beetle 14 378 7 сентября, 2016 На проходящем сейчас в Нью-Йорке PlayStation Meeting, BioWare привезли и показали геймплей Mass Effect Andromeda. Напомним, что Mass Effect Andromeda выйдет в конце первого квартала 2017 года на PC, PS4 и XboxOne. 56 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shugnar 1 215 8 сентября, 2016 6 минут назад, LoginamNet сказал: Вообще то нет. Они описываются как раса, которая может быть привлекательная для всех видов внешне благодаря пстхическому искажению. Но и оно создается самими Азари. Так даже в кодексе написано, что жеснкая раса. А такя модель больше всего похожа на Показать содержимое Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 8 сентября, 2016 1 минуту назад, Shugnar сказал: Так даже в кодексе написано, что жеснкая раса. А такя модель больше всего похожа на Показать содержимое Скрыть Не раса топ моделей на одно лицо. И всё дело в ракурсе, ага. Тем более её уже сделали более "смазливой" с первой демонстрации. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 617 8 сентября, 2016 3 минуты назад, Shugnar сказал: Так даже в кодексе написано, что жеснкая раса. А такя модель больше всего похожа на Показать содержимое Скрыть Ну так она самая страшненькая, вот и ее послали подальше. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shugnar 1 215 8 сентября, 2016 8 минут назад, LoginamNet сказал: Не раса топ моделей на одно лицо. И всё дело в ракурсе, ага. Тем более её уже сделали более "смазливой" с первой демонстрации. Я понимаю что придираться к модели одной расы так себе, просто пока показали мало, и что показали то и анализируем. Проблема этой модели не в смазливости, а просто что она не соответствует тому, чего ожидали от азари. Как когда в сериалах меняют актеров для одного персонажа- это сбивает с толку. Хотя по мне вышло как то неприятное и отталкивающее лицо Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VAV1ST 25 8 сентября, 2016 1 час назад, MrRombik сказал: Это какое-то примитивнейшее представление о том, как должны выглядеть постройки инопланетян. Полы и стены похожи на компьютерные паты. Они обязательно должны светиться. Элементы управления из колышков, которые двигаются вверх-вниз. Появляющийся из воздуха мост (при том, что к другим платформам нет никаких мостов, и вообще зачем мосты, если ремнанты там летают?). Дверь из четырёх створок. Луч в пол, который вылетает из какой-то хрени, которая тоже двигается. Ну не могут же инопланетяне сделать что-то, что не будет бессмысленно двигаться? Ну блин... Есть вообще в истории кино и игр инопланетные структуры, которые выглядели бы действительно инопланетными, а не являлись человеческими постройками, замаскированными под непонятно что с "загадочным и неведомым назначением"? Когда то рассказывал один игровой журналист (с точки зрения философии) почему инопланетяне мало отличаются от людей. В том плане что их можно почти полностью всегда понять, т. к. человек не может придумать "разум отличного от своего, потому что сам является человеком" (примерно так). Я много игр переиграл и фильмов-сериалов пересмотрел, но припомнить честно говоря сложно. Чтобы встретилась цивилизация кардинально отличающаяся от человеческой. Разве что могу припомнить парочку книг (жаль что я мало читаю, сказал бы больше) в частности: 1. "Солярис" Станислава Лема (Планета с разумным океаном). 2. Еще возможно современная книга "Ложная слепота" Питера Уотса. Правда привнести что то действительно инопланетное, возможно несколько чревато. Так как идею "слишком отличного разума от человеческого" игроки могут воспринять бы в штыки. Яркий пример непонимания широкой аудиторией смысла произведений, можно привести например сериал "Конец Детства" снятый дословно по одноименной книге Артура Кларка. Издатели просто не позволят рисковать экспериментами, им еще продажи нужны. Ну и если поиграть с воображением, можно представить что понять логику цивилизации ушедшей в развитии на миллионы лет вперед невозможно. Значит невозможно понять почему: "Полы и стены похожи на компьютерные паты. Они обязательно должны светиться. Элементы управления из колышков, которые двигаются вверх-вниз. Появляющийся из воздуха мост..." (Притянуто за уши, но жить можно) :) 11 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 8 сентября, 2016 Пост выше. Человек очень тяжело воспринимает негуманоидные расы, это факт. Психология. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Леонард 205 8 сентября, 2016 Вроде ГГ бродил один, а потом ВНЕЗАПНО сопартийцы материализовались. Странно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 8 сентября, 2016 1 минуту назад, Леонард сказал: Вроде ГГ бродил один, а потом ВНЕЗАПНО сопартийцы материализовались. Странно. В принципе это зависит от положения камеры. Раньше их тоже редко было видно. Но скорее всего в альфе их и нет, но катсцена уже записана. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
fireT 353 8 сентября, 2016 или они шли другим путем. Стандартный прием со времен Хл2. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VAV1ST 25 8 сентября, 2016 Или они не были показаны из-за не доработанной анимации, с джет-паками например. 37 минут назад, LoginamNet сказал: Человек очень тяжело воспринимает негуманоидные расы, это факт. Психология. Мне прямо интересно на каких фактах сделан этот вывод. Правда интересно, без сарказма. Всегда приятно узнавать что то новое :) Или это была шутка? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
kozhushman 316 8 сентября, 2016 Я не смог найти на новом форуме, где раздел новостей, поэтому пощу здесь: "Креативный директор Bioware Мак Волтерс рассказал, что в Mass Effect: Andromeda ключевыми персонажами будут брат и сестра, и они оба существуют в рамках вселенной игры, вне зависимости от того, за кого вы играете, а персонаж, которого нам показали на E3 два года назад — их отец." 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TonySopran0 28 8 сентября, 2016 Интерфейс бы посмотреть ещё. А так конечно графика то это хорошо оно и понятно что хитрые Сони выкатили трейлер попиарить свою новую приставку на очень крутой и ожидаемой игре, грамотный ход. Но, ждем рассказа про сюжет) всё таки это важнее, что там будет и как) Хотя понятно что в любом случае эту часть купят все фанаты/просто поклонники/привлеченные пиаром ньюкамеры серии. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 617 8 сентября, 2016 47 минут назад, VAV1ST сказал: "разум отличного от своего, потому что сам является человеком" ( На самом деле, придумывать совсем ктулху космических выше нашего понимания, то это такая ахинея, сродне космофентази. Если делать просто космических ктулх, то их как правило делают на на и отвали. Вот как явный пример Звездные войны. Там столько разумных существ, которые по логике вообще до разумной жизни доползти не могли, из-за своих физиологических особенностей. Те же джаббы, или человек слон с огромным хоботом-ртом. По основной гипотизе, все разумные расы прямоходящие гуманойды. Поэтому сейчас основная эта гипотеза и ею следуют. И люди друг друга часто понять не могут, а тут инопланетяне -_- Серьезно? Пройдет какое-то время и все поймут. Просто иной народ и иная культура. Мало чем отличается от того, как европейцы видят арабов, или норвежцы африканцев. А вот главнейшая ошибка с создании нового вида, это фентази стереотип интуитивного олицетворения. Ну это когда все эльфы красивые и любят природу, все дварфы хитрые и трудолюбивые, все турианцы повернуты на чести, а люди молодцы и мастера на все руки. Такой подход нужно очень серьезно разбавлять, чтобы люди не думали, мол "Ой, я люблю природу - я эльф. Или я брутальный и эпичный - я кунари, дракноорожденный или еще какой нибудь кусок мышц." Такой подход нужно серьезно и очень сильно разбавлять и делать виды реалистичными, чтобы это влияло на геймплей. Более старые виды сильнее молодых во всех планах, а не когда все равны. Хотя, если думать глобально, то люди это целый вид детей, которые все ноют, суют пальцы в розетки и перетягивают одеяло на себя. Но при этом это если смотреть глобально. Если сузить поле зрения, то все разные и также нужно делать и с новыми народами. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
fireT 353 8 сентября, 2016 11 минуту назад, VAV1ST сказал: Мне прямо интересно на каких фактах сделан этот вывод. Правда интересно, без сарказма. Всегда приятно узнавать что то новое :) Это из чего то старого. Старые исследования на тему. Что человек сопереживает только себе подобным. А так так у нас в МЭ еще есть и тема отношений что делает все еще сложнее. TLDR- массы не поймут. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VAV1ST 25 8 сентября, 2016 3 минуты назад, kozhushman сказал: Я не смог найти на новом форуме, где раздел новостей, поэтому пощу здесь: "Креативный директор Bioware Мак Волтерс рассказал, что в Mass Effect: Andromeda ключевыми персонажами будут брат и сестра, и они оба существуют в рамках вселенной игры, вне зависимости от того, за кого вы играете, а персонаж, которого нам показали на E3 два года назад — их отец." Ха, представляю выбор пола персонажа в начале игры (как в Fallout 4). Но все же интересная будет реализация, если брат-сестра потом просто станет сюжетным персонажем на протяжении всей игры. Или даже со партийцем :) И проходя игры, у тебя все время время будет возникать ощущение, что на твоем месте могла быть сестра (которая тут рядом). Это будет выглядеть интересно. Если реализуют конечно. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doublehorne 706 8 сентября, 2016 3 часа назад, Alexzay сказал: No man's effect. Теперь и на пс нео. Опять платформер. Я так понимаю, что большинство не знают за что ругают НМС, и никак не могу понять, почему МэА сравнивают с ним(( Ну вообще, я не давно смотрел выступление чувак на TED, который занимается разработкой нейронных сетей. Так вот он объяснил, что когда человек творит, то он по сути занимается интерпретацией, собственного опыта, окружения и тд. Человек никогда не видел ничего не человеческого. Поэтому те же геймдизайнеры вдохновляют исключительно земными вещами. Я думаю поэтому же биоварам сложно было придумать мотив для жнецов, выходящих за рамки человеческих понятий. Немного оффтопа, сорян) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 8 сентября, 2016 26 минут назад, VAV1ST сказал: Или они не были показаны из-за не доработанной анимации, с джет-паками например. Мне прямо интересно на каких фактах сделан этот вывод. Правда интересно, без сарказма. Всегда приятно узнавать что то новое :) Или это была шутка? Нет, без шуток. Есть приличное количество исследований на эту тему. Даже конекретно в плане медийности и отношению к алиенам в развлекательной сфере. Даже на примере того же Чужого, которой так же имеет гуманоидные черты не спроста. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Evgen@us 2 679 8 сентября, 2016 15 минут назад, TonySopran0 сказал: Но, ждем рассказа про сюжет) всё таки это важнее, что там будет и как) Не надо нам рассказов о сюжете раньше релиза Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
fireT 353 8 сентября, 2016 (изменено) 2 минуты назад, Evgen@us сказал: Не надо нам рассказов о сюжете раньше релиза На день N7 будет сюжетный ролик. Так что или смотреть или выдергивать шнур от интернета до релиза). Да и как разработчики в твиттере писали у них "прорвет платину" чета даже боюсь уже как бы все не рассказали и не показали до релиза) Изменено 8 сентября, 2016 пользователем fireT Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Evgen@us 2 679 8 сентября, 2016 Только что, fireT сказал: На день N7 будет сюжетный ролик. Так что или смотреть или выдергивать шнур от интернета до релиза). Ролик одно, а вот *сливы* и *утечки*, совсем другое 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
fireT 353 8 сентября, 2016 Только что, Evgen@us сказал: Ролик одно, а вот *сливы* и *утечки*, совсем другое Надеюсь не будет как с МЭ3. Утечки нам ненужны. Они только портят игру и настроение разработчикам и игрокам. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gоблин 16 421 8 сентября, 2016 Только что, fireT сказал: Утечки нам ненужны. Они только портят игру и настроение разработчикам и игрокам. Точно так. Пусть лучше медленно капает официальная информация, чем прорыв шлюзов и слив. =) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TonySopran0 28 8 сентября, 2016 4 минуты назад, Evgen@us сказал: Не надо нам рассказов о сюжете раньше релиза ну немножко) в рамках дозволенного) хотя конечно эпичность трилогии не перепленуть, но я готов и на рядовой жизненный сюжет) - может ГГ подцепил заразу какую от этих азари и теперь приходится вот искать древние скрижали и записи как пиявки ставить как излечиться от такого "контакта") 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gоблин 16 421 8 сентября, 2016 1 минуту назад, TonySopran0 сказал: может ГГ подцепил заразу какую от этих азари Надо было пользоваться особым клапаном скафандра. Типа как Тали в баре на "Нормандии". хD Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
fireT 353 8 сентября, 2016 Для меня главное что бы их сюжет не пошел по стопам звездных войн и "Люк я твой отец". Вот этого больше всего боюсь. Хотя если дадут возможность истребить всю галактику)) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты