beetle 14 378 10 мая, 2016 В https://www.bioware.ru/mass_effect_andromeda/news.html' target="_blank"> команда BioWare пытается понять, как далеко они смогут завести серии. А в это время, глава студии BioWare в Эдмонтоне Аарон Флинн делится своим мнением и кое-какой информацией о новой игре серии. «Да, мы делаем лучшее из того, что нам нравится в Mass Effect – удивительный сюжет, персонажей и захватывающую стрелялку от третьего лица – и добавляем ко всему этому экспедицию в туманность Андромеды. Но мы рады представить также новые возможности и ходы, которые позволяет вам насладиться игрой в Mass Effect. Больше свободы: одна из наших главных целей – дать игрокам невероятный уровень свободы в Mass Effect, чтобы они могли отправиться куда угодно, добраться туда любым способом и играть так, как им нравится. Новые неисследованные миры: мы покидаем Млечный Путь и отправляемся в туманность Андромеды, где нас ждет встреча с новыми союзниками, битвы с новыми врагами и изучение завораживающих новых миров. Величайшая игра следующего поколения из серии Mass Effect: Mass Effect: Andromeda станет первой игрой из серии Mass Effect для современных консолей, в которой используется ядро Frostbite. Мы используем технологию, которая позволит создать новую графику, сюжет и игровой процесс, которых еще не было в истории серии. Мы недавно играли в Andromeda в студии, и результат показывает, что мы находимся на верном пути. Но мы знаем, что нам понадобится немало времени, чтобы быть уверенными в том, что мы сделаем игру именно такой, какой она и должна быть – это наше обязательство перед вами и нами самими. До встречи». – говорит Флинн Mass Effect Andromeda выйдет в начале 2017 года на ПК, PS4 и XboxOne. Следите за новостями... 18 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
buhas91 436 13 мая, 2016 ну т.е. получается что хитман или метал гир это рпг. Если сводить РПГ исключительно к боевой системе с набором характеристик, скиллов и прочего левелапа то выходит что сегодня и Call of Duty это такая РПГ. По-моему все-таки сущность РПГ заключается в принятии решений - решений убивать или не убивать, а может уговорить перейти на свою сторону и т.д., а вовсе не выбор анимации уничтожения моба. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты