Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2016: Игра года на PC, RPG года, Игра года по новой IP


98570168871f8b543d1fbc4484b73b6b82c72040

Платформы: PC | Жанр: RPG | Разработчик: Obsidian Entertainment | Издатель: Paradox Entertainment
Сайт  |  Дата выхода: 10 ноября 2016


Главный герой Tyranny — судья, служащий тирану-завоевателю. Его решения, имеющие силу закона, будут иметь широкие последствия — как заявляют разработчики, «каждый раз, как вы будете проходить Tyranny, мир будет разительно иным». Разработка Tyranny ведется на движке Pillars of Eternity.


Некоторые факты об игре:

 

 

  • Tyranny — это партийная RPG с активной паузой
  • Персонажа зовут Фэйтбайндер (Fatebinder)
  • Игрок управляет не просто человеком на стороне императора Кайроса. Наш герой был одним из лидеров его армий, напрямую способствуя захвату земель
  • Никаких ржавых кинжалов и убийства крыс в канализации, вы начинаете игру с позиции высокопоставленного лидера со всеми вытекающими
  • В игре отсутствуют классы персонажей
  • Чтобы увеличить показатель какого-то умения, игроку необходимо это умение применять. Это касается не только боя, но и диалогов
  • Маг в громоздкой броне в стиле Warhammer, вооружённый двуручным мечом — вполне жизнеспособный билд героя
  • Игрок сможет создавать собственный стиль магического боя, комбинируя руны и символы для достижения более разрушительного эффекта
  • Варианты решения одной и той же проблемы приносят равное количество опыта. Это сделано для того, чтобы игрок мог не задумывать о том, что принесёт ему больше выгоды
  • В Tyranny наличествуют не только социальные, но и политические навыки
  • Огромное влияние на развитие событий в игре будет оказывать репутация игрока
  • В ходе создания персонажа вам предложат выбрать не только навыки и характеристики, но и то, по какому сценарию проходило завоевания королевств. Журналисты описывают это как нечто в духе серии книжек «Choose your own adventure»
  • Принятые во время создания героя выборы также определят стартовую диспозицию касательно отношения к вам различных фракций
  • Дизайн оружия и брони больше напоминает бронзовый век, нежели классическое средневековье
  • Разработчики проектируют игру таким образом, чтобы игрок мог развивать персонажа не только в сражениях, но и в диалогах. Это делается для того, чтобы не появлялось ощущение, словно вне битв герой тормозит в развитии. Зачастую это влияет на сделанный им выбор, и именно этого Obsidian хотят избежать
  • По мере развития отношений с сопартийцами станут доступны «Комбо компаньонов». Эти комбо очень сильны. Разработчики продемонстрировали одно из них, когда герой швырнул напарника-лучника в воздух, а тот осыпал противников градом стрел, пролетая над их головами. По словам девелоперов, такие комбо можно разблокировать как подружившись со своими спуниками, так и став объектом их ненависти
  • Obsidian особенно подчёркивают, что игрок не будет наказан или ущемлён в чём-либо, какую бы роль он ни отыгрывал и какие бы решения ни принимал
  • Продолжительность игры — порядка 20 часов

Предыстория  создания Tyranny

Скриншоты:

 

ver-ss-007.png

               ver-ss-005-edit.png

  

ver-ss-001.png

Трейлер:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Изменено пользователем Tunalex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

С такой позицией и в ПоЕ одни бои :)

 а если не заниматься казуистикой?

я жутко не люблю спорить и обращать кого то в свою веру.

Давайте останемся "при своем"

Цитата

Как-то быстро кончился кредит довремя к Обсидианам)

он еще не закончился. Но говорить, что "пирамидка белая", когда она на самом деле черная (НЛП) я не намерена

тем более,  что как выяснилось, люблю то я не всех обсидиан скопом, а покинувшего их Криса Авеллона =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А какие конкретно претензии к игре то? По моему, отлично играется. Ограничение доступка к контенту - единственная вещь, которая вызывает у меня вопросы. Я понимаю, что это сделано для реиграбельности, но это очень непривычно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У меня претензия к игре только одна - главную для меня загадку игру(о том, кто такой/такая Кайрос), так и не дали разгадать. Потому что одни персонажи говорят, что это женщина;другие, что мужчина; а один персонаж и вовсе, то женщиной его называет, то мужчиной. Надеюсь, будет дополнение.

Изменено пользователем кирилл анд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Silvio сказал:

А какие конкретно претензии к игре то? По моему, отлично играется. Ограничение доступка к контенту - единственная вещь, которая вызывает у меня вопросы. Я понимаю, что это сделано для реиграбельности, но это очень непривычно.

1: Концовка.

Показать содержимое  

Её нет. "Кайрос впервые приказала отступить своей армией" А дальше то что? Мы пошли в атаку? Или мы затаились в шпиле в ожидании чего то?

Hide  

2: Шесть спутников. Фуга (легкая броня, кожа), Лантри, Атли, Сирин (легкая броня, ткань), Барик (тяжелая броня), Смерть-из-Тени (без одежды) И того, если ты не играешь войном, тяжелая броня бесполезна, совсем. Т.к. Барику броню заменить нельзя. Не говоря уже о том что у нас 1 танк, 1 хиллер, 2 дпс, и 2 контроллера. Игре не хватает хилера и танка. Для того чтоб был выбор.

3: Квесты, их мало. У спутников вообще квестов нету.  23 основных квеста. 16 необязательных. (согласно моему квест логу)

4: Боев в игре заметно больше, чем в пилларсах. Мы вершитель, а не полководец.

Собственно это пожалуй всё, из того что я сейчас вспомнил.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я бы добавила еще от себя - дурацкий интерфейс, он стал менее интуитивным, снижение сложности, в Пилларсах как-то посложнее все было и маленькие локации, нет места для исследования (показывает в сторону D:OS2)

28 минут назад, Constantinus сказал:

1 танк, 1 хиллер

В Пилларсах такая же фигня. Нормально танкует только Эдер, а из лекарей только Стоик, это все печально, да.

По боям как-то спорно, их и в ПоЕ дофига, без учета даже местной Башни Дурлага.

Изменено пользователем Джахейра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Джахейра сказал:

В Пилларсах такая же фигня. Нормально танкует только Эдер, а из лекарей только Стоик, это все печально, да..

В пилларсах, если тебе нужно по хардкору, можно своего лекаря в таверне сделать. Оооочень полезная фича на самом деле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я знаю, я так варвара делала, поскольку большая часть персонажей - женщины и раздражают меня. Но вообще, я имела в виду не молчаливых болванчиков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О том как не надо делать скрипты.
Стоим около трех рунок, куда нужно вставить ключи, у меня только два ключа: красный и желтый. Вставишь ключ не в туда, появляются монстры.
Барсик: Попробуй слева вставить синий ключ...
Гениально, Барсик, но у нас его нет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Silvio сказал:

А какие конкретно претензии к игре то? 

Тысячи их. Но игра уже вышла и какая теперь разница?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Silvio сказал:

А какие конкретно претензии к игре то?

Очень. Мало. Контента. Она крошечная! Локации маленькие, исследовать нечего, квестов мало. И такое ощущение, что я играю в недопиленную в плане сюжета альфа-версию, потому что у меня связной единой линии из основных квестов в голове не складывается, даже подбираясь к финалу я все равно не могу сказать, а о чем, собственно, была история. Просто мотаюсь туда и сюда по поручениям начальства, потом меня куда-то выносит, я опционально устраиваю разборки с каким-нибудь персонажем... ой, уже конец?  По-моему, разработчики просто в один прекрасный день сказали "А что если мы сделаем игру, где мы типа на стороне зла?", но забыли написать под это сюжет, просто вбросили несколько условно связанных квестов и расставили их в едва ли не рандомной последовательности. Первый акт еще марку держит, но дальше страннота какая-то. Правильно выше сказали, кажется, что проходишь огромный пролог, а основная игра только впереди. И, кхм... где мои тяжелые моральные выборытм? Мне вроде бы обещали. 

3 часа назад, Джахейра сказал:

Барсик

Умоляю, скажите, что это автозамена. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне игра очень понравилась, надеюсь, Обсидианы уже думают о второй части.

Поддерживала Опаленных, сейчас хочу перепройти за повстанцев, и у меня вопрос: в каких местностях идут основные квесты за повстанцев?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Ladri сказал:

Мне игра очень понравилась, надеюсь, Обсидианы уже думают о второй части.

Поддерживала Опаленных, сейчас хочу перепройти за повстанцев, и у меня вопрос: в каких местностях идут основные квесты за повстанцев?

У Повстанцев у меня был такой порядок:  Lethian's Crossing > Blade Grave > Contested Lands(там где академия горит) или Stone Sea(там где Архон Камня взбесился).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Yria сказал:

Очень. Мало. Контента. Она крошечная! Локации маленькие, исследовать нечего, квестов мало. И такое ощущение, что я играю в недопиленную в плане сюжета альфа-версию, потому что у меня связной единой линии из основных квестов в голове не складывается, даже подбираясь к финалу я все равно не могу сказать, а о чем, собственно, была история. Просто мотаюсь туда и сюда по поручениям начальства, потом меня куда-то выносит, я опционально устраиваю разборки с каким-нибудь персонажем... ой, уже конец?  По-моему, разработчики просто в один прекрасный день сказали "А что если мы сделаем игру, где мы типа на стороне зла?", но забыли написать под это сюжет, просто вбросили несколько условно связанных квестов и расставили их в едва ли не рандомной последовательности. Первый акт еще марку держит, но дальше страннота какая-то. Правильно выше сказали, кажется, что проходишь огромный пролог, а основная игра только впереди. И, кхм... где мои тяжелые моральные выборытм? Мне вроде бы обещали. 

Я бы поделил сюжет примерно так:

1) разрешить Эдикт;

2) закрепится на территории;

3) зачистить регион от оппонентов;

А с кем, как, кто, почему, каким образом и по каким причинам - это уже детали.

Изменено пользователем Shep1013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, вопрос. А кто-нибудь предоставил в суде убедительное обвинение?

Что будет, если ты выиграешь дело? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
12 минуты назад, Shep1013 сказал:

по каким причинам

Весьма важная вещь, между прочим. Ты сам писал: идея-то у всей этой последовательности квестов какая? К чему мы шли, во что развились, о чем здесь задуматься можно? Мне чего-то в этом смысле в игре ощутимо не хватает. И еще кажется, что нам за множество вариантов бэкграундов и союзников, за реиграбельность пришлось расплатиться вот этой невнятностью целей. Вроде как ты можешь пройти игру так, сяк и еще вот эдак, но каждый вариант какой-то не до конца оформленный. Я еще могу понять, к чему стремился ГГ в версиях за себя или за повстанцев, но за Аша и Нерата - вопрос. 

 

Изменено пользователем Yria

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А если за себя,Тунон квест не дает что ли ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Yria сказал:

Весьма важная вещь, между прочим. Ты сам писал: идея-то у всей этой последовательности квестов какая? К чему мы шли, во что развились, о чем здесь задуматься можно? 

Я немного про другое в посте выше писал - не общефилософские вопросы, а банальные причины вроде "Почему помогаешь Аше?" - "У него дисциплинированные легион отборных солдат. И сам он вменяем".

А так-то да, игре явно глубины не достает.

 

Может, если будет сиквел, предоставят эпичную борьбу с Кайрос.

А кстати, есть ли вариант 

Склонить колено перед Архонтом и остаться лояльным Кайрос? Или всегда восстание?

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, Shep1013 сказал:

Кстати, вопрос. А кто-нибудь предоставил в суде убедительное обвинение?

Что будет, если ты выиграешь дело? 

Показать содержимое  

Тунон вынесет приговор Аше/Голосам, можно самолично убить Архонта или этим займется Марк.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Yria сказал:

Умоляю, скажите, что это автозамена. 

Ммм, нет, мы с приятелем обсуждали персонажей и он случайно назвал Барика - Барсиком, с тех пор ко мне и прилипло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Silvio сказал:
Показать содержимое

Тунон вынесет приговор Аше/Голосам, можно самолично убить Архонта или этим займется Марк.

Скрыть

а  обоих обвинить можно ?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Asterotus сказал:

а  обоих обвинить можно ?)

Можно, но Тунон проигнорирует и заставит все равно выбрать одного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Dnjhjq nbgj ds;bdtn d nfrjv ckexft &)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Yria сказал:

По-моему, разработчики просто в один прекрасный день сказали "А что если мы сделаем игру, где мы типа на стороне зла?", но забыли написать под это сюжет, просто вбросили несколько условно связанных квестов и расставили их в едва ли не рандомной последовательности.

Разработчики в один прекрасный день решили срубить бабла, наскоро сделав игру для Парадоксов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, cat-acrobat сказал:

Разработчики в один прекрасный день решили срубить бабла, наскоро сделав игру для Парадоксов.

Им же нужны вечно зеленые на вторые пилларсы ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неплохо бы сначала новеллу по первым выпустить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...