Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
oboima

Nier: Automata

Рекомендуемые сообщения

(изменено)


BRC Video Games Awards 2017: Мультиплатформенная игра года, Саундтрек года


ozIA76i.png


Платформы: PlayStation 4, PC | Жанр: Action-RPG
Разработчик: PlatinumGames | Издатель: Square Enix
Дата выхода: 10 марта 2017


Новая игра от студии Platinum Games, продолжение оригинальной RPG игры Nier 2010 года, создаваемой в тесном сотрудничестве с Square Enix.


Землю захватывают разумные механизмы – напавшие без предупреждения пришельцы. Чтобы дать им отпор, в битву идут боевые андроиды нового поколения: отряд YoRHa. Игра  олицетворяет новые веяния в жанре ролевых игр. В ней изящно сочетаются напряженный экшен и захватывающий сюжет.


Трейлер  
Hide  
Hide  
Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
54 минуты назад, Agckuu_Coceg сказал:
Показать контент

Э-э-э... что? Адам чётко говорит, что машины убили инопланетян века назад, а не только что. Внимательно переиграй момент первой битвы с Адамом и Евой.

 

Собственно, Адам и Ева — это продукт всё того плана, который машины начали создавать с момента восстания, и этот план — стать богами идентичными людям. Всё просто.

Hide
перефразирую 

Он рассказывает только то что убил своих создателей - инопланетян.

Богами хотели стать Коширо, они являлись сетью. Иначе им небыло смысла отделять Адама и Еву

Hide  
Изменено пользователем Eres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
18 минут назад, Eres сказал:
перефразирую

Он рассказывает только то что убил своих создателей - инопланетян.

Hide
Показать контент  

Даже после перефразировки возникает только один вопрос, и это - "Что?" 

Адам "родился" максимум несколько часов назад, прямо перед 2B и 9S в руинах города, в то время как инопланетяне были убиты за сотни лет до событий Автоматы. Он никак не мог учавствовать в их убийстве в принципе, и когда он говорит, что их убили "мы, машины" - он подразумевает не себя и кого-то ещё, а именно машин в целом.

Они - это огромный улей, контролируемый тактической сетью обмена опытом с контролирующим её самообучающимся искусственным интеллектом (аватарами которой являются Ко-ши и Ро-ши), - и Адам с Евой всё время были частью этой системы. Не, конечно были девианты, отключившиеся себя от сети, вроде Паскаля - но практически все машины были созданы именно таким образом.

Hide  
Изменено пользователем Agckuu_Coceg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
14 минут назад, Agckuu_Coceg сказал:
Показать контент

Даже после перефразировки возникает только один вопрос, и это - "Что?" 

Адам "родился" максимум несколько часов назад, прямо перед 2B и 9S в руинах города, в то время как инопланетяне были убиты за сотни лет до событий Автоматы. Он никак не мог учавствовать в их убийстве в принципе, и когда он говорит, что их убили "мы, машины" - он подразумевает не себя и кого-то ещё, а именно машин в целом.

Они - это огромный улей, контролируемый тактической сетью обмена опытом с контролирующим её самообучающимся искусственным интеллектом (аватарами которой являются Ко-ши и Ро-ши), - и Адам с Евой всё время были частью этой системы. Не, конечно были девианты, отключившиеся себя от сети, вроде Паскаля - но практически все машины были созданы именно таким образом.

Hide
Показать контент  

Ну так не он лично, но машины перед ним, имел воспоминания о тех машинах(часть их). Он же был создан мета-сетью, но не являлся частью её. И учитывая что говорят о людях на луне - ставил под сомнение что знают о существовании N2(Коширо)

А вообще я просто не прочитал доклад от Джекэсс после всех событий. 

Сеть роботов поглотила наблюдательную сеть Гештальт и эволюционировала в N2, после чего отсоединила часть роботов, диверсифицировав их для наблюдения.

Жаль правда что информация действительно оказался публичной, т.к. по ходу всех выживших Йорха ожидает судьба хуже Деволы и Пополы.

Hide  
Изменено пользователем Eres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
15 часов назад, Eres сказал:
Показать контент

Ну так не он лично, но машины перед ним, имел воспоминания о тех машинах(часть их). Он же был создан мета-сетью, но не являлся частью её. 

Hide
Показать контент  

На это утверждение следует третье "Что?". Адам являлся частью сети и получал из неё все необходимые знания вплоть до того самого момента, когда добровольно решил отключить себя от неё во время его боя против 2B в Скопированном Городе, дабы попробовать познать концепт смерти. Это, к слову, объяснение появления уже "мёртвых" Адама и Евы в концовке D.

Hide  
Изменено пользователем Agckuu_Coceg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Agckuu_Coceg сказал:
Показать контент

На это утверждение следует третье "Что?". Адам являлся частью сети и получал из неё все необходимые знания вплоть до того самого момента, когда добровольно решил отключить себя от неё во время его боя против 2B в Скопированном Городе, дабы попробовать познать концепт смерти. Это, к слову, объяснение появления уже "мёртвых" Адама и Евы в концовке D.

Hide
Показать контент  

В прохождении С концовке Д упоминается что и Адам и Ева находятся в ковчеге. Там ещё яойное описание "Адам нежно обнимает Еву спящего как младенец". Следовательно они индивидуальная информация, с собственным характером. Даже их различное поведение и внешний вид указывает что они отдельная часть.

Адам отключился чтобы не восстанавливаться. Йорха так же делали и не были частью сознания сети. Как в прохождении рута С, когда ни 9с, ни 2б не могли синхронизироваться с бункером.

В глобальном смысле N2 выше Адама и Евы, так как состоит из множества индивидуальностей, но не являются чьей-то индивидуальностью кроме соственной. Это как сеть из тысячи компютеров, которая получила собственное сознание: каждый комп может запрашивать информацию с общей сети, но не является частью другого компа. а сеть при том собирает информацию со всех устройств не распространяя свою обобщённую индивидуальность на них, при том комп может не знать что Сеть имеет собственную индивидуальность. Отсюда и раздельное восприятие Адама и Евы

Hide  
Изменено пользователем Eres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Закончил. Это одна из тех игр, которые я даже не знал что хотел, пока не получил. Много чем можно и нужно восхищаться, есть вещи которые можно поругать, но такой штучный продукт вне каких либо оценок мне кажется.  Во всяком случае для меня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кстати, вспомнил сегодня одну замечательную шутливую сценку в игре, в которой как только понял, Йоко Таро кратко изложил сюжет всей игры.

Показать контент  

Историю Ромео и Джульетты в исполнении роботов

Показать контент  
Hide  
Hide  
Изменено пользователем Eres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А еще такой вопрос: а на каком уровне сложности лучше проходить? Думаю на счет среднего и высокого... сила врагов не смущает, смущает отсутствие лока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
18 минут назад, Nonsence сказал:

А еще такой вопрос: а на каком уровне сложности лучше проходить? Думаю на счет среднего и высокого... сила врагов не смущает, смущает отсутствие лока.

На любом. Если в первый раз то лучше простой или обычный. На золотых мобах вообще оптимально ставить на самый простой и автобой )) 

благо их мало

Изменено пользователем Eres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
28 минут назад, Nonsence сказал:

А еще такой вопрос: а на каком уровне сложности лучше проходить? Думаю на счет среднего и высокого... сила врагов не смущает, смущает отсутствие лока.

Начни на высокой и если не почувствуешь дискомфорта в прологе,то и остальную игру на нем пройдешь.

Изменено пользователем Alecs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Alecs сказал:

Начни на высокой и если не почувствуешь дискомфорта в прологе,то и остальную игру на нем пройдешь.

Действительно... спасибо за совет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нужно больше таких анбоксингов

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Поставки ритейлерам + цифра превысили 3 000 000 копий

Изменено пользователем Jet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Полляма за три месяца, и это спустя год после релиза без какой-либо поддержки? Синглплеер мёртв, МЁРТВ, МЁРТВ.

Ах да, сегодня у Ёко (и у одного ПапоБрата) как раз день рождения, верно. Его отмечают стримом о первом Нире, на котором учавствуют Ёко, Сайто и Окабе, но там конечно же ничего не будет... возможно.

Изменено пользователем Agckuu_Coceg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
44 минуты назад, Agckuu_Coceg сказал:

Полляма за три месяца, и это спустя год после релиза без какой-либо поддержки? Синглплеер мёртв, МЁРТВ, МЁРТВ.

Фортнайт за месяц больше денег заработал, чем Ниер за всё время своего существования. В этом плане сингл, конечно, мертвее мёртвого.

Изменено пользователем cure

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, cure сказал:

Фортнайт за месяц больше денег заработал, чем Ниер за всё время своего существования. В этом плане сингл, конечно, мертвее мёртвого.

фортнайт сейчас еще на свитч укатит... эх... печально все это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 часа назад, cure сказал:

В этом плане сингл, конечно, мертвее мёртвого.

А консольные и компьютерные игры мертвы потому, что 44% всей прибыли игрового сегмента (на 2017 год) генерируют исключительно мобильные игры, ага.

Изменено пользователем Agckuu_Coceg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 минут назад, Agckuu_Coceg сказал:

А консольные и компьютерные игры мертвы потому, что 44% всей прибыли игрового сегмента (на 2017 год) генерируют исключительно мобильные игры, ага.

Уже больше 50%(51 кажется).......Как это вобще возможно?

Изменено пользователем Alecs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 минуты назад, Alecs сказал:

Уже больше 50%(51 кажется).......Как это вобще возможно?

Нет, точных цифр на данный момент я не найду, но ответ — всего одно слово. 

Показать контент  

Китай.

Hide  
Изменено пользователем Agckuu_Coceg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
43 минуты назад, Agckuu_Coceg сказал:

А консольные и компьютерные игры мертвы потому, что 44% всей прибыли игрового сегмента (на 2017 год) генерируют исключительно мобильные игры, ага.

Нет, но устойчивая ориентация на онлайн очевидна и очевидна мегаприбыльна. Синглплеерные игры в руках больших издателей  стали скорее имидживыми, мне кажется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 часов назад, cure сказал:

Нет, но устойчивая ориентация на онлайн очевидна и очевидна мегаприбыльна. Синглплеерные игры в руках больших издателей  стали скорее имидживыми, мне кажется.

Мода всегда будет диктовать статистику. Сейчас, с доступностью интернета и мобильных устройств, бум на онлайн не удивителен. Но, на мой взгляд, у синга есть неизменное преимущество - он предоставляет уникальный опыт, к которому люди всегда будут возвращаться. Сингл зарекомендовал себя за последние несколько десятилетий. Поэтому разговоры про смерть какого-либо формата считаю бессмысленными.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зелёным наконец-то подвезут хорошие игры.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...