Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Dragn

Mass Effect Next — Слухи. Большая подборка информации по игре

Рекомендуемые сообщения

news_menext1_slow.jpg

Лучше поздно, чем никогда, но наш милый слоупок доставил подборку слухов о Mass Effect Next, которые уже пару дней как курсируют в сети. Благодарности за перевод и составление всей подборки уходит нашему дружественному сайту RPGNuke. Читаем слухи под катом новости


В сеть просочилась подробная информация о новой части серии Mass Effect, которая вполне может оказаться правдивой.

Аналогичный «слив» произошёл незадолго до официального анонса Dragon Age: Inquisition и оказался правдой, поэтому есть подозрения, что утечка была целенаправленной.

Несмотря на удачное стечение обстоятельств, оригинальный материал написан на достойном уровне и не похож на фанатские фантазии. К тому же, документ очень сильно напоминает сводку данных для журналистов, подобные которым вручаются перед закрытой демонстрацией игры для того, чтобы у авторов «превью» был фундамент для написания материала. Представляем вашему вниманию перевод новой информации о грядущем Mass Effect 4.

Место действия и общий курс игры

События следующей игры в серии Mass Effect развернутся в кластере Гелиус, который находится в Туманности Андромеды (ближайшая к Млечному Пути галактика, находящаяся в 2,5 миллионах световых лет от Земли — прим.), далеко от Шепарда не только по расстоянию, но и по времени. Игроку предстоит взять на себя роль первопроходца, подготовленного к бою, но не прошедшего проверку исследователя, который возглавляет экспедицию в кластер Гелиус с целью найти новый дом для человечества. Исследуя целое скопление солнечных систем (размеры четырёхкратно превосходят Mass Effect 3), собирая ресурсы и строя колонии, вы столкнётесь с суровыми условиями диких планет, жестокими уголовниками и воинственными инопланетными расами. Чтобы выжить и колонизировать дикие уголки космоса, вам предстоит расширить свой арсенал, улучшить корабль, увеличить экипаж и заключить стратегические (и очень непростые) альянсы для борьбы с нарастающей угрозой. На своём пути вам встретятся останки некогда могущественной и таинственной инопланетной расы, известной как The Remnant (на русский это переводится как «Остаток» или «Пережиток», но нам не очень хочется так их величать — прим.), чьи забытые технологии являются ключом для обретения власти над данным регионом галактики. По мере того, как вы узнаёте, кем были Ремнанты, а также то, какие тайны скрывают их руины, вы всё сильнее вовлекаетесь в ожесточённую гонку по поиску источника их утраченной технологии, которые определят судьбу человечества.

Сбор ресурсов

Вам предстоит исследование солнечной системы и планет кластера Гелиус в поисках ресурсов и чертежей древних инопланетных технологий, которые помогут создать лучшее обмундирование и оружие. К примеру, можно улучшить броню ног, чтобы получить возможность прыгать с помощью джетпака или улучшить крио-луч (что-то вроде лазерной пушки), чтобы он мог не только прицельно поражать врагов на расстоянии, но и наносить урон по площади вокруг героя, дабы устранять противников, рвущихся в ближний бой. С улучшением арсенала и инфраструктуры вы сможете путешествовать в более опасные и отдалённые солнечные системы кластера Гелиус.

Одарённая команда

На протяжение всей сюжетной линии вы сможете рекрутировать семерых членов экипажа, которые будут сражаться бок о бок с вами. Каждый из компаньонов обладает уникальным характером и особыми способностями, которые расширят стратегические возможности в зависимости от того, кого из них вы предпочтёте в качестве двух своих спутников. К примеру, Кора может создавать биотический барьер в виде пузыря, который куполом накрывает команду, не позволяя вражеским атакам достичь цели, в то время как вы можете свободно вести огонь по противнику. Вы сможете выбирать, как модернизировать экипировку и оружие, а также развивать способности членов вашей команды, чтобы с каждым разом усиливать их индивидуальные особенности и боевую эффективность. Создайте идеальный отряд, который сможет реагировать на любые ситуации и подчеркнёт ваш персональный стиль игры.

Ваш экипаж, ваша история

Ваши спутники — не обычные наёмники. Они являются частью живой вселенной кластера Гелиус и созданы для того, чтобы реагировать на ваши действия и выборы. Вы можете заручиться их лояльностью, выполняя миссии, которые важны для каждого из них. К примеру, когда колониальный корабль Кроганов (видимо, все расы из оригинальной трилогии отправили своих представителей для создания колоний — прим.) похищают представители одной из криминальных группировок, оставив самих колонистов без ресурсов и средств к существованию, ваш кроганский напарник по имени Драк полон решимости нанести ответный удар. Если вы возьмётесь за выполнение миссии и поможете ему выследить преступников и найти их логово, чтобы вернуть корабль законным владельцам, то уровень лояльности Драка вам и вашей команде заметно возрастёт. Кроме того, ему откроется новое древо уникальных навыков.

Изучайте их персональные истории, стройте взаимоотношения через беседы и выполнение миссий. От того, что вы скажете им, напрямую зависят ваши с ними отношения, их преданность, открытие новых тем для разговора и сюжетные повороты в конце игры, зависящие от того, как прошла каждая из этих бесед.

Развёртывание миссий Ударных Отрядов

Кластер Гелиус занимает тысячу световых лет в диаметре, и вы не можете быть всегда и везде. По мере того, как вы строите всё больше колоний, баз по добыче ресурсов и поселений, у вас появляется необходимость защищать их. Тратьте ресурсы на рекрутирование наёмников и создание контролируемых искусственным интеллектом Ударных Отрядов, которые вы сможете отправлять на рандомно генерируемые и зависящие от времени миссии. Имеется множество типов миссий Ударных Отрядов, включая защиту поселений и добыча артефактов Ремнантов, которые займут определённое количество времени для выполнения. Отправляйте свои Ударные Отряды на выполнения заданий, пока сами продолжаете играть в саму игру, и они вернутся через 20 или 30 минут, принеся с собой немного опыта, валюты и экипировки, количество и качество которых зависит о успеха миссии. Тратьте деньги и ресурсы на тренировки ваших Ударных Отрядов и снаряжайте их лучшим обмундированием, повышая шансы на успех и позволяя им браться за более сложные миссии с более достойной наградой за их выполнение.

Активные миссии Ударных Отрядов

Когда вы сталкиваетесь с миссией для Ударного Отряда в ходе игры в одиночную кампанию, то можете оставить своих наёмников на базе и решить самостоятельно выполнить задание, выбрав в качестве бойца одного из своих мультиплеерных персонажей. Вы также можете рекрутировать до трёх своих друзей, чтобы пройти задание вместе с ними. Чем больше живых игроков вы пригласите, тем более сложной будет миссия и более привлекательной будет награда. Эти миссии будут выполняться в мультиплеерном режиме Орды. Также задания будут включать большое количество различных тематических целей, таких как защита поселения против атак расы Кетов (Khet), или попытка вывоза с планеты артефакта Ремнантов до того, как банда уголовников сделает это вместо вас. Принимая активное участие в этих миссиях, вы сможете зарабатывать награды для одиночного режима игры: новых персонажей для мультиплеера, оружие, модификации, части кастомизируемого снаряжения. В дополнение к этому, игроки, которые помогли вам в выполнении задания, получат бонусную внутриигровую валюту и мультиплеерный XP для своих героев.

Мультиплеерный режим «Орда»

Мультиплеер следующего Mass Effect предложит вам и трём вашим друзьям сразиться против волн врагов на различных полях боя по всей галактике. Игроки должны сражаться вместе для того, чтобы выжить в условиях постоянно ужесточающихся атак и выполнить цели задания. Разминирование бомбы, находящейся рядом с колонией или убийство определённой цели. Прогресс в мультиплеере позволяет заработать XP и получить новое оружие, героев, модификации и части экипировки, которые можно кастомизировать между матчами. Игра в мультиплеер также обеспечит вас заработком валюты под названием APEX, которая используется для покупки экипировки в одиночной кампании.

Основание поселений

Исследуйте солнечные системы в поисках обитаемых планет, чтобы основать поселение, которое послужит базой для нового дома человечества в кластере Гелиус. Строя поселение, вы должны делать стратегически важный выбор, определяя то, на каком ресурсе будет фокусироваться новая база. Пример: разведывательное поселение расчищает туман войны с галактической карты и даёт игроку больший выбор миссий Ударного Отряда, в то время как шахтёрское поселение будет с определённой периодичностью снабжать игрока материалами, требующимися во время крафтинга.

Диалоги

Серия Mass Effect всегда была построена на базе стратегически важных диалоговых выборов, которые игрок делал в каждом диалоге, влияя тем самым на то, как развивается сюжет игры. Следующий Mass Effect привносит ещё больше глубины в управление общением с помощью возможности вмешиваться и менять курс развития беседы во время того, как она разворачивается. В ходе диалога у вас будет возможность сделать основанный на действии выбор, такой как возможность выхватить пистолет и силой заставить кого-то открыть дверь вместо того, чтобы попытаться уговорить его сделать то же самое при помощи лжи. Основанные на действиях выборы дают игроку ещё больше вариантов того, как может развиваться диалог с персонажами в игре, и обеспечивает ещё больше экстремальных последствий в ходе сюжета, который развивается вокруг решений, которые вы принимаете, взаимодействия с огромным количеством NPC.

Плавное путешествие по вселенной Mass Effect Next

Пилотируя свой собственный космический корабль по названием «Буря» (Tempest), вам предстоит исследовать сотни солнечных систем, связанных воедино. Вы изучите новые планеты, полные ценных ресурсов, разумных форм жизни, конфликтов и инопланетных технологий, способных увеличить силы вашего героя, вашего корабля и вашей команды, что позволит превратить их в силу, идеально подходящую вашему стилю игры. Перемещение между активностями, такими как полёт на «Буре» через солнечную систему с последующим приземлением на богатой минералами планете, а затем выпрыгиванием в «Мако» прямо на её поверхность — всё это будет происходить плавно и без единого загрузочного экрана.

Изменяй и делись своими впечатлениями

Откройте для себя новые вещи в Туманности Андромеды, такие как инопланетные артефакты или чудеса природы, которые могут послужить трофеями и декором для модификации внешности вашего героя, «Бури» или «Мако». Изменяйте то, как ваш отряд и ваш герой выглядит, делая это с помощью новой одежды или эстетических модификаций, которые будут разблокированы по ходу игры. Снимки, которые вы сделаете на далёких рубежах галактики, можно использовать для украшения стен вашего корабля. Вы также можете продавать их некоторым персонажам.

Рейды на Хранилища Ремнантов: Найдите и активируйте Монолит Ремнантов, чтобы получить доступ к одному из их хранилищ. Исследуйте заброшенные руины Ремнантов, чтобы найти могущественный артефакт, который при извлечении запустит систему самообороны, включающую в себя ловушки, роботов-охранников и даже изменение архитектуры хранилища, которое постарается сделать всё, чтобы не дать вам сбежать. Пробейтесь к выходу и будете вознаграждены мощным снаряжением, ресурсами и Звёздными Ключами, которые используются для открытия массивных орбитальных фабрик, которые дают перманентные бонусы к характеристикам.

Опциональные элитные рейды на Хранилища Ремнантов разбросаны по всему кластеру Гелиус и находтся в специальных орбитальных фабриках, которые открываются Звёздными Ключами. Они схожи со стандартными Хранилищами Ремнантов по системе самообороны, однако сложность побега значительно возрастает из-за более опасных ловушек, более мощных роботов, а также снующих патрулей смертоносных Кетов, которые также ищут возможность поживиться элитными артефактами. Элитные Хранилища Ремнантов испытаются пределы ваших возможностей в бою и решении загадок, однако с возросшей сложностью возрастает и качество награды. Получите редкие предметы, признание в ходе сюжета и множество других наград за прохождение этих невероятных испытаний.

Заставы Кетов

Исследуя планеты кластера Гелиус, вы будете натыкаться на Заставы Кетов. Эти заставы представляют собой необязательные сражения, в ходе которых вы вторгаетесь на их территорию и сражаетесь с наступающими волнами противников. Уничтожьте заставу и получите XP, награду и уменьшите неуклонно растущую власть Кетов в регионе. Ваши союзники также наградят вас, прославляя ваше имя и открывая новые варианты развития повествования по мере того, как вы сражаетесь с целью устранить присутствие Кетов в регионе.

Управляйте и совершенствуйте свой Мако

Исследуйте поверхности сотен планет кластера Гелиус в своём универсальном транспортном средстве, Мако. Если вы подыскиваете место для размещения колонии, ищите хранилище Ремнантов или атакуете заставу Кетов, вам понравится делает это в своём Мако. Экипируйте и улучшайте Мако дюжинами разных способов, такими как добавление турбо-ускорителей, улучшение генераторов щита и интеграция детектора врагов в радар, чтобы создать совершенное транспортное средство. Кроме того, вы можете изменять внешний вид Мако по своему вкусу, перекрашивая его как вам заблагорассудится.

В завершение автор, опубликовавший материал на Reddit, заявил, что сотрудники BioWare попросили указать, что именно из перечисленного ему нравится, а что вызывает сомнения. Кроме того, он попросил просмотреть долгую историю его публикаций, чтобы убедиться, что он не какой-нибудь тролль или провокатор.

Напомним, что Mass Effect 4 выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4. Дата выхода, как и официальное название игры, остаётся неизвестной.

Доверенный инсайдер shinobi602, неоднократно доказывавший, что действительно многое знает о неанонсированных проектах, подтвердил достоверность слитой в сеть информации. 

RPGNuke ©

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну, про тупость мож ты прав, создали Жнецов, вот же дибилы ;)

 

 

Мало того что создали (уже глупо, создавать гигантский ИИ для того чтобы решить проблему "почему развитый ИИ выпиливает создателей" - это как проверять экспериментально "а мою ногу топор тоже отрубит?"), так ещё и за дофига лет (точно более 150 000) не смогли его выключить или перепрограммировать, только сидели и прятались.

 

Объективно - даже кроганы за 50 килолет больше сделали, а они не гиганты мысли.

Изменено пользователем Mad_yojik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мало того что создали (уже глупо, создавать гигантский ИИ для того чтобы решить проблему "почему развитый ИИ выпиливает создателей" - это как проверять экспериментально "а мою ногу топор тоже отрубит?"), так ещё и за дофига лет (точно более 150 000) не смогли его выключить или перепрограммировать, только сидели и прятались.

 

Объективно - даже кроганы за 50 килолет больше сделали, а они не гиганты мысли.

Чем больше существо, тем меньше у него мозг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Собственно, если дело не переусложнять - вырисовываются аж два совершенно логичных варианта "почему":

 

1) Экспедиция высылается в тот момент когда происходят события МЕ3 (т.е. пока жнецы активно жрут нашу галактику), как страховка от тотального экстреминатуса существующих рас (ибо непонятно что там за круцибл). Берем "каждой разумной твари по N штук", замораживаем, запихиваем в корабль и отправляем на автопилоте (пущай со скоростью 15 светолет в день (местная скорость FTL в кодексе) - это всего-навсего 500 лет) куда подальше в Андромеду, с приказом автопилоту "разбудить команду лет так через 500". При этом выбор цели в галактике подальше, а не в нашей - вполне оправдан (меньше вероятности что жнецы туда обедать припрутся). Миссия секретная (опять же - для страховки от зажора), поэтому даже Шеп и прочие невовлеченные спектры не в курсе. В этом случае концовки МЕ3 и все произошедшие там "глобальные события"  мы списываем, ибо колонисты не в курсе.

 

 

 

Там на Горн то ресурсы всем миром собирали а вы тут про какой то материнский кораблю говорите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не будем забывать, что всю технологию эффекта массы придумали и разработали Жнецы. Они построили Цитадель и ретрансляторы лишь с одной целью: помочь Катализатору решить "вопрос жизни, вселенной и всего остального". Нам неизвестно, вмешивались ли Жнецы в историю других галактик. Могли ли они построить в Андромеде вторую Цитадель, связанную с Млечным Путем? Те, кто думает что да, прошу предоставить нотариально заверенный скриншот, в котором говориться, что Цитадель ведет в "другую Цитадель в другой галактике", а не "в темный космос за горизонтом галактики" о чем не раз нам говорили. ИМХО, второй вариант - это "прямо и немного направо".

Изменено пользователем Albert A

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Там на Горн то ресурсы всем миром собирали а вы тут про какой то материнский кораблю говорите.

 

 

Какбе горн - много более ресурсоёмкий проект, чем перепиливание пускай десятка транспортников-дальнобойщиков под летающие криокамеры.

Изменено пользователем Mad_yojik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кстати, земляне высылали экспедиции в глубокие космосА задолго до открытия масс-ретрансляторов. Если кто помнит, было в новостях Цербера про найденную у чёрта на рогах колонию землян из одного такого корабля (не то разбившегося, не то сломавшегося). Они ещё увидели учёных-азари и решили, что к ним вторглись инопланетяне. Потом, узнав правду, огорчались, что столько лет сидели на попе ровно, оторванные от жизни. Кто-то убёг галактику посмотреть, а кто-то остался в колонии - так привычней.

Изменено пользователем Lirabet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Какбе горн - много более ресурсоёмкий проект, чем перепиливание пускай десятка транспортников-дальнобойщиков под летающие криокамеры.

Да чего там уж просто криокапсулы в космос запустить пущай летят. Экспидионный корабль : 1) должен иметь хорошее вооружение иначе он и до границ Млечного пути не долетит (война, пираты там всякие) 2) Оборудование для  производств  тойже техники и пищи ( жрать пардон всем хоца) 3) Очень большую энергоустановку  для питания этих самых криокапсул. 

 

И это не говоря уж о том что данный пипилац  должен  нести ещё и некоторое количество кораблей для разведки и защиты. 

 

И ресурсов на него надо затратить ой как много.

Изменено пользователем RedLight

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Мда. Когда целое было, разобраться не могли сотни лет, а теперь кучу обломков ещё как-то надо собрать по всей Солнечной системе - а то и дальше, сложить, как-то догадаться, чего не хватает, заставить заработать бренные останки... Да ещё так, чтобы новый Каталист там не завёлся... И это когда разрушены прежние коммуникации и расхлёбываются последствия вторжения жниперов... короче ничего лучше не придумали, куда пустить драгоценные ресурсы.

 

Правильно, не могут. Мне искренне жаль биоварей, но они сами это сделали.

 

Жадность - это не аргумент, тем более, не основание и не техническое обоснование. Можно сколько угодно пытаться выпить море, если ума нету ни капли. Зачем нужна колония, до которой минимум 200 лет пути в один конец? Как поддержать такую колонию первое время? И даже если речь о жадности, в чём профит?

 

Да, в той же Европе земли с гулькин хрен и столько же ресурсов, именно потому вначале начали трясти Африку,

 

Тут же предлагается лететь к чёрту на кулички - это когда под боком непаханная целина с миллионами планет. Неубедительно.

Где там куча обломков? В лучшей из концовок Уничтожения реле лишь повреждены, а не разлетелись на куски. В Контроле сами Жнецы их восстанавливают. Про синтез уже молчу. Пока 20-30-50-100 лет разбирались, чинили реле, вполне себе освоили эту технологию. Разве где-то сказано, сколько лет прошло с МЕ3?

 

А чего их жалеть? Сделали, и молодцы. Пусть теперь делают каноничную концовку и не боятся воплей, про "наши драгоценные решения".

 

Жадность - не аргумент? Побойтесь Святых Жнецов. Жадность это движитель 70% человеческой истории. Хех. Жадность не аргумент. Ну вы и выдали. 

И как это вы ловко игнорируете все остальное, написанное мной? Проверьте ещё раз, перечитайте пост. На все аргументы вы ответили? До тех пор, пока этого не сделаете, я тоже не сочту нужным отвечать на ваши аргументы.

 

Уважаемый ARM, с соображалкой у меня все хорошо. Размеры Нашей Галактики очень велики и нужды в этой сомнительной экспансии в соседнюю галактику нет. Просто. Нет.

Вижу, что туго с соображалкой. Размеры солнечной системы тоже были велики. Не было нужды в этой сомнительной экспансии в другие системы. Просто. Нет.

 

Ещё один момент с другой галактикой. Если помнит е после рахнийских войн совет запретил активировать бехдествующие ретрансляторы пока к ним не найдут пару из меры предосторожности. И сейчас нам пытаются сказать, что после опустошительной войны со жнецами мы полетим в совершенно другую галактику ? Не зная что там может быть ? Зачем ? Если есть ещё как минимум 97% неисследованного пространства куда ближе.

 

Где написано, через сколько мы полетим? Где? Может через 50 лет? Через 100? Может, через 500? 

А волков бояться - в лес не ходить. В следующий раз, посылая разведку, будут умнее. 

 

И если вы мне скажете, что Жнецы сидели в одной галактике миллионы, может миллиарды лет, и не думали о том, что где-то ещё может развиться ИИ, который без контроля через тридцать-три галактики разовьется до такой степени, что будет способен выпилить самих Жнецов и Млечный Путь, я съем свои тапки. 

Не будем забывать, что всю технологию эффекта массы придумали и разработали Жнецы. Они построили Цитадель и ретрансляторы лишь с одной целью: помочь Катализатору решить "вопрос жизни, вселенной и всего остального". Нам неизвестно, вмешивались ли Жнецы в историю других галактик. Могли ли они построить в Андромеде вторую Цитадель, связанную с Млечным Путем? Те, кто думает что да, прошу предоставить нотариально заверенный скриншот, в котором говориться, что Цитадель ведет в "другую Цитадель в другой галактике", а не "в темный космос за горизонтом галактики" о чем не раз нам говорили. ИМХО, второй вариант - это "прямо и немного направо".

Читайте выше. 

А скриншот предоставьте вы. О том, что Жнецы в других галактиках Цитаделей и ретрансляторов НЕ строили. Я лично предполагаю, что вполне могли строить. Это возможно в теории. А вот то, что этого НЕ БЫЛО, это уже конкретное утверждение, которое нуждается в доказательствах. Цитадель вела в темный космос, но это не значит, что она, как Альфа или Мю, не может связаться с Цитаделью в Андромеде, или что база Жнецов в темном космосе не может связаться с той же самой Цитаделью в Андромеде, став мостом.

Изменено пользователем ARM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да чего там уж просто криокапсулы в космос запустить пущай летят. Экспидионный корабль : 1) должен иметь хорошее вооружение иначе он и до границ Млечного пути не долетит (война, пираты там всякие) 2) Оборудование для  производств  тойже техники и пищи ( жрать пардон всем хоца) 3) Очень большую энергоустановку  для питания этих самых криокапсул. 

 

И это не говоря уж о том что данный пипилац  должен  нести ещё и некоторое количество кораблей для разведки и защиты. 

 

И ресурсов на него надо затратить ой как много.

В дополнение можно сказать про Илос. Информация из кодекса : периодически какой-либо университет пытается организовать экспедицию на Илос, используя обычный ССД. Эти планы никогда не воплощаются в жизнь — слишком велики расстояние и опасности. Перелет может занять несколько десятков лет, не говоря о том, что придется лететь через населенные враждебными существами системы Термина и неизведанные сектора. А вы в другую галактику своим ходом собрались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

ARM, не путайте теплое с мягким. И готовьте тапки, потому что все ваши слова не более чем домыслы и спекуляции.

Вы же не думаете, что Жнецы запустили свои щупальца во все галактики? Это слишком амбициозно даже для них.

Изменено пользователем Albert A

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В дополнение можно сказать про Илос. Информация из кодекса : периодически какой-либо университет пытается организовать экспедицию на Илос, используя обычный ССД. Эти планы никогда не воплощаются в жизнь — слишком велики расстояние и опасности. Перелет может занять несколько десятков лет, не говоря о том, что придется лететь через населенные враждебными существами системы Термина и неизведанные сектора. А вы в другую галактику своим ходом собрались.

Когда начинались "Звездные Врата", даже речи не было о чем-то, вроде других галактик. Потом была галактика "Пегас", а потом и "Судьба", которая улетела от Млечного Пути на миллионы световых лет. Хороший пример развития вселенной. 

Я бы хотел, чтобы новая игра во вселенной МЕ осталась пока что в Млечном Пути, и показала нам мир после войны, спустя время. А там уже можно почву для других галактик заложить, может в концовке новой игры, и дальше. Но и ничего ужасного в варианте из новости я не вижу. Пусть делают, а там уже будет видно чем это всё обернется и как будет реализовано. 

ARM, не путайте теплое с мягким. И готовьте тапки, потому что все ваши слова не более чем домыслы и спекуляции.

Мои слова домыслы, но нет никаких доказательств, что эти домыслы не могут стать реальностью. А вот вы пытаетесь доказать недоказуемое.

*пробую на вкус тапок*

Изменено пользователем ARM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Где написано, через сколько мы полетим? Где? Может через 50 лет? Через 100? Может, через 500? 

А волков бояться - в лес не ходить. В следующий раз, посылая разведку, будут умнее.

Нигде. Я уже писал варианты в зависимости от временного промежутка и ни в одном из них нет необходимости переноса действия в другую галактику.

 

И если вы мне скажете, что Жнецы сидели в одной галактике миллионы, может миллиарды лет, и не думали о том, что где-то ещё может развиться ИИ, который без контроля через тридцать-три галактики разовьется до такой степени, что будет способен выпилить самих Жнецов и Млечный Путь, я съем свои тапки.

А зачем им нужна другая галактика ? Во вселенной миллиарды галактик и вычищать их все у них нет возможности, вот они и фокусируются на одной.

Когда начинались "Звездные Врата", даже речи не было о чем-то, вроде других галактик. Потом была галактика "Пегас", а потом и "Судьба", которая улетела от Млечного Пути на миллионы световых лет. Хороший пример развития вселенной.

Мало знаком со вселенной чтобы что-то сказать на этот счёт, но вот в тех же ЗВ они не переносят действие в другие галактики. Изменено пользователем Andch

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нигде. Я уже писал варианты в зависимости от временного промежутка и ни в одном из них нет необходимости переноса действия в другую галактику.

А зачем им нужна другая галактика ? Во вселенной миллиарды галактик и вычищать их все у них нет возможности, вот они и фокусируются на одной.

1. даже через 1000 лет? Через 1500? 10000? 

А про жадность я уже говорил.

 

2. цель Жнецов - сохранение жизни. Если они будут всё время сидеть только в одной галактике, тот самый ИИ, которого они так бояться, разовьется до такой степени, что придет и уничтожит самих Жнецов вместе с жизнью во Млечном Пути, и тогда вся их миссия будет проделана зря. Поскольку они наполовину машины, я так предполагаю, что их практичный мозг не позволит им полагаться на авось и сидеть на попе ровно, ожидая Большого Кабздеца. Может во вселенной и миллиарды галактик, но чем больше они зачистят, тем лучше.

Может быть сеть ретрансляторов тянется на многие сотни галактик? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вижу, что туго с соображалкой. Размеры солнечной системы тоже были велики. Не было нужды в этой сомнительной экспансии в другие системы. Просто. Нет.

 

Вот видишь ты уже все понял.

Даже больше. Ресурсная база нашей планеты еще достаточно велика. И нет нужды в этой сомнительной экспансии в Солнечную систему. Просто. Нет.

Смекаешь. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

1) Экспедиция высылается в тот момент когда происходят события МЕ3 (т.е. пока жнецы активно жрут нашу галактику), как страховка от тотального экстреминатуса...

2) Экспедиция высылается много позже событий МЕ3, когда немалая часть местной недвижимости зохавана местными же расами, и открыто нечто...

1) Неубедительно. По условию должен быть не корабль и не эн тварей, а целых несколько колониальных кораблей - раз упомянут таковой только кроганов. Т.е. этот проект так или иначе не впопыхах должны были бы реализовывать, пока жниперы разворачивали свои силы и брали под контроль системы и масс-реле, а более-менее последовательно, привлекая другие расы. А как мы знаем, те же кроганы на момент МЕ3 отнюдь не стремились к сотрудничеству, а на самих землян все поглядывали искоса, держа фигу в кармане. Собственно, все разбежались по углам, собираясь с силами для обороны своих миров, и только Шеп носился как голубь мира и веник по совместительству и выторговывал помощь для Земли и ресурсы для Горна. Какая при таком раскладе секретность? Что знают двое, знает свинья.

 

Да и со стороны как бы такое выглядело? Эхм, ребята\девчата, мы тут эта... подумали, значится... вдруг не выгорит?.. а то и рванёт... короче, дайте ещё бабла, а? и мы втихаря запилим ковчеги... ну, пока нас совсем не выпилили. а? Представляю глаза всяких волусов\азарей\турианцев и проч.

 

2) Эх, да понятно, что в кустах можно спрятать неограниченное количество роялей. Туда же можно втиснуть внезапный выброс экспедиции из МП в ТА. Только такой рояль + канонический финал МЕ3 - совсем не комильфо.

Изменено пользователем vitok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мало знаком со вселенной чтобы что-то сказать на этот счёт, но вот в тех же ЗВ они не переносят действие в другие галактики.

Разве Звездные Войны, которые космоопера, а не НФ, это абсолютный показатель всего и все должны делать только так, как они?

В ЗВ, к слову, было вторжение Юужань-Вонгов из... внимание... другой галактики! Как было бы замечательно, если бы они попытались опередить вонгов и увидели какой феерический трындец готовится к ним придти?

 

Вот видишь ты уже все понял.

Даже больше. Ресурсная база нашей планеты еще достаточно велика. И нет нужды в этой сомнительной экспансии в Солнечную систему. Просто. Нет.

Смекаешь. ;)

Пичаль, беда, безысходность. Пойду повешусь. =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разве Звездные Войны, которые космоопера, а не НФ, это абсолютный показатель всего и все должны делать только так, как они?

В ЗВ, к слову, было вторжение Юужань-Вонгов из... внимание... другой галактики! Как было бы замечательно, если бы они попытались опередить вонгов и увидели какой феерический трындец готовится к ним придти?

Это был пример, а не образец для подражания. По поводу йужань-вонгов (сюжет с которыми я считаю полным бредом) действие же всё равно происходит в ДДГ.

1. даже через 1000 лет? Через 1500? 10000? 

2. цель Жнецов - сохранение жизни. Если они будут всё время сидеть только в одной галактике, тот самый ИИ, которого они так бояться, разовьется до такой степени, что придет и уничтожит самих Жнецов вместе с жизнью во Млечном Пути, и тогда вся их миссия будет проделана зря. Поскольку они наполовину машины, я так предполагаю, что их практичный мозг не позволит им полагаться на авось и сидеть на попе ровно, ожидая Большого Кабздеца. Может во вселенной и миллиарды галактик, но чем больше они зачистят, тем лучше.

Может быть сеть ретрансляторов тянется на многие сотни галактик?

1. Ещё меньше необходимости переноса места действия. Вы представляете как изменится наша галактика за это время ? Её же снова нужно будет исследовать как новую.

2. Они не всесильны. Катализатор пытался найти решение проблемы цикла в конкретной галактике. У него просто могло не быть возможности и времени разбираться с другой галактикой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Где там куча обломков? В лучшей из концовок Уничтожения реле лишь повреждены, а не разлетелись на куски.

 

А чего их жалеть? Сделали, и молодцы. Пусть теперь делают каноничную концовку и не боятся воплей, про "наши драгоценные решения".

 

Жадность - не аргумент?... И как это вы ловко игнорируете все остальное, написанное мной?...

А кто сказал, что лучшей? Как по мне, так в лучшей Цитадель взорвалась - в ролике концовки видно, на что она стала похожа. Ну а реле взрываются по-любому и во всех концовках.

 

Может, сделают. Только пошли они тогда к чёрту. Собсно, уже пошли.

 

Конечно, не аргумент. Если ты не можешь что-то сделать в принципе, никакой жадностью этого не добьёшься. Что касается остального, то отвечать там и не на что: я не собираюсь реагировать на каждую букву и фантазию, отвечаю только по существу. Тебе не нравится - я не настаиваю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

2. Они не всесильны. Катализатор пытался найти решение проблемы цикла в конкретной галактике. У него просто могло не быть возможности и времени разбираться с другой галактикой.

Ну про конкретную или не конкретную этого никто, кроме биоварей (и то вряд ли они заморачивались), не знает, потому как нигде не сказано, были Жнецы или не были в других галактиках. Если были, то это решает проблему перемещения в Туманность Андромеды человеков, кроганов и прочей живности, через ретранслятор, если нет, то Биовары че нить придумают. 

 

Ну, мне более симпатизирует МЭ в нашем родном Милки Вэе.  

 

И, вообще, можно долго огород городить, а мож это специальная дизинформация, чоб вызвать, простите, говноброжение на форумах.

Изменено пользователем РомаНN7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да чего там уж просто криокапсулы в космос запустить пущай летят. Экспидионный корабль :

1) должен иметь хорошее вооружение иначе он и до границ Млечного пути не долетит (война, пираты там всякие)

 

Выделить в поддержку крейсер и пяток фрегатов (и то и другое - уже имеется в больших количествах у всех рас) - и всего делов. У пиратов ничего могущего справится с подобной силой нет, Жнецы заняты жРатвой ;)

 

2) Оборудование для производств тойже техники и пищи ( жрать пардон всем хоца)

"Оборудование для производства пищи" по прибытии - помещается, простите, в пакет весом от центнера до тонны и уже имеется в промышленных масштабах на абсолютно любом аграрном мире (оно ещё семена называется). "Оборудование для производства оборудования" во вселенной МЕ кажется у каждого годного инженера в наличии (омни-тулы), т.е. задача - загрузить в транспорт этих самых техников и схемы для производства заводов, сырьё - по прибытию отроют, построят.

 

3) Очень большую энергоустановку для питания этих самых криокапсул.

Неа. Мгновенное потребление криокапсул - вряд ли даже сравнимо с мгновенной мощностью, необходимой для рядового военного корабля в бою. Одно главное орудие дредноута, разгоняющее 20кг снаряд до 1.3% с - потребляет, если я не ошибся в подсчетах - 162 000 гигаватт (320 000 ГДж на выстрел, выстрел каждые 2 сек... это при КПД - 100%).  Это не считая двигателей, лазеров и так далее. Пускай крейсер со всеми потрохами потребляет в 5 раз меньше (30 тыс. ГВт). Даже если одна камера будет потреблять мегаватт - этого, блин, хватит на 3 миллиона камер.

 

Вот топлива на 500 лет надо будет много, да. Но учитывая то что реакторы синтеза на водороде работают, а этого вокруг вагон - не ресурсоёмко.

 

И это не говоря уж о том что данный пипилац должен нести ещё и некоторое количество кораблей для разведки и защиты.

Зачем нести, пусть та же группа поддержки рядом на автопилоте ковыляет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

далеко от Шепарда не только по расстоянию, но и по времени. 

 

И чего все уперлись, что события происходят во время Жатвы?! Или это, типа предистория, что во время нападения Жнецов отправили Шепардов ковчег в другую галактику? Сомневаюсь, Совет Цитадели и прочие расы до последнего не верили в существование Жнецов, и вдруг решились на такую аферу? 

Изменено пользователем РомаНN7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

1) Неубедительно. По условию должен быть не корабль и не эн тварей, а целых несколько колониальных кораблей - раз упомянут таковой только кроганов. Т.е. этот проект так или иначе не впопыхах должны были бы реализовывать, пока жниперы разворачивали свои силы и брали под контроль системы и масс-реле, а более-менее последовательно, привлекая другие расы. А как мы знаем, те же кроганы на момент МЕ3 отнюдь не стремились к сотрудничеству, а на самих землян все поглядывали искоса, держа фигу в кармане. Собственно, все разбежались по углам, собираясь с силами для обороны своих миров, и только Шеп носился как голубь мира и веник по совместительству и выторговывал помощь для Земли и ресурсы для Горна. Какая при таком раскладе секретность? Что знают двое, знает свинья.

 

1) Колониальные корабли собственно УЖЕ есть (или, может все расы колонии строят без кораблей?).

2) Разумные существа готовые к эвакуации найдутся легко.

3) Секретность сохранить проблем нет, галактика достаточно большая чтобы спрятать там одну верфь. А все покидающие её просто исчезнут, шоб не болтали.

т.е. остается: выделить из флота от 1 до 3 крейсеров и десяток фрегатов и переоборудовать корабли под криокамеры. Сравните это с  "надо построить эпическую инопланетную НЁХ размером с половину Цитадели". Копеечный проект, на сдачу сделают

 

Да и со стороны как бы такое выглядело? Эхм, ребята\девчата, мы тут эта... подумали, значится... вдруг не выгорит?.. а то и рванёт... короче, дайте ещё бабла, а? и мы втихаря запилим ковчеги... ну, пока нас совсем не выпилили. а? Представляю глаза всяких волусов\азарей\турианцев и проч.

Гораздо проще - "в целях сохранения имеющихся разумных видов в случае провала проекта "Горн" Совет предписывает начать проект "ковчег" :) ". Кстати и предложить и сделать это дело легко могут саларианцы, они во-первых - годные техники, во-вторых - практически не участвуют в событиях 3-й части, в-третих - спецы по тайным операциям.

Изменено пользователем Mad_yojik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

далеко от Шепарда не только по расстоянию, но и по времени. 

 

И чего все уперлись, что события происходят во время Жатвы?! Или это, типа предистория, что во время нападения Жнецов отправили Шепардов ковчег в другую галактику? Сомневаюсь, Совет Цитадели и прочие расы до последнего не верили в существование Жнецов, и вдруг решились на такую аферу? 

Можно подумать без Совета в Мире МЕ ниодна муха не пролетит. ДА ЛАДНО!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

3) Секретность сохранить проблем нет, галактика достаточно большая чтобы спрятать там одну верфь. А все покидающие её просто исчезнут, шоб не болтали.

Давайте не будем забывать, что флотом Альянса управлял Хаккет. А он с вою очередь верил в Горн и победу над жнецами.

Можно подумать без Совета в Мире МЕ ниодна муха не пролетит. ДА ЛАДНО!

А у других ресурсов не хватит на это. Изменено пользователем Andch

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Давайте не будем забывать, что флотом Альянса управлял Хаккет. А он с вою очередь верил в Горн и победу над жнецами.

А у других ресурсов не хватит на это.

 

 

А кроме флота альянса - флотов в галактике нет? Вообще? С чего вы взяли что хуманы тут на главных ролях?

 

Вполне возможно что альянс тут вообще не при делах, и весь проект задуман и осуществлен теми же саларианцами или асари, а люди там просто пассажирами едут.

 

К тому же Хаккет мог верить во всё что угодно, но я ни за что не поверю что адекватный командир не будет рассматривать меры на случай провала.

 

 

Напомню, аналогичная ситуация была в начале серии, когда хуманам вообще говорили "что вы тут вылезли как червяк из яблока".

Изменено пользователем Mad_yojik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...