Dragn 18 753 3 декабря, 2016 BRC Video Games Awards 2017: самая ожидаемая 2018 года BRC Video Games Awards 2018: Самая ожидаемая игры 2019 BRC Video Games Awards 2020: Разочарование года 2020 Платформы: PlayStation 4 | Жанр: Action-Adventure Разработчик: Naughty Dog | Издатель: Sony Interactive Entertainment, Inc. Дата выхода: 19 июня 2020 Спустя пять лет после страшного путешествия по охваченной эпидемией Америке Элли и Джоэл осели в Джексоне, штат Вайоминг. Обосновавшись в процветающей общине, они обрели желанную стабильность, несмотря на постоянную угрозу нападения зараженных и теряющих смысл жизни выживших. Но однажды жестокие события разрушают это спокойствие, и Элли снова отправляется в путь, чтобы восстановить справедливость. Идя по следу тех, кто нарушил мир, она сталкивается с тяжелыми физическими и эмоциональными последствиями своих собственных действий. Трейлер Hide Скриншоты Hide 16 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 20 683 27 сентября, 2019 Не буду прерывать традицию. Куплю и в этот раз. (ещё бы где по сносной цене фигурку надыбать потом) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
maxim700 3 197 27 сентября, 2019 (изменено) На самом деле странно, что они решили отказаться от мультиплеера. Да в большинстве экзов Sony последнего времени не было никакого мультиплеера: The Last Guardian, Horizon: Zero Dawn, God of War, Detroit, Marvel's Spider-Man, Days Gone. Но в оригинальном The Last of Us мультиплеер был, был он и в Uncharted 4 и потому странно, что решили отказаться от него в Part II. Надеюсь только, что вот это их: Цитата Так или иначе, но со временем вы испытаете плоды онлайн амбиций нашей команды, но не в Part II. не означает, что в будущем мы увидим от них чисто мультиплеерную игру. Изменено 27 сентября, 2019 пользователем maxim700 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tiranyss 2 906 27 сентября, 2019 2 часа назад, Mustard Seed сказал: (ещё бы где по сносной цене фигурку надыбать потом) Лучше не надо Hide 2 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gray_fox 3 124 27 сентября, 2019 2 часа назад, Tiranyss сказал: Лучше не надо Жутко. Вот уж точно, не надо. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 20 683 27 сентября, 2019 Нарезочка Постоянно дёргаюсь, когда доча пропускает удары. Ничего за шесть лет не изменилось в этом смысле... 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tiranyss 2 906 27 сентября, 2019 Как изменились герои Hide 7 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 20 683 27 сентября, 2019 Подумал, кстати, глядя на собачуль в игре (уже обдумываю челлендж для себя - не убить ни одного пса в игре), подумалось, что личный питомец очень бы пошёл. Во-первых, практично и много интересных механик можно было завязать на нём (отвлечение при стелсе, разведка на предмет "сюрпризов" и т.п.). А во-вторых, ежу же понятно, что Элли - собачница... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
maxim700 3 197 27 сентября, 2019 А я уже предчувствую, что собаки будут самыми бесячими противниками в игре, которые постоянно будут запарывать мне стелс. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Artemis Entreri 763 27 сентября, 2019 13 часов назад, Mustard Seed сказал: С DTF: Показать контент Главной героине теперь 19 лет, и она заметно повзрослела. В одном из эпизодов, показанных журналистам, она флиртует со своей подругой, переживая, что вовремя не сделала романтический жест. Элли теперь ходит на полноценные дежурства и вылазки. В игре не будет мультиплеера. Разработчики сконцентрировались на кампании. Элли теперь умеет полноценно прыгать — забираться на высокие препятствия и преодолевать небольшие обрывы. У главной героини появилась способность уклоняться от атак в ближнем бою — впрочем, это не гарантированное спасение: направление удара необходимо предугадать, что не всегда возможно. Элли умеет ползать — так она сможет прятаться даже в достаточно низкой траве. Противники будут использовать бойцовых собак, которые смогут выслеживать главную героиню по запаху (след можно увидеть, включив специальный режим зрения). Псов не обязательно убивать — можно оглушить и отпустить. Новый вид заражённых плюётся кислотой и взрывается при смерти, нанося Элли гигантский урон. У Элли появилось полноценное древо прокачки, которое можно заполнять, собирая биологически активные добавки. Например, можно увеличить скорость ползания или количество здоровья. Элли сможет использовать пустые пластиковые бутылки в качестве глушителя для пистолета — такой хватит на три беззвучных выстрела, но этот показатель можно прокачать. Разработчики избавились от механики заточек: у Элли есть складной нож, который не разрушается и не изнашивается. Однако игра не стала проще: Щелкунов теперь намного сложнее застать врасплох, чтобы нанести смертельный удар, и бегают они быстрее. В игре будет много мелких механик, которым разработчики не будут учить. Таким образом, второе прохождение может отличаться от первого уже с самого начала — пользователь со знанием местных систем будет играть иначе. При выстреле в ногу враги будут становиться на одно колено. Оглушённого таким образом противника можно добить одним ударом. Журналисты хором хвалят запредельное качество звука в игре: окружение звучит реалистично, а игрок дёргается даже от битого стекла, упавшего где-то в другом конце здания. Из-за звука и анимации убийства в игре предельно реалистичны и оттого вызывают дискомфорт. Обозреватели отмечают, что, как и в первой части, убивать в Part II попросту неприятно, и открытых конфликтов хочется избегать любой ценой. Система крафтинга не исчезла, а расширилась. Оружие можно улучшать с помощью подручных средств. Разработчики советуют читать найденные на уровнях записки: это будут не какие-то обрывки для галочки, а полноценные законченные истории. Сценаристы пытаются проработать всех персонажей — даже тех, что игрок встретит лишь в текстах. В студии не говорят о том, умрёт ли Дина, девушка Элли, однако они делают особый акцент на том, что это игра не о любви подростков, а о ненависти. Журналисты отмечают, что тихо устранять врагов сложно — даже неудачный выстрел из лука может стать источником хаоса. Поэтому один из ключевых факторов выживания в игре — находиться в постоянном движении. Авторы делают всё, чтобы игрок испытывал сложные чувства по отношению к врагам: они будут спокойно говорить о своей прошлой жизни, кричать имена друг друга в опасной ситуации и в целом вести себя как живые люди. В каждой ситуации Элли придётся думать о том, насколько резонно убить того или иного противника. Собаки будут эмоционально связаны со своими владельцами — они могут подойти к телу убитого и начать тыкать в него мордой, пытаясь «разбудить». У противников теперь есть промежуточная стадия между обнаружением Элли и неведеньем — они будут подозревать, что что-то идёт не так, и строить предположения о том, куда им стоит сходить, чтобы проверить свои подозрения. В Naughty Dog пытаются показать постапокалипсис не как «разрушенный мир с грустными людьми» — его отображение будет глубже. Не уйдут авторы и от сложных тем, включая ксенофобию. Разработчики прорабатывают сюжетные детали до последнего: например, во время записи одной из сцен с участием Дины они поняли, что персонаж ведёт себя нереалистично и в итоге переписали её текст. Как и Элли, Джоэл за прошедшие годы сильно изменился и сдружился со своим братом Томми. Но ему по-прежнему трудно отпускать взрослеющую приёмную дочь от себя и ощущать, как они естественным путём отдаляются друг от друга. Разработчики, не стесняясь, говорят, что Элли — один из самых сложных персонажей в истории игр. И журналисты отмечают, что порой кат-сцены смотрятся как фрагменты уже культового фильма. В Naughty Dog не называют игру The Last of Us 2, потому что не считают её сиквелом. Это, скорее, вторая глава истории и естественное развитие персонажей, а не повторение первой части с изменёнными деталями. В студии чётко контролируют информацию, показанную в трейлерах. Авторы хотят, чтобы у игроков были определённые ожидания. Hide Для тех, кто боялся, что снова будет "кинцо с перетаскиванием досок". Интересно, где это "убивать приятно" встречается :D А вообще вот эти реалистичные фраги могут сыграть и в обратную сторону, уже вижу как будут ныть "игры учат убивать" и все такое в сми. Ну и уж это точно никак не помешает проходить игру так, как хочет игрок, все таки интересный стелс это нонсенс. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mil'es 97 29 сентября, 2019 В 27.09.2019 в 14:33, Tiranyss сказал: Как изменились герои Hide Джоэл помолодел. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
maxim700 3 197 1 октября, 2019 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dart Ph 14 553 1 октября, 2019 Какова вероятность, что есть такие же, как Элли, и даже не в единственном числе? На правах бреда) просто фраза понравилась в конце хД) хотя, наверное, это к обидчикам Элли больше относится) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mil'es 97 2 октября, 2019 Не очень нравится то, что Элли превратилась в какую-то злую бой-бабу. Понятно что жизнь такая вынуждает, но это как-то скучновато и банально, хотелось бы, что бы в ней что-то женственное сохранилось, милое, доброе, веселое и немного наивное. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 572 2 октября, 2019 19 минут назад, Mil'es сказал: Не очень нравится то, что Элли превратилась в какую-то злую бой-бабу. Понятно что жизнь такая вынуждает, но это как-то скучновато и банально, хотелось бы, что бы в ней что-то женственное сохранилось, милое, доброе, веселое и немного наивное. Мне кажется, пары двухминутных трейлеров мало для того, чтобы прийти к выводу, что ничто из этого не сохранилось) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 753 2 октября, 2019 36 минут назад, Mil'es сказал: веселое С юмором у Элли и сейчас проблем нет. 36 минут назад, Mil'es сказал: и немного наивное. Если вспомнить концовку Ласта 1, то она никогда не была наивной. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 20 683 18 октября, 2019 Может, SONY наконец-то научится звать на свои дохера закрытые презентации настоящих игрожуров, а не ютуб-инфлюэнсеров. А то Лёхин пересказ пересказа звучит едва ли не грамотнее инфы из первых рук. Одним этим видео можно было бы и ограничиться, выйди оно вовремя и с впечатлениями с официального мероприятия. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tiranyss 2 906 24 октября, 2019 Перенесли на весну, похоже.https://kotaku.com/sources-the-last-of-us-2-delayed-to-spring-1839322915 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
maxim700 3 197 24 октября, 2019 (изменено) Я не удивлён, ибо даже после объявления даты релиза продолжал считать, что игра выйдет скорее в апреле-мае, а не в феврале. Со времён Heavy Rain не помню, чтобы большие проекты Sony выходили в феврале (ладно, здесь я ошибся - запамятовал, что Horizon Zero Dawn выходил в последний день февраля ) - тот же Days Gone, тоже должен был выходить в феврале этого года, но его перенесли на апрель. Да и опыт Uncharted 4 подсказывал, что перенос весьма вероятен - четвёртый Анч первоначально должен был выйти в марте, затем был перенесён на апрель, а потом его релиз отодвинулся до мая. Хотя, конечно, стоит всё-таки дождаться официальных новостей о переносе. Но если перенос состоится, то интересно на какой месяц? Март? Апрель? Май? Решатся ли они на релиз в одном месяце с Киберпанком (хотя не факт, что тот тоже не будет перенесён) или же выпустят в мае, как четвёртый анч? Главное, чтобы не перенесли на ноябрь 2020, чтобы сделать игру одной из стартовых в линейке PS 5. Изменено 24 октября, 2019 пользователем maxim700 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RenegadeSpectre 11 834 24 октября, 2019 29 мая 2020. https://blog.us.playstation.com/2019/10/24/the-last-of-us-part-ii-comes-to-ps4-in-may/ 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tiranyss 2 906 24 октября, 2019 Лол, нормально в "весна 2020" уложились. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Game 3 788 24 октября, 2019 На Западе весна заканчивается 21 июня. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
maxim700 3 197 24 октября, 2019 Релиз в мае, как и у Uncharted 4, если в последствии не будет ещё переносов - вполне ожидаемо. Я, честно говоря, даже рад этому переносу, но только если игра и вправду выйдет в мае. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
oboima 11 677 22 ноября, 2019 Новые арты: Показать контент Hide 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 20 683 22 ноября, 2019 10 минут назад, oboima сказал: Новые арты: Показать контент Hide В 27.09.2019 в 19:38, Mustard Seed сказал: Подумал, кстати, глядя на собачуль в игре (уже обдумываю челлендж для себя - не убить ни одного пса в игре), подумалось, что личный питомец очень бы пошёл. Во-первых, практично и много интересных механик можно было завязать на нём (отвлечение при стелсе, разведка на предмет "сюрпризов" и т.п.). А во-вторых, ежу же понятно, что Элли - собачница... А я говорил, говорииил... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
maxim700 3 197 19 декабря, 2019 (изменено) Naughty Dog поздравляют с праздниками Hide Изменено 19 декабря, 2019 пользователем maxim700 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты