Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Kongorbunek

Турнир "Лето 2016"

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Друзья! Летом существует не мало развлечений и это самое время для путешествий!

Мы с вами можем отправится в Лондон - древний город основанный римлянами, взращенный англичанами до статуса глобального города и превращенный в руины теми, с кем мы сражаемся.

Можем отправится в Ванкувер, который является ребенком в сравнении с почитаемым старцем Лондоном и младенцем в сравнении с Римом. Но тем не менее не раз заслуживавший звания "лучшего города Земли" и в котором располагался Комитет Безопасности Альянса Систем.

Мы можем отправится в тропики Сур'Кеша и стать на защиту невероятного биологического разнообразия родного мира саларианцев. Или на жемчужину в короне галактики - Тессию, где на базе "Богиня" силы нашего сопротивления будут сдерживать противника, да бы он не разрушал прекрасные небоскребы азарийских мегаполисов касающихся облаков.

Короче говоря, в нашей мультиплеерной массэффектской жизни берет старт.

Турнир "Лето 2016"!

mass-effect-femshep-summer.jpg

Структура

Турнир буде проходить в четыре этапа, будет четыре командных матча.

Первый этап:

Скрытый текст

 

1. Регистрируемся, пишем в сообщении свой ник в МЕ3 а также одного из персонажей, за которого вы бы хотели сыграть (важно – персонажа вам будет выбирать рандом из списка тех, которые внесут в «базу» все зарегистрировавшиеся)

2. Прием заявок до 20 июня. Дэдлайн 23:59 19 июня. После - заявки не принимаются.

3. После 20 июня все игроки делятся по командам, 3 игрока в команде. Команда формируется через random.org, номера участников по хронологии регистрации. Важно! Если на момент завершения регистрации количество участников не кратное 3, то есть в последней команде недобор, регистрация продолжается на неопределенное время до момента укомплектации последней команды до 3 человек, после чего регистрация закрывается немедленно!

4. Через сайт random.org организаторами подбирается каждому игроку персонаж из базы. У каждого персонажа будет свой порядковый номер (по дате/времени добавления в базу).

5.       И так – сформированы команды и за каждым закреплен персонаж. С этого момента каждому отряду дается срок для проведения игры. До 28.06.2016 включительно!

Игра первого этапа – Карта «Кинжал», враг – Жнецы, уровень сложности – платина. Важно! Обязательное видео всего боя и скриншот окна с медалями!

 

Рейтинговая таблица турнира будет в двух видах, личный и командный зачет.

Коэффициент рейтинга будет вычисляться таким образом.

Личный зачет = Очки игрока / время матча

Командный зачет = Очки всех четырех игроков / время матча

 

                  6. После того, как каждая команда сыграла матч, она отписывается в теме и в последний день перед дэдлайном прикладывает скриншот окна с медалями и видео, загруженное на "youtube"! Почему в  последний - чтобы конкуренты не пытались обогнать на пару очков!

 

                  Далее организаторы турнира просчитывают рейтинги каждого игрока и всей команды за этап.

 

Второй этап:

Скрытый текст

 

1. Команды остаются в том же составе. Но персонажи будут другие, поэтому пункт №4 с Первого этапа делается по-новому.

2. После раздачи новых персонажей игрокам, им дается срок для проведения игры. До 07.07.2016 включительно!

3. Игра второго этапа – Карта «Великан», враг – Коллекционеры, уровень сложности – платина. Важно! Обязательное видео всего боя и скриншот окна с медалями!

4. После того, как каждая команда сыграла матч, она отписывается в теме и в последний день перед дэдлайном прикладывает скриншот окна с медалями и видео, загруженное на "youtube"! Почему в последний - чтобы конкуренты не пытались обогнать на пару очков!

      Далее организаторы турнира просчитывают рейтинги каждого игрока и всей команды за этап.

 

Третий этап:

Скрытый текст

 

1. Команды остаются в том же составе. Но персонажи будут другие, поэтому пункт №4 с Первого этапа делается по-новому.

2. После раздачи новых персонажей игрокам, им дается срок для проведения игры. До 17.07.2016 включительно!

3. Игра третьего этапа – Карта «Белая», враг – Геты, уровень сложности – платина. Важно! Обязательное видео всего боя и скриншот окна с медалями!

4. После того, как каждая команда сыграла матч, она отписывается в теме и в последний день перед дэдлайном прикладывает скриншот окна с медалями и видео, загруженное на "youtube"! Почему в последний - чтобы конкуренты не пытались обогнать на пару очков!

Далее организаторы турнира просчитывают рейтинги каждого игрока и всей команды за этап.

 

Четвертый этап:

Скрытый текст

 

1. Команды остаются в том же составе. Но персонажи будут другие, поэтому пункт №4 с Первого этапа делается по-новому.

2. После раздачи новых персонажей игрокам, им дается срок для проведения игры. До 27.07.2016 включительно!

3. Игра четвертого этапа – Карта «Нефрит», враг – Цербер, уровень сложности – платина. Важно! Обязательное видео всего боя и скриншот окна с медалями!

4. После того, как каждая команда сыграла матч, она отписывается в теме и в последний день перед дэдлайном прикладывает скриншот окна с медалями и видео, загруженное на "youtube"! Почему в последний - чтобы конкуренты не пытались обогнать на пару очков!

 

После завершения всех четырех этапов турнира, организаторами подсчитываются и суммируются рейтинги как всех персонажей, так и всех команд. По результатам будут созданы две таблицы рейтинга.

 

"Ограничения и поощрения"

Скрытый текст

 

1. Кобрами пользоваться категорически ЗАПРЕЩЕНО! Виновники будут дисквалифицированы.

2. Строго запрещено:

    -    Глитчи на Кинжале.

    -    Баг загрузки терминала.
    -    Модифицированные любым образом параметры игры: состав волн матча, показатели оружия, характеристики врагов, навыков, персов, итп, кроме патча управления Наёмника Когтей.

3. Внедрена система поощрений за некоторые медали (очки добавляться как автору медали, так и в командный зачет):

 

Медаль череда убийств:

+3000 первая,

+3000 вторая,

+3000 третья.

 

Очки за пережитые волны:

первая медаль три волны +2000,

вторая медаль пять волн +3000,

третья медаль десять волн +4000.

 

Очки за полную эвакуацию +5000.

 

Пример подачи заявки, подаю первым:

1. Kongorbunek. Турианец-призрак разведчик

 

Важно! Для правильного подсчета очков и дабы избежать мошенничество - обязательное видео всего боя!

ЧТОБЫ НЕ БЫЛО СОМНЕНИЙ В ЖЕРЕБЬЕВКЕ КОМАНД И ПЕРСОНАЖЕЙ ЧЕРЕЗ RANDOM.ORG, САМ ПРОЦЕСС Я ЗАПИШУ НА ВИДЕО И ВЫЛОЖУ НА YOUTUBE!

 

ВНИМАНИЕ! Персонажи, которые вы вносите в базу при регистрации, не должны повторяться с предыдущими! Список персонажей смотрите ниже. Список будет обновляться! Максимум игроков на турнир - 64 человека (таков лимит персонажей в игре для заполненных отрядов по 4 бойца)

 

Разрешено!

В связи с тем, что контроля за исполнением турнирного матча на каждом этапе нету, разрешено играть бесконечное число матчей за данный период, с которых выбрать лучший. Главное - до окончания срока определенного этапа опубликовать свои командные результаты!

ЕСЛИ игрок команды, на период турнира пропадает на длительный срок, он с турнира выбывает, а команда в праве подключать "рандомного" союзника. Подобные случаи будут обнародоваться в теме турнира. В таблицы рейтинга "рандомные" союзники вноситься НЕ БУДУТ. Если "рандомный" союзник нарушает правила турнира в бою (кобра и т.д.) - матч является недействительным!

 

Список игроков и персонажей (обновление 09:00 20.06.16  GMT+2)

Скрытый текст

 

Игроки.
1. Kongorbunek
2. rnn8
3. Cvoxalury
    DFTM1 - покинул турнир
4. DaoDeCzin 
5. GuyverN7 
6. Hromushka 
7. Devourer42 
8. Mawenzi_BRC 
    Axers_RU - дисквалифицирован
9. Spark-to-a-flame 
10. XudogNik_IR 
11. cybr4rm 
12. superexot_RUS 
    N7_Maxsimus_rus - казнён
13. ShatrisLerran
14. kasanbrig
15. VemOska
16. Alpha-MinK
17. SpiderHulk1987
18. UstKust
19. VlReaderr
20. ALF448
21. Ins_Fikig
22. Qraizer 
23. Lavvbringer
24. Zaxerr
25. Neon1794
26. bahandrey
27. 9_Anima_Sola9
28. junker1990
 
Персонажи.
1. Турианец-призрак разведчик
2. Сокрушитель N7 инженер
3. Ворча-охотник инженер
4. Кварианка инженер
5. Гет инженер
6. Кроган-воевода страж
7. Волус-наемник страж
8. Гет разведчик
9. Азари адепт
10. Азари-охотница разведчик
11. Гет солдат
12. Наемник "Когтя" инженер
13. Кроган солдат
14. Человек адепт (женщина)
15. Кварианец инженер
16. Турианец страж
17. Дрелл штурмовик
18. Человек солдат (женщина)
19. Дрелл-убийца разведчик
20. Кроган штурмовик
21. Азари штурмовик
22. Азари-юстицар адепт
23. Паладин N7 страж
24. Штурмовик "Кабалы"
25. Волус инженер
26. Джаггернаут гетов солдат
27. Фурия N7 адепт
28. Кроган страж
29. Азари-валькирия страж
30. Человек штурмовик (женщина)

 

 

Результаты жеребьевки по командам.

Скрытый текст

ecfca89e61bd.png

22.06.2016 администрацией турнира, при поддержке модераторов сайта, решено исключить за неспортивное поведение из турнира пользователя "Серж; Я Серж" ник "N7_Maxsimus_rus", а также пользователя "Axers" ник "Axers_RU". По данному прецеденту в команду "Фокстрот" переносятся игроки с последнего отряда "Танго": DFTM1 и GuyverN7.
23.06.2016 Игрок DFTM1 был исключен из турнира по собственному желанию. На его место был принят игрок junker1990

 

Результаты жеребьевки персонажей на все этапы турнира!

Скрытый текст

Первый этап

В связи с дисквалификацией двоих участников турнира, 22.06.2016 о 19:45 GMT+2, в таблице игроков и команд произошли изменения. Прошу обратить внимание!

54a7f2c466af.png.6290dea783d9433be429cd4196bc5e66.png

 

Второй этап

e60b99989bd0.jpg

 

Третий этап

3.png

 

Четвертый этап

4.png

 

Видеопруф

 

Результаты этапов турнира

Первый этап

Скрытый текст

dcc5337eaae4.png

Без імені.png

Ссылки не видео боев
Alpha 
Bravo
Charlie
Delta
Echo
Foxtrot
Romeo
 
Матч на личный зачет игрока ShatrisLerran

Второй этап

Скрытый текст

11.png

Без імені.png

Ссылки не видео боев
Матч на личный зачет игрока UstKust
 
Матч на личный зачет игрока ALF448
 
Alpha 
Bravo
Charlie
Delta
Echo
Foxtrot
Romeo

Третий этап

Показать содержимое  

Без імені.png

Без іменіві.png

Ссылки не видео боев
Alpha 
Bravo
Charlie
Delta
Echo
Foxtrot
Romeo
 
Hide  

Четвертый этап

Показать содержимое  

4к.png

4Л.png

Ссылки не видео боев
Alpha 

Bravo

Charlie

Delta

Echo

Foxtrot

Romeo

Матч на личный зачет игроков Hromushka и Neon1794

 

ИТОГИ ТУРНИРА

Показать содержимое  

1.jpg


               Вот и финишная прямая нашего турнирного марафона. Этим летом нам предстояло выстоять против массивной атаки пожинателей на опорную базу „Кинжал” на планете Онтаром, тем самым не дав уничтожить колонистов и ученых с корпорации „Экзогени”. Не успели наши бойцы залечить раны, как Совет Цитадели сразу же определил всех на Тучанку, где обороняясь на опорной базе „Великан”, мы выстояли насмерть против армии Коллекционеров во главе самого Предвестника, который провёл свой флот через ретранслятор Омега-4. Усилиями наших бойцов родина кроганов была спасена. И снова расслабляться было рано, так как поступили оперативные данные о высадке гетов на Новерии. Наши бесстрашные отряды оперативников мгновенно отправились на опорную базу „Белая”, где сдержали натиск синтетиков, прибывших из-за Вуали Персея под воздействием Жнецов. И в завершении, неделю спустя на связь к нашим бойцам вышел саларианский генерал, с просьбой помочь в сражениях против Цербера на Сур`кеше. Что было нужно Призраку на родине саларианцев – никто не догадывался, поэтому оперативники запаслись боеприпасами и отправились на опорную базу „Нефрит”, где благодаря сплоченности и отваге, атаки Цербера были отбиты. Семь отрядов, двадцать восемь бойцов, отобранных лично Советом Цитадели, в этом году проявили себя как мастера своего дела. Были моменты, когда перед боем некоторые бойцы были вынуждены остаться в лазарете, но благодаря помощи наемников из «Синих светил» и «Кровавой стаи», которые по определению заменили их в отряде, баланс сил не был нарушен. Многие из оперативников заслуживают особого внимания, так как в нужный момент боя они взяли на себя ответственность лидеров и повели за собой всю команду. А именно – первая тройка самых эффективных бойцов. К Вашему вниманию итоговая таблица рейтинга.

общк.png

Лобщ.png

С гордостью, поздравляем отряд "Romeo" - в командном зачёте. Состав:

1. ALF448

2. SpiderHulk1987

3. Cvoxalury

4. Ins_Fikig
 

А также, первую тройку медалистов в личном зачёте:

Первое местоIns_Fikig - самый результативный персонаж на турнире - Дрелл штурмовик

Второе местоCvoxalury - самый результативный персонаж на турнире - Кроган страж

Третье местоLavvbringer - самый результативный персонаж на турнире - Гет разведчик

final.jpg

PS: Бонусным показателем в рейтинге персонажей, является четыре ТОР-персонажа, занявших первые места на каждом этапе:

   1. Фурия N7 адепт
   2. Азари адепт
   3. Кроган страж
   4. Турианец-призрак разведчик

Поэтому, как эпилог к турниру, открыто предложение сыграть товарищеские матчи за этих персонажей всем желающим, независимо от места и отряда. Первые четыре игрока в рейтинге общего зачета - приветствуются, как "Матч великих мастеров"!           

 

 

 

Изменено пользователем Kongorbunek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

это бред.

 

 

Это как раз так таки не аргументированная критика.

 

Я за 4х с дублерами. Потому что:

* мы решаем проблему остатка после деления в начале турнира (только в состав одной команды будут входить дублеры)

* мы решаем проблему остатка после деления во время турнира (по любому часть игроков отвалиться). и дадим возможность поиграть тем кто присоединиться позже.

* мы решаем проблему отсутствия кобр (что в купе с рандомным выпадением персов станет большой проблемой).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да втроем не так уж и сложно, даже без кобр. 

Тогда одна команду будет на двоих рандомах. 

Я против того, чтобы одного игрока кидать в нексколько команд. Потом с очками/таблицами рейтингов будет непонятно что.

Вот в ту команду, которая будет на двух рандомах -- поставь себя , без жеребьевки!! И каждый раз объясняй им про кобуры, про терминалы и прочее!

Ну а как очки в таблицу рейтинга вносить.

Ком. зачет Один отряд "Серж; Я Серж" - 200К

Ком. зачет Второй отряд "Серж; Я Серж" - 100К

Личный зачет "Серж; Я Серж"...- 300К ?

В командный внесёшь лучший результат, вот и всё! Ты предложения Аксерса и мои читал вообще?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну а как очки в таблицу рейтинга вносить.

Ком. зачет Один отряд "Серж; Я Серж" - 200К

Ком. зачет Второй отряд "Серж; Я Серж" - 100К

Личный зачет "Серж; Я Серж"...- 300К ?

А тебе зачем командном зачете ники вообще нужны? По сути у тебя будет две таблицы:

1) командный зачет (Комманда 1, 2, 3 без детализации)

2) Личный зачет (где будет указано к какой команде принадлежит игрок - 1, или 2, или 3) где для каждого игрока будет только одна строчка с привязкой к команде - т.к. результаты игры только за одну команду будут идти в личный зачет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хорошо, желание участников - закон.

1. Кто вдвоем согласны быть дублерами?

2. Очки ЛЗ дублера буду считать по его лучшему матчу.

3. Отряд с дублерами будет последний в жеребьевке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да втроем не так уж и сложно, даже без кобр. 

 

Да - не сложно, если люди играли бы привычными персами. Но тут они выбираются рандомно - что добавит определенную долю экстрима и интереса (плюс), но так же добавит и степень криворукости. Я к примеру умею играть не всеми персонажами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет, ну если хотят люди при наличии времени- почему нет? Это конеш плюс траблов организатору, тут я согласен! Но времени мало, нужно принимать решение...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И про пиццу ещё раз! Кто то умеет таскать быстро, кто то нет! И какой то команде она будет попадать чаще или наоборот реже. Пусть все будут в одинаковых условиях и тащат медленно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Блин. Жаль, что ухожу на работу так и не увидев рандомный разброс по командам и персонажам, но я вам скажу вот что:

 

1. Я согласна с тем, что 1 человек в двух командах - это реальный выход. Но с другой стороны - это и реальный бред, лично для моего восприятия сравнимый с ношением колючего свитера. Но тут дело в привязанности к целостности и завершенности. Кроме того, получается, что у дублеров в разных командах двойной шанс на победу. Например, попаду я в команду А из атцов и буду играть в команде Б из игроков послабее. Команда А выигрывает в турнире и я в том числе, но если бы на моем месте был бы любой другой игрок, то он был бы в победителях. Это не честно.

 

2. Втроем играть вполне комфортно. Карты легкие. Правда, Нефрит может создавать проблему. Но втроем на заданиях без кобр может быть очень тяжко. А кому охота играть после того, как пару раз сольешься на 10й волне. Кроме того, игроки все разные: кто-то играет аки бох, кто-то просто хорошо. То есть тут либо надо разрешать кобры хотя бы на волнах с заданиями.

 

3. Мое предложение. Разбить форумчан на команды по 3, но разрешить взять одного рандома. Хорошо ли он играет или плохо, кобрит или нет - неважно (главное, чтоб сами участники не юзали кобры). Пусть будет на турнире непредсказуемый элемент. Люблю хаос :)

 

PS: Насчет доставки пиццы я ранее высказывалась. Без кобр это неправильно. И я тоже не умею ее таскать. Положусь на команду.

Изменено пользователем DAO занят кемто другим :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И про пиццу ещё раз! Кто то умеет таскать быстро, кто то нет! И какой то команде она будет попадать чаще или наоборот реже. Пусть все будут в одинаковых условиях и тащат медленно!

 

Добавить в ограничения быструю пиццу? (я за, главное чтобы небыло бугурта)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хорошо, желание участников - закон.

1. Кто вдвоем согласны быть дублерами?

2. Очки ЛЗ дублера буду считать по его лучшему матчу.

3. Отряд с дублерами будет последний в жеребьевке.

Я согласен. Говорил уже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Еще одного давайте и делаю жеребьевку. А то уже записал и удалил, то что по 3 человека...

С пиццей что?

Изменено пользователем Kongorbunek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

главное чтобы небыло бугурта

Можно сделать в шапке темы опрос по всем незакрытым вопросам. Демократия - лучший способ снять с себя ответственность :rolleyes:

 

Вопрос 1: Состав команды.

- По 4 с двумя дублерами с форума

- По 4 (3 с форума + 1 рандом)

- По 3 с форума

 

Вопрос 2: Запрет на читерскую доставку пиццы.

- Запретить

- Не запрещать

- Запретить, но разрешить юзать кобры на этом задании.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Можно сделать в шапке темы опрос по всем незакрытым вопросам. Демократия - лучший способ снять с себя ответственность

Если уж берёшь на себя функцию организатора, то вместе с ней и обязанность решать некоторые мелкие вопросы волевым методом.

Принцип дублёра хорош тем, что позволяет быстро найти выход из непростого положения с неявкой игроков. Причины неявки могут быть сколь угодно уважительными, и совсем хорошо, когда трое остальных игроков при этом не страдают.

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я за то чтобы кто-то добровольно участвовал в двух командах. Это попросту логически самый простой вариант, минимум мороки с подсчётами, минимум усложнения для команд.

 

Про пиццу. Я не вижу ничего плохого в быстрой доставке (это стало так привычно, да и делать это надо с умом тоже), но обычно этим занимаются хосты, и вот тут реально всё очень зависит от людей. Я лично это редко делаю, потому что обычно играю офф-хост и просто не получается, ну иногда я это пробую. Я бы не стал запрещать. Аргумент "вот кому-то выпадет три пиццы это подфартит" не очень катит, потому что команде из четырёх разведов может выпасть три дрона, ну и что, или кому-то выпадет три цели, это вообще ещё большая малина (и без кобр, да-да, всё равно малина). Рандом есть рандом, он в основе этой игры, он в основе этого турнира, его надо уважать и смиряться с тройной пиццей у каких-то команд. Заставит других на своих менее "малиновых" матчах больше стараться, это ж повышение соревновательного духа! Так что оставьте пиццы в покое. У нас и так отбирают кобры, так что фигли. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, конечно, прелесть демократии мы прекрасно увидели по натовским бомбёжкам Югославии, Ирака, Ливии и т.д...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первый раз слышу. А это относится к теме?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если уж берёшь на себя функцию организатора, то вместе с ней и обязанность решать некоторые мелкие вопросы волевым методом.

Принцип дублёра хорош тем, что позволяет быстро найти выход из непростого положения с неявкой игроков. Причины неявки могут быть сколь угодно уважительными, и совсем хорошо, когда трое остальных игроков при этом не страдают.

А есть вещи, которые должны решать участники, т.к. мероприятия организовываются не для организатора, а для них, то есть для нас. Не могу сказать, что мне совсем не нравится идея дублера, но момент с двойным шансом для этого самого дублера меня немного смущает.

 

В любом случае - буду играть так, как решит организотор или же игроки, если решено будет сделать голосование.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так, аксерс ты вроде вызывался в двух командах играть? И ещё уточнение-- я уже говорил, что согласен, но 4 этап нужно продлить.. до 30 июля допустим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, конечно, прелесть демократии мы прекрасно увидели по натовским бомбёжкам Югославии, Ирака, Ливии и т.д...

 

 

Первый раз слышу. А это относится к теме?

Похоже на 100% оффтоп, но возможно Серж хотел выразить протест насчет идеи опроса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

но момент с двойным шансом для этого самого дублера меня немного смущает.

Никакого двойного шанса. Дублёр должен получать свои очки в той команде, куда его завёл жребий. А не по лучшему результату. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Как правильно написала ДАО, гуманно бы сделать опрос, но раньше почему-то никто на парился по этим вопросам. А когда куранты пробили у многих внезапно появились замечания.

Как организатор беру на себя ответственность и решаю:

1. Жду еще одного добровольного дублера (если не будет отдельного нового игрока)

2. Запрещаю быструю пиццу в общем и целом, т.к. вижу начинается холивар, уже и НАТО сюда пихают! Кобры так же запрещены! Карты не большие чтобы без быстрой пиццы был ахтунг.

А то такими темпами будем еще неделю сидеть...

 

 

"Никакого двойного шанса. Дублёр должен получать свои очки в той команде, куда его завёл жребий. А не по лучшему результату"

Согласен!

Изменено пользователем Kongorbunek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Еще одного давайте и делаю жеребьевку. А то уже записал и удалил, то что по 3 человека...

С пиццей что?

 

Меня записывай в дублеры. Хоть со временем проблемы, но раз такое дело...

 

Никакого двойного шанса. Дублёр должен получать свои очки в той команде, куда его завёл жребий. А не по лучшему результату. ;)

Я не против такого варианта. Если это уменьшит проблем организатору и недовольство в обществе - тогда даже за.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Думаю, что к жеребьёвке можно приступать, не дожидаясь официальных дублёров. Просто указать у двух команд вакантное место и персонажа, которым это вакантное место будет играть. Уверен, дублёр найдётся сам.

Один фиг, всегда могут возникнуть трудности с коннектом, и что-то придётся менять.

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Никакого двойного шанса. Дублёр должен получать свои очки в той команде, куда его завёл жребий. А не по лучшему результату. ;)

У меня есть некоторые сомнения по поводу правильности этого решения, но если руководитель так решит-- то не возражаю. Ради общества-- согласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Никакого двойного шанса. Дублёр должен получать свои очки в той команде, куда его завёл жребий. А не по лучшему результату. ;)

Так я не по личный зачет говорю. Тут все понятно.

Но если я ничего не упустила, то в туре выигрывает команда. А игрок, который играет в команде А и в команде Б имеет больше шансов победить, чем тот, который только играет за команду В.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...