Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

МП: Билды

Рекомендуемые сообщения

176b2404dd38.jpg


Калькулятор талантов


Тема для описания созданных билдов.


Правила для публикации билда в шапке темы:
  • Выкладывайте скриншот из калькулятора или подробный список используемых скилов и перков
  • Описывайте стиль игры получившимся персонажем
  • Сообщите о зависимости била от вооружения - сильная\средняя\слабая
  • Напишите предпочитаемую сложность для билда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

выпал двуручный меч (не помню как называется, но его отличительные свойства 17% лечения при убийстве и шанс вызвать цепную молнию)

Не колун глядящего в небо случаем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

выпал двуручный меч (не помню как называется, но его отличительные свойства 17% лечения при убийстве и шанс вызвать цепную молнию) в связи с этим решил попробовать всех тред воинов дд

на первый взгляд отличительные качества катари это более высокая скорость атаки (через шифт) в отличии от потрошителя и тем более авара и набор обороны за удар (при том что меч не имеет таких свойств), но на практике катари может составить хоть какую то конкуренцию потрошителю?

или лучше даже не заморачиваться и играть потрошителем?

авара не рассматриваю потому как нормального меча для нанесения массового элеметал дамага у меня пока нету

Скорость атаки всех двуручников одинаковая, если не брать в расчет абилки и пассивки. Что с шифтом, что без шифта. Другое дело, что использовать оружие Потрошителем с такими абилками как ярость дракона и неистовство просто незачем. Только при игре первым уровнем. Я удивляюсь некоторым игрокам, которые постоянно используют топор танцора и не пользуются совершенно своими возможностями. Зачем использовать оружие, если у абилки 200% урона оружием? Да еще я знаю, что у них есть двуруч Гаккона, урон которого больше....вообще не понятно.

С низким уровнем телосложения альтернативы потрошительнице нет. Будешь остальными часто падать. На опасном уровне катари можно нормально дамажить и не быть обузой на мой взгляд после 40-60 повышения воином. Для аввара цифра повыше на 20 будет, но все, конечно, довольно индивидуально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не колун глядящего в небо случаем?

да

 

по поводу скорости атаки, видимо сложилось такое впечатление потому что авар постоянно юзает абилки, а они жуть как долго замахиваются

 

у меня родной живучести 30, на мече +22+10 амулет и в арморе 11, на опасном был обузой что катари что аваром, приходилось соло бегать по фз небезопасного

вроде катари получше был, но обоих повысил по разу и больше ими играть не буду (я на дагерах прохожу на 10-15 минут быстрее), сейчас буду пробовать потрошителя

 

видимо вся проблема в том что этот меч слишком слабый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

да

 

по поводу скорости атаки, видимо сложилось такое впечатление потому что авар постоянно юзает абилки, а они жуть как долго замахиваются

 

у меня родной живучести 30, на мече +22+10 амулет и в арморе 11, на опасном был обузой что катари что аваром, приходилось соло бегать по фз небезопасного

вроде катари получше был, но обоих повысил по разу и больше ими играть не буду (я на дагерах прохожу на 10-15 минут быстрее), сейчас буду пробовать потрошителя

 

видимо вся проблема в том что этот меч слишком слабый

Нет, меч на самом деле огонь, мне авваром стало удобно играть, когда я его и получил, урона не сильно много, но его хватает. Только отхил там не 17, а 27%. За счет этого живучесть у него хорошая, главное мобов ложить. Я играл им с таким же количеством тела, как у тебя. Вообще, живучесть еще повышается засчет прокаченного холодного удара корта, плюс я лично брал во второй ветке (внизу справа) перк, увеличивающий сопротивляемость при нахождении рядом с охлажденными врагами, который в совокупности с ледяной руной действовал почти всегда. Прыжок и гнев хозяйки у аввара выжигает всех,в том числе щитовиков и других блокировщиков, которые доставляют не мало хлопот тому же потрошителю. Потрошитель конечно живучей (а с колуном глядящего и подавно) но он меня напрягает спамерством одной умелки, плюс всякого рода блокировщики, убийство которых в больших количествах жуть как напрягает. Да и бегает потрох медленно, иногда пока добежишь до моба, тебе уже снимут половину хп. Мне тоже в начале из двуручников больше всех потрох нравился, катари тоже был не плох, а аввара я просто не понимал, потом тут вычитал правильный билд, выбил колун и вот тут то аввар показал себя) У него лишь одна проблема: выжить можно только убивая мобов, поэтому с телом в районе 30ти выше опасного лезть не стоит, да и на опасное переходить где то на 12м лвле, когда будут уже все умелки и взяты некоторые перки. Есть еще другая проблема, вытекающая из первой: если в группе есть имба (еще хуже, если он ближник), то аввару становится сложновато в связи с убийством мобов этой имбой раньше тебя.

Вот кстати, играя вчера убийцей, меня сильно напрягал один саирабаз из ТОПа. У него конечно был взят перк, взрывающий моба после смерти. Так вот из-за этого перка я, убивая моба рядом с этим товарищем, не получал этого моба на свой счет. Мне конечно не жалко, да только из-за этого у меня не ресался инвиз, что усложняло жизнь. Да и жалко тоже...    Вот так вот саирабазы иногда усложняют жизнь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Решил подтянуть немного стихийника к остальным по повышениям. В итоге пришел к такому набору абилок:

Ледяная хватка, жертвоприношение, мина и стена огня. Все улучшенное. Посох Гаккона, пояс сделки с преисподней. Набор камикадзе вообщем, зато очень убойно! Предпочитаю стену метеоризму по той причине- что она работает пугалкой для таких неприятных особ как демоны гнева, эл. маги венатори, верзилы кунари (и видимость не так теряется от нее). И пока они бегают можно перевести дух и прикинуть дальнейшую тактику. Сначала после первого забега первоуровневым на опасном выбираю мину. Далее на кошмар- ну тут как повезет с командой- с друзьями так прохожу без проблем, в любом случае 3 зоны могу и сам уже затащить 9-11 уровнем. Далее стену и пассивку на восстановление умений от автоатаки.

Вообщем 15 уровнем можно и на соло кошмар (особенно на ледяного дракона). Главный фокус правильно себя заминировать или перекрыть проходы. Как ни странно, но больше всего мороки возникает с демонами. 1 и 4 зоны- где много огненных демонов гнева и когда играешь один они таки просто сразу толпами на тебя бросаются- приходится много бегать- поскольку основной урон этого билда огненный. Посох обязательно д.б. электрическим при таких абилках- для универсальности. Ну это для кошмара впрочем, а ниже можно и посох дракона юзать я думаю. Но тогда нужно одно фиол кольцо на отхил обязательно, поскольку посох дракона имеет небольшой (вроде 7% если не запамятовал, а Гаккона можно скрафтить на 28%). С Гакконом пользую 2 кольца на доп. урон к Криту.

Изменено пользователем UstKust

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может кто подсказать билды на саирабаза и виртуоза? Самые непонятные для меня персонажи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Саирабаза раскачивают по-разному, можно на постоянную поддержку партии барьерами (советую начинающим, я так на кошмары ходить начинала), когда в конце любой тройки заклинаний всегда массбарьер. В этом случае берут "щит саар-таар": 1 поток - личный барьер, 2ой поток - взрыв разума, триггер, в улучшенном виде -  сбивает с ног человекообразных врагов, 3ий поток - массбарьер. Дополнительно удобно взять "знаки акун" тоже улучшенные - поставили знаки на сопартийцев в начале игры, и спокойно бегаете где хотите, знаки буду работать (1 поток - знак холода, защита; 2 поток - знак электричества, ускорение; 3 поток - знак огня, увеличение урона, он же может давать иногда отхил с убийства саирабазу, если сопартиец с этим знаком убил врага именно за счет знака). Есть еще поддержка в виде площади применения все тех же стихий, но это надо чтобы сопартийцы находились рядом, что сложнее, и на высоких сложностях без статов нереально. Можно раскачивать саирабазку и на атаку - правда, для этого нужны какие-никакие статы, чтобы саирабазка успевала проводить тройку заклинаний не умерев в процессе, а третьим заклом обязательно кого-то убивала, чтобы отхиливаться. В этом случае берут массовые заклинания таким образом, чтобы получалось комбо (1 или 2ой поток замораживал, 3 поток из другого закла - разбивал).

Виртуоза, теоретически, тоже можно на поддержку, и не только барьерами, но чаще всего раскачивают на аое-урон "крепким аккордом" - мощный закл, особенно со сделкой с бурей. Но тут, опять же, нужны статы и умение быстро бегать - без барьера вирутоз, как и любой маг, очень узявим, а переключаться между крепким аккордом и барьером сильно заморочно в гуще боя. Не самый удачный перс для начинающих.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

5 часов назад, Marikonna сказал:

Дополнительно удобно взять "знаки акун" тоже улучшенные - поставили знаки на сопартийцев в начале игры, и спокойно бегаете где хотите, знаки буду работать (1 поток - знак холода, защита; 2 поток - знак электричества, ускорение; 3 поток - знак огня,

А разве для этого не надо на месте стоять чтобы работали эти знаки? 

Ладно пока забуду об этих 2 персах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, HunterForDead сказал:

А разве для этого не надо на месте стоять чтобы работали эти знаки? 

нет, конечно) знаки ставите один раз и они работают всю игру, даже после воскрешения сопартийца. только если из игры вылетал заново ставить надо.

Изменено пользователем Marikonna

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, HunterForDead сказал:

Ладно пока забуду об этих 2 персах

Зря. Сайра так почти ОП. Виртуоз тоже весьма хорош, только лично для меня, уж очень часто баффать надо.

С появлением посоха сердце гордости прям совсем становятся хороши. Только кольцо на отхил нужно, ибо улучшалки не вставляются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Оживлю... Алхимичке мины нужно апгрейдить для использования с бутылкой огня? Смущает, что, с одной стороны, в описании бутылки говорится, что стамина не тратится. С другой стороны, в апгр. минах говорится, что тратите всю стамину...

Все не получается оценить визуально из-за невысоких статов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

апгрейдятся и мины, и бутылка огня. с непроапгрейденными минами мин будет просто меньше. выносливость не тратится в любом случае, пока задействована бутылка с огнем. а описание проапргрейденных мин - это если их юзать без бутылки огня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне кажется или аввар самый универсальный воин,и самый слабый в плане урона от умений? Что ему стоит прокачать?

Сейчас у меня сокрушительный прыжок, мощь корта, атака гаккона и авварский гнев. Может что-то заменить стоит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Про универсальность- это да! У него, в принципе все стихии в кармане....В плане урона от умений- нет. Просто большинство его умений по площади и цифры поэтому поменьше. Он самый слабый в плане выживаемости- аввару просто необходимо высокое телосложение! Как помню, даже при 160 тела у меня были проблемы с выживаемостью на кошмаре. Приходилось все затачивать на отхил.

По поводу умений могу посоветовать заменить авваркий гнев на электрическое умение (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, UstKust сказал:

заменить авваркий гнев на электрическое умение

... гнев хозяйки :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, UstKust сказал:

По поводу умений могу посоветовать заменить авваркий гнев на электрическое умение (

Так выживаемость упадет. Да и какое из двух лучше будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Возможно 2 ситуации: одна для игры на на высоких уровнях, другая- соответственно на низких, вот опасно трудно мне сейчас точно позиционировать- для меня он низкий, для тебя наверное высокий?

Гнев Хозяйки (спс Мари) наносит постоянный урон электричеством, а, как известно, врагов иммунных к нему всего трое (маги венатори, демоны гордыни и красные ужасы) поэтому это умение ДАМАЖНОЕ. Ну и оно позволит работать отхилу лишний раз тоже...(это если имб рядом нет). Авварскмй гнев...вот доже не знаю- оборону от него все равно быстро снесут при низком теле, если применить его в окружении врагов, что даст вроде как много обороны, тоже плохая идея, еще и привлечет в такой ситуации. На опасном и выше...На небезопасном наверное поможет, но Гнев будет полезней все равно, уж тут- то можно и повеселиться в плане убийств врагов опять- же! Лучше с умом использовать атаку Гаккона- она тоже оборону дает- постараться завалить как можно больше врагов за один заход. Ну и если атаку блокирует щитовик, это умение становится безоткатным- можно долбиться в его щит пока не задолбаешь насмерть! (и оборону заедет наберешь) Это, кстати, относится и к пожиранию у потрошительницы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну да, я пока на низких уровнях сложности играю. Воин не мой класс, мне ближе маги и разбойники. Поэтому придется задержаться на небезопасно. Да попадал я к вам на кошмар в ф.замке))  на опасный стараюсь не соватьсЯ  т.к.ничего приличного кроме фиолетовых кинжалов и топорика со щитом нету.

Попробую сменить один гнев на другой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часа назад, HunterForDead сказал:

Воин не мой класс, мне ближе маги и разбойники

тело все равно придется качать, рано или поздно, так или иначе. легионер, катари, потрошительница - для начинающих лучшие, выбирай :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто что может сказать про катари?  Взят бык, могучий удар и удар в землю с поджиганием. Что еще будет полезно ему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Удар эфесом- обязательно брать! Дамаг неплохой,  плюс станит врагов заодно (за исключением иммунных). Я лично оставляю дефолный блок _ против щитовиков полезно,  но при низких статах удар с землятресением наверное полезней.... Кстати,  удар эфесом может нанести урон двум врагам сразу если они рядом стоят- нужно прицелиться посередине. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По поводу катари. Он у меня иногда "теряет" левую руку и из-за этого впадает в ступор и не двигается пока не подпрыгну. Что это такое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это недоработки разрабов,  так же как посох, спрятанный под правой рукой за спиной, собаки,  застревающие в стенах, теряющийся факел,  исчезающее здоровье в начале локации (особенно в области собор-эльфийских руин), загрузка в стену на 5 локации Тевинтерских руин,  Нарнии(уже реже,  чем было,  но бывает) и т. п. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 15.12.2016 в 12:39, UstKust сказал:

Это недоработки разрабов,  так же как посох, спрятанный под правой рукой за спиной, собаки,  застревающие в стенах, теряющийся факел,  исчезающее здоровье в начале локации (особенно в области собор-эльфийских руин), загрузка в стену на 5 локации Тевинтерских руин,  Нарнии(уже реже,  чем было,  но бывает) и т. п. 

Еще не видел посоха и факел не терялся.

Кто-нибудь пробовал стихийнику вкачать умения каждой из стихий(ледяная хватка,молния и мина огненная)? Как он с этим будет бегать,если 4-м умением взять барьер?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...