Трод 3 014 1 декабря, 2016 (изменено) Орбис: Земля Веры. Жанр игр: ориентировочно РПГ. Начало разработке: 2017 год.(с 16-ого по 17-ый, изучал unity engine). Игровой движок: Unity 3D. Игровая платформа: ПК. Об игре: Орбис: Земля Веры первая игра из цикла серий проекта. В этой части нам предстоит познакомится со вселенной, а значит стоит ожидать много текста о истории мира. Большая часть лора будет подаваться через диалоги с другими персонажами и из записок/книг/окружения. Что-то можно будет узнать из экранов загрузки. Основной акцент проекта будет смещён на повествования и сюжетные линии, не только основная но и ряд дополнительных заданий и на взаимоотношение между персонажами( не только NPC - игрок, но и NPC-NPC), которые по той или иной причине присоединились к главным героям. Взаимоотношения между персонажами будут приводить либо к соперничеству или дружбе, любви и ненависти. Романтические линии не будут ограничиваться итоговым соитием между персонажами, это будет гораздо больше чем романсить кого-то для того чтобы затащить в постель. Действие проекта происходить на одном из архипелагов где-то по середине Западного океан. Архипелаг поделён на четыре острова со своими государствами и каждый из них имеет строгие политические взгляды. В проекте будет своеобразное соединение нескольких литературных жанров. Фэнтази, Скай Фай, Стимпанк, немного затронет и тему пост апокалипсиса. Hide О теме: Основное назначение темы так и остается неким дневником разработки, в котором я как и ранее буду делится какими-то идеями, мыслями и ходом разработке, ну и какими-то сюжетными наработками. Hide О том что хотелось бы реализовать, читай хотелки =). 1) Симуляция жизни. Что-бы какая-то часть массовке жила по своему расписанию. Так как в проекте присутствуют водные пространства и что бы минимизировать экраны загрузки, хотелось бы запустить корабли по своим маршрутам, которые помогли бы нам в перемещение между островами, НО не просто запустить, но и что бы с палубы кораблей выходили моряки, не просто выходили но и разгружали своё судно на пирсы, с которого работники складов уносили их в складское помещение. Далее эти корабли стоят в портах условные три-четыре дня и отправлялись дальше в плавание и мы могли попроситься в пассажиры и доплыть до какого-нибудь города. Это должно добавить атмосферы в проект и понимания о том что мир действительно живой. С технической точки зрения, данную фичу реализовать не сложно. Во всяком случае передвижение кораблей между островами, с моряками сложнее и всё упирается в то насколько это будет грузить систему. Так или иначе данную фичу, буду пытаться реализовать ближе к концу разработке. 2) Реакцию окружения на действие игрока. 3) Кастомизацию персонажей. 4) Хорошо поставленные кат сцены. 5) Хорошую боевую и ролевую механику. 6) Адекватный ИИ. 7) Партийность. 8) Инвентарь. 9) Лагерь, где будут находиться наши персонажи. Исключением должны стать города, где персонажи будут обитать в отдельных зданиях согласно их предпочтению и корабли. 10) Лицевая анимация. Hide О том что сделано: 1) Смена дня и ночи, погода. 2) Открытый мир.(за исключение пещер и подземелий, они будут реализованы отдельной сценой) 3) Система диалогов. 4) Система заданий и реакция на выполнение поставленных задач фракций и персонажей. 5) Система взаимоотношений. 6) Несколько ключевых персонажей, в их числе и сопровождающие главных героев. 7) Карта. 8) Сон персонажей. Hide О проблемах: 1) Примитивная анимация. 2) Оптимизация( во всяком случае видеокарта 1050ti справляется с трудом) 3) Отсутствие боевой и ролевой механики. 4) Отсутствие лицевой анимации. 5) Финансирование. Hide Персонажи: Мэри Новак и Роланд Новак - главные герои. Можно будет выбрать за кого играть. Эмми Страуд - подруга Мэри, девушка Роланда(по умолчанию). Тревор Уилфред - друг Роланда, парень Мэри (по умолчанию). Арина Коваль/Иная - девушка с раздвоением личности и с неё начинается один из вариантов основной сюжетной линии. Может присоединиться к главным героям. Яхве Лоуд - наёмник. Взял на себя ответственность за жизнь Арины Коваль. Может присоединиться к главным героям. Яра Стейфорд - капитан корабля "Отважный". Знает многое и с неё начинается, один из вариантов основной сюжетной линии. Может присоединится к главным героям. Ратибор - один из Хранителей Миров. Через него проходит основная сюжетная линия. Не может присоединиться к главным героям. Илдред - один из Хранителей Миров. Так же как и Ратибор, является одним из важных персонажей основной сюжетной линии. Есть ещё ряд персонажей о которых стоит упомянуть, но не сегодня. Спать хочу. :( Тони Белфорд - наёмный убийца. Выполняет спец поручения Наместника императора Царьграда в городе Шейдед. Hide Продолжение следует. ссылки дискорд: Орбис: Земля Веры ВК: ВК Труба: YouTube канал Бусти: Boosty Группа в steam Сайт: KresberGameStudio site Твиттер: и такое есть) Hide Изменено 20 декабря, 2022 пользователем Трод небольшие изменения в шапке темы.14.08.2021 6 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Трод 3 014 16 декабря, 2022 Простите но не могу сдержаться! Ютуб, я польщён спасибо. Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Трод 3 014 31 декабря, 2022 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Трод 3 014 6 января (изменено) Всем доброго времени суток! Работа над проектом продолжается. Из последнего, сделал видеовставки на движке. В целом результатом не то что бы был очень доволен можно сделать лучше, но тем не менее я это смог и получил определённый опыт. Конечно это очень муторно, но результат, вне зависимости от того хорош или нет, радует. Помимо видеовставок, сделал стартовый экран, экран выбора кампании, не большой отрезок геймплея(не доделал). Надо диалоги написать, попробовать добавить видеовставку во время брифинга миссии, объяснить через диалоги ряд игровых моментов, добавить массовку и перейти наконец-то не посредственно к игровой локации для Яхве Лоуда. Сейчас пытаюсь сделать сборку. Шейдеры скомпилировались, иерархия сцен собралась. Сейчас висит на этапе сборка игрока, и висит уже довольно таки долго. Есть опасения, что могут возникнуть ошибки. Наверное придётся оставить на ночь. Если сборка произойдёт, возможно выложу в открытый доступ. Посмотрим. Под катом видео с результатами работы. upd: Внезапно, сборка завершена. =) Показать контент Не знаю кинет ли ты труба 18+ из-за пары кадров с обнажёнкой. Блюр сделал, но написали, что обработка займёт овердохрена времени. Если что оставлю ссылочку на видео в бусти. Либо придётся перейти на канал. бусти. Hide Изменено 6 января пользователем Трод Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Трод 3 014 6 января В общем, я побегал в сборке. Работает, есть определённые баги, но их исправить можно. Хреновенько сработала загрузка на основную локацию, в том плане что основной экран загрузки не сработал почему-то, сработала заглушка, хоть и с запозданием. В целом, могу разместить на яндекс диски и дать ссылку на скачивание. Завтра, или числа восьмого. Всем пока! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Трод 3 014 6 января Всем привет! Я не готовился к этой сборке. Поэтому в этой сборке отсутствует различные игровые элементы. Из плюсов: работает. Из минусов: 1) некорректная работа физики груди. 2) дёрганная анимация. 3) из комнаты Аю, персонажи выходят в космос( там должен быть коридор). 4) освещение во второй сцене, когда начинают работать камеры у пилотов, лица пилотов в тени. В сцене внутри космической станции, освещение только в главном зале.(в боковых комнатах надо добавить света) 5) дырки в одежде. Во всяком случае в первых вставках. 6) надо скорректировать аудио, что бы не заползало на экраны загрузки. Хотя, это показывает что игра не зависла) 7) надо сделать более плавные повороты когда начинается управление персонажем. 8) всё остальное касающееся геймплея, его отсутствие. 9) пустая локация когда доходим до неё. 10) отсутствие игрового меню. 11) текст не прогонял через редактор, что привело к наличию различных грамматических ошибок. 12) большая скорость сабов во второй видеовставке. 13) ну и т.д. Я не готовился к этой сборке. Я залил сборку на яндекс диск. Если хотите, можете скачать по этой ссылки. Обратная связь приветствуется, хотя там и нечему давать её, но тем не менее. Сборку размещаю только для того что бы показать, что да проект существует и его можно посмотреть в живую, а не через ролики на youtube. Управление: W - вперёд A- поворот влево D - поворот вправо ПКМ ( либо кнопка F ) при появлении значка диалога - запуск диалога. ЛКМ зажать - поворот камеры ПКМ - в перспективе режим прицеливания. В меню выбора кампании, работает только кампания за Яхве. Выход Alt+F4 либо соответствующая кнопка выхода в стартовом меню. Распаковать архив в любое место, запуск через экзешник Orbis Terra Fidei. Такие дела. Всем пока! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Трод 3 014 8 января Всем доброго времени суток! Довольно-таки давно размещал видос с базовой боевой системой. Там не было анимации ударов и противник не наносил мне урон. Так вот я слегка доработал это. Теперь всё есть, кроме полоски здоровья, которая упрямо не хочет убывать. Под катом. Показать контент На видео ниже проигрыш. Об поражение свидетельствует запись через DebugLog. Некорректно выстроена была дистанция удара. ******* На видео ниже, обращение в бегство противника. Ему оставался один удар. Не всегда анимация успевает за ударом. Надо будет скорректировать. Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Трод 3 014 30 января (изменено) Всем привет! Работа над проектом продолжается.... Опять с нуля... Сам принял тяжёлое решение, все старые наработки удалил. Причиной тому, полнейший бардак в коренной папке проекта. Куча не использующихся ассетов, полный бардак в папке с персонажами и непонятно какие персы понадобится, а какие нет, одним словом: хаос, нет не так, а так: Х-А-О-С!!! и как следствие, свыше 400 гб вес исходной папки. Посмотрев на всё это, понял что проще будет всё удалить и начать по новой, чем пытаться как-то разобраться в этом звездице. Зато сейчас исходники весят всего 189 ГБ. Когда делаешь сборку, всё эти гиги ужимаются до 20 гб, на примере предыдущий сборке(как раз тогда исходники были свыше 400 гб). Так или иначе, я с оптимизмом смотрю на то, что сейчас получается и не сожалею о том, что все прошлые наработки полетели в корзину. Традиционно, под катом несколько скринов. Скрины без пост обработки. Локация не доделана, надо свет добавить и совсем по-другому будет смотреться. Если внимательно присмотреться можно увидеть синею неоновую рамку, там апартаменты главного героя. Вид из окна на город, великолепный. Как доработаю эту маленькую локу, сделаю скрин и поделюсь. ****** Hide Изменено 1 февраля пользователем Трод 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Трод 3 014 13 февраля (изменено) Всем привет! Персона 5 рояль пройдена, можно вернуться к работе над проектом. В посте от 31.01 продемонстрировал скрины города Дол на планете Эферус (от куда начнёт своё приключение Яхве Лоуд). Сейчас добавляю свет на улицы города. Хочу продемонстрировать то что получается. Лучше скрины смотреть через телефон. Через мой монитор Dell скрины смотрятся как то не очень, в самом проекте это значительно лучше выглядит. Показать контент Помимо уличного света надо будет добавить различных бил бордов. Как то так. Всем спасибо. В следующий раз экскурсионный видос запишу. Локация не очень большая, поэтому видео не будет долгим. Хм.... надо ещё попробовать трафик запустить (хотя локация не большая, может и не стоит трафик делать хм...) и массовку на улицы. Изменено 13 февраля пользователем Трод 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Трод 3 014 31 марта Всем доброго времени суток! Ранее обещал видос с "экскурсией" по городу, решил немного по временить с этим, но могу показать апартаменты Яхве и небольшой кусочек улицы города. я не много изменил стилистику персонажа, мне кажется это не плохой идеей. Показать контент и не большой скрин. Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты