Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
beetle

Dragon Age: Inquisition — Чего мы хотим от Dragon Age 4?

Рекомендуемые сообщения

da_3_green_dragon.jpg

История Dragon Age: Inquisition закончилась с выходом сюжетного дополнения — «Чужак», оставив нам больше вопросов, чем ответов. Хотя зеленый свет для 4-й части серии еще не дан, но уже можно предположить, что мы можем увидеть, и чего нам ожидать.

Вероятно, нам известно имя главного антагониста, если, конечно, он будет заявлен в сюжете. Или, быть может, в центре окажется теория, которую по своим наблюдениям составила Lady Insanity.

Портал WeTheNerdy составил свой список того, что они хотели видеть в Инквизиции, и что хотят видеть в следующей части серии. За перевод спасибо: malign.

А что хотите вы?

Приведенные ниже записи, содержащие спойлеры, являются мнением портала WeAreNerdy, и не отображают мнение BioWare и BioWare Russian Community.

Богатое прошлое персонажей
В Dragon Age: Origins мы могли начать свою историю шестью разными путями. Это хороший способ, чтобы ввести вас в новый мир, с интересующим вас прошлым вашего персонажа. «Городским эльфам» досталась суровая судьба, за которой мы можем наблюдать до того, как нас выпустят в мир Серых Стражей. Каждое такое вступление занимает примерно полтора часа. Каждый пролог также переплетается с основной сюжетной линией в отдельных деталях, в зависимости от ваших решений. Например, персонаж из семьи Кусланд пересекается Эрлом Рендоном Хоу во время Собрания земель.  Если ваш персонаж из Круга Магов, вас не удивит встреча с Йованом в Редклиффе. Именно этого не хватало в Dragon Age: Inquisition. Конечно, в начале игры мы получаем небольшой экскурс, повествующий о причинах вашего нахождения в конклаве и нескольких операциях инквизиции, но не более того. Почему вы находились там, где находились, и какова ваша мотивация?

Новая Игра+
Золотой наг, в каком-то плане, заменяет этот режим, позволяя переносить некоторые ваши вещи из одной игры в другую. Было бы круто, если бы добавили возможность отключения ограничителя уровня и сохранения вещей, на которые вы потратили долгие часы для создания и корректирования цвета. Трудно не сравнивать Dragon Age с TheWitcher, они были выпущены почти в одно время. Более того, они были единственными большими фентези-РПГ проектами, выпущенными в последние месяцы. Для The Witcher разработчики сделали то, о чем я раньше никогда не слышал – бесплатный DLC аддон, который добавил режим Новой Игры+. Он отключал ограничитель уровней и позволял вам переносить все ваши вещи. Я не хочу переигрывать в Dragon Age, вновь заморачиваясь с поиском каждой бутылки вина или песни.

Больше сюжетных сайд квестов
Как только вы открываете карту Dragon Age: Inquisition, вас сразу поражает обилие возможностей для исследования, а после вы видите все эти маркеры заданий, которые появляются на вашем экране. Большинство этих квестов, к сожалению, выполнены в стиле «Я потерял А, найди это и я подарю тебе Б». Скучновато, не правда ли? В одних лишь Внутренних Землях мне пришлось искать друффало и барана почти одновременно. Я мог взяться за другое задание, но почему я должен заниматься поиском животных вообще? Я не чей-то пес, я Инквизитор!
В Dragon Age: Origins и DA2 встречались неплохие сайд-квесты с минимально проработанным, но все же сюжетом. После поиска маленького мальчика в деревне Редклифф, которого потеряла его старшая сестра, вы находите его и фамильный меч. Он говорит, что опасается нежити, которая нападет на деревню в ночное время и не хочет показывать оружие. После того, как вы приводите мальчика к его сестре, у вас есть возможность им помочь покинуть деревню или позволить им оставить себе меч. Такое задание никак не влияет на судьбу Денерима, но оно дает вам стимул выполнить его.

Сражения
Люди, конечно, не играют в Dragon Age ради сражений – я так точно. На эту составляющую игры трудно жаловаться, потому что во всех фентези РПГ боевая система не идеальна. За исключением, разве что, Kingdoms of Amalur, но там все сводится к бездумному битью по клавишам. Если смотреть на DLC «Нисхождение» и «Чужак», как определитель для будущего Dragon Age, то стоит ожидать долгие растянутые боевые сцены. Как можно это исправить? У Dragon Age огромная PC аудитория, многие из которой играют, используя тактический экран с паузой. На консолях же, наоборот, идет непрерывное сражение. Получается, им нужно переделать оба стиля игры. Что-то более динамичное и аркадное может хорошо сработать.

Косметические улучшения
Одна из самых увлекательных особенностей обладания собственным замком - это наблюдение за его строительством по мере прохождения игры. То, как здания тянутся все выше, а декоративные ткани сменяются на более привлекательные варианты – за всем этим было очень занятно наблюдать. Если в следующей части Dragon Age не будет растущей армии и замка, то чем это можно будет заменить? Пользователь Zagden на Reddit поделился интересной идеей – превращение и изменения целого города вокруг вас на протяжении всей игры, например, в Тевинтере. Что если в Тевинтере назревает революция, или что там мог Солас задумать? Грубо говоря, наблюдать за сменой времени года, чтобы показывать перемены и рост.

Больше взаимоотношений в группе
Dragon Age по праву гордится своими персонажами и всем, что с ними связано. Так что просить о чем-то большем в этом плане равносильно требованию торта, когда ты уже слопал половину. Дружеские подшучивания в группе, пока вы бродите в какой-то глуши, всегда вдохновляют. Слушать то, как Морриган опускает Алистера, как Варрик рассказывает свои захватывающие истории Меррилл и то, как Солас ворчит по поводу эльфов – все это одни из самых запоминающихся моментов из всех игр. Пускай задания сопартийцев будут чем-то большим, чем встреча с отцом Дориана в баре. Несомненно, для него самого это очень важное событие, но нужно было разбавить это более детальным подходом и построением. Общий и ровный взгляд на каждого персонажа хорошо бы разбавил то время, которое вы проводите со своими товарищами.

Мы еще не скоро сможем поиграть в следующую игру серии Dragon Age, так что все, что нам остается, это думать и гадать о будущем Тедаса. Вернутся ли старые лица, или же они наконец будут двигаться дальше в своей жизни, мы в любом случае не соскучимся. Какова судьба Героя Ферелдена, увидим ли мы его снова? Обречен ли Киркволл, теперь, когда Варрик занимает должность наместника? Сможет ли Кассандра восстановить Искателей? Каковы успехи Дориана в Тевинтере? Что произошло с рукой Инквизитора? Все это, конечно, мое личное прохождение – у вас все может быть иначе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Через год после релиза Андромеды? Я думаю, они еще будут клепать длски к масс эффекту в 2017... Нецелесообразно выпускать игры каждый год

 

Если Андромеда прокнет - то да. 

Но это же ЕА: конвеер запущен и он должен приносить деньги. 

Вообще возможно и 4 года, если запустят ЗВ-рпг.

 

Консоли друзья, консоли  так что будут и экшены и слешеры  и хардкоры )

 

А много самих консольщиков оценили чудесную боёвку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Можете и не мечтать, пошаговой стратегии вам не видать, слава богу :-))) 

Консоли друзья, консоли  так что будут и экшены и слешеры  и хардкоры )

При чем тут консоли и слэшэры, если боевка ДАИ - просто днина, которая хочет и нашим, и вашим ? Но не получилось ни то, ни другое.

Изменено пользователем Tiranyss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чего мы хотим от DA4? - Которчик 3-ий будьте добры!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хотелось бы, чтоб закончили тему с Эльфами. Судя по последнему видео следующие события развернутся в Тевинтере, конечно хотелось бы возвращения ГФ, так как с ним все таки не понятная ситуация. А вообще можно было устроить финальную битву между Тевинтером и Эльфами, которые под предводительством Фен-Харела нападут на Тевинтер, чтоб отомстить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Меньше бесполезного гринда - в первую очередь. И вообще, если уж делать открытый мир, то его следует как-то логично вписывать в игру. Подход а-ля "открытый мир - отдельно, сюжет - отдельно" уныл и грустен. А, и еще - больше романсабельных девушек для мужского персонажа. Право слово, в Инквизиции дискриминация какая-то: леди-Инквизиторам и Каллен, и Солас, и Блэкволл, и Бык, а сэрам-Инквизиторам только Кассандра и Жозефина. Они, конечно, замечательные, но мало) Вот очень было жаль, что нельзя заромансить Сэру(как, наверное, девушкам было обидно, что нельзя романсить Дориана).

Искренне надеюсь, что не сольют Тевинтер и дадут посетить нормальный Минратоус, хотя бы как ферелденский Денерим(в противовес обрубку Вал Руайо = дико обидно было, особенно после красочных описаний Лелианы в первой части). За сюжет, глядя на основные задания Инквизиции, почти спокоен, так что просто жду и надеюсь)

Изменено пользователем Eller

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Меньше локаций в стиле Асасинского Кредо и больше сюжетных и побочных заданий.

Изменено пользователем Alecs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю писали тут уже или нет, но вспомнилось, что хочу как в ДА2 день/ночь выбирать.

Одни квесты только днем, другие только ночью и враги чтоб разные были в разное время суток. Особенно зверушки, да :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хочется сплава всех трёх частей :)

 

1) Предыстории мне очень нравятся. Дают почувствовать разницу между выбором рас и классов, почувствовать отношение окружающих к своему герою. А не вот это "едва вышел из редактора внешности - нет времени объяснять! иди спасай мир!". А что и к чему, может, по ходу дела разберёшься.

 

2) Личный интерес. В этом плане понравилось, что у Хоука есть семья, в интересах которой хочется действовать (или наоборот, делать наперекор, чтобы побесить этих уродов, прибивших твои игрушки к полу - опционально).

Дом/крепость с возможностью поиграть в симс и попереставлять мебель, повыбирать цвет обоев в спальне - приятный мастхэв. Тем более, что никому не мешает - любители переделывать всё по своему вкусу в восторге, нелюбители этого - не заморачиваются и юзают дефолтный вариант.

 

3) Баланс между размером локаций и качеством их наполнения. Мне понравились локации в ДАИ, но квесты по типу "найди стопиццот штук" вызвали зевоту. Лучше меньше квестов, да лучше - с катсценками-разговорами с неписями, с несколькими стадиями, с решениями, результат которых мы будем видеть на протяжении игры. А не так, что получил квест - пошел - нагнул кого надо - добыл квестовый предмет - принес и сдал. Забыл.

 

4) Смену времени суток, а возможно и времен года. Чтобы течение времени ощущалось, а не "у нас в городе время всегда на полшестого". В Киркволле можно было выбирать день/ночь и от этого зависели некоторые квесты, и это придавало определённую атмосферу.  Да и потом, как весело - вернулся домой с вылазки, а тут уже стемнело и торговцы не желают покупать у тебя хлам, т.к. магазины закрыты. Жди до утра, чо. Вот это и есть хардкор, а не мегажирный босс, игнорирующий 146% входящего урона :)

 

5) Никакого мегагеройства на весь Тедас и борьбы с очередным древним пробудившимся злом. Ведь можно же придумать нечто локальное и увлекательное!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

5) Никакого мегагеройства на весь Тедас и борьбы с очередным древним пробудившимся злом. Ведь можно же придумать нечто локальное и увлекательное!

С последним явно выйдет облом, ибо Солас собрался всех нагнуть, и кунари собрались всех нагнуть, а тевинтерцы давным-давно хотят обратно всех нагнуть. В общем, будущему ГГ придётся много кого нагибать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ах, точно.
Из загрубевших в душе уже желаний - увидеть Тевинтер, одно из моих любимейших мест Тедаса, во всей красе. И вдогонку, опираясь теперь на эпилог Инквизиции, - получить выбор персонажей из различных слоев Империи: эльф-слуга, магистр-человек, необладающий волшебным даром среднячок и тд. С предысторией (своей, разумеется), отыгрышем, зависящим от места в обществе. Ябсыграла

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чего мы хотим от Dragon Age 4?

Чтобы она вышла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Хочу больше политики, убийств по-тихому и осад вроде крепости Адамант.

- Возможность с половины игры выбрать одну из враждующих (не явно) сторон например за архонта, за восставших с изменением квестов под них, а не простого изменения квестодателей.

- Неожиданных поворотов в игре, связанных с прошлыми выборами.   

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очень хочется верить в лучшее. Надеюсь, они одумаются и следующая часть DA будет действительно качественной, достойной игрой. Но если они продолжат гнуть ту же линию, что и сейчас, то это будет трагедия. ИМХО.

Bioware:
- Мы прислушиваемся к мнению фанатов, оно для нас очень важно, мы учитываем ваши пожелания!
1 часть фандома:
-Хотелось бы нелинейности, качественного отыгрыша, интересного сценария.
Bioware:
-Вы же понимаете, что у нас мало ресурсов, плюс ограничения по времени, не все так просто…
2 часть фандома:
- Мы хотим еще больше романов! Должны быть романы с порождениями тьмы, с драконами, с друффало! Вы же никого не хотите обидеть!!! И что бы была возможность выходить замуж, и свидания красивыми должны быть, и постельные сцены романтичными. И верните персонажа N, будем на него слюнки пускать, ведь он такой лапусечный. И что бы можно было шторы в крепость повесить и коврик в туалет положить. И побольше пафоса, фансервиса и сказочности!
Bioware:

127c449f94b0.gif

Ребятушки, это правда шутка, не обижайтесь и не ругайтесь.


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А совместить не получается, не?

Так... а вот теперь немного пообдумав, мои похочухи более сиситемно.

Пункт первый визуалка.

Почти довольна тем что есть, как бы не несколько моментов.

а) анимации местами подновить бы.

б) кисти рук, они иногда выдают лютые чудеса.

в) не выводить из видеоряда те моменты, в которых у игрока должны возникать яркие эмоции, в передачу через рассказ о них - лучше один раз увидеть, чем 100 раз услышать (исключение, только совсем уж интим, тут можно и через рассказ)

г) Эльфы. С лицами уже все хорошо, плохо у М-эльфов с фигурой. Худой - это еще не значит в женских пропорциях. Ж-эльфам хорошо, а вот м - ну... тут хотелось видеть плечи, а не зад, пардон.

д) крупные планы, особенно чтоб передать эимоции.

Сюжет

(чисто компоновка)

а) более жесткие отголоски решений

б) интриги, уже писала, но повторюсь, интриги вокруг и возможность интриговать для ГГ

в) авантюры

г) в побочных квестах – законченные микро-приключеня, чтоб это было вляпывание в историю с моралью, плюшками и тарашками, а не просто беганье за чем-то

д) неожиданные плюшки и тарашки от побочек, влияющие на эмоциональную окраску прохождения основного сюжета. Не посохи и тапочки, а знание или незнание чего-то, что повлияет на восприятие ситуации

е) предыстории

ж) чтоб сюжет не так податливо ложился под игрока и не затыкал те дыры, которые он нахомутал (понравились личные анхеппи энды  в ЛИ линиях, вот теперь - того же, но в основном блюде, а не специях)

з) анхеппи энд при определенной череде выборов

 

РП

а) Фиксированны герой черный эльф-гей (меня уговорили)… эм… Выбор героя с предысторией, конечно

б) социальные скилы и их отражение в РП

в) отражение не только расы, а и национальности

 

География

Тевинтер предполагается (судя по тыку Инквизитора). Теперь вопрос – как его любить. поэтому

а) земли кунари хоть чуть-чуть, хоть тот же Сегенрон

б) Антиву, разумеется, это единственная конфликтная линека у этой страны, антиванцы презирают, местами, тевинтерцев, дайте ж отыграть.

г) море. Лошади уже были, хочется побывать на борту корабля нормально.

 

Персоны грата)))

а) если уж у нас Инк намечается квестодателем, то хотелось бы иметь в качестве тайных консультантов тех, кто с инком остался, т.е. всех неугорбленых чаров

б) Зевран, он достаточно уступил дорогу в ДАИ, пора на выход… при условии, что м-эльфов поправят в плане фигуры, конечно

в)антиванец-аферист в пати, что-то типа Остапа Бендера)))

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эм, локации размерами по меньше (всё таки, это вам не TES), и сопартийца-Кунарийку!

Ах да, чуть не забыл! Нужно ещё больше, БОЛЬШЕ разных\разнообразных причёсок для персонажа! А то с этим, простите за мой Итальянский, в ДАИ совсем ахтунг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Возможность с половины игры выбрать одну из враждующих (не явно) сторон например за архонта, за восставших с изменением квестов под них, а не простого изменения квестодателей.

Белен и Харроумонт машут Вам ручкой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хочу, что бы разработку ДА4 отняли у разносчиков пиццы и передали профессионалам.

Которые знали бы на зубок ЛОР ДА и матчасть, и не засыпали Сегерон снегом. Джунглей в Морозной котловине с авварами в меховых одеждах, мне хватило с головой. И отправьте нагов и бронто на родину: под землю.

 

И премируйте создателей локаций. Они - единственные, кто отработал свою зарплату. Всех остальных разносчиков пиццы - уволить к чертям!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Писать триллион невыполнимых пунктов не буду, не вижу смысла, а вот чего действительно хотелось бы.

 

- Фиксированный персонаж с собственным именем и историей. Пол и раса не важны. Просто он должен иметь личность, характер, прописанный сценаристами, а не быть безликим чмом типа Инквизитора. Геральт - отличный пример такого подхода. 

 

Ну и все, пожалуй. 

как мне нравится, когда этот фанфик на Сапковского преподносят как игру века. Да она афигенно сделанна, но играть в нее не хочется абсолютно как раз из-за Геральта и высосанного из пальца сюжета. Геральт (плоский персонаж, историю которого автор мусолил на протяжении 7 книг и продолжает мусолить группа фанатов на протяжении 3 игр) это чудо  в роли ГГ - образец РПГ? Вы наверно шутите? Пойду приму сто капель валерианки. Да лучше рядового даркспона в главные герои.  Или Сэндала. Честное слово и то интереснее будет. 

Изменено пользователем Amarin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

как мне нравится, когда этот фанфик на Сапковского преподносят как игру века. Да она афигенно сделанна, но играть в нее не хочется абсолютно как раз из-за Геральта и высосанного из пальца сюжета. Геральт (плоский персонаж, историю которого автор мусолил на протяжении 7 книг и продолжает мусолить группа фанатов на протяжении 3 игр) это чудо  в роли ГГ - образец РПГ? Вы наверно шутите? Пойду приму сто капель валерианки. Да лучше рядового даркспона в главные герои.  Или Сэндала. Честное слово и то интереснее будет. 

Тс-с-с! О зомби Гератльта из Ривии ни слова. :koo-koo: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Белен и Харроумонт машут Вам ручкой

Да, в таком ключе, только в масштабе игры, а не одного из квестов.

Изменено пользователем Шмель

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да, в таком ключе, только в масштабе игры, а не одного из квестов.

А это было бы просто шикарно. Только при условии, что в игре не 2 фракции, а  несколько противостоящих внутри себя пар. И в финал выходит набор факторов по каждой паре, влияющий на итог игры (и расклад концовок - в интервале от эпик винн до полного фола при несовместимом сочетании результатов по парам). Реиграбельность была бы обалденной

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

как мне нравится, когда этот фанфик на Сапковского преподносят как игру века. Да она афигенно сделанна, но играть в нее не хочется абсолютно как раз из-за Геральта и высосанного из пальца сюжета. Геральт (плоский персонаж, историю которого автор мусолил на протяжении 7 книг и продолжает мусолить группа фанатов на протяжении 3 игр) это чудо  в роли ГГ - образец РПГ? Вы наверно шутите? Пойду приму сто капель валерианки. Да лучше рядового даркспона в главные герои.  Или Сэндала. Честное слово и то интереснее будет. 

Лучше тему Ведьмака не поднимать. Иначе, если начать сравнивать ММОшную пустую дрочильню ДАИ с Ведьмаком... Будет очень грустно. Особенно, упоротым фанбоям, которые готовы превозносить даже такой пробивший днище треш, как ДАИ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 

Геральт (плоский персонаж, историю которого автор мусолил на протяжении 7 книг и продолжает мусолить группа фанатов на протяжении 3 игр) это чудо  в роли ГГ - образец РПГ?

Зачем я это пишу?

Геральт плоский персонаж? С критикой(в данном случае незаслуженным поливанием помоями) ведьмака игры я готов смириться, но руки прочь от книжного Геральта!

По моему, в любом случае герой с проработанной мотивацией, личностью и собственным характером гораздо интереснее, нежели пустая болванка, которую игрок вылепил в редакторе.

Кроме вышеупомянутого ведьмака есть и другие интересные фиксированные герои, например Морс и Алестер и Игры престолов, которая РПГ, да что там, Лелиана была главной героиней песни и играть за неё было в разы интереснее чем за нечто на вроде гг инквизиции. Но в играх биоваров мне полностью проработанные персонажи не нужны из-за извращённой фантазии разработчиков, хватит с меня одного гг гея у одной норвежской студии

Изменено пользователем Змий зелёный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зачем я это пишу?

Геральт плоский персонаж? С критикой(в данном случае незаслуженным поливанием помоями) ведьмака игры я готов смириться, но руки прочь от книжного Геральта!

По моему, в любом случае герой с проработанной мотивацией, личностью и собственным характером гораздо интереснее, нежели пустая болванка, которую игрок вылепил в редакторе.

Кроме вышеупомянутого ведьмака есть и другие интересные фиксированные герои, например Морс и Алестер и Игры престолов, которая РПГ, да что там, Лелиана была главной героиней песни и играть за неё было в разы интереснее чем за нечто на вроде гг инквизиции. Но в играх биоваров мне полностью проработанные персонажи не нужны из-за извращённой фантазии разработчиков, хватит с меня одного гг гея у одной норвежской студии

Все просто: когда я хочу посмотреть мотивацию и поступки какого-то конкретного персонажа, я читаю книги и смотрю фильмы. Когда я хочу отыгрывать то, что мне хочется отыгрывать - я иду играть в РПГ.

 

Ничего не имею против Геральта (хотя он тот еще долбоящер, но это не делает его плохим персонажем) и игры в целом, но в играх с фиксированными персонажами я не играю роль, а смотрю на этого самого персонажа. Практически, то же кино получается. Такие игры тоже имеют право быть и находят свою нишу, но мне больше нравится, когда есть, куда разгуляться.

 

Впрочем, я не против, если расы уберут и оставят только людей - они универсальные. Главное, чтобы можно было выбрать пол, характер, отношение, мировоззрение и пр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но в играх биоваров мне полностью проработанные персонажи не нужны из-за извращённой фантазии разработчиков, хватит с меня одного гг гея у одной норвежской студии

Биовари намекали, что ГГ может быть трансом... Надеюсь, эту инновацию они введут в какую-то новую игру, но не в серию ДА. На такое  моей толерантности уже не хватит. :unsure:   

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...