Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Dragn

God of War [серия]

Рекомендуемые сообщения

BRC VGA 2022: Игра года Playstation | Action-Adventure года | Игра года по старой IP | Локализация года - God of War: Ragnarok


FY4yIDb.png


Жанр: Hack and slash, Action-adventure | Платформа: PlayStation 5
Разработчик: Santa Monica Studio | Издатель: Sony Interactive Entertainment, Inc.
Дата выхода: TBA


Прошлые игры серии 

 

God of War (2005)  

xwiPeX0.png

 


 

Жанр: Hack and slash, Action-adventure | Платформа: PlayStation 2, PlayStation Vita
Разработчик: Santa Monica Studio | Издатель: Sony Interactive Entertainment, Inc.
Дата выхода: 2005

 


 

Скриншоты  

X5t5edG.jpg

e9RlpIS.jpg

Hide  
Трейлер  
Hide  
Hide  
God of War II (2007)  

8cZyXKF.png

 


 

Жанр: Hack and slash, Action-adventure | Платформа: PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita
Разработчик: Santa Monica Studio | Издатель: Sony Interactive Entertainment, Inc.
Дата выхода: 2007

 


 

Скриншоты  

Q85d12F.jpg

thPbBa1.jpg

jRXxK4d.jpg

Hide  
Трейлер  
Hide  
Hide  
God of War: Betrayal (2007)  

11KHvUW.jpg

 


 

Жанр: Hack and slash, Action-adventure | Платформа: Java
Разработчик: Santa Monica Studio | Издатель: Sony Interactive Entertainment, Inc.
Дата выхода: 2007

 


 

Hide  
God of War: Chains of Olympus (2008)  

ruPHyT6.jpg

 


 

Жанр: Hack and slash, Action-adventure | Платформа: PlayStation Portable, PlayStation 3
Разработчик: Santa Monica Studio | Издатель: Sony Interactive Entertainment, Inc.
Дата выхода: 2008

 


 

Hide  

God of War 3

God of War: Ghost of Sparta (2010)  

AGCpvMX.jpg

 


 

Жанр: Hack and slash, Action-adventure | Платформа: PlayStation Portable, PlayStation 3
Разработчик: Santa Monica Studio | Издатель: Sony Interactive Entertainment, Inc.
Дата выхода: 2010

 


 

Hide  

God of War: Ascension

God of War (2018)  

 

 


BRC Video Games Awards 2018Игра года на PS4, Action-Adventure года, Сюжет года, Лучший актёр озвучивания, Локализация года, Лучший игровой персонаж


 

StjysqP.jpg


Жанр: Hack and slash, Action-adventure | Платформа: PlayStation 4
Разработчик: Santa Monica Studio | Издатель: Sony Interactive Entertainment, Inc.
Дата выхода: 20 апреля 2018


Кратос решил измениться, разорвать порочный круг насилия, который увековечил его падшую семью Олимпа. Теперь все в прошлом — злополучный контракт с Аресом, убийство его семьи и безумная ярость спровоцированная местью, которая в конечном итоге закончилась эпическим разрушением Олимпа. Теперь он хочет научиться контролировать свой гнев, чтобы не выпускать больше монстра, который живет внутри него и тянет за собой вниз, наставляя на темный путь. Кратосу необходимо выяснить, как раз и навсегда заточить своего монстра и научиться контролировать его, чтобы он не начал контролировать им вновь.


A NEW BEGINNING


Трейлер  

 

Скриншоты  

UdPJP7c.jpgvH43L6m.jpgRSUK6eL.jpgigkcZrj.jpg

Hide  

 

Hide  

 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Никаких проблем с интерфейсом и шрифтом. Впрочем, я достаточно близко сижу, и учитывая, что тексты в игре небольшие, шрифт мог бы быть и побольше, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И это не оупен ворлд, чтобы что-то детально рассматривать на карте. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, leetSmithy сказал:

Слушайте, ну это то ли сложность чересчур высокая, то ли что

Мне кажется, в этой игре очень хороший баланс сложности. 
Т.е. выбирая "Достойное испытание" ты действительно получаешь испытание. Булки расслабить не дадут.

 

:Boi: у нас новый смайл на форуме, если что.

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Слушай, ну фиг знает. Это испытание не самой лучшей системой захвата цвели и переключения, слабыми ударами топора и ставкой на дальний бой (БОЙ!!!) — решил поменять на уровень попроще. Игра нравится, но удовольствия от боевой системы практически нет. Скажем, в DMCV я с удовольствием отдельные секции перепроходил на сложных уровнях из-за красивых комбинаций, а в ГоВ хочется быстро и криво раскидать оглоедов и снова окунуться в сюжет, благо он отличный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, leetSmithy сказал:

Слушай, ну фиг знает. Это испытание не самой лучшей системой захвата цвели и переключения, слабыми ударами топора и ставкой на дальний бой (БОЙ!!!) — решил поменять на уровень попроще. Игра нравится, но удовольствия от боевой системы практически нет.

Просто не дошел еще до нужного момента. Многое меняется со временем(после определенного момента и вовсе...). Боевая система там оказывается не так уж далеко ушла от прошлой. Захват можно выключить в меню. Меня он тоже достал через какое-то время(после проигрышей из-за него). Не нужен он вообще.

6 часов назад, Dragn сказал:

Тебя еще ждет их королева... 

Это да... 

А вот с обычными противниками как-то странно стало после приличной прокачки персонажа. Сейчас после туманных походов в крутой броне с прокачанными способностями и прочим уже что-то нет такого "превозмогания" первой половины/середины игры. Это похоже больше было из-за меньшего уровня снаряжения. Я даже перестал понимать суть максимальной сложности.

На экране стал твориться какой-то ад для врагов почти на уровне прошлых части(я такого не ожидал). Большая часть врагов перестала представлять серьезную опасность даже с превосходством в два уровня (на 3 вроде фиолетовые становятся). Хотят ваншотнуть вполне могут и не фиолетовые(лишь некоторые). Может конечно это я уже "в режим ярости вошел"... Странно как-то все со сложностью.

Система прокачки кстати понравилась. Все эти бонусы заточенные на определенный стиль боя отлично сделаны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, баланс не самый ровный в игре) И боевая система страдает от слабого контроля врагов, как и в предыдущих частях, хотя в этой ситуация заметно лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
46 минут назад, AlexSteelXC сказал:

Сейчас после туманных походов в крутой броне

Это топ гир игры. Лучше него нет и вот после него все уже полегче. 

Даже макс. испытания на Муспельхейме и королева (которая самый сильный босс игры) 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уж поверьте, здесь еще все по божески с уровнем сложности.

В том же Ассасине можно раскидывать всех и вся на высокой сложности еще в начале игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как-то можно сделать, чтобы boy сам отстреливал опустошенных врагов? Жать квадратик раздражает. Я прокачал какое-то подходящее по описанию умение, но оно работает через раз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Даже несмотря на то, что играть я точно буду на языке оригинала, считаю долгом спросить, как переведён этот самый boy? Слышал в паре обзоров "сын". Оно? 

(и ведь так и не скажешь теперь однозначно, который вариант лучше)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Mustard Seed сказал:

Даже несмотря на то, что играть я точно буду на языке оригинала, считаю долгом спросить, как переведён этот самый boy? Слышал в паре обзоров "сын". Оно

"Мальчик" "Сын"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Mustard Seed сказал:

Даже несмотря на то, что играть я точно буду на языке оригинала, считаю долгом спросить, как переведён этот самый boy? Слышал в паре обзоров "сын". Оно? 

(и ведь так и не скажешь теперь однозначно, который вариант лучше)

Сын, да. Что не совсем корректно, по мне так. 

Изменено пользователем Tiranyss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Сын, перестань разговаривать с кольцом, ему нельзя доверять" :Boi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
12 часов назад, Tiranyss сказал:

Сын, да. Что не совсем корректно, по мне так. 

Даже совсем неправильно. 

Показать контент  

Когда в ангийской версии Кратос первый раз назвал Атрея сыном - это был сильный момент. 

Hide  

Но понятно почему сделан такой выбор - липсинк. 

Меж тем прошёл. И в целом очень крутая игра. Точно претендент на готи. Но вот только обидно, что круче первой битвы с Чужаком так ничего и не было. То есть не то, что крутых по постановке битв не было больше, но ни одной круче.

Ну и про Атрея

Показать контент  

А ведь на личность Локи и раньше намёки были. Мимир рассказывал, что Ёрмунганд признал в Атрее знакомого. А сам Змей мог попасть в этот в мир из Рагнарёка, где во время битвы с Тором даже материя времени рвалась. Так что он впрлне мог быть создан будущим Атреем.

Hide  

 

Изменено пользователем Sicilian

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лысый Атрей

oX1IvzB.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 30.04.2018 в 16:00, oboima сказал:

:Boi: у нас новый смайл на форуме, если что. 

Добавьте Дукалиса, плиз — он прекрасен :)

Показать контент  

maxresdefault.jpg.84ea86e9ec9a3d6c0433927b48b9df04.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Прошел вчера. Даже не знаю... Что тут можно написать?
Шикарная игра. Подача сюжета, постановка, саундтрек запускающийся в свое время, немало очень эпичных моментов - все выполнено отлично. Сиквел хочу быстрее.
Игра явно приличной длины(без забега только по сюжетке). Понравилось еще то, что персонажи постоянно комментируют даже мелочи в побочных локациях/квестах.
Из побочных дел только валькирий двух оставил пока и несколько воронов не сбил. Геморно что-то. Как-нибудь потом...наверное.
Опять игр нет.
На максимальной сложности боевая система в игре хороша. Еще она и в плане анимаций не выглядит топорно как в DS(не фанат DS вообще).

По концовке  

Концовка неожиданно как-то наступила. Конечно к этому все изначально и шло... Просто я думал, что еще заведет сюжет в другие 3 мира. Похоже на следующие части их оставили.
С другой стороны рановато еще для появления Одина(придется потом опять в другую мифологию уходить). Тут то никого серьезного прям пока и не убили.
На развитие этой версии истории интересно глянуть. Будет ли еще Кратос главным героем во второй части? Каким будет Локи в случае ГГ?
Ну и скрытое тканью изображение на стене интригует.

Hide  

Из минусов выделил бы лишь

Показать контент  

Почти нет в игре битв с действительно большими боссами. Нет уже былого масштаба. Эпичные моменты в наличии, но все же... Да и вообще босс в сюжете почти один. Вероятно во 2 части и далее будет все.

Фарм в тумане напрягать со временем стал. Там ведь похоже какой маленький шанс выпадения предметов для закрытия разрывов. Можно невероятные суммы там нафармить с этим рандомом.

Hide  

Змей шикарен. Визуально отлично сделали. Озвучка прям будоражит.

Выйдет ли что-то лучше в этом году?
Изменено пользователем AlexSteelXC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Такой вопрос - после окончания сюжетной линии мир можно исследовать ? Или возврат к определенному чекпоинту ? 
Что-то игра не на шутку засосала. Уже и забыл когда я последний раз сидел до полной разрядки контроллера в три ночи. 

Изменено пользователем Tiranyss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Tiranyss сказал:

Такой вопрос - после окончания сюжетной линии мир можно исследовать ?

Можно. Даже можно сходить домой поспать, что настоятельно рекомендую сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Более 3.1 млн. копий за три дня!

Самый быстро-продаваемый экз ПС4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
19 минут назад, oboima сказал:

Более 3.1 млн. копий за три дня!

Самый быстро-продаваемый экз ПС4.

За три дня - офигеть! Ну точно, к концу года десять миллионов должен тогда взять. Мне кажется, что ГоВ окажется самым продаваемым экзом PS 4 за всё поколение. 

Изменено пользователем maxim700

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

"Эксклюзивы не нужны", "Эксклюзивы - лишь имидж"

 

Рад за Сони. Результат уже выше всех похвал.

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...