровня) - восполняет 1% жизней за удар.;

 

Металл:

 

 

- Тронутого тенью железо - Лечит 15% урона, полученного за 10 секунд;

 

- Тронутый Тенью драконий камень (отменный металл 1-го уровня) - Максимальная выносливость больше на 10 ед;

 

- Тронутый Тенью летний камень (отменный металл 1-го уровня) - С вероятностью 2%  при попадании дает эффект "Несгибаемость";

- Тронутый Тенью медный купорос (отменный металл 1-го уровня) - Максимальная выносливость больше на 10 ед.;

 

- Тронутый Тенью лазурит (отменный металл 2-го уровня) - Максимальная выносливость больше на 15 ед.;

 

- Тронутый Тенью Люстр Совершенного  (отменный металл 2-го уровня) - лечит 20% полученного за 10 секунд урона или 10% вероятность при ударе получить эффект  "ходячая крепость" на 3 секунды. 

 

- Тронутый Тенью оникс (отменный металл 1-го уровня) - При ударе: накопление 2 ед. обороны;

 

- Тронутый Тенью обсидиан (отменный металл 2-го уровня) - При ударе: накопление 3 ед. обороны или 10% шанс при ударе запустить цепную молнию 75% урона оружием;

 

- Тронутый Тенью Кровавик  (отменный металл 2-го уровня) - +7,5 урона за каждого врага в радиусе 8 метров или 5% вероятность вызвать эффект "несгибаемость" при попадании при попадании.

 

- Тронутый Тенью Неварит  (отменный металл 3-го уровня) - при убийстве цель взрывается, нанося 75% урона от оружия.

 

- Тронутый Тенью  Веридий  (отменный металл 2-го уровня) - 5% вероятность вызвать эффект "удар щитом" при попадании или берсерк +20% бонуса к урону, +200% урона от всех источников.

 

- Тронутый Тенью  Буресердник (отменный металл 3-го уровня) -  берсерк +30% бонуса к урону, +300% урона от всех источников.

 

- Тронутый Тенью сельверит (отменный металл 3-го уровня) - При ударе: накопление 5 ед. обороны или 10% шанс при ударе запустить цепную молнию 100% урона оружием;

 

- Тронутое Тенью вулканическое золото (отменный металл 3-го уровня) - +10% сосредоточения за каждого врага в радиусе 8 метров или при попадании 10% вероятнось получить эффект  "несгибаемость".;

 

- Тронутый Тенью рассветник (отменный металл 3-го уровня) - Лечит 25% урона, полученного за 10 секунд или 5% вероятность вызвать эффект  "ходячая крепость" при попадании

Пока лучшие схемы были найдены в свистящих пустошах в гробницах гномов, а так же у продавца в локации его место нахождение смотрите тут:

 

 

 

 

Изменено пользователем Good sense

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Странно, долийский средний доспех считается лучшим из средних, мантия хранителя - одна из лучших, а тяжелый только 2 уровня О_о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

<p> </p>

<blockquote class="ipsBlockquote" data-author="KARRAGAS" data-cid="2634184" data-time="1422187202"><cite class="ipb" contenteditable="false">KARRAGAS сказал(а) 25 Янв 2015 - 15:00:</cite>

<div>

<p>    вот вроде вставил сылки на тяж.эльфийскую броню(там 3 слота,один основной и два на защиту.делать её из силверита(снимается ограничение по классу,а в два оставшихся слота по желанию)</p>

<p> </p>

<p><a data-ipb="nomediaparse" href="">https://yadi.sk/i/EwUy8pnIeDqjv</a></p>

<p> </p>

<p><a data-ipb="nomediaparse" href="https://yadi.sk/i/Lnuk8n9heDqpu">https://yadi.sk/i/Lnuk8n9heDqpu</a></p>

<p> </p>

<p>видел на западных сайтах скрин жГГ в броне Арлатана(это которая на эльфах в храме Митал),но её(броню,схему)вроде как только читом(((</p>

</div>

</blockquote>

<p>Спасибо</p>

<br />

<br type="_moz" />

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Схемы выпадают рандомно, так что указывать место падения бесполезно. А от уровень сундуков и самих смех очень даже важен.

 

Рандомно то рандомно. Но помоему там еще кой чего завязано на тип сундука. Ибо кой какие схемы второго уровня я до изумрудных могил не достал, а я ведь очень старался :)

Собственно, чтобы увидеть другую кунарийскую броню, нам надо встретить других кунари... А кунари мы не встречаем, кроме стукнутого кирпичом (иначе чего его так от улыбки перекашивает? Оо) недоэльфа.

 

На Быке как броня отображаются только кольчуги. И смотрятся они надо сказать круто. Сразу понятно чего Антанаам так боялись, толпа таких шкафов в латах кого хошь застращает и воевать не придется.

Изменено пользователем ortega911

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Рандомно то рандомно. Но помоему там еще кой чего завязано на тип сундука. Ибо кой какие схемы второго уровня я до изумрудных могил не достал, а я ведь очень старался :)

 

На Быке как броня отображаются только кольчуги. И смотрятся они надо сказать круто. Сразу понятно чего Антанаам так боялись, толпа таких шкафов в латах кого хошь застращает и воевать не придется.

там некоторые схемы привязанны к событию,так парные клинки 1уровня можно получить когда у роги уже золотые 3 уровня - хотя по внешнему виду они даже очень ничего)))но к сожалению они уже не нужны,так и по броням

дают схемы,которые хороши бы были до 6-8 уровня

 

сундуки там важны только ковчеги и ларцы(остальные лучше сразу чистить,так как на них будет рэндом отвлекаться)))

Изменено пользователем KARRAGAS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вот вроде вставил сылки на тяж.эльфийскую броню("Долийский воинский доспех"),(там 3 слота,один основной(16ед металл.) и два на защиту(по 8ед кожа).делать её из силверита(снимается ограничение по классу,а в два оставшихся слота по желанию),после попадания в Скайхолд - будет 4 слота

 

https://yadi.sk/i/EwUy8pnIeDqjv

 

https://yadi.sk/i/Lnuk8n9heDqpu

 

видел на западных сайтах скрин жГГ в броне Арлатана(это которая на эльфах в храме Митал),но её(броню,схему)вроде как только читом(((

Спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

для лута хорошо не выгребать все из сундуков в гробницах(Свистящие пустоши) можно всех однополчан одеть в фиол.бижу.

 

всё тот же принцип - оставь одну шмотку и зайди по новой на локу

Изменено пользователем KARRAGAS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Народ, а после патча баг с дублированием предметов не работает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Честно говоря принципа падения хартийской куртке не разгадал. Упала она мне при самом первом прохождении магом, сейчас проходил игру гномкой-рогой так и ни выпала, хотя фармил я очень усердно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Крик души. Зачем в улучшениях(наручи, поножи) для магов или разбойников в слоте поддержки ячейка метала? Вернее, даже не так. Зачем в рецепте на определенный класс(неважно, улучшение, оружие или броня) присутствуют бесполезные ячейки поддержки для этого класса? Можно, конечно, сказать - через поддержку, например, металла магу поднять ХП. Кто-нибудь так делал?

И вопрос. Есть ли нормальные дамагерские доспехи для всех трех классов, то есть с упором на атрибуты или вторичные атрибуты класса? Честно говоря, не вижу смыла доспеха для дамагера с защитой от чего-либо,. Для ударов служит танк. Случайные попадания можно пережить

Изменено пользователем Egner

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Крик души. Зачем в улучшениях(наручи, поножи) для магов или разбойников в слоте поддержки ячейка метала? Вернее, даже не так. Зачем в рецепте на определенный класс(неважно, улучшение, оружие или броня) присутствуют бесполезные ячейки поддержки для этого класса? Можно, конечно, сказать - через поддержку, например, металла магу поднять ХП. Кто-нибудь так делал?

 

Собственно почему нет? Не силу же магу ставить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Крик души. Зачем в улучшениях(наручи, поножи) для магов или разбойников в слоте поддержки ячейка метала? Вернее, даже не так. Зачем в рецепте на определенный класс(неважно, улучшение, оружие или броня) присутствуют бесполезные ячейки поддержки для этого класса? Можно, конечно, сказать - через поддержку, например, металла магу поднять ХП. Кто-нибудь так делал?

И вопрос. Есть ли нормальные дамагерские доспехи для всех трех классов, то есть с упором на атрибуты или вторичные атрибуты класса? Честно говоря, не вижу смыла доспеха для дамагера с защитой от чего-либо,. Для ударов служит танк. Случайные попадания можно пережить

Только в уникальных доспехах ячейки под защиту и разного материала.. В стандартной броне 3-го уровня почти все ячейки под поддержку/атаку и нужного материала. То же и про оружие. Так что выбирай - либо симпотичный долийский доспех или скажем доспех легиона, где все в защиту, или стандартный доспех мародера и авангарда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

    вот вроде вставил сылки на тяж.эльфийскую броню("Долийский воинский доспех"),(там 3 слота,один основной(16ед металл.) и два на защиту(по 8ед кожа).делать её из силверита(снимается ограничение по классу,а в два оставшихся слота по желанию),после попадания в Скайхолд - будет 4 слота

 

https://yadi.sk/i/EwUy8pnIeDqjv

 

https://yadi.sk/i/Lnuk8n9heDqpu

 

видел на западных сайтах скрин жГГ в броне Арлатана(это которая на эльфах в храме Митал),но её(броню,схему)вроде как только читом(((

Оказывается "Долийский воинский доспех" был, только назывался "Доспех долийского воина". Но еще раз спасибо. Подправлено.

 

И еще, просьба ко всем, если есть, что добавить в указанных мной ссылках в этом сообщении http://www.bioware.ru/forum/topic/30102/page-38#entry2634016 , то пишите, не стесняйтесь.

Я думаю, что это будет полезно всем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Собственно почему нет? Не силу же магу ставить.

На магию или силу воли было бы хорошо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На магию или силу воли было бы хорошо

 

Ну так на каждом уровне схемок дается по нескольку вариантов доспехов, подобрать что тебе по вкусу вполне реально. Допустим какому-нибудь рыцарю чародею вполне сгодится и телосложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Допустим какому-нибудь рыцарю чародею вполне сгодится и телосложение.

 

полностью бессмысленно. до здоровья не должны добираться, рч важен только урон, от которого зависит барьер. вообще проблема в игре только с магией, поэтому ценны слоты на ткань(защита), поддержки на доспехах не особо много, смысл брать есть только ГГ.

Изменено пользователем ilfeen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

полностью бессмысленно. до здоровья не должны добираться, рч важен только урон, от которого зависит барьер. вообще проблема в игре только с магией, поэтому ценны слоты на ткань(защита), поддержки на доспехах не особо много, смысл брать есть только ГГ.

 

На кошмаре могут и пробить особенно если он не под прямым управлением. Постоянно играть РЧ довольно утомительно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

На кошмаре могут и пробить особенно если он не под прямым управлением. Постоянно играть РЧ довольно утомительно.

А РЧ и не должен быть танком. Агр воинам не для красоты дан. Главная же фишка РЧ в том, что за счет барьера он не страдает от массовых атак и быстро сбивает броню. То есть, если вдруг танк ляжет, РЧ останется невредим и поднимет всю пати. Плюс еще убивает монстров, которые доползают до магов. Он мне вообще чем-то напоминает свс/бд из л2. Они могут танковать... если танков нет, или танк криворукий.

 

ЗЫ: У нас есть как минимум долийское грубое сукно, которое дает прибавку к магии и прекрасно фармится с красных храмовников. Сходили на карьер, и меньше чем за час нафармили его штук 70.

Изменено пользователем Арин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На кошмаре могут и пробить особенно если он не под прямым управлением. Постоянно играть РЧ довольно утомительно.

наврядли.) посох с сильверитом и шуба с пополнением за удар.) страховка..)  у меня гг рч, так что большинство боев именно его и контролирую.)

ЗЫ: У нас есть как минимум долийское грубое сукно, которое дает прибавку к магии и прекрасно фармится с красных храмовников. Сходили на карьер, и меньше чем за час нафармили его штук 70.

 

 

Предпочитаю всё таки вкладываться в крит и ловкость, за них (криты) хотя бы дополнительные бонусы у всех классов)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

  всем добрый день/вечер/утро)))вот еще парочка схем 

 

https://yadi.sk/i/fTIjdhZfeHSjo

             

https://yadi.sk/i/yVmWT6OreHSki

      

https://yadi.sk/i/G2bVVPHCeHSmD

 

https://yadi.sk/i/0ULilu7IeHSmb

       

https://yadi.sk/i/lbW_Ge8KeHSn4

            

https://yadi.sk/i/8nUWrpKDeHSn8

     

https://yadi.sk/i/XomNUDRWeHSnU

 

а по поводу брони и статов я рогам, магам одеваю варовскую/там броня  300 с плюсом получается(сильверит снимает привязку к классу) - и все ставлю на защиту в ближнем, там что-то около 40% получается,а в наплечники на  ближний и от стихий,поножи(сапоги) тоже самое - получаем со шляпой(шлемом) ближний 60% и от стихий после храма 80% - такие мини танчики)))) на кинжалы - всегда с АОЕ мой перс бегает(один на реген ХП с удара,а на второй востановленние ХП 25%(в броне камень на оборону 5ед с удара)),с посохом (востановл ХП с удара(броня 5е оборона с удара)),а ловкость,хитрость,сила воли,магия - хорошо дают правильные металл,кожа,ткань(если надо?покопаюсь в старых сейвах выложу скрины))))

Изменено пользователем KARRAGAS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

и от стихий после храма 80%

ну гг, это как раз не особенно нужно, т.к. он большую часть времени управляем. Неnонял как можно набрать резисты на магию, ближний бой и одновременно собрать слоты на поддержку, это вроде невозможно.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати жалко, что без читов схемы брони инквизиции не получить. Некоторые модельки очень неплохо смотрятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

а вы не выкашивайте Драконов сразу - подождите,как опыт перестанет расти - вот самое время)))) и они дадут вам ГГ 28-30 лвл , рога просто убером становится - это при условии,что вы в Крествуде ,возле "прыжкового маяка",

для своего ГГ ,взяли все скилы(как - это сделать я ранее писал)

 

https://yadi.sk/i/GO7FmYueeJFQ6

 

https://yadi.sk/i/itQvniS-eJFTH

 

https://yadi.sk/i/Bqi4SF0qeJFYJ

 

https://yadi.sk/i/vpHVgzp8eJFaN

 

https://yadi.sk/i/fppvuCNUeJFdm

 

https://yadi.sk/i/auH0Jhk8eJFgL

 

https://yadi.sk/i/R3WdwtVHeJFjM

 

https://yadi.sk/d/48YW7rd2eJGVU

 

https://yadi.sk/i/iQXbXCkQeJJ3v

 

не спорю можно и лучше,но это я первого из своих персов выхватил - ей ещё на свидание с Корефеем идти))) 8)  

 

это у неё оборона(на мобах) не набита и она без пати - показатели(статы) поднялись бы  :book:

Изменено пользователем KARRAGAS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
и они дадут вам ГГ 28-30 лвл

 

они все вместе даже 25 уровень не заполнят... зачем это пустозвонство, к тому же на них действует правило 3-х уровней..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

они все вместе даже 25 уровень не заполнят... зачем это пустозвонство, к тому же на них действует правило 3-х уровней..

найду сейвы перса - буду ждать извинений.простых - человеческих,если у вас не получилось,не грешите на других - с навешиванием ярлыков

просто я уже разными персами раз 10-12 пробежал и сейвы приходиться хранить отдельно(вырезая их из папки),хочу потом с DLC пробежать)

Изменено пользователем KARRAGAS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Показываем(хвастаемся), сравниваем с друг другом созданными вещами и их характеристиками. А так же обсуждение местонахождения редких материалов, рун, и схем.

 

Местонахождение ресурсов

В скобках указан уровень материала

Металлы:
Внутренние земли:
Железо (1) 
Драконий камень(1) 
Обсидиан(2) 
Оникс(1)
 
Штормовой берег:
Змеевик(1) 
Летний камень(1) 
Железо (1) 
 
Бурая трясина:
Летний камень(1)
Медные купорос(1)
 
Крествуд:
Обсидиан(2) 
Веридий(2)
 
 
Затопленные пещеры:
Буресердник(3)
Люстр совершенного(2)
 
Священная равнина:
Обсидиан(2)
Веридий(2)

 

Запретный оазис:

Люстр совершенного(2)

 

Западный предел:

Люстр совершенного(2)

Змеевик(2)

Лазурит(2)

 

Изумрудные могилы:

Эверит(3)

Обсидиан(2) 

Кровавик(2)

Буресердник(3)

 

Свистящие пустоши:

Вулканическое золото(3)

Неварит(3)

Лазурит(2)

 

Эмприз-дю-Лион:

Эверит(3)

Кровавик(2)

Сельверит(3) - Убирает ограничение по классу персонажа в броне

Рассветник(3)

 

 

 

Растения:

Внутренние земли:
Эльфийский корень 
Королевский эльфийский корень 
Кровавый лотос
Эмбриум
Ветеренка
Хрустальная благодать
Глубинный гриб
 
Штормовой берег:
Эльфийский корень
Эмбриум
Черный лотос
Кровавый лотос
 
Бурая трясина:
Рассветный лотос
Кровавый лотос
 
Крествуд:
Эльфийский корень
Эмбриум
Ветеренка
Кровавый лотос
Глубинный гриб
 
Священная равнина:
Эльфийский корень
Эмбриум
Кровавый лотос
Вьющаяся лоза(?)

 

Запретный оазис:

Сухостебель

Шип дракона

Глубинный гриб

 

Западный предел:

Эльфийский корень

Корень смерти

Ветеренка

Сосуд бессмертия

Борода вурдалака

Глубинный гриб

 

Изумрудные могилы:

Вьющаяся лоза

Глубинный гриб

Ползучая крапива

Эльфийский корень

Абороское благословение

Эмбриум

 

Свистящие пустоши:

Корень смерти

Эльфийский корень

Ария вандала

Сосуд бессмертия

Глубинный гриб

 

Эмприз-дю-Лион:

Фелендарис

Вьющаяся лоза

Абороское благословение

Борода вурдалака

Ползучая крапива

 

 

 

Список материалов тронутые тенью за список спасибо: Razor'у и Йам

 

Ткани:

 

- Тронутый Тенью тонкий бархат (отменная ткань 2-го уровня) - С вероятностью 10% при попадании применяются "Потайные клинки", дающие 4 дополнительных попаданий;

 

- Тронутая Тенью черненая парча (отменная ткань 2-го уровня) - С вероятностью 5% при попадании дает эффект "Взрыв разума";

 

- Тронутая Тенью черненая парча (отменная ткань 2-го уровня) - +7,5% сосредоточения за каждого врага в радиусе 8 метров;

 

- Тронутое Тенью долийское грубое сукно (отменная ткань 2-го уровня) - +30% к накоплению сосредоточения;

 

- Тронутое Тенью хайеверское полотно (отменная ткань 2-го уровня) - При убийстве: +20 к магии на 10 секунд;

 

- Тронутый Тенью глянцевый хлопок (отменная ткань 2-го уровня) - При смерти: 10%-я вероятность вылечиться до половины здоровья;

 

- Тронутый Тенью королевский станочный бархат (отменная ткань 3-го уровня) - При убийстве: +30 к магии на 10 секунд;

 

- Тронутая Тенью вирантиумская парча с пропиткой (отменная ткань 3-го уровня) - С вероятностью 10% при попадании дает эффект "Взрыв разума";

 

- Тронутый Тенью плюшевый уточный бархат (отменная ткань 3-го уровня) - +7,5% сосредоточения за каждого врага в радиусе 8 метров;

 

- Тронутый Тенью плюшевый уточный бархат (отменная ткань 3-го уровня) - С вероятностью 10% при попадании применяются "Потайные клинки", дающие 5 дополнительных попаданий;

 

Кожа:

 

- Тронутая Тенью нажья кожа (отменная кожа 1-го уровня) - +25% к скорости движения в состоянии скрытности;

- Тронутая Тенью собачья кожа (отменная кожа 1-го уровня) - +10% к урону, если не получал урон 5 сек.;

 

- Тронутая Тенью чешуя детенышей дракона (отменная кожа 1-го уровня) - Берсерк: +10% бонуса к урону, +100% урона от всех источников;

 

- Тронутая Тенью медвежья шкура (отменная кожа 2-го уровня) - Максимальная выносливость больше на 15 ед.;

 

- Тронутая Тенью  шкура снуфлера (отменная кожа 3-го уровня) - восполняет 1% жизней за удар.;

 

Металл:

 

 

- Тронутого тенью железо - Лечит 15% урона, полученного за 10 секунд;

 

- Тронутый Тенью драконий камень (отменный металл 1-го уровня) - Максимальная выносливость больше на 10 ед;

 

- Тронутый Тенью летний камень (отменный металл 1-го уровня) - С вероятностью 2%  при попадании дает эффект "Несгибаемость";

- Тронутый Тенью медный купорос (отменный металл 1-го уровня) - Максимальная выносливость больше на 10 ед.;

 

- Тронутый Тенью лазурит (отменный металл 2-го уровня) - Максимальная выносливость больше на 15 ед.;

 

- Тронутый Тенью Люстр Совершенного  (отменный металл 2-го уровня) - лечит 20% полученного за 10 секунд урона или 10% вероятность при ударе получить эффект  "ходячая крепость" на 3 секунды. 

 

- Тронутый Тенью оникс (отменный металл 1-го уровня) - При ударе: накопление 2 ед. обороны;

 

- Тронутый Тенью обсидиан (отменный металл 2-го уровня) - При ударе: накопление 3 ед. обороны или 10% шанс при ударе запустить цепную молнию 75% урона оружием;

 

- Тронутый Тенью Кровавик  (отменный металл 2-го уровня) - +7,5 урона за каждого врага в радиусе 8 метров или 5% вероятность вызвать эффект "несгибаемость" при попадании при попадании.

 

- Тронутый Тенью Неварит  (отменный металл 3-го уровня) - при убийстве цель взрывается, нанося 75% урона от оружия.

 

- Тронутый Тенью  Веридий  (отменный металл 2-го уровня) - 5% вероятность вызвать эффект "удар щитом" при попадании или берсерк +20% бонуса к урону, +200% урона от всех источников.

 

- Тронутый Тенью  Буресердник (отменный металл 3-го уровня) -  берсерк +30% бонуса к урону, +300% урона от всех источников.

 

- Тронутый Тенью сельверит (отменный металл 3-го уровня) - При ударе: накопление 5 ед. обороны или 10% шанс при ударе запустить цепную молнию 100% урона оружием;

 

- Тронутое Тенью вулканическое золото (отменный металл 3-го уровня) - +10% сосредоточения за каждого врага в радиусе 8 метров или при попадании 10% вероятнось получить эффект  "несгибаемость".;

 

- Тронутый Тенью рассветник (отменный металл 3-го уровня) - Лечит 25% урона, полученного за 10 секунд или 5% вероятность вызвать эффект  "ходячая крепость" при попадании

Пока лучшие схемы были найдены в свистящих пустошах в гробницах гномов, а так же у продавца в локации его место нахождение смотрите тут:

 

 

 

- Тронутый Тенью сельверит (отменный металл 3-го уровня) - При ударе: накопление 5 ед. обороны или 10% шанс при ударе запустить цепную молнию 100% урона оружием;

 от чего зависит это "или"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...