Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
NearBird

Warhammer 40000: Темные тропы (запись/обсуждение)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Невиновность ничего не доказывает

 

Ver 6.png

 

Империум Человечества. Сектор Обскурус. Сегментум Каликсида. Звезды, еще помнящие огонь крестового похода лорда Анжуйского, завоевавшего их с именем Императора на устах. Звезды, чей свет меркнет по сравнению с сиянием веры святого Друза, очистившего окрестные миры от скверны варпа и отродья ксеносов. Соседствуя с Великими варп-штормами и загадочными Звездами Гало, молодой сектор живет посреди глаза бури, и большинство из миллиардов обитателей его ульев, чьи перенаселенные шпили возносятся высоко в небеса, даже не подозревает о том, какие угрозы подстерегают само Человечество под светом пугающей Звезды-Тирана. 

 

Но тела и души людские под надежной защитой до тех пор, пока существует Инквизиция. Отважные мужчины и женщины, такие разные, но единые в своем порыве покарать любого мутанта, еретика или ксеноса, ставшего на пути Человечества и дела Бога-Императора, со своего золотого трона бдительно наблюдающего за своими верными детьми. Инквизиторская розетта - знак величайшей власти в империуме, власти, уступающей лишь власти Его, и лишь немногим из бессчетного множества жителей Империума удается хотя бы прикоснуться к этой власти. Служить Инквизиции - великая честь и великое испытание, и лишь самые достойные, самые чистые душой или же готовые принять на себя самое темное проклятие во имя рода человеческого, сумеют искоренить любую темную ересь.

 

Статус вакансий: отсутствуют в основной группе, полно среди неписей. 

 

Важное от мастеров 

  • Увы, набор в основную группу уже закрыт. Игра построена на полной, до последней запятой, механике оригинальной настольной ролевой игры, и Боливар больше народу едва ли вынесет, он старый и ленивый. Тем не менее, если кто-то хочет помочь мастерам в роли неигрового персонажа - будем ужасно рады.
     
  • Таки да, игра построена на той самой полной механике Темной Ереси со всеми вытекающими в виде тонны бросаемых кубиков и неприлично высокой смертности персонажей. Игроки, потерявшие персонажа, могут незамедлительно вернуться в игру, но только лишь с учетом того, что появление нового аколита в партии должно выглядеть логичным. Никаких писцов Администратума посреди джунглей мира смерти. Впрочем, фантазия - это прекрасно.
     
  • Считаются действующими любые правила из основного рулбука и из всех его дополнений с учетом того, что более новые правила перекрывают более старые. Если кто-то желает привнести в игру что-то из арсенала Караула Смерти или из закромов Вольных Торговцев, стоит переговорить с мастерами. Вообще, говорить с мастерами - это приятно и полезно.
     
  • Мастера - няшечки. Эль - солнышко.

Полезные ссылки

Ячейка аколитов

Справочная информация

Табличка опыта из "Ascention":

Ranksheet.jpg

 

Для вас работают (якобы) мастера NearBird и Elshe

 

И да хранит вас Император. 

post-16662-0-08931700-1424203838.jpg

post-16662-0-59381200-1424204106_thumb.p

Изменено пользователем NearBird
  • Like 12

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выучка с ручным оружием (СБ) за 100 опыта, в остатке 20.

Переход на 4-й ранг - из Нового Рекрута в Проверенные Аколиты!

 

 

Группы, имеющие на своем счету некоторое количество успешных заданий, повышают свою оценку и статус в штате Инквизитора. Аколиты доказали, что они достаточно способны и независимы, чтобы, чтобы взвалить на свои плечи задания посложнее. Господин начнет уделять им лишь немногим больше внимания, а их представления о природе Инквизиции не сильно изменяться. Как только, они начнут понимать, во что оказались втянуты, возрастет и опасность их службы. Обычно Инквизиторы считают этот этап суровым испытанием, преодолеть которое под силу лишь самым целеустремленным и одаренным. Потери на этом этапе велики, как жизней, так и конечностей.

 

 

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выучка с цепным оружием за 100

Восприятие +5 за 250

4 ранг

в остатке 50

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Непоколебимая вера за 100 опыта

Командование за 100 опыта

Мастер (перф)оратор за 100 опыта

Мастер клинка за 100 опыта

 

и наконец моя мечта и страсть:

 

Выучка с рукопашным оружием (Цепное) за 100 опыта

В остатке опять 20.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ловкость +5 за 250

Амбидекстр за 200

Уклонение 100

в остатке 0 \^^/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И вот он самый кайф в прокачке псайкера ^_^

Ранг Схоласта Материум, сиречь, ученый муж)

 

Псирейтинг 3 - 200 опыта.

Требования: Психический Рейтинг 2.
Сила и искусность ваших психических способностей растут. Выберите одну Дисциплину и выберите одну Психическую Силу из данной Дисциплины. Вы также получаете Малые Психические Силы, количество которых равно половине вашего Бонуса Силы Воли (округленного). Теперь ваш Психический Рейтинг равен 3, и вы можете кидать вплоть до 3к10 плюс Бонус Силы Воли для проявления Психических Сил.
Примечание: Если в будущем Бонус Силы Воли увеличится, то вы не можете задним числом добавить себе дополнительные Психические Силы.

Дисциплина Телекинез

 

Психическая сила: 

Психическое Лезвие
Порог: 19
ВФ: ПолуДействие
Поддерживаемое: Да
Дальность: Вы
Феноменально сложная для изучения, эта сила позволяет вам излучать вашу волю в виде психического лезвия. Так как лезвие состоит из психической энергии, оно может быть невероятно тонким, не толще молекулы. Таким образом, Психическое Лезвие может с легкостью разрезать как практически любой физический объект, так и большинство брони, будто это тряпка. Психическое Лезвие чрезвычайно опасное оружие, так как любая посторонняя мысль может неверно направить его смертоносный эффект.
Будучи проявленным, Психическое Лезвие считается мечом Псайкера (хотя и не требует свободной руки), который не требует Выучки с Рукопашным Оружием и не может парировать. Чтобы ударить Лезвием, телекинет использует свою Силу Воли, вместо НР. При успешном ударе, меч наносит 1к10 Режущего Урона, плюс 2 за каждое очко БСВ. Вдобавок, Пробиваемость оружия равна БСВ*2.
Если, атакуя Психическим Лезвием, вы выбрасываете 95-00, посторонняя мысль вынуждает псайкера мгновенно атаковать ближайшую цель. Если целей несколько, псайкер атакует ту, что вызывает наиболее сильные эмоции. Если рядом никого нет, Псайкер атакует себя.

 

Малые силы: Счастливчик, Факел, Хождение по стенам

 

 

Психическая сила - 200 опыта

Телекинетический щит

Порог: 17
ВФ: ПолуДействие
Поддерживаемое: Да
Дальность: Вы
Вы возводите поле из телекинетической энергии вокруг себя. Это поле действует как силовой щит, добавляет 1 Очко Брони к каждому участку, вдобавок к любой другой надетой броне. Затратив полное действие на проявление этой Психической Силы, вы можете заставить Телекинетический Щит мерцать любым цветом по своему выбору (желто-золотой, костяной белый, льдисто-голубой, и т.п.).
Обратите внимание, каким бы не был цвет щита, это просто легкое мерцание в воздухе. Он не становится непроницаемым и не препятствует обзору.
Переполнение: За каждые 10 очков переполнения, Броня увеличивается на 1.
 
Медицина - 100 опыта
 
Знание языка (Высокий готик) - 100 опыта
Он его наконец-то выучит))
 
Остаток 70
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...