Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

МП: Билды

Рекомендуемые сообщения

176b2404dd38.jpg


Калькулятор талантов


Тема для описания созданных билдов.


Правила для публикации билда в шапке темы:
  • Выкладывайте скриншот из калькулятора или подробный список используемых скилов и перков
  • Описывайте стиль игры получившимся персонажем
  • Сообщите о зависимости била от вооружения - сильная\средняя\слабая
  • Напишите предпочитаемую сложность для билда
  • Like 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот вам собственно Билд БМа в котором я делаю золото в одиночку,без фиол посоха на 20+ уровень(обычный белый посох 20го)
Боевой маг ,еще 2 очка остаются свободными можете вложить их по своему желанию (вот мой билд на текущий момент).
При хорошем раскладе ваш барьер не кончится до тех пор пока не сдохнут все мобы.
Сразу отвечаю вопросы:


Q:Почему нет стяжки?
A: Воронка работает через раз в текущей версии игры т.е. багнута,бывает стягивает,но при это урон по цели от ваших навыков не проходит,а после окончания цель откидывается на прежнее место.
Q:Зачем взяты  static charge &  stormbringer?
A: У БМа есть проблемы с одиночными "подвижными" целями, это лишняя предосторожность для выживаемости(для примера весьма сложно поймать морозящих демонов)
Q: Ротация навыков?
A: Зависит от врага, к примеру с венатори/храмовниками - лучше начинать с кулака по лучникам/звероловам, добрать барьер молнией и пойти напролом мечом.
Q: Билд требователен к составу?Экипировке?
A: В этом спеке можно делать золото в одиночку - к экипировке да требователен, как минимум заполнить все слоты вещами на персонаже и 16 силы воли чистыми,слоты в сумке  - зелье исцеления,бомба на хил, зелье восстановления, лириумное зелье,посох с присадками - на 4% и 3% отхила за убийство,либо заменить кольцом на отхил.
Весь билд сводится к непрерывной атаке и жизни за счет перегона 30% урона в барьер,поэтому основной параметр сила воли и атака надо повышать всеми возможными способами.

Изменено пользователем WishMaster
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сразу отвечаю вопросы:

Q:Почему нет стяжки?

A: Воронка работает через раз в текущей версии игры т.е. багнута,бывает стягивает,но при это урон по цели от ваших навыков не проходит,а после окончания цель откидывается на прежнее место.

Q:Зачем взяты  static charge &  stormbringer?

A: У БМа есть проблемы с одиночными "подвижными" целями, это лишняя предосторожность для выживаемости(для примера весьма сложно поймать морозящих демонов)

Q: Ротация навыков?

A: Зависит от врага, к примеру с венатори/храмовниками - лучше начинать с кулака по лучникам/звероловам, добрать барьер молнией и пойти напролом мечом.

Q: Билд требователен к составу?Экипировке?

A: В этом спеке можно делать золото в одиночку - к экипировке да требователен, как минимум заполнить все слоты вещами на персонаже и 16 силы воли чистыми,слоты в сумке  - зелье исцеления,бомба на хил, зелье восстановления, лириумное зелье,посох с присадками - на 4% и 3% отхила за убийство,либо заменить кольцом на отхил.

Весь билд сводится к непрерывной атаке и жизни за счет перегона 30% урона в барьер,поэтому основной параметр сила воли и атака надо повышать всеми возможными способами.

Stormbringer - лишняя трата навыка. Урон мизерный, из-за чего и щит не регенит, и убить не помогает. А те же морозные демоны контролятся теневым плащом. Ну не мне судить.

И вопрос - для каких целей служит stonefist? Для генерации барьера прекрасно подходят теневой плащ и цепная молния, а основной урон должен идти от клинка. Место в ротации для этой абилки я не нахожу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кулак -контроль боссов тот  же "злой алистер" ©  + контроль группы врагов + 30% барьера дает с 1 каста с аое абилкой по группе + ослабление разбрасывает.
Да основной урон от клинка и идет, но Кулак это контроль,молния это до 5% барьера за просто так  без затрат со 100% уроном оружия раз в 15 сек, в случае кайта весьма полезно.Насчет мизерного урона с кулака с фиол посохом у стихийника без крита 1.2к выдавал у народа,у меня он бьет по 600- 700 за 1 каст + опрокидывание цели.

Изменено пользователем WishMaster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кулак -контроль боссов тот  же "злой алистер" ©  + контроль группы врагов + 30% барьера дает с 1 каста с аое абилкой по группе + ослабление разбрасывает.

Да основной урон от клинка и идет, но Кулак это контроль,молния это до 5% барьера за просто так  без затрат со 100% уроном оружия раз в 15 сек, в случае кайта весьма полезно.Насчет мизерного урона с кулака с фиол посохом у стихийника без крита 1.2к выдавал у народа,у меня он бьет по 600- 700 за 1 каст + опрокидывание цели.

Реальную пользу вижу только в ослаблении. Цепная молния по группе практически всегда полностью генерит барьер, а контроль от кулака так себе. 

5% - капля в море. Согласен, лучше, чем ничего, но есть более полезные навыки, на мой взгляд. 

Я говорил не про кулак, а про stormbringer. Никто не спорит, что кулак хорошо бьёт. Только вот у каждого есть свои полезные и бесполезные навыки. Если стихийнику кулак подходит, то для БМ'а - это просто занятый слот умений, ибо есть, чем поспамить.

Вообще, лучше не выпендриваться и брать стяжку. Вы описали кучу всяких багов, хотя я видел только возвращение цели на прежнее место по завершении действия. Возможно, большинство багов связаны с плохим хостом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

На вкус и цвет фломастеры разные, я описал свой билд, в котором мне комфортно играть и,что эффективен на практике, да и 2 очка можете кидать как вам угодно) можете вовсе свой билд сделать без кулака,хоть в РДД превратите своего БМа,для стихийника я бы наоборот сказал,что кулак лишний с его огненными абилками, та же ловушка на 1400% куда эффективнее вместе со стеной и  метеорами+ барьер.
Выпендривание  - бм без стяжки теперь называется?xD

Изменено пользователем WishMaster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На вкус и цвет фломастеры разные, я описал свой билд, в котором мне комфортно играть и,что эффективен на практике, да и 2 очка можете кидать как вам угодно) можете вовсе свой билд сделать без кулака,хоть в РДД превратите своего БМа,для стихийника я бы наоборот сказал,что кулак лишний с его огненными абилками, та же ловушка на 1400% куда эффективнее вместе со стеной и  метеорами+ барьер.

Выпендривание  - бм без стяжки теперь называется?xD

Разумеется, если Вы проносите в этом билде золото, то сомневаться в его эффективности не приходится. Вопрос в другом - на сколько он эффективен? Подобные споры и взгляд со стороны позволяют пересмотреть некоторые вещи и повысить полезность билда, если Вы здраво относитесь к критике.

За стихийника ничего сейчас говорить не буду, ибо разговор о БМ'е.

Стяжка имеет больше пользы для БМ'а, т.к он мили и одним местом даже ньюкер. Так что, в принципе, можно и так сказать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нашли о чем спорить, БМ которому хоть что качай, лишь бы пассивка на щит была. Вы бы лучше столько энтузиазма вкладывали в продумывание билдов тех классов которыми почти никто не играет. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вы бы лучше столько энтузиазма вкладывали в продумывание билдов тех классов которыми почти никто не играет. :)

Во-во. Только хотел попросить больше внимания уделять нубам, которые только начинают, и у которых нету в голове понятия, как эти все штуки меж собой взаимодействуют. Но которым нубам надо как-то собирать шмот и ковать доспех, пока горячо, а рандомы вместо толковой тактики тупо ломятся вперде и погибают уже на первом задании.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Что еще стоит сюда взять?

http://da-skills.net/#Arcane-Warrior/1a0,110,000,000,000,000;D,01B,111,110,010,C А то ума не приложу :)

http://da-skills.net/#Arcane-Warrior/1a0,110,010,010,010,000;D,01B,111,110,010,C вот так бы сделал ради барьера 50% и отката навыков с автоатаки 1 остается куда хотите.

Изменено пользователем WishMaster
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не притендуя на звания всея билдера, скину таки наработки по некоторым класам:

Темплар пати бафер дебафер

Рог бафает всех, как и святые клиники, итого 15+50=75% к урону союзников, оставшиеся кнопки под стандартное комбо  гнев+ выжигание, естественно в соло так бегать опасно, но билд и позиционируется как пати бафер с зубами.

 

Катари ронял - фирил - босса дебафал

Было довольно забавно убивать боссов в пати, кидая на босса абилку До смерти просто бегать рядом с боссом и повышая по нему урон на 5% каждую секунду, правда с каждой секундой вероятность словить ваншот повышалась, на паках же опять же выбираешь самую жирную цель кидаешь на нее До смерти и крошишь остальной треш при просадке обороны достаточно было прокатится по этой цели на быке и обороны снова полная шкала.

 

Охотник фланговый стелсовый

Под стелсом обойти пак, открыть со взрывного выстрела, или же снять самую дискомфортную цель для пати типо стелсеров, морозных призраков и тд пределом мастерства или выстрелом в прыжке.

 

Лучник дпс обычный

Так как в пати с критовиками откат скилов довольно бодрый пришлось взять 50 выносливости за убийство, а так все стандартно метка смерти на боссов и чемпионов, паки в основном разносятся дальним выстрелом, тяжелые цели забираются пределом мастерства или выстрелом в прыжке.

 

Убийца стандартный пермостелс

Весь смысл забрал цель со спины и снова в стелс повторять до победы.

С вкаченным инвизом после убийства и вкаченной пассивкой -100 к агро, главное чтоб в пати был хотя бы 1 человек кроме оной, этот человек может стоять в начале зоны, убийца же под инвизом открывает пак ваншотом крайнего моба со спины, прожимает инвиз, и пак бежит на того игрока в начале, и так 1 за 1 пак выкашивается не агрясь на убийцу. Так же удавалось подловить командира демонов в начале, он тупо идет пешком до пати, в это время его можно безнаказанно точить  со спины(работает со всеми боссами). 

 

Алхимик пермостелс с упором на банки

Не совсем стандартно но фаново вкаченны сразу обе банки и обе же используются, смысл такой же как и у убийцы.

 

Хранитель дпс молния

Так как поле распада ныне уже не так актуально, то довольно стандартная раскачка дающая стабильный сильный барьер для пати и неплохой урон как по соло цели так и по толпе. Молния и клетка аое, стрелы в соло цель.

 

Потрошитель микроконтроль дпс (требуется отхил за убийство минимум 10%)

Основной урон ярость дракона, контроль с рога он же дает и криты, неистовство тут все стандартно, пожирание не использую ибо малый урон в 1 цель.

 

БМ классический с воронкой

 

БМ упоротый в барьер

Нужно больше барьеров, еще больше. Все стандартно + диспел щитов и прочей дряни с бафом для себя любимого.

 

Элементалист пироманьяк

Стена и метеоры аое демаг и контроль, жертвоприношение под ноги танку, барьер взят чтобы не быть ватой и усиливать огненные заклинания за счет него.

 

Некромант зима близко

Страх вьюга хватка аое контроль и урон, ходячая бомба для демагу лучше всего разрывает стянутые пачки в комбо с бмом, лучше всего стоять на краю собственной вьюги там же получаешь на 50% меньше урона и стоя неподвижно лучше регенишь ману.

 

 

Легионер контрудар

Блок, Массовый таунт, Массовый таунт и урон с контрудара, Ходячая крепость на крайний случай.

 

P.S хотя бы синий шмот 20+

Изменено пользователем Agod
  • Like 8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кулак -контроль боссов тот  же "злой алистер" ©  + контроль группы врагов + 30% барьера дает с 1 каста с аое абилкой по группе + ослабление разбрасывает.

Да основной урон от клинка и идет, но Кулак это контроль,молния это до 5% барьера за просто так  без затрат со 100% уроном оружия раз в 15 сек, в случае кайта весьма полезно.Насчет мизерного урона с кулака с фиол посохом у стихийника без крита 1.2к выдавал у народа,у меня он бьет по 600- 700 за 1 каст + опрокидывание цели.

Подробнее про контроль боссов, сбивает с ног боссов вообще и всех ли?

 

Не могу найти не 1 видео через кулак. Неплохо бы посмотреть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребят, чуть позже занесу в шапку. Пока занят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Некру к бомбе\льдышке\испугу лучше брать вьюгу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Некру к бомбе\льдышке\испугу лучше брать вьюгу?

Ага, лучше всего её. Главное юзать её вовремя и не забывать выключать, если идет потеря маны.  

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Билд Легионер-бомж-бессмертный танк (любая сложность)

Бомж - потому что для бронзы-серебра нет требований к гиру, урона вы почти не наносите, зато агрите на себя и стоите, не падая. На золоте, конечно, не помешает бронька 5+лвл, топорик+щит 20+ с каким нибудь вкусным свойством, амулет на откат умений или крит шанс, пояс на живучесть.

что у нас из умений:

- неуязвимость на 8сек, прожимаем в опасных ситуациях (боссы, мини-боссы), можно просто на всякий случай, если вы уверены, что к следующей толпе успеет откатиться

- агр, стараемся привлечь врагов к себе и не пропустить к остальной пати

- возможность мгновенно восполнить весь бар обороны в толпе

- щит. при поднятом щите, весь нанесенный по вам урон увеличивает вашу оборону, при этом расходуется выносливость. единственный навык, требующий тренировки. в идеале, нужно прожимать в тот момент, когда враги начали играть анимацию атаки. стоять все время с поднятым щитом нежелательно (допустимо только на низких сложностях), т.к. при этом не восстанавливается выносливость. для ее восстановления надо успевать в перерывах делать пару ударов, заодно откатывая умения через пассивку ход боя.

http://da-skills.net/#Legionnaire/1d1,010,010,0A1B0,1C0;1,010,111,00100,010,1,0

последовательность прокачки: в основной ветке идем вниз и берем наши 3 активных навыка. далее, во второй ветке берем медведь треплет волков. остальное как угодно.

Изменено пользователем stealth_202

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Билд Легионер-бомж-бессмертный танк (любая сложность)

http://da-skills.net/#Legionnaire/1d1,010,010,0A1B0,1C0;1,010,111,00100,010,1,0

Тут чистый танк всё добротно и понятно.

Есть только пару вопросов:

1) не используешь в таком случае контрстрайк (100% обороны одномоментно, плюс автоответ всем)?

2) если постоянно используешь провокацию, почему не взять пассивку на +20% урона для всей пати (это очень сильно и стоит того).

3) ты также проигнорировал пассивку на +6 телосложения, мне кажется зря.

Если первое ещё на любителя, то второе для агро-танка уже обязательно. Не настаиваю, но я бы немного модифицировал бы билд в такой:

http://da-skills.net/#Legionnaire/111,010,011,0B1A1,0C0;1,010,010,00100,010,1,d

Изменено пользователем 13ares

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут чистый танк всё добротно и понятно.

Есть только пару вопросов:

1) не используешь в таком случае контрстрайк (100% обороны одномоментно, плюс автоответ всем)?

2) если постоянно используешь провокацию, почему не взять пассивку на +20% урона для всей пати (это очень сильно и стоит того).

3) ты также проигнорировал пассивку на +6 телосложения, мне кажется зря.

Если первое ещё на любителя, то второе для агро-танка уже обязательно. Не настаиваю, но я бы немного модифицировал бы билд в такой:

http://da-skills.net/#Legionnaire/111,010,011,0B1A1,0C0;1,010,010,00100,010,1,d

1) билд с контрстрайком уже предложил выше Agod, но я не сторонник использовать умения с откатом в минуту, тем более, вместо щита, который готов всегда.

2) если чем-то жертвовать ради +20% урона пати, то "ходом боя", при условии плохого гира и отсутствия повышений, т.е. когда крит.шанс "никакой". но без "медведи треплют волков" вообще не вариант, т.к. будут очень больно пробивать с боков.

3) +6 телосложения это +30хп, честно говоря, ниочем. на фоне имеющихся 900.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

3) +6 телосложения это +30хп, честно говоря, ниочем. на фоне имеющихся 900.

Во-первых огни всегда при тебе, их не нужно набивать обороной, а во-вторых, ты забыл плюс к этому ещё +3% снижения урона в ближнем бою.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может кто посоветовать качественный билд на ассассина. А то я за рогу и в сингле не особо то играл, а в мультиплеере так тем более. Даже не знаю что лучше вкачивать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может кто посоветовать качественный билд на ассассина. А то я за рогу и в сингле не особо то играл, а в мультиплеере так тем более. Даже не знаю что лучше вкачивать.

Хмм как бы достаточно было пролистать первую страницу темы, ну да ладно

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Посоветуйте билд на харанителя, с учетом что интересует барьер и поддержка (урон вообще не интересен)

 

Вопрос по умениям:

  • Mana surge (Выброс маны)
  • Veiled Riposte (Ответный удар через завесу)

Они ействуют на всех у кого барьер или только на хранителя?

  • Static Cage (Статическая клетка)
  • Disruption Field (Поле распада)

Помогают или нет?

  • Укрепляющий взрыв (Mind Blast)

Дает 10% к барьеру только для хранителя? Сам скилл ни о чем?

  • Развеивание (Dispel)

Как понимаю - поленый скилл. Снять с союзника замедление например и поднимает барьер цели на 50% (Или хранителю?)?

 

По отметил что прокачал: http://da-skills.net/#Keeper/D,010,110,010,011,010,1;a,000,00000,000,000,0

Что дальше качать - не знаю.

Изменено пользователем seohater

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Посоветуйте билд на харанителя, с учетом что интересует барьер и поддержка (урон вообще не интересен)

И Mana surge - действует на всех у кого барьер или только на хранителя?

 

По идеи нечто такое: http://da-skills.net/#Keeper/D,010,111,111,111,b1C,1;1,01A,00000,000,000,0

Лично по моему опыту, поле распада пустая трата очков, как и mana surge. И что значит урон не интересен, типа кинул всем барьер и пошел кофейку попить или в носу по ковыряться?  :) Хранитель способен вливать урона не меньше чем другие маги, при этом всем развешивая барьеры. 

Изменено пользователем black7sky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Посоветуйте билд на харанителя, с учетом что интересует барьер и поддержка (урон вообще не интересен)

Вот на поддержку. Полный щит и ослабление.

Но поверь, ослабление нужно только на опасной сложности. Или если компания без танка играет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×