Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
beetle

Mass Effect: Andromeda — 101 вопрос Маку Уолтерсу

Рекомендуемые сообщения

BioWare продолжают рассказывать интересные подробности по Mass Effect Andromeda. GameInformer задал 101 вопрос креативному директору Маку Уолтерсу

100 ответов под катом. Славьте I'm'Pain:


Скрытый текст

1) Вам часто бывает скучно?

— Да, обычно так и есть

2) Ваша история будет из типа казуальной RPG?

— Нет. Но и любителям казуальщины она может понравиться

3) Когда вы выбирайте между двумя близнецами-Райдерами, будет ли один из них съеден большим червем?

— Мы рассматриваем этот вариант.

4) Могу ли я настроить внешность моего близнеца-брата/сестры и отца?

— Да.

5) Могут ли они быть разной национальности?

— Да.

6) Могут ли они быть элкорами?

— Не в этой игре.

7) Можно ли пожениться в этой игре?

— Нет. Точнее не так, как вы себе это представляйте.

8) После прохождения нам будет доступна «Новая игра Плюс»?

— Да.

9) Будут ли локации в игре более обширными, чем представляют себе фанаты?

— Гораздо более обширными.

10) Изначально — в 4K?

— Нет

11) Будет ли игра поддерживать ограничение 30 FPS?

— На некоторых платформах

12) Как это понимать?

— Более высокие FPS значат больше производительности

13) PS4 Pro?

Ага

14) Это и есть каноничная версия Шепард? (Показывает снимок)

— Это же Шэнон...определенно она.

15) Какой ваш любимый магазин...я не буду задавать этот вопрос.

16) Итак, помните то время, когда вы заявляли о кино по Mass Effect еще в 2010 году?

— Да, я помню, были времена.

17) Вы можете пригласить Кейси Хадсона для беседы?

— Вообще-то могу.

18) Вам когда-нибудь хотелось плакать от той музыки на пианино в Mass Effect 3?

— Не буду врать, - да.

19) А создатели драматических сцен сами плачут от того, что они делают?

— Конечно, особенно, в процессе разработки.

20) Тяжелее создавать драматические моменты, чем в Мass Еffect 1?

— Обе игры одинаково наполнены драмой.

21) Будет ли на корабле фоновая музыка?

— Честно, не могу вспомнить.

22) Вернется ли музыка для галактической карты?

— Ну, определённо, будет

23) Вернется ли сама галактическая карта?

— Да, будет что-то наподобие галактической карты, но она немного отличается от предыдущей.

24) По сценарию будет ли звучать следующие знакомые строчки: «We've got company»

— Только если это не IP-сюрприз

25) Будут ли в мультиплеере те рандомные карточные штуки, которые можно собирать?

— Да.

26) Какая четвертая вещь самая лучшая?

— Четырехядерная, я полагаю

27) Все это основано на реальных событиях?

— Да.

28) Будет ли возможность купить рыбок для своей комнаты, и если, да, будут ли они постоянно умирать?

— Нет и нет. Потому что это инопланетные рыбки.

29) Чем и как будет выделяться новый N7?

— Мне пока нечего об этом сказать

30) Продолжит ли отряд сражаться дальше, после того, как вы умрете?

— Нет.

31) Ваша любимая часть Mass Effect?

— Скорее всего, вторая.

32) Как вы думаете, каким должен быть герой, чтобы суметь продолжать идти вперед?

— Быть целеустремленным.

33) Правильно ли сказать, что Mass Effect — это одна сплошная драма?

— Я все еще настаиваю на целеустремленности.

34) Что не так с Эшли?

— Иногда она все же бывает милой

35) Как идут дела в студии?

— Как обычно, мы очень заняты, но уверяю, что результат себя оправдает.

36) Вам бывает страшно от того, что может выдать поиск гугл о персонажах Mass Effect?

— Нет, не страшно.

37) Помните времена, когда Дональд Трамп раскритиковал трейлер Mass Effect?

— Да, помню, к сожалению

38) Био...

— Инновации.

39) Куда делся Гаррус?

— Он как всегда занимается калибровкой

40) Какое последнее слово в драматическом сценарии?

— Точка.

41) ФемРай...

— ..дер.

42) Рассматриваете ли вы Мass Еffect Аndromeda, как начало новой трилогии?

— Я пока без понятия

43) Сколько процентов людей спасло Кайдена? Два?

— Бедный Кайден.

44) Можете ли вы допустить мысль, что вселенная бесконечна и где-то в ее недрах есть планета с расой, похожей на саларианцев, и они играют в игру, где их Шепард является саларианцем, а другие представители рас для них слишком чужды?

— Если вселенная так не устроена, то я очень разочарован в ней.

45) Вы же осознаете, что большинство игроков сделают внешность Райдера похожую на своего Шепарда?

— Все будет в порядке, со временем они привыкнут и к новым героям.

46) Будут ли в игре Героические и Отступнические реплики?

— Они больше не будут так называться, но я допускаю, что некоторые ваши выборы в игре будут ощущаться именно так.

47) А что насчет этих экшн-действий?

— Ах да, прерывания диалогов. Они будут в игре.

48) Что вы ощущаете по поводу того, что теперь вам больше не нужно беспокоится об импорте сейвов?

— Это огромное облегчение.

49) Вернется ли опция сканирования минералов?

— Она теперь будет отличаться от того, что вы видели раньше.

50) Будут ли в игре присутствовать уже знакомые нам члены экипажа?

— Нет.

51) Вы когда-нибудь жалели о том, что назвали доктора «Чаквас»?

— Нет. Ни разу.

52) Встретится ли нам еще один поющий персонаж?

— Да, я думаю, вы встретите хотя бы одного

53) Смогу ли я использовать джет-пак внутри «Бури»?

— Нет, разве что это будет багом.

54) Могу ли я проходить кампанию оффлайн?

— Да.

55) Будут ли специально загружаемые персонажи — DLC?

— Мы еще думаем над этим.

56) Кто самый лучший любовный интерес в трилогии?

— Гарррус, это, определённо, должен быть Гаррус.

57) Какая из трех концовок является каноничной?

— Никогда не задавай таких вопросов.

58) Когда точно эти ребята были отправлены в Андромеду?

— Сразу после Мass Еffect 2, но до событий Мass Еffect 3.

59) Думайте, они смогут найти новый дом?

— Да, конечно, они определенно обретут новый дом.

60) Они пошли на эту миссию добровольно?

— Да. Ну, кроме одного парня.

61) Сколько лет прошло спустя событий МE3?

— Им пришлось лететь 600 лет, после событий МЕ3, прежде чем они оказались в Андромеде.

62) Шепард на самом деле мертв?

— Ну..600 лет спустя. Определенно, да.

63) Все персонажи из оригинальной трилогии мертвы?

— Нет, я бы предположил, что кто-то из них мог прожить 600 лет.

64) Можно ли утверждать, что они последователи дел Шепарда?

— Может быть.

65) Но Жнецы к тому моменту уничтожены, верно?

— Вы не встретите никаких Жнецов в этой истории.

66) Вы уже пробовали косплеить новых инопланетных персонажей?

— Нет, но, если кто-то попробует, это будет мило.

67) Нам придется заправлять «Бурю»?

— Нет.

68) Будет ли у персонажей возможность как-то контактировать с Млечным путем?

— Нет, не в этой игре.

69) В Андромеде будет что-то вроде совета из оригинальной трилогии?

— Ну, там есть персонажи, которых можно охарактеризовать как Совет, да.

70) Будут ли они пользоваться уни-гелем?

— Они не очень-то знакомы с таким типом технологии.

71) Могут ли члены экипажа умереть в этой игре?

— Члены экипажа? Нет.

72) А сопартийцы?

— Нет.

73) Это игра с открытым миром?

— Это игра с элементами открытого мира.

74) Будут ли в игре какие-либо переломные моменты?

— Да, определенно будут.

75) Надеюсь, это не обернется отстоем?

— Ничто не идеально.

76) Как далеко вы продвинулись в разработке?

— Мы довольно близки к финалу

77) Почему вы не можете просто взять и отправить всех в бой?

— Потому что не все рождены для боя.

78) На «Буре» будет бар?

— На «Буре»...нет.

79) Мы встретим какую-нибудь уродливую расу?

— Нет, я бы не стал так их называть.

80) Вы флиртуйте со мной, Уолтерс?

— Да.

81) Правда ли, что Райдер будет хорошим бойцом?

— Какой из Райдеров?

82) Женщина?

— Может быть.

83) Можно ли будет в этой игре потыкать во врагов Уни-клинком?

— Да, можно.

84) Как много боевых классов в Андромеде?

— Технически — семь.

85) Какой из них самый лучший?

— Ну....

86) Штурмовик?

— Ээ..лично я предпочитаю разведчика

87) Является ли Райдер Реваном?

— Нет.

88) Какая раса из Мass Effect пахнет лучше всего, а какая — хуже всего?

— Вы имейте в виду, у кого из них предрасположенность хорошо пахнуть?

89) Нет

— Тогда — ворча. И азари. Какие из них хуже — выбирайте сами;

90) Вы когда-нибудь задумывались, что Mass Effect могла разрабатывать какая-нибудь другая студия?

— Да, задумывался.

91) С возможностями движка Frostbite 3, насколько крутую RPG может сделать Bioware?

— Возможно, самую лучшую.

92) Вы помните мой пароль от Origin?

— Нет.

93) Когда же, наконец, выйдет игра?

— Релиз планируется в следующем году.

94) Вы точно уверены в этом?

— Да, я точно уверен.

95) Какой из них (цветные маркеры)?

— Я предпочитаю сразу все три.

96) Выглядит ли сексуальным анимация постельных сцен?

— Если честно, ощущаешь себя не очень комфортно, анимируя такие сцены.

97) Как у вас получается делать так, что все инопланетяне все равно чем-то похожи на людей?

— Это хороший вопрос...Не знаю.

98) Было бы это забавным, если бы вы вернули в Андромеду систему прицеливания из Мass Еffect1?

— Да, это было бы что-то.

99) Можете ли вы рассказать мне еще одну историю о Шепарде.

— Когда-нибудь. В другой раз

100) Разве Mass Effect не самая лучшая вещь на свете?

— Мне нравится так думать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
27 минут назад, Alavitar сказал:

То есть синяя концовка, где Шеп стал катализатором и обрел бессмертие не канон? Или технически он считается мертвым?

Если вы внимательно послушаете эпилог шеполизатора, то он говорит там нечто вроде: "Через его смерть я создан. Через мое рождение его мысли стали свободны.". Условно, Шепард при таком раскладе мертв, а катализатор является продолжением его мыслей. Технически, на уровне подсознания - это разные существа. /концовкосрач

Изменено пользователем CORRUPT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
42 минуты назад, Alavitar сказал:

"62) Шепард на самом деле мертв?"

- Ну..600 лет спустя. Определенно, да.

То есть синяя концовка, где Шеп стал катализатором и обрел бессмертие не канон? Или технически он считается мертвым? Шепард как кот Шредингера чтоль?

За это интервью сказано же, что все концовки каноничны)

Изменено пользователем Andrey_S_2020

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

57) Какая из трех концовок является каноничной?

-Никогда не задавай таких вопросов.

ОК я все понял :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо за перевод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть вещи и похуже смерти, Дориан (с)

Если у них получится сделать драму без смертей, то это огромный респект. Смерть это уже банально.

Например, если кто-то поколотит ЛИ как Кайдена в 3 части, я б переживала. 

Не люблю фишку с заменой Эшли на Кайдена и наоборот. Эшли в первой части обожаю, очень жаль персонажа, на мой взгляд она куда интереснее Лиарки (и симпатичнее в первой игре). Один диалог на двоих совсем разных персонажей во второй игре, на мой взгляд вообще позор для сценаристов, учитывая, что именно персонажами сильны Биовар.

Неужели правда масса фанатов сделает себе Райдера копией Шепа? Детский сад какой-то))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часа назад, heypolly сказал:

 

Не прибегайте к услугам этого переводчика больше никогда. Это просто кошмар, а не перевод. Столько левой отсебятины - ужас!

 

иди добровольно подавай заявку админу BW.ru, если такой умный, голосуй за снятие с меня плашки переводчика, и трать свое личное время на переводы текстов (которые, порой, бывают очень обширными) и вот таких вот видео "ни о чем". 

12 часа назад, SniperNLN сказал:

 

Перевод содержит много неточностей. Извините, конечно, но уже который раз вижу различные переводы на сайте, которые обилуют большими количествами ошибок, в том числе смысловыми.

 

Битл и так старается на пределе своих сил, столько новой информации поступает, не всегда удается профильтровать. 

Я тоже замечаю огрехи (в других переводах или статьях тут и там может мелькнуть ошибка), но не за мной последнее слово, что публиковать, а что нет.  

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 08.11.2016 в 22:17, beetle сказал:

92) Вы помните мой пароль от Origin?

— Нет.

проиграл в голос))) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 08.11.2016 в 23:17, beetle сказал:

69) В Андромеде будет что-то вроде совета из оригинальной трилогии?

— Ну, там есть персонажи, которых можно охарактеризовать как Совет, да.

 

В 08.11.2016 в 23:17, beetle сказал:

58) Когда точно эти ребята были отправлены в Андромеду?

— Сразу после Мass Еffect 2, но до событий Мass Еffect 3.

 

Вот где у них логика? Откуда там совет взялся? из воздуха?

Понятно что написать можно что угодно, но неужели сценаристы настолько узколобые, что пишут фактически копию МЕ1.

Лететь 600 лет, чтобы оказаться в копии млечного пути с копией совета, жнецов и всего остального. Просто...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Vegatoxi сказал:

Вот где у них логика? Откуда там совет взялся? из воздуха?

Понятно что написать можно что угодно, но неужели сценаристы настолько узколобые, что пишут фактически копию МЕ1.

Лететь 600 лет, чтобы оказаться в копии млечного пути с копией совета, жнецов и всего остального. Просто...

Эм. 4 корабля. Единый центр. Общее правительство. Это логично. И логично копировать то, что работало в родном мире.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, LoginamNet сказал:

Эм. 4 корабля. Единый центр. Общее правительство. Это логично. И логично копировать то, что работало в родном мире.

Я к тому, что заявлено что летим мы туда, чтобы найти новый дом, а по факту нашли только новые проблемы. И конечно же по исключительному совпадению именно в той точке ГИГАНТСКОЙ галактики уже всё поделено, на планетах услужливо разложены тонны неведомых артефактов и прячутся гигантские робочерви.

Уж не говоря о том, как они собрались перемещаться без ретрансляторов.

Хотя я не удивлюсь если там и копии ретрансляторов внезапно обнаружатся.

 

Просто смысл копипастить МЕ1 в новых декорациях, проще тогда ремастер сделать и всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Vegatoxi сказал:

Я к тому, что заявлено что летим мы туда, чтобы найти новый дом, а по факту нашли только новые проблемы. И конечно же по исключительному совпадению именно в той точке ГИГАНТСКОЙ галактики уже всё поделено, на планетах услужливо разложены тонны неведомых артефактов и прячутся гигантские робочерви.

Уж не говоря о том, как они собрались перемещаться без ретрансляторов.

Хотя я не удивлюсь если там и копии ретрансляторов внезапно обнаружатся.

 

Просто смысл копипастить МЕ1 в новых декорациях, проще тогда ремастер сделать и всё.

Смысл прост - теперь мы говнюки, гости и захватчики. И космоопера же. Игры про пустой неизведанный космос никогда не были в моде, к сожалению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, LoginamNet сказал:

Смысл прост - теперь мы говнюки, гости и захватчики. И космоопера же. Игры про пустой неизведанный космос никогда не были в моде, к сожалению.

Я не предлагаю пустой космос, просто зачем так нагло копировать то, что уже было?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Vegatoxi сказал:

Я не предлагаю пустой космос, просто зачем так нагло копировать то, что уже было?

По мне рано говорить о копировании. Но да, оно будет, потому что должно быть. Просто придирку к совету я не совсем понял. Довольно тупо прилететь черти куда и внезапно решить, что всем будет рулить плюшевый пони, просто чтобы "не как раньше".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, LoginamNet сказал:

По мне рано говорить о копировании. Но да, оно будет, потому что должно быть. Просто придирку к совету я не совсем понял. Довольно тупо прилететь черти куда и внезапно решить, что всем будет рулить плюшевый пони, просто чтобы "не как раньше".

Совет я привёл просто как одну из параллелей с  предыдущей трилогией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Vegatoxi сказал:

Совет я привёл просто как одну из параллелей с  предыдущей трилогией.

А в остальном мы пока ничего и не знаем. Не считая того, что мне видится новый Сарен и это хорошо. А то во 2 и 3 злодеи были meh.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Vegatoxi сказал:

Вот где у них логика? Откуда там совет взялся? из воздуха?

Понятно что написать можно что угодно, но неужели сценаристы настолько узколобые, что пишут фактически копию МЕ1.

Лететь 600 лет, чтобы оказаться в копии млечного пути с копией совета, жнецов и всего остального. Просто...

То есть заселение планет возможно без правительства?

Ну это же скучно  

maxresdefault.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Mackintosh сказал:

То есть заселение планет возможно без правительства?

Ну это же скучно

maxresdefault.jpg

Скрыть

Опа...ФемРайдер х)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Mackintosh сказал:

То есть заселение планет возможно без правительства?

Ну это же скучно

maxresdefault.jpg

Скрыть

Не в классической форме.

Ну и судя по трейлеру они там просто очередные понаехавшие, там и без них всё заселено - девать некуда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, LoginamNet сказал:

А в остальном мы пока ничего и не знаем. Не считая того, что мне видится новый Сарен и это хорошо. А то во 2 и 3 злодеи были meh.

Вот именно - новый Сарен, НА-ХРЕ-НА?

Почему обязательно очередные суперзлодеи, других идей нет?

Если сценаристы думают что "раз в 2010 зашло, то и в 2017 зайдёт" то это не сценаристы, а бездари. Какая при этом будет игра - несложно предположить.

Нет, ну правда, зачем? Зачем было придумывать андромеду, какого то райдера, какой-то суперкорабль когда вся суть сводится к суперзлодею которого надо остановить и убийствам гигантских роботов между делом? Чем мы и так занимались в предыдущей трилогии.

С тем же успехом можно было сделать приквел про молодость Шепарда, да кого блин угодно...

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Закончили упражнения. Все претензии по работе сайта и форума в тему Багов или Админам в ЛС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, LoginamNet сказал:

Все претензии по работе сайта и форума в тему Багов или Админам в ЛС.

спасибо, Логи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 08.11.2016 в 23:17, beetle сказал:

 

  Скрыть содержимое

 

58) Когда точно эти ребята были отправлены в Андромеду?

— Сразу после Мass Еffect 2, но до событий Мass Еffect 3.

 

Прошу прощения, что в который раз) Но ёшкин кот. Такая дыра, надеюсь ее как-то обоснуют и объяснят.

Потому что ёкэлэмэнэ Призрак установил но SR-2 квантовую связь. Которая позволяет общаться мгновенно. Он ее использует даже во второй книге.

О да. Конечно. Это секретная разработка. И прочее, прочее. Ну да. Никто не спорит. Однако... однако ребята "Нормандию" в то время оприходовал Альянс. И люди были в курсе про нее уже тогда. Вот хоть что делайте. Из-за такой связи я бы отложил на пару лет отлет, чтобы установить ее на все Ковчеги и Нексус. Потому что такая связь позволяет проводит очень и очень многое. Онлайн общение это не шутки. Несмотря на дорогую стоимость и прочее.

Понятно что разрабы хотят уйти от концовок. Но похоже от них просто так не уйти.

Другой вопрос, что насколько Альянс задействован в проекте. Или просто отлет Ковчегов раньше концовки ME2. Но если окажется, что отлет чуть позже концовки и Альянс участвовал в проекте (N7 все же есть на борту) то....

Как бы там ни было. Надо чтобы разработчики объяснили сей факт. Сюжетно или в кодексе парой слов. Не важно. А то реально дыра получается.

Еще лучше, чтобы вопрос задали кому-то из команды разработчиков, в идеале самому Уолтерсу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 10.11.2016 в 11:35, Русалка сказал:

Неужели правда масса фанатов сделает себе Райдера копией Шепа? Детский сад какой-то))

Уверен, что найдутся любители которые запилят мод для этого, повскрывают коды внешности...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
10 часов назад, Andrey_S_2020 сказал:

Еще лучше, чтобы вопрос задали кому-то из команды разработчиков, в идеале самому Уолтерсу.

И получим ответ в стиле: "Я буду воскрешать Лелиану в каждой игре по DA игнорировать квантовый коммуникатор в каждой игре по ME, а потом буду смотреть на ваши страдания." (:

Кстати, этот вопрос очень хорош. Хоть как-нибудь бы объяснили. Уж хоть на Нексусе бы могли установить. ++

Изменено пользователем CORRUPT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
11 минуту назад, CORRUPT сказал:

И получим ответ в стиле: "Я буду воскрешать Лелиану в каждой игре по DA игнорировать квантовый коммуникатор в каждой игре по ME, а потом буду смотреть на ваши страдания." (:

Кстати, этот вопрос очень хорош. Хоть как-нибудь бы объяснили. ++

Вот так и будет))

Я списываю пока на то, что уже в начале игры какие-то беды случаться и связь исчезнет, о чем кстати говорили. Но 600 лет полета все же. Да можно списывать на психическое состояние и не давать команде знать, что происходит в настоящий момент на родине. Но опять же ВИ для этого есть, отчитываться например куда летят, что видят, как спится им там. И самый важный момент отчитаться в экстренной ситуации, которая меж прочим возникла, послать сигнал - "нам всем каюк, готовьтесь и вам скоро"

Если не объяснят дыру придется зашивать у себя в уме хоть как-то. Правда с Лелианой так и не получилось... Но если сделают парой предложений то будут молодцы)

Самому зашить еще ладно. Но очень не хочется, чтобы каждый раз какой-нибудь умник тыкал в нос эту ошибку и аргументировал ею о том, что игра совсем не айс. Пусть лучше другим аргументируют.

Изменено пользователем Andrey_S_2020

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...