Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
amercafe

Dishonored II

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2015: Самая ожидаемая игра 2016 года


BRC Video Games Awards 2016: Stealth года


ZbmeZtr.png


The years are long. But it's allways good to see a familiar face


Платформы: [PC][XOne][PS4] | Жанр: Stealth- Action
Разработчик: Arkane Studios | Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11 ноября 2016


Действие второй части Dishonored развернется в прибрежном городе Карнака, а играть пользователи смогут за Корво Аттано или Эмили Колдуин, дочь императрицы Джессамины Колдуин. Оба протагониста обладают уникальным набором способностей и оружия, ввиду чего прохождение за каждого из героев существенно отличается.
Так же помимо очередной разновидности "чумы" нас ждут роботы.


Трейлер:

 

 

Скриншоты:

 

U5rDSOi.jpg
XsQD2C5.jpg
rFvXx9K.jpg
a0Tk2ko.jpg
gHde40n.jpg

Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, Moonway сказал:

и его тут завалили

Это шутка такая, да? Они реально душу в Карнаку вложили. И атмосфера, и стиль, и невероятное разнообразие деталей. В одной рандомной квартире можно запросто залипнуть минут на 10. Как не крути, а Карнака ярче и самобытнее усредненного европейского города из первой части и уж точно многолюднее. Даже местами с эстетскими перегибами, но это субъективно.

2 часа назад, Moonway сказал:

*Шутка про давно ожидаемую бабу-негра-инвалида-лезбиянку*

Не туда смотришь. С Меган как раз полный порядок. Это как раз тот случай, когда даже будь она внедрена по запросу определённой категории людей (хотя ей с первой части не переписали ни факта из биографии), Билли написана абсолютно монолитно и правдоподобно. Как-то ни разу не мелькнула мысль, что вместо неё тут должен быть кто-то другой. Причём даже как непись она гораздо убедительнее и харизматичнее Её 25-летнего Величества. Arkane можно было не выпендриваться и сделать именно её вторым главным героем. 

Изменено пользователем Mustard Seed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, Mustard Seed сказал:

 

Не туда смотришь. 

 

Цитата

*Шутка про давно ожидаемую бабу-негра-инвалида-лезбиянку*

 

Цитата

Шутка

2 часа назад, Mustard Seed сказал:

Они реально душу в Карнаку вложили. И атмосфера, и стиль, и невероятное разнообразие деталей. В одной рандомной квартире можно запросто залипнуть минут на 10. Как не крути, а Карнака ярче и самобытнее усредненного европейского города из первой части и уж точно многолюднее. Даже местами с эстетскими перегибами, но это субъективно.

Ну да краска блестит, но это не достаточно для такой игры. В первом была чётко выверенная тема болезни вырывающейся из под контроля, города уже умирающего в агонии. Пустые дома, кашляющие и зашибленые персонажи, карикатурный контраст разваливающихся трущоб и богатых хором. Красочные образы разнузданной индустриализации в виде китов и серых левиафанов из железа и электричества на службе у властных, но грозящие верной смертью беднякам. Монахи эти долбанутые, в безумных масках  с безумными машинами буквально заглушающих здравый смысл и правду. Однако не важно бандит или стражник, богач или бедняк, все словно подсознательно смирились с мыслью, что все они скоро умрут и все просто пытаются забрать от жизни как можно больше, не заботясь о последствиях. Ведь город умирал и они умрут вместе с ним. Всё работало на одну центральную тему и вплеталось в характер города.

 

Карнака же, слишком однородная.Тут очевидно назревающий социальный взрыв. Люди не умирают от чумы, люди умирают потому что их эксплуатируют элита. Это назревающий шторм, который охватит всех и всех же перемолотит в труху. Карнака должна быть как главная местная напасть - кипящее яростью улье, которое разрастается с каждым новым трупом. 

 

Но что мы видим? За три одинаковые локации. Унылые жители, ни делающие ничего, пустые дома (почему, если все жители якобы стараются сидеть по домам?), одинаковые кварталы.

Карнака другая, она Жива, но структура используется старая, как в городе который всё равно что мёртв. Он стильный, проработанный, но фальшивый.

 

Изменено пользователем Moonway

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
14 часа назад, Moonway сказал:

Карнака другая, она Жива, но структура используется старая, как в городе который всё равно что мёртв. Он стильный, проработанный, но фальшивый.

Да, но ты вряд ли будешь спорить, что заросшие и  населенные осами и заражёнными дома в яркой и красивой Карнаке (даже при максимально мирном прохождении, не говоря уже о "грабь-убивай") - это, вероятно, самое страшное, что было за две игры. Ты пытаешься натянуть критерии, которым соответствовал Дануолл, на другое место действия. А здесь другое. Пройди дальше по сюжету, ты сам посмеёшься над своими словами про "три одинаковые локации". Читай каждую записку и книгу, наставляй Сердце на каждого прохожего (работает и на оглушённых). Уже в первой миссии после пролога, на причале, тебе захочется придушить или прирезать 2/3 из "респондентов". Это иная эстетика упадка - грязь, кровь и дерьмо под блестящей (и уже частично облезлой) лакировкой. Как будто штукатурка с красивой фреской местами осыпалась и обнажила языческие уродливые рисунки. С этой частью повествования Arkane всё-таки не облажались (мне понадобилось что-то около 2-3 прохождений, чтобы уяснить это).

Изменено пользователем Mustard Seed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Merrin

Мальца геймплея в кадре.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вы заметили, что до выхода чуть больше месяца, а нас не бомбардируют летсплеями и, прости господи, лайв-экшонами? Они поняли, где прокололись со второй частью? Я надеюсь, они и на Gamescom будут скромны и благочинны. 

Меня очень интригует идея этих двух одновременных состояний Билли. При каком условии у неё на месте глаз и рука?

Показать содержимое  

56BlHiB.jpg

Hide  
Наверняка ведь при низкохаотичном прохождении...
Изменено пользователем Mustard Seed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Merrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 минуты ужаса (вы думали, во второй части локализация пробила дно?)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не стали в этот раз выкобениваться с кавером на заглавную композицию. Просто лицензировали. Молодцы, Arkane, шарите...

Если вдруг кто не признал  
Hide  
У аддона, я смотрю, все шансы оказаться для игры тем же самым, чем стал "Нож" и "Ведьмы" для D1...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Merrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Показать содержимое  

tumblr_orkaayFVYt1s029lfo4_500.png
tumblr_orkaayFVYt1s029lfo2_1280.png   tumblr_orkaayFVYt1s029lfo3_1280.png

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 11.08.2017 в 06:02, Mustard Seed сказал:

вы думали, во второй части локализация пробила дно?

Собственно, вполне системный диагноз (и не только локализации)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Mustard Seed сказал:

Собственно, вполне системный диагноз (и не только локализации)

 

Не поняла момент с 10:27 - что не так? А если так, то зачем на этом акцентировать внимание?
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Djubi сказал:

А если так, то зачем на этом акцентировать внимание?

Не смог правильно сформулировать, видимо. А всё просто. Можно было не морщась употребить оборот "старые недобрые времена" (bad old days). Ничего искусственного в этом выражении нет, контекст подразумевает антитезу со "старыми добрыми временами". И кроме того это немного бы акцентировало "ёрничащую" черту Чужого, мол, на язык я, по крайней мере, остёр.

Там вообще, судя по субтитрам даже (прохожу с родными голосами), складывается ощущение, что буквы на клавиатуре у локализаторов - и те платные. Ну или некое дебильное ограничение на число знаков в сообщениях, заложенное в коде игры...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

33 минуты назад, Mustard Seed сказал:

Не смог правильно сформулировать, видимо. А всё просто. Можно было не морщась употребить оборот "старые недобрые времена" (bad old days). Ничего искусственного в этом выражении нет, контекст подразумевает антитезу со "старыми добрыми временами". И кроме того это немного бы акцентировало "ёрничащую" черту Чужого, мол, на язык я, по крайней мере, остёр.

Там вообще, судя по субтитрам даже (прохожу с родными голосами), складывается ощущение, что буквы на клавиатуре у локализаторов - и те платные. Ну или некое дебильное ограничение на число знаков в сообщениях, заложенное в коде игры...

Не, с недобрыми временами понятно. Сразу после этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
31 минуту назад, Djubi сказал:

Не, с недобрыми временами понятно. Сразу после этого.

Там, как я понял, соображение из разряда "степь еду - степь пою". Резануло ухо - надо срочно в номер. Как и довязки до, видите ли, не такого глухого и недоброго голоса Антона Соколова (что я, скажем, причислил бы к его характеристикам в последнюю очередь). Как, например, и это петросянство с "Делилах". Хотя от человека, плюющегося от "Далилы" с формулировкой про "Старый Завет или какая-то другая сказка", я бы многого не требовал. Что поделать, ну привычнее ему Делайла, ну не видит чувак, даже с оглядкой на DLC к Dishonored 1, вполне изящные библейские коннотации.

Я уже писал ещё до выхода игры, что эта Делайла (именно имя, как оно произносится и как соотносится с сутью персонажа) имеет для меня один из двух ассоциативных маркеров. 

Показать содержимое  
Hide  

или

Показать содержимое  
Hide  
И по итогу "победил" именно первый вариант. Опереточно-водевильный персонаж оказался (а Том Джонс всё равно красавчик).

 

Изменено пользователем Mustard Seed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Merrin
(изменено)

Немного подробностей в копилку:
- Чужой не бог, на котором держится весь мир, а некое подобие. Не единственный в своем роде, были другие до него, возможно будут и после.
- В случае смерти Чужого бездна не исчезнет, но перестанет существовать в том виде, в каком она есть.
- Аддон закроет сюжетную арку эпохи Колдуинов.
- Уровня хаоса здесь нет, поэтому окружающий мир не меняется в зависимости от действий игрока, как это было раньше. По-прежнему можно проходить разными способами с вытекающими последствиями, но в этот раз игра не будет указывать хорошо вы поступили или плохо. Также подтвердили, что устранить Чужого можно нелетально.
- Традиционной системы манны тоже нет. За эликсирами бегать не нужно, энергия самовосстанавливается.
- Дизайн уровней переделан под Билли, у которой с самого начала есть доступ ко всем способностям.

Изменено пользователем Merrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Merrin
(изменено)

Геймплей и бла-бла-бла.

 

Изменено пользователем Merrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не грушевая газировка, но тем не менее...

Показать содержимое  

GQ3OfXF.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 22.08.2017 в 11:13, Mustard Seed сказал:

Собственно, вполне системный диагноз (и не только локализации)

 

Опять этот шкальник, не перестающий из выпуска в выпуск celebrate himself for speaking English well? Все видео досмотрю позже, но уже "Делайла" позабавила. Не удивлюсь, если он и правда в жизни говорит "Скарлетт ДжохЭнсен". Такой забавный максималист, в видео которого разбираются процентов 30 объективных недочетов локализаций, а 70 приходятся на "я бы сделал вот так".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ага, и тоже - техническим нокаутом в 10-м раунде. В общем, ставлю на Билли.

rgSCxj7.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Немного информации о контрактах на убийство, которые Билли может взять в любой подпольном лавке.

И опять скриншот с "собственной", неповрежденной правой рукой...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как бы даже не тизер финального трейлера...

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тому самому чуваку дали сыграть в Death of the Outsider

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Merrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...