LoginamNet 48 951 16 декабря, 2014 Калькулятор талантов Тема для описания созданных билдов. Правила для публикации билда в шапке темы:Выкладывайте скриншот из калькулятора или подробный список используемых скилов и перков Описывайте стиль игры получившимся персонажем Сообщите о зависимости била от вооружения - сильная\средняя\слабая Напишите предпочитаемую сложность для билда 7 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
IronDemon 16 30 декабря, 2014 Было бы конечно не плохо, если бы разрабы опубликовали таблицы срабатывания триггеров и их уроны, тогда можно было бы более эффективно строить командные комбо. Не от разрабов ну лучше чем ничего Больше слов об комбинациях тут. 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
13ares 30 30 декабря, 2014 (изменено) А вот это спасиб интересная и важная инфа. Вот кстати и ответ по поводу стана-отбрасывания, Теперь ясно видно, что умения, вызывающие сбивание с ног относятся к категории оглушения stun. А анимация на разных мобах и сложностях может быть разная, это уже косметика. Изменено 30 декабря, 2014 пользователем 13ares Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Saffarai 1 30 декабря, 2014 за ссылку отдельное спасибо! я правильно понимаю механику: забегает Темплар в толпу, кастует масс стар (Гнев), далее стоит Хранитель и по застаненым врагам кладёт Развеяние (масс эдлрич триггер). в результате имеем сработавшее комбо, наносящее дамаг и местами выживших врагов со статусом Ослаблен? при этом со всеми плюшками, что прокачены у Хранителя по Ослабленным врамаг (снижение урона от них, увеличение по ним, длительность времени Ослабления и тп?) Кстати, вопрос по абилке Темплара Гнев: он станит всех, или только НЕ_демонов, а по демонам делает урон? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 30 декабря, 2014 Сложный вопрос. Ни разу не видел выжившего демона. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
13ares 30 30 декабря, 2014 за ссылку отдельное спасибо! я правильно понимаю механику: забегает Темплар в толпу, кастует масс стар (Гнев), далее стоит Хранитель и по застаненым врагам кладёт Развеяние (масс эдлрич триггер). в результате имеем сработавшее комбо, наносящее дамаг и местами выживших врагов со статусом Ослаблен? при этом со всеми плюшками, что прокачены у Хранителя по Ослабленным врамаг (снижение урона от них, увеличение по ним, длительность времени Ослабления и тп?) Кстати, вопрос по абилке Темплара Гнев: он станит всех, или только НЕ_демонов, а по демонам делает урон? И да и нет. Храмовнику для комбо не нужен Хранитель. Он сам себе комбо генератор, сам юзает гнев (не даст урона, но даёт 2 сек ослепления/stun для живых), потом сам же развеяние, получаем комбо с высоким дамагом с наложение слабости. Против неживых работать так не будет не будет. Там наоборот: юзаешь развеяние, чтобы снять барьер, а после гневом уже по безбарьерной душе. Эффект тот же. Всё делает сам сам без кого-либо. Кстати я как-то проверял, у меня получилось, что развеяние храмовника даёт комбо с его же гневом, а на сбитых с ног от рывка, удара, кувалды комбо не рождает. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
IronDemon 16 30 декабря, 2014 Почти правильно. Да комбо от хранителя будет (если успеет), но без статуса ослаблен. Враги то в стане. Гнев станит почти всех. Красных командиров, животных больших - нет. Это из того что вспомнил. Сложный вопрос. Ни разу не видел выжившего демона. Простите, а вы на какой сложности играете? :-$ Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
13ares 30 30 декабря, 2014 Почти правильно. Да комбо от хранителя будет (если успеет), но без статуса ослаблен. Враги то в стане.Обоснуй почему? Стан кончается сразу после нанесения комба. По таблице, что ты выложил видно, что это Eldritch на Stun, дающий Weakness с высоким дамагом и эффектом слабости. Полагаю слабость будет по принципу как стандартная пассивка слабости на 15% для всех кто попал под замес. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
IronDemon 16 30 декабря, 2014 Невнимательно предложение прочитал. Да, на выживших будет слабость после комбинации со станом. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Saffarai 1 30 декабря, 2014 (изменено) Потрошитель микроконтроль дпс (требуется отхил за убийство минимум 10%) http://da-skills.net/#Reaver/1,110,011,1c100,111,Ad;B,010,010,010,010,010 Основной урон ярость дракона, контроль с рога он же дает и криты, неистовство тут все стандартно, пожирание не использую ибо малый урон в 1 цель. ребят, посодействуйте, что ещё взять в Петушителя, есть синий топор 23лвл, но без отхила. ярость дракона очковато брать в рандом, дважды прокачал её и постоянно ложусь (пробовал с лужей+пожирание и под неистовством). http://da-skills.net/#Reaver/1,110,010,1A100,111,0c;D,010,010,010,B10,010 вот такая шУтка получается, или же в таком билде даж пробовть не стоит без палки на отхил? смысл его в масконтроле: добегаешь до врага - рогом всех фиряешь и по одному вырезаешь через стан (расчёт на высокий крит, что сокращает КД + есть амулет на 15% снижения КД). или мб для мобильности взять боевой кувырок (предполагаю, что как защита от лучников/выпрыг из заместа/допрыг до врага) Изменено 30 декабря, 2014 пользователем Saffarai Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Agod 45 30 декабря, 2014 (изменено) ребят, посодействуйте, что ещё взять в Петушителя, есть синий топор 23лвл, но без отхила. ярость дракона очковато брать в рандом, дважды прокачал её и постоянно ложусь (пробовал с лужей+пожирание и под неистовством). http://da-skills.net/#Reaver/1,110,010,1A100,111,0c;D,010,010,010,B10,010 вот такая шУтка получается, или же в таком билде даж пробовть не стоит без палки на отхил? смысл его в масконтроле: добегаешь до врага - рогом всех фиряешь и по одному вырезаешь через стан (расчёт на высокий крит, что сокращает КД + есть амулет на 15% снижения КД). или мб для мобильности взять боевой кувырок (предполагаю, что как защита от лучников/выпрыг из заместа/допрыг до врага) Как я писал расчет идет на отхил с убийства, без него демажить яростью можно только под неистовством. Нужно либо кольцо на 10%, либо на 5% + улучшение для синей пушки на 4%+ улучшение для брони 14-18% общего хила. На фиол двур пушках 19-23 не на одной нет слота улучшений кроме рун и отхила за убийства. Без отхила за убийство есть смысл использовать пожирание. Так же в принципе 1 слот свободный в предложенном мной билде, могучий удар брать необязательно можно вкачать что то другое, все ранво основной урон идет с ярости http://da-skills.net/#Reaver/b,110,010,1c100,111,Ad;1,010,010,010,010,010 два очка свободных, скил вместо пожирания или пожирание Изменено 30 декабря, 2014 пользователем Agod Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
stealth_202 156 30 декабря, 2014 Небольшой трактат о системе комбо. Сразу скажу, что не играл в ДА1-2 и могу сравнивать только с масс эффектом. В МЕ2 была довольно примитивная система комбо, где детонатор был фактически только один - деформация, и многие проходившие игру вообще не были в курсе того, как делать комбо. В МЕ3 система была развита отлично. Даже дефолтные хуманы-биотики/инженеры могли маркировать и взрывать самостоятельно, не прибегая к помощи других классов. Некоторые билды строились чисто на использовании комбо. Систему в ДАИ можно назвать в этом свете "странной", "бедной", "непонятной". Явно видна попытка заставить людей использовать разные классы и командную тактику, которая в МП в 99% обречена, т.к. каждый играет так, как хочет. К тому же, в отличие от МЕ3, кулдауны тут на порядок выше, и подстроиться под сопартийцев крайне сложно. И получающиеся в результате комбинации в большинстве случаев оказываются случайностью. Обратитие внимание на таблицу в #76, где указаны типы комбо. Собственно в ней и заложено то, что комбо с наивысшим дамагом - межклассовые. Basic комбо наносит небольшой урон. Чтобы сделать что-то серьезное, нужны маркер и детонатор разных типов. Воины как правило оглушают (Stun), и имеют Impact(грубые) детонаторы. Разбойники усыпляют (Sleep) и имеют Precision(точные) детонаторы. Маги замораживают/парализуют (Freeze/Paralyse) и имеют Eldritch(жуткие) детонаторы. Т.е. развеять собственную заморозку для комбо маг может без проблем, так же как и разбойник подорвать самостоятельно усыпленного врага, но дамаг с такого комбо несущественный, по одной цели тем более, не стоит затраченных усилий. Поэтому маги не берут в билды развеяние, а разбойники - усыпление. Лучше отдать слот на еще один дамажный скилл. А теперь исключения: - Храмовник внезапно(!) имеет маговский детонатор - выжигание заклинаний. В результате АОЕ подрыв гнева - ваншот всех на серебре, на золоте ваншот демонов. - БМ внезапно(!) имеет детонатор от воина (каменный кулак - не путать с завесным). Но не имеет ни заморозки, не паралича. Зато может организовать сон от разбойника с помощью молнии+ослабления. Вот такой странный маг. Но тут опять же массового комбо не получится, и строить билд чисто на комбо не выгодно, т.к. нужен и сэйф скилл, и меч, профит от которых значительно выше. - Cтихийник тоже имеет кулак от воина, которым можно разбивать его собственную заморозку/паралич, но увы, только по 1 цели, что крайне невыгодно в сравнении со стеной огня и метеорами. Есть и обиженные классы, например, Охотник - не имеет детонатора вообще. Ну что за ...? В том числе из-за этого он проигрывает лучнику. Да и сравнивать их при наличии лука с грифоном нет смысла - лук выбил, комбо не нужно! По аналогии с Ригаром в МЕ3. Вывод - система комбо в игре не очень, опыт МЕ3 вылит в унитаз. Выглядит сляпанной на скорую руку, либо сделана без расчета на МП. Делать билд под комбо, за исключением Храмовника, нет смысла. (Кстати, в сингле, у Кассандры это комбо тоже отлично работает, но заставить ИИ исполнять его - нереально, только вручную) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 30 декабря, 2014 Простите, а вы на какой сложности играете? :-$ Даже на опасно эффект тот же. У меня просто фиол меч. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Налия 13 683 31 декабря, 2014 Чего посоветуете по потрошителю? Десятый уровень. По старой памяти ДАО, хотела сделать самохилящегося воина. Поэтому так: http://da-skills.net/#Reaver/A,1b0,010,00100,010,0d;c,010,010,000,000,000 Есть однако две проблемы: быстро ложусь-- пожирание, когда оно нужно, вечно разряжено, или выносливости не хватает, и медленно бегаю-- вечно когда я добегу до толпы врагов, лучники уже половину сняли, и отхилиться не от кого. Вот и думаю: не слишком ли большой упор я сделала на ветку пожирание? Плюс предпочла скил Rampage драконьей ярости, потому что хиты и так уходят быстро... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 31 декабря, 2014 Потрошитель это Ярость + Удар Дракона. Ждем КД первого, потом включаем, влетаем в толпу и жмем второе до упора. Это вся суть. Либо ты за 10 секунд изничтожишь всё живое, либо ляжешь. Чаще выходит уничтожить. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Налия 13 683 31 декабря, 2014 Удар дракона? ??? Это что? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 31 декабря, 2014 Ну или Ярость Дракона. Соседний скил с неистовством (яростью). Последний в первой ветке. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Налия 13 683 31 декабря, 2014 Спасибо. Нет, я всё-такт убью биотварей за четыре ячейки для скилов. Теперь придётся от одного отказываться ради драконьей ярости. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Налия 13 683 31 декабря, 2014 (изменено) Нет, видимо, я потрошителя юзать не умею. Пятнадцатый уровень, но на небезопасном пати ложится только так, и я первой. Надо ждать фиолетовых шмоток и чего-нибудь с хилом. Изменено 31 декабря, 2014 пользователем Налия Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Primе 4 946 31 декабря, 2014 (изменено) Тут походу никто потрошителя юзать не умеет. Я лично не использую ярость вместе с драгонрейдж. Это глупо, т.к. сливаются в унитаз килотонны урона от уменьшенного хп. И хил от пожирания это тоже ололо, пожирание - вообще трешоскилл. Реально, друзья, если вашего потрошилу выносят, значит вы не так выбираете цели. Я проходил золото от начала с баганутой яростью и без пожирания... Ярость, только когда ХП меньше 40% и нужно оттанчить что-то зы. У меня уник Сулевин, НО хила кроме ярости нет. http://da-skills.net/#Reaver/1,110,010,1d100,011,Ac;1,010,110,110,b10,010 Изменено 31 декабря, 2014 пользователем Primе Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Налия 13 683 31 декабря, 2014 А можно поподробнее о выборе целей? Я, видать, слишком часто промаргиваю момент, когда ХП становятся 40%, и меня вырубают. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
black7sky 5 1 января, 2015 (изменено) Тут походу никто потрошителя юзать не умеет. Я лично не использую ярость вместе с драгонрейдж. Это глупо, т.к. сливаются в унитаз килотонны урона от уменьшенного хп. И хил от пожирания это тоже ололо, пожирание - вообще трешоскилл. Реально, друзья, если вашего потрошилу выносят, значит вы не так выбираете цели. Я проходил золото от начала с баганутой яростью и без пожирания... Ярость, только когда ХП меньше 40% и нужно оттанчить что-то зы. У меня уник Сулевин, НО хила кроме ярости нет. http://da-skills.net/#Reaver/1,110,010,1d100,011,Ac;1,010,110,110,b10,010 Каждый играет как хочет, если прятаться за спинами напарников, мало убивать, и вообще никакой пользы команде. То вообще можно все абилки не юзать, а зачем... А можно поподробнее о выборе целей? Я, видать, слишком часто промаргиваю момент, когда ХП становятся 40%, и меня вырубают. Это означает забить на пати, спасать свой зад прячась за спинами других, и когда все мобы сагрились на каких нибудь картонных лучников вступать в бой. Вобщем гордо не юзать ярость. :D Изменено 1 января, 2015 пользователем black7sky 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hostel 102 1 января, 2015 Накидайте пожалуйста билд на бм'а, что бы был самодостаточным и мог проходить соло бронзу-серебро. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
evgty 93 1 января, 2015 Накидайте пожалуйста билд на бм'а, что бы был самодостаточным и мог проходить соло бронзу-серебро. Ну на бронзу-серебро и такого хватит http://da-skills.net/#Arcane-Warrior/0a0,010,000,000,000,000;d,000,000,000,000,0 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
13ares 30 1 января, 2015 Накидайте пожалуйста билд на бм'а, что бы был самодостаточным и мог проходить соло бронзу-серебро. Не сочти за труд просматривать тему, в которую пишешь. Эта тема была создана сразу первым постом билда БМ, тут же обсудили его сильный и слыбые стороны и выложили ещё 2 билда БМ с доп барьером и без. И всё это чудо на первой же странице. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Primе 4 946 1 января, 2015 А можно поподробнее о выборе целей? Я, видать, слишком часто промаргиваю момент, когда ХП становятся 40%, и меня вырубают. Каждый играет как хочет, если прятаться за спинами напарников, мало убивать, и вообще никакой пользы команде. То вообще можно все абилки не юзать, а зачем... Это означает забить на пати, спасать свой зад прячась за спинами других, и когда все мобы сагрились на каких нибудь картонных лучников вступать в бой. Вобщем гордо не юзать ярость. :D Тут ответ один - военный рог. 1 - Лучники. Ассасинов танчить под яростью. Остальные ложатся с пары тычек на золоте. Я юзаю ярость, но не в ущерб урону, т.к. зачем критовать по 2к если можно по 3.8к на половине хп?? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты