-Lelouch- 2 505 5 февраля, 2015 (изменено) Платформы: [PC] [?] | Жанр: RPGРазработчик: Red Hook Studios | Издатель: Red Hook StudiosДата выхода: ? Продолжение хардкорной ролевой игры. В этот раз действия игры будут происходить за пределами Поместья. Разработчики обещают, что сиквел во многом останется верен оригиналу, однако боевая система будет немного переделана, а главной отличительной особенностью будет являться то, что герои будут совершать путешествия, вместо вылазок в подземелья. Тизер Hide Darkest Dungeon Платформы: Windows, OSX, Linux, PS4, PS Vita | Жанр: RPGРазработчик: Red Hook Studios | Издатель: Red Hook StudiosДата выхода: 19 января 2016 (3 февраля 2015 - ранний доступ в Steam) Darkest Dungeon - хардкорная пошаговая роуглайк-RPG, в которой вам предстоит зачищать тёмные подземелья, кишащие опасными монстрами. Ваши персонажи не бессмертны. Они также подвержены стрессу, голоду и болезням, что является важной частью геймплея. Трейлеры: Скриншоты: Анимированные скриншоты: Hide Изменено 20 февраля пользователем Aizek 8 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 11 555 7 августа (изменено) В общем, уже через силу пытаюсь добить (на данный момент почти все герои на 6 уровне и остались боссы на этом же уровне). Да, гринда много и это проблема, но главная проблема игры другая - монотонность и однообразие процесса, которые уводят геймплей в сторону утомительных повторений из-за дикого рандома. Первые часов 6-10 игра очень увлекает: ты открываешь новые возможности, новых героев, развиваешь городок, экспериментируешь с тактикой. В этом контексте рандом частично оправдывается: пускай и не идеально, но он создает постоянное ощущение опасности и риска, чего, как я допускаю, разработчики и добивались Пока ты не доходишь до финальных (или близких к нему) условий, экстремальные цифры которых, с критами, убивающими с одного-двух ударов, сводят всё к нескольким самым оптимальным вариантам. После чего весь геймплей представляет из себя чертовски скучное "делай одно и тоже, пока тебе везет, а если не повезет, гриндь до тех пор, пока не повезет снова". Из-за чего продолжать чертовски тяжело. И я тут почитал, что на запуске гринда и рандома было еще больше. Сиквелу однозначно нужно будет урезать этот рак дальше. Изменено 7 августа пользователем Elhant Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Pawlinmawlin 4 783 7 августа 13 часов назад, Elhant сказал: Да, гринда много и это проблема 13 часов назад, Elhant сказал: чертовски скучное "делай одно и тоже, пока тебе везет, а если не повезет, гриндь до тех пор, пока не повезет снова". Достаточно точное определение. 13 часов назад, Elhant сказал: В общем, уже через силу пытаюсь добить (на данный момент почти все герои на 6 уровне и остались боссы на этом же уровне). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 11 555 29 августа (изменено) Закончил. Собственно, к общим впечатлениям добавить нечего, всё осталось так же. Само темное подземелье оказалось удивительно лёгким по сравнению с основной игрой, особенно последний босс. Сюжетная часть каких-то восхищенных комментариев не заслуживает по тем очевидным причинам, что она и не старается их заслужить: всё просто, пессимистично и ужасно стильно. Показать контент Хотя то, что по итогу все старания были напрасными я нахожу... спорным сюжетным решением. Hide Сомневаюсь, что когда-то пройду игру еще раз, но кто знает. Изменено 29 августа пользователем Elhant Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Pawlinmawlin 4 783 29 августа Теперь можешь смело менять подпись под аватаром на "Король зануд и задротов", заслужил. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sounds like Shekiri 149 29 августа Ну там вторая часть вроде готовится) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Pawlinmawlin 4 783 29 августа 1 час назад, Lucky Bill сказал: Ну там вторая часть вроде готовится) У меня ещё теплится надежда, что она будет не такой тягомотной) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sounds like Shekiri 149 30 августа Думаю, они могут побояться отступать от проканавшей и полюбившейся многим формулы. Поэтому скорее всего будут новые типы врагов, новые локации, новые классы, возможно новые механики, но гринд останется на месте. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 11 555 30 августа 18 часов назад, Pawlinmawlin сказал: Теперь можешь смело менять подпись под аватаром на "Король зануд и задротов", заслужил. Если бы я был королем задротов, я бы прошел игру еще несколько раз, чтобы добить все ачивки. А так - просто в меру упрямый геймер. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Pawlinmawlin 4 783 30 августа Кстати, в раннем доступе появились похождения Иратуса - наш ответ даркест данжеону. Даже озвучка Гоблина есть. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты