Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
maxim700

Batman: Arkham [серия]

Ваша любимая часть серии?  

65 проголосовавших

  1. 1. Ваша любимая часть серии?

    • Batman: Arkham Asylum
    • Batman: Arkham City
    • Batman: Arkham Origins
    • Batman: Arkham Knight


Рекомендуемые сообщения

Batman_Arkham_series_logo.png

Игры серии:

 

 

Batman: Arkham Asylum

 

 

FmKv2Ga.png

Жанр: action-adventure | Платформы: PC, PS 3, Xbox 360

Разработчик: Rocksteady Studios | Издатель: Eidos Interactive

Дата релиза: 25 августа 2009 года


 

Очередная стычка Бэтмена и Джокера завершается тем, что безумный клоун сдаётся Тёмному Рыцарю почти без боя. Бэтмен возвращает схваченного Джокера в психлечебницу Аркхэм. Но едва оказавшись на территории больничного учреждения, Джокер сбегает и приглашает Бэтмена присоединиться к устроенной им "вечеринке", место "главного гостя" в которой он уготовил именно для него.


 

 


Batman: Arkham City

 

 

Batman: Arkham City Logo Download Vector

Жанр: action-adventure | Платформы: PC, PS 3, Xbox 360, Wii U

Разработчик: Rocksteady Studios | Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment

Дата релиза: 18 октября 2011 года


В Готэме была создана новая тюрьма, получившая название "Аркхэм Сити". Она представляет собой огороженную по периметру довольно большую часть города, в которой преступники разных мастей оказались предоставлены сами себе. Следить за тем чтобы никто не смог сбежать из тюрьмы был призван отряд наёмников "Тайгер" во главе с профессором Хьюго Стрейнджем. По приказу профессора Стрейнджа, которому известно кто скрывается за маской Бэтмена, наёмниками "Тайгер" прямо во время пресс-конференции был похищен Брюс Уэйн, а затем брошен в тюрьму. После чего профессор Стрейндж запускает таинственный "Протокол 10", не сулящий ничего хорошего всем обитателям "Аркхэм Сити": начиная от суперзлодеев, вроде Джокера или Двуликого, и заканчивая обычными гражданами, оказавшимся в застенках тюрьмы лишь потому, что они оказались неугодными Стрейнджу. 


 

 

 


Batman: Arkham Origins

 

 

Batman-Arkham-Origins-Logo-PNG-Free-Image.png

Жанр: action-adventure | Платформы: PC, PS 3, Xbox 360, Wii U

Разработчик: WB Games Montreal, Splash Damage (мультиплеер), NetherRealm Studios (mobile) | Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment

Дата релиза: 25 октября 2013 года


Действия игры разворачиваются задолго до событий Arkham Asylum. В ночь перед Рождеством преступный босс Чёрная Маска назначает огромную награду за голову Бэтмена, что приводит в город немало опаснейших личностей, решивших попытать счастья в погоне за наградой.


 

 


Batman: Arkham Knight

 

 

pngwing.com.png

Жанр: action-adventure | Платформы: PC, PS 4, Xbox One

Разработчик: Rocksteady Studios | Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment

Дата релиза: 23 июня 2015 года


Пугало возвращается в Готэм. Он объединяет множество суперзлодеев в могущественный альянс для борьбы с общим врагом - Бэтменом.


 

 

 

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, malign сказал:

Мне City показалось невероятно пустой и скучной песочницей после Asylum. Учитывая, что действия в первой части были ограничены маленьким островом - то манчкинизмом заниматься было даже увлекательно. А вот в сити огромный город и делать там не хотелось вообще ничего. Помню пробежался по сюжетке и всё. В Arkham Knight, при том, что тоже огромный город открытый - таких проблем не возникло. Старался закрыть там всё и это не надоедало.

Ровно наоборот всё ощущал к слову. Сити показался более цельным, проработанным, а Рыцарь - до ужаса огромной песочницей в которой было крайне скучно делать какие-то испытания и закрывать загадки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И City, и Knight одинаково нравятся и в плане сюжета, и в плане сбора трофеев с испытаниями. Конечно это уже не тягучая атмосфера камерной Asylum, но с другой стороны, для небольшой студии, которая никогда ещё не делала песочниц у них получилось вполне неплохо, единственное немного перегнули палку со сбором трофеев Риддлера в City и слишком большой упор на Бэтмобиле в Knight (хотя мне Бэтмобиль и понравился, ну кроме адских гонок Риддлера, конечно). 

Вот где реально унылое собирание трофеев и испытаний было, так это в Origins. Хоть они и были расположены на виду, и там нет крышесносящих гонок и "точно спланируй на 33 платформы, чтобы достать трофей", но почему то там это ощущение уныния и скукоты довольно явно проявляется. Может из-за того, что они, по сути, скопировали все механики City и запихнули в пустой Готэм, от того и было там всё настолько пресно. И это не смотря на то, что Origins в плане сюжета, атмосферы и босс-файтов понравился не меньше, чем выше перечисленные игры. Как говорится, у каждого свои фломастеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне в Asylum как раз очень нравится эта камерность с тягучей атмосферой. Чем-то мне даже в своё время классические части Resident Evil напомнило, потому что формула игры та же самая: условный остров/особняк, куча закрытых дверей и тайников, которые мы сможем открыть несколько позже и бэктрекинг, который не надоедает в виду того, что он сделан очень грамотно + при каждом повторном посещении локации менялись.

Но понятно, что такому герою сидеть на одном острове тесновато и нужно пускать в город, но тут уже тот случай, когда от города хотелось больше, чем смогли дать. Но как есть так есть.

У меня среди всей линейки пока очень хорошие воспоминания об Origins. Там и предрождественская тематика со снежным Готэмом и завязка сюжета интересная, без всякой магии и прочей паранормальщины. Ну и молодой-сорвиголова Бэтмен запомнился. Впрочем, до него скоро дотянусь. А, я ведь ещё Cold, Cold Heart не проходил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Таки да, перепрошёл тут "Месть Харли Квинн". Сюжетное обоснование происходящего как в порно, то есть просто ради лулзов. Я ещё помню какой у него пафосный трейлер был и какой в итоге вышел пук на выходе. В общем всё ещё сосёт жопу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Aizek сказал:

Таки да, перепрошёл тут "Месть Харли Квинн". Сюжетное обоснование происходящего как в порно, то есть просто ради лулзов. Я ещё помню какой у него пафосный трейлер был и какой в итоге вышел пук на выходе. В общем всё ещё сосёт жопу.

Все дополнения к Бэтмену такие. Много пафоса на старте, а на деле слегка кастрированная локация из оригинала, наполненная жидкой коричневой субстанцией. Спойлерить не буду, скажу лишь, что Cold, Cold Heart практически один-в-один, как и дополнение о Бэтгерл. Так что сильно не обольщайся. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, djava сказал:

Все дополнения к Бэтмену такие. Много пафоса на старте, а на деле слегка кастрированная локация из оригинала, наполненная жидкой коричневой субстанцией. Спойлерить не буду, скажу лишь, что Cold, Cold Heart практически один-в-один, как и дополнение о Бэтгерл. Так что сильно не обольщайся. 

Ну, как я говорил выше, Arkham Knight я ещё не касался. Потому пока сравнить не могу. Знаю лишь, что DLC там преступно короткие. Впрочем это не так уж плохо, если их качество оставляет желать лучшего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У мести Харли особый случай, т.к. она там, на минуточку, Найтвинга раскидывает. Без каких либо сюжетных обоснований откуда у неё такая силушка богатырская, могли бы хоть какую-нибудь вундервафлю в сценарий ввести а-ля Плющ угостила травяным чаем на буст способностей или ещё чего-нибудь в таком роде, но нет, они встречаются 1 на 1 и экс-Робин всасывает как пылесос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Миро сказал:

У мести Харли особый случай, т.к. она там, на минуточку, Найтвинга раскидывает. Без каких либо сюжетных обоснований откуда у неё такая силушка богатырская, могли бы хоть какую-нибудь вундервафлю в сценарий ввести а-ля Плющ угостила травяным чаем на буст способностей или ещё чего-нибудь в таком роде, но нет, они встречаются 1 на 1 и экс-Робин всасывает как пылесос.

Хмм... В Мести Харли Квинн, которая в Arkham City, там нет Найтвинга. Там только Робин и Бэтмен. И там она уже самого Бэтмена просто выстрелом в грудь самой обыкновенной пулей вырубает. Что, по-моему, выглядит ещё страннее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Aizek сказал:

Хмм... В Мести Харли Квинн, которая в Arkham City, там нет Найтвинга. Там только Робин и Бэтмен. И там она уже самого Бэтмена просто выстрелом в грудь самой обыкновенной пулей вырубает. Что, по-моему, выглядит ещё страннее.

Блэн, перепутал эти два чудесных длк :react_bgg: Но да, там тоже была своя атмосфера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
55 минут назад, Aizek сказал:

Знаю лишь, что DLC там преступно короткие. Впрочем это не так уж плохо, если их качество оставляет желать лучшего.

Единственное, которое зацепило это с Мистером Фризом, ибо драма. Ну и Лига Убийц выделяется тем что нам внезапно в конце даётся выбор с двумя концовками)
А вот "Хроники Аркхема" или как там назывались истории других играбельных персонажей помимо Бэтмена это полная халтура. "Историю" Красного Колпака вообще можно пройти минут за 10 или меньше. А, и ещё хочется повесить на Часовой Башне того, кто придумывал Женщине-Кошке финальный бой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Насчет дополнений Arkham Knight:

  1. Про Фриза мне не понравилось. Ибо история как в каком-то фанфике. Конец воспринимал с чувством "что это сейчас было?"
  2. Про Лигу Убийц понравилось, как раз из-за неожиданной возможности выбора концовки. Ну и в целом мрачно по-Готэмски.
  3. Про Крока понравилось больше всех остальных. Узкие коридоры, в которых негде прятаться. Да и вообще вспомнили, что Бэтс умеет по карнизам ползать не хуже одного персидского товарища. В открытом мире это всё не нужно было, и вообще забываешь об этом, а тут приходиться акробатикой заниматься. Ну и история тоже ничего.
  4. Вроде бы было еще какое-то 4-е дополнение, вроде про Шляпника, но раз я его не помню - значит, совсем скучное было. Или Шляпник мне мозги промыл.
  5. История про Харли не зашла. Короткая, не особо интересная, игромех за клоуншу еще ничего, но кроме него порадоваться нечему. Босс - Найтвинг, которого Харли побеждает. Серьезно?
  6. История про Колпака, конечно, тоже очень короткая, да и вдвойне обидно, что Маску слили. Но мне офигеть как зашел его игромех. Я боялся, что пострелять не дадут, но всё-таки дали, и это было круто.
  7. История про Барбару - самая большая из всех. Новых механик не так много, как в Колпаке, но их есть где применять, есть, где побегать, и история в целом неплохая.
  8. История про Кошку - говно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Про Лигу Убийц не совсем понимаю восторгов, по поводу концовки. Нет, конечно, здорово была поставлена дилемма по поводу правила Бэтмена "No kill",  и атмосфера мрачная, как выше написали, но, блин, серьезно? Нафига эти две концовки, для чего? Это же не Ведьмак с Массычем, где потом по сюжету, мы увидим последствие нашего решения. Тем более что был DLC эпизод. Смысл этих двух разных концовок? 

Изменено пользователем RuzMad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, RuzMad сказал:

Про Лигу Убийц не совсем понимаю восторгов, по поводу концовки.

Да хотя бы за саму возможность выбора хоть чего-то, которую впервые предоставили за 4-е игры. Да, технически ранее в Knight есть выбор за Азраила, но то выбор игрока, а в Лиге - выбор самого Бэтмена. Хороший выбор, сложный выбор, мучительный выбор. Выбор, после которого тебе не говорят "Ты выбрал неправильно, загружайся и выбирай другое".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
20 минут назад, p1cador сказал:

Да хотя бы за саму возможность выбора хоть чего-то, которую впервые предоставили за 4-е игры. Да, технически ранее в Knight есть выбор за Азраила, но то выбор игрока, а в Лиге - выбор самого Бэтмена. Хороший выбор, сложный выбор, мучительный выбор. Выбор, после которого тебе не говорят "Ты выбрал неправильно, загружайся и выбирай другое".

Точно, про Азраила забыл. Но я считаю, что было бы ещё интересней, если бы Лига Убийц была вплетена в основной сюжет, и этот выбор действительно влиял на дальнейшее событие в Knight. 

Показать контент  

Например они сражались бы с нами, как боевики Рыцаря, на улицах Готэма, и своим выбором мы - либо полностью от них избавлялись, когда Нисса увела их из Готэм-сити, либо продолжали беспредельничать, но уже с двойным упорством, раз мы дали дозу Лазаря Рас'у. Тогда бы я не имел никаких вопросов по поводу "быть или не быть".

Не спорю, эпизод этот хорош. Но наличие разных концовок, какое то, сомнительное, для меня.

Изменено пользователем RuzMad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, RuzMad сказал:

Но я считаю, что было бы ещё интересней, если бы Лига Убийц была вплетена в основной сюжет, и этот выбор действительно влиял на дальнейшее событие в Knight

Тоже так считаю, что было бы лучше, если бы Лига была альтернативной угрозой наравне с боевиками и шпаной. Но имеем то, что имеем.

P.S. - Ты это, поосторожнее со спойлерами. Я понимаю, что 5 лет прошло, но @Aizek прямо написал, что не проходил, но планирует. А тут на тебе:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, p1cador сказал:

P.S. - Ты это, поосторожнее со спойлерами. Я понимаю, что 5 лет прошло, но @Aizek прямо написал, что не проходил, но планирует. А тут на тебе:)

Спасибо, спрятал под спойлер. А то, чё то увлекся, и забыл про @Aizek. Ну тут и так уже, немножко, наспойлерили человеку про остальные дополнения. Пусть уж сам пройдет и напишет свои впечатления про них)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, спасибо, конечно, за заботу)

Я тут пока для теста запустил Arkham Origins. И графика вызывает какие-то странные впечатления.

С одной стороны, в игре стало меньше мыла, но с другой, как будто детализация персонажей слегка просела. Но если их прямо под лупой рассматривать в музее, то в Origins они всё-таки получше смотрятся. Но именно в динамике, в самой игре, Бэтмен тот же в Arkham City выглядит будто графонистее. В прочем, дело наверное в цветовой гамме. Arkham City весь серо-коричневый, Origins светлый в основном и с меньшим количеством мыла, которое, возможно, и скрывало некоторые недостатки графики в Arkham City.

Показать контент  

20210217005048_1.jpg

20210217014352_1.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А Origins в принципе выглядит похуже, чем City. Более мыльно что ли.

Я вот недавно его перепроходил, и впечатления сгладились на гораздо более положительные (за исключением пары моментов в сюжете, все еще), но тому умнику, который напихал снайперов со стрелками на каждую сраную крышу этого города все равно руки бы переломал.

Ну и загадки Риддлера в этой части по прежнему полное дерьмо, еще и без малейшей отдачи в конце. Вышки, блин.

Изменено пользователем Doctor Harbinger

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 часов назад, Aizek сказал:

Ну, как я говорил выше, Arkham Knight я ещё не касался. Потому пока сравнить не могу. Знаю лишь, что DLC там преступно короткие. Впрочем это не так уж плохо, если их качество оставляет желать лучшего.

Дополнение о Бэтгерл сравнимо с Местью Харли по продолжительности. Остальные поданы как короткие истории на 10-15 минут (у кого как, у меня лично так вышло) плюс куча мутоты, связанной с гонками на бэтмобиле. Последний элемент, пожалуй, наиболее раздражительный во всей игре. По-началу вроде и ок, но потом понимаешь, что он нафиг не нужен, учитывая наличие крюка и возможности летать с помощью плаща. 

1 час назад, Doctor Harbinger сказал:

Ну и загадки Риддлера в этой части по прежнему полное дерьмо, еще и без малейшей отдачи в конце. Вышки, блин.

Они во всех частях такие. Исключение только загадки связанные с отсылками к тем или иным событиям комиксов. От сбора знаков вопроса у меня до сих пор мандраж. 

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если решать загадки не с целью Я ДОЛЖЕН РЕШИТЬ ИХ ВСЕ, ПОТОМУ ЧТО ТАК НАДО/ПОТОМУ ЧТО АЧИВКА, а просто, между делом, по пути до другого задания, то вполне себе нормально. Я изначально не хотел в Arkham City их решать, но сейчас иногда заглядываю уже чисто из интереса, потому что мне просто интересно открывать галерею концепт-артов и музей с персонажами, что как раз таки открывают за загадки Ридлера.

В Asylum я их все нашёл/решил, потому что они там в принципе интересные, не шибко замороченные и их не так много, от чего выделить им пару-тройку часов в афтергейме это не проблема.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
54 минуты назад, Aizek сказал:

просто, между делом, по пути до другого задания, то вполне себе нормально.

Проблема с таким подходом в том, что тебе часто необходимо какое-то еще не полученное оборудование, и это даже не всегда понятно, потому что ты не знаешь, что получишь в будущем и что оно будет делать. И на регулярной основе это может раздражать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Elhant сказал:

Проблема с таким подходом в том, что тебе часто необходимо какое-то еще не полученное оборудование, и это даже не всегда понятно, потому что ты не знаешь, что получишь в будущем и что оно будет делать. И на регулярной основе это может раздражать.

Если играть в первый раз, тогда да. Но мне кажется, что достаточно хотя бы одну игру из серии пройти, ту же первую часть, чтобы понять как оно тут всё в принципе работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
55 минут назад, Aizek сказал:

Если играть в первый раз, тогда да. Но мне кажется, что достаточно хотя бы одну игру из серии пройти, ту же первую часть, чтобы понять как оно тут всё в принципе работает.

В каждой части есть совершенно уникальные инструменты) Я вот отчётливо помню такие ситуации в Рыцаре. Минут десять пытаешься решить загадку, а потом понимаешь, что пока не можешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Elhant сказал:

В каждой части есть совершенно уникальные инструменты) Я вот отчётливо помню такие ситуации в Рыцаре. Минут десять пытаешься решить загадку, а потом понимаешь, что пока не можешь.

В Рыцаре еще и процесс сам растянули, увеличив в разы количество собираемого мусора.

7 часов назад, Aizek сказал:

Если решать загадки не с целью Я ДОЛЖЕН РЕШИТЬ ИХ ВСЕ, ПОТОМУ ЧТО ТАК НАДО/ПОТОМУ ЧТО АЧИВКА, а просто, между делом, по пути до другого задания, то вполне себе нормально. Я изначально не хотел в Arkham City их решать, но сейчас иногда заглядываю уже чисто из интереса, потому что мне просто интересно открывать галерею концепт-артов и музей с персонажами, что как раз таки открывают за загадки Ридлера.

Ну скажу тебе, тут дело не в ачивках, я обычно предпочитаю проходить игры полностью, изучив весь доступный контент. И очень не люблю, когда вместо качества делают ставку на количество. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Elhant сказал:

В каждой части есть совершенно уникальные инструменты) Я вот отчётливо помню такие ситуации в Рыцаре. Минут десять пытаешься решить загадку, а потом понимаешь, что пока не можешь.

Ну это понятно, что в каждой части свои. Но я больше про саму суть того, что по-настоящему можно напрягаться уже только в афтергейме.

25 минут назад, djava сказал:

Ну скажу тебе, тут дело не в ачивках, я обычно предпочитаю проходить игры полностью, изучив весь доступный контент. И очень не люблю, когда вместо качества делают ставку на количество. 

У меня тоже есть желание видеть весь контент, что может предложить игра. Но если весь контент заключается в тупом собирательстве, за которое ты не получишь ничего кроме ачивки какой-нибудь, и при этом его непомерно много,  то я даже не считаю нужным тратить на это время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...