beetle 14 378 2 декабря, 2016 После просмотра геймплейного ролика Mass Effect Andromeda, многие игроки были обеспокоены, глядя на лицевую анимацию Сары Райдер, ведь она откровенна не соответствовала «Мы гордимся тем уровнем анимации, которого мы достигли, это мы еще ни разу не делали». Лично я заметил только на третий раз, когда прочитал отзывы. Но «не стоит переживать», заверяет продюсер серии Майкл Гэмбл. — Мы продолжим оттачивать ее до тех пор пока не получим нужный результат. А все потому что мы любим вас». И, конечно же, мы верим, ибо BioWare еще ни разу не подводили своих фанов. Напомним, что выход игры намечается на март 2017 года на ПК, PS4 и Xbox One. Так что, у них есть время, чтобы отполировать анимацию до того уровня, до которого они хотят. Ну а пока...делаем предзаказ. 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WishMaster 2 466 2 декабря, 2016 24 минуты назад, AlexZebol сказал: В особенности, если вспомнить лицевую анимацию в Deus Ex Mankind Divided, масштабы которой, между прочим, в разы меньше. в Деусе, есть шикарные очки без оправы и глаза, смотря на которые ты совершенно забываешь про рот персонажа 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AlexZebol 2 665 2 декабря, 2016 4 минуты назад, WishMaster сказал: в Деусе, есть шикарные очки без оправы и глаза, смотря на которые ты совершенно забываешь про рот персонажа Очки есть только у Адама, а анимация - у всех. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nerot 1 434 2 декабря, 2016 Как быстро все сразу забыли прошлые части... Hide 5 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kailan7 640 2 декабря, 2016 20 минут назад, Nerot сказал: Как быстро все сразу забыли прошлые части... Скрыть На минуточку, первая МЕ вышла в 2007 году, а у нас на дворе почти 2017. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 950 2 декабря, 2016 1 минуту назад, Kailan7 сказал: На минуточку, первая МЕ вышла в 2007 году, а у нас на дворе почти 2017. На минуточку даже у старины мШепа, модель лица которого была отдельно проработана и отдельно анимирована бывал полный швах. Про редакторных персонажей и говорить не стоит. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kailan7 640 2 декабря, 2016 Только что, LoginamNet сказал: На минуточку даже у старины мШепа, модель лица которого была отдельно проработана и отдельно анимирована бывал полный швах. Про редакторных персонажей и говорить не стоит. Так я и говорю, то было в 2007 году. Прошло 10 лет уже, а ничего особо не изменилось. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 950 2 декабря, 2016 Только что, Kailan7 сказал: Так я и говорю, то было в 2007 году. Прошло 10 лет уже, а ничего особо не изменилось. Удивлю, но не изменилось нигде для общескелетарных лиц. Игры, где лицо ГГ фиксировано и обрабатывается захватом движений конкретная модель и то не всё слава яйцам. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AlanaDargo 240 2 декабря, 2016 Судя по картинке в начале темы, Рейдер старая, из первой видюшки. Есть ли надежды, что сделают героиню с актрисы или это есть актриса? Парень у них не плохо вышел. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 950 2 декабря, 2016 4 минуты назад, AlanaDargo сказал: Судя по картинке в начале темы, Рейдер старая, из первой видюшки. Есть ли надежды, что сделают героиню с актрисы или это есть актриса? Парень у них не плохо вышел. Редактор, редактор же есть. Лепите как хотите. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AlanaDargo 240 2 декабря, 2016 1 минуту назад, LoginamNet сказал: Редактор, редактор же есть. Лепите как хотите. Я в курсе. Просто хочу играть оригинальной, но она пока скучная. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
beetle 14 378 2 декабря, 2016 10 минут назад, AlanaDargo сказал: Судя по картинке в начале темы, Рейдер старая, из первой видюшки. Есть ли надежды, что сделают героиню с актрисы или это есть актриса? Парень у них не плохо вышел. Насколько я помню, том ФемРайдер тоже будет иметь дефолтную внешность. Это не дефолт 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Di-Crash 1 324 2 декабря, 2016 7 часов назад, I'am'Pain сказал: как анимация на Frostbite и Unreal Engine может быть похожа? Кто-то просто очень долго сидит за компьютером, вот и глаза устали. А чем анимация на фростбайте отличается от анимации на унриал енджен? :D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WeAreLegion 15 269 2 декабря, 2016 6 минут назад, Di-Crash сказал: А чем анимация на фростбайте отличается от анимации на унриал енджен? :D Ничем, поставить их бок о бок и разницы никто не заметит. Все держится на аниматоре. Это как изображение, нарисованное в фотошопе, крити и гимпе - один и тот-же художник выдаст один и тот-же результат. Единственное, где можно увидеть разницу это в проектах беседки. Там анимационный движок кастрирован настолько, что разницу таки видно. Но это и понятно, им пыхтеть есть над чем кроме анимации. Опенворлд, как никак. 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Di-Crash 1 324 2 декабря, 2016 (изменено) 6 минут назад, WeAreLegion сказал: Ничем, поставить их бок о бок и разницы никто не заметит. Все держится на аниматоре. Это как изображение, нарисованное в фотошопе, крити и гимпе - один и тот-же художник выдаст один и тот-же результат. Единственное, где можно увидеть разницу это в проектах беседки. Там анимационный движок кастрирован настолько, что разницу таки видно. Но это и понятно, им пыхтеть есть над чем кроме анимации. Опенворлд, как никак. Я как бы к тому же. :)) Просто люди не совсем понимают что такое движок и пишут порой забавные вещи. ) У беседки в проектах нет захваченной анимации лица, там в криейшен кит есть такая функция имитации движения губ на основе текста диалога, вот они ее и юзают, ну или по крайней мере раньше так было, я давно туда не лазил. Изменено 2 декабря, 2016 пользователем Di-Crash Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Berennika 72 3 декабря, 2016 Анимации - не сильная сторона компании, но чтоб настолько... Им кто-то показывал хотя бы MGS свежий, с которым даже Ведьмак по анимации не может иногда тягаться? Или старание абстрагироваться от норм и попытки назвать посредственные достижения шедевром мешают посмотреть на иные проекты и вынести уроки?) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ArhiGercOG 282 4 декабря, 2016 20 часов назад, Berennika сказал: Анимации - не сильная сторона компании, но чтоб настолько... Им кто-то показывал хотя бы MGS свежий, с которым даже Ведьмак по анимации не может иногда тягаться? Или старание абстрагироваться от норм и попытки назвать посредственные достижения шедевром мешают посмотреть на иные проекты и вынести уроки?) у мгс есть конечно ляпы, но в целом нормальные анимации Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Erysil 23 5 декабря, 2016 (изменено) Ничего не знаю про анимацию, технически не сильна. Но девчонка страшна до ужаса. Как пошутили на другом сайте какая-то Сара Абрамовна получается, или Сара" Аллах Акбар" ОЧЕНЬ сильно надеюсь что возможности переделки лица оправдают свое ожидание. Ибо ей я играть не смогу)) Изменено 5 декабря, 2016 пользователем Erysil Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kievanson 3 830 23 марта, 2017 В 02.12.2016 в 12:06, beetle сказал: Но «не стоит переживать», заверяет продюсер серии Майкл Гэмбл. — Мы продолжим оттачивать ее до тех пор пока не получим нужный результат. А все потому что мы любим вас». Знатно оттачили. Все игроки оценили работу и любовь, Майкл. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты