Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
beetle

Mass Effect: Andromeda — Неожиданные последствия

Рекомендуемые сообщения

Как всем известно, миссии на лояльность возвращаются в Mass Effect Andromeda и судя по всему они будут не столь личностными, как это было в Mass Effect 2, а более глобальными, тем самым, оказывая влияние на игру в долгосрочной перспективе. Этот вывод можно сделать из записи продюсера Майкла Гэмбла, который «очень удачно» завершил миссию на лояльность еще неназванного сопартийца.

«Отстой. Кажется я только что совершил кое-что ужасное во время выполнения миссии на лояльность ХХХХХ. Сейчас я направляюсь домой. Поразмышлять об этом».

Судя по всему, это связано с тем, что в игре не будет привычных хороших и плохих поступков, а каждое действие будет иметь определенное последствие, и даже, вполне неожиданное, ведь вы не будете знать, что из того, что вы выберете правильно, а что нет.

Напомним, что совершить те же самые ошибки мы сможем весной 2017 года, играя на ПК, PS4 или Xbox One.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Oh, shit. I shit my pants."

Судя по всему, это связано с тем, что в игре не будет привычных хороших и плохих поступков, а каждое действие будет иметь определенное последствие, и даже, вполне неожиданное, ведь вы не будете знать, что из того, что вы выберете правильно, а что нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, kiberfreak сказал:

То печальное чувство, когда понимаешь, что они никогда снова не добьются той тягучей атмосферы, шедевральных диалогов и моральной дилеммы, как в миссии Мордина.

Сижу думаю, как человек это понял, почему такие выводы сделал. Так много вопросов, так мало ответов. 

8d248b45fce7.jpg
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выводы новости больше смахивают на домыслы, честно говоря. "они будут не столь личностными, как это было в Mass Effect 2, а более глобальными, тем самым, оказывая влияние на игру в долгосрочной перспективе" - ничто из этого не следует из твита. Скорее всего в миссии предложили какой-то непростой моральный выбор, что есть хорошо. А уж будет этот выбор на что-то влиять (кроме, видимо, личной концовки персонажа) и насколько личным он был мы не знаем, и тем более нет причин считать, что все миссии лояльности сделаны по схожему шаблону.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
21 минуту назад, Лелька сказал:

Сижу думаю, как человек это понял, почему такие выводы сделал. Так много вопросов, так мало ответов. 

Может потому что в последующих биоварских играх ничего схожего и в помине не было? Причем вышла то не одна, не две а аж три штуки, типа четвертый счастливый должен выпасть?

39 минут назад, ARM сказал:

Ну, это уже какое-то дело лично вкуса. 

Да я и не спорю.

Изменено пользователем kiberfreak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, kiberfreak сказал:

Может потому что в последующих биоварских играх ничего схожего и в помине не было? Я думал это очевидно.

Логика на уровне самой новости. В твитте одно, новость о другом, выводы вообще о третьем. 

Это не очевидно пока мы не поиграем в MEA.

Что говорить, до выхода МЕ биовары не делали ничего схоже на МЕ.  

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Лелька сказал:

Логика на уровне самой новости.

Какая есть.

1 минуту назад, Лелька сказал:

Это не очевидно пока мы не поиграем в MEA.

Нет, ну вероятность того, что МЕА мне доставит также как МЕ2 всегда есть, но здесь она крайне мала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, ILIEIXI сказал:

...в один день пишут что они не будут влиять на сюжет, все уже какашками забросали МЕА, а тут оказывается кто-то заплаканный уехал домой из-за того что он что-то там накосячил с лояльным квестом...

Ну так а разве подобного не было? Берём Конрада, самый что ни на есть непримечательный вторичный квестишко "почему бы не поговорить с хорошим человеком". Он нас достаёт, поэтому в конце концов мы на него наорали, и он с горя пошёл задираться с турианцами. Дозадирался, что СБЦ даже дело открывать не стала. В результате перенесли сохранение в ME2 и хрен получили скидку в магазине Иллиума. А цены там ого-го. Но допустим, не наорали, получили скидку, но наорали в ME2. В результате тот с горя пошёл в прицепщики с тем же результатом. А вот если и тут отнестись к его заскокам с пониманием, то в ME3 он помогает выявить церберовца-диверсанта в лагере беженцев. А если мы ещё и Дженну вытащили из Логова Коры, то он даже жив останется, а если ещё и Хосслу доставили его ОНД, когда были на Феросе, а если ещё и получили как минимум 10 записей матриарха Дилинаге, а если ещё и не поскупились на лицензию Элкосс Комбайн, то получим полную диссертацию по тёмной энергии. Мелочь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Qraizer сказал:

Ну так а разве подобного не было? Берём Конрада, самый что ни на есть непримечательный вторичный квестишко "почему бы не поговорить с хорошим человеком". Он нас достаёт, поэтому в конце концов мы на него наорали, и он с горя пошёл задираться с турианцами. Дозадирался, что СБЦ даже дело открывать не стала. В результате перенесли сохранение в ME2 и хрен получили скидку в магазине Иллиума. А цены там ого-го. Но допустим, не наорали, получили скидку, но наорали в ME2. В результате тот с горя пошёл в прицепщики с тем же результатом. А вот если и тут отнестись к его заскокам с пониманием, то в ME3 он помогает выявить церберовца-диверсанта в лагере беженцев. А если мы ещё и Дженну вытащили из Логова Коры, то он даже жив останется, а если ещё и Хосслу доставили его ОНД, когда были на Феросе, а если ещё и получили как минимум 10 записей матриарха Дилинаге, а если ещё и не поскупились на лицензию Элкосс Комбайн, то получим полную диссертацию по тёмной энергии. Мелочь?

Эм, если на него наорать и потыкать стволом в лицо в МЕ1, потом прострелить ногу в МЕ2, он всё сделает то же самое.

И это действительно мелочь, потому как даёт всего лишь +5 очков к и без того лулзовой системе боеготовности. Если уж хорошую проработку в пример приводить, то, имхо, это та самая тема генофага. Если убить Рекса в МЕ1, потом стереть данные Мелона в МЕ2, то получаем единственный шанс "бескровно" саботировать лечение генофага, больше нет вариантов, чтобы Мордин выжил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если бы вариантов ответа было побольше и перепутаны тогда бы эти "Ошибки" были реально непредсказуемы, а так просто те варианты, что с правой стороны будут плохие и завершающие диалог, а те что слева что-то типа "Разузнать" и "Куда мне надо идти, что (кого) найти?"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
19 минут назад, Motorrunner сказал:

Эм, если на него наорать и потыкать стволом в лицо в МЕ1, потом прострелить ногу в МЕ2, он всё сделает то же самое.

Не-а. Как раз от подобных действий он ...скажем так, кончает собой. Но да, можно на него не орать, а только лишь с укором посмотреть, тогда он это кое-как переживёт, а мы-таки получим свои бонусы отступника.

19 минут назад, Motorrunner сказал:

Если убить Рекса в МЕ1, потом стереть данные Мелона в МЕ2, то получаем единственный шанс "бескровно" саботировать лечение генофага, больше нет вариантов, чтобы Мордин выжил

Не вполне понял посыл. Если цель спасти Мордина, то увы, вариантов нет. Либо он, либо Рекс+Бакара. Если хочется добра для кроганов, пусть и ценой жизни Рекса, то это возможно и при живом Мордине.

 

Но я вообще-то о другом. Вообще о другом. Совсем.

19 минут назад, Motorrunner сказал:

И это действительно мелочь, потому как даёт всего лишь +5 очков к и без того лулзовой системе боеготовности.

Даже при том, что эта шкала абсолютно сбалансирована, я не собираюсь спорить по её поводу. Да, мелочь. Пусть и стоит целых четырёх (!) дополнительных квестов. Но мы-то о чём? Влияние на сюжет есть? На концовку есть? При этом совершаем ли мы что-либо ужасное или нет, зависит вообще-то исключительно от наших собственных моральных принципов. Для кого-то этот Конрад как заноза, а кого-то совесть обе последующие части будет мучить.

Изменено пользователем Qraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О! ещё вспомнил. Подходим к Чамберс в ...третий, кажется? раз в лагере беженцев, и она, скорбя, признаётся, что шпионила за нами для Призрака. Мы так ей "ай-яй-яй, Келли, это нехорошо", и всё. Погрозили пальчиком. Спускаемся на инженерную палубу и слышим разговор Донелли и Дэниелс, что Келли приняла цианид. Бдыщщщщ! Я аж ахренел от известия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
29 минут назад, Qraizer сказал:

Не-а. Как раз от подобных действий он ...скажем так, кончает собой. Но да, можно на него не орать, а только лишь с укором посмотреть, тогда он это кое-как переживёт, а мы-таки получим свои бонусы отступника.

Плохо вы знаете масыфект. Я играл такой смесью парагон ренегата, в случае с Конрадом это бил чистый ренегат, в МЕ1 я приставил ему пистолет к башке, во второй части я прострелил ему ногу, никакой разницы, диссертация по темной энергии получена, Конрад жив здоров и обжимается с официанткой из Логова Коры.

 

К слову это никакого эффекта не оказывает на коновку, у меня отряд из мульта сильнее чем все флоты вместе взятые, уже на старте можно вступать в бой со жнецами. :D

Изменено пользователем Di-Crash

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
38 минут назад, Qraizer сказал:

Ну так а разве подобного не было? Берём Конрада, самый что ни на есть непримечательный вторичный квестишко "почему бы не поговорить с хорошим человеком". Он нас достаёт, поэтому в конце концов мы на него наорали, и он с горя пошёл задираться с турианцами. Дозадирался, что СБЦ даже дело открывать не стала. В результате перенесли сохранение в ME2 и хрен получили скидку в магазине Иллиума. А цены там ого-го. Но допустим, не наорали, получили скидку, но наорали в ME2. В результате тот с горя пошёл в прицепщики с тем же результатом. А вот если и тут отнестись к его заскокам с пониманием, то в ME3 он помогает выявить церберовца-диверсанта в лагере беженцев. А если мы ещё и Дженну вытащили из Логова Коры, то он даже жив останется, а если ещё и Хосслу доставили его ОНД, когда были на Феросе, а если ещё и получили как минимум 10 записей матриарха Дилинаге, а если ещё и не поскупились на лицензию Элкосс Комбайн, то получим полную диссертацию по тёмной энергии. Мелочь?

Мне. Надо. Перепройти. Трилогию. Раз N-цать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Если бы эта "новость" была сильнее высосана из пальца, ее надо было бы признать порнографией.

Изменено пользователем LaraLara

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я правильно понял, мы сейчас обсуждаем все эти банальности с одной лишь целью "не забыть об игре" ?

Целый месяц какие-то сплошные тривиальности в фиде... Может нас готовят к новому переносу?

Боже ш ты мой, это если чуваку нужно поразмышлять над выбором в игрушке - это какая сложная игра даолжна быть.. или тугой чувак *buffled*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Di-Crash сказал:

Плохо вы знаете масыфект. Я играл такой смесью парагон ренегата, в случае с Конрадом это бил чистый ренегат, ...

Разочарую.:blush: Я знаю лучше. Могу скинуть сэйвы. Там можно послушать новостную сеть Цитадели. Что такое по-настоящему "чистый регенат", вряд ли даже разработчики скажут.

1 час назад, Di-Crash сказал:

К слову это никакого эффекта не оказывает на коновку, у меня отряд из мульта сильнее чем все флоты вместе взятые, уже на старте можно вступать в бой со жнецами.

Ну так а я об чём-с. Концовки концовками, а сюжет сюжетом.

Кстати да, каких трудов мне стоило посмотреть все варианты окончания игры... 1400 готовности, 1850 готовности, 2450 готовности, 2650 готовности, 2900 готовности... контроль за парагона, контроль за ренегата, глупый отказ, отказ героя, уничтожение со вздохом, Нормандия уничтожена... когда одного только отряда на 4500... это отдельная история.

Изменено пользователем Qraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, beetle сказал:

«Отстой. Кажется я только что совершил кое-что ужасное во время выполнения миссии на лояльность ХХХХХ. 

нажал не ту кнопку и получил +20 соперничества? =D

или запустил Ведьмака3 ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я на самом деле жду от "Андромеды" того, что было обещано. Не "покатушки" на псевдо-МАКО, не какие-то собирательства. Я жду интересной истории, и, это, я думают, разделяют все поклонники серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
56 минут назад, Двайт Проксимус сказал:

Не "покатушки" на псевдо-МАКО, не какие-то собирательства. Я жду интересной истории, и, это, я думают, разделяют все поклонники серии.

Однозначно) А еще хочу игру не "механическую", а такую, кот. будет пробуждать бури эмоций в процессе прохождения.

В МЭ3 и ДАИ не было практически ничего более-менее сравнимого с 2-мя предыдущими частями в каждой серии.

Только что перепрошел МЭ1-МЭ3- разница просто огромная. В МЭ3 тащит удобное управление и шикарная боевка, но это элементарная механика, кот. есть в любом шутере- не так давно перепроходил MW1-3, BC2, BF3- так что сравнение вполне свежее.

А от RPG, тем более от био, я жду персонажей, сценарий, постановку, ролевку и сцены-события от кот. будет плющить и колбасить)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Цитата

 Что ж, в игру вернулись миссии на лояльность. Однако теперь эти элементы не влияют непосредственно на главную сюжетную линию и являются скорее побочными квестами — их можно выполнить даже после завершения кампании.

Эмм... Что-то я совсем запуталась с этими - влияют, не влияют.. И о каком влиянии может идти речь по завершении компании ?

Изменено пользователем Татьяна Ново

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Qraizer сказал:

Разочарую.:blush: Я знаю лучше. Могу скинуть сэйвы. Там можно послушать новостную сеть Цитадели. Что такое по-настоящему "чистый регенат", вряд ли даже разработчики скажут.

Вы так это сказали будто мне есть до этого какое то дело, не надо лишнего пафоса. Вам два человека сказали что вы не правы. Конрад погибает не из за того что вы ему угрожаете, а из за того что вы не помогаете ему с квестом.

Показать содержимое  

4pd9Lua.png

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
45 минут назад, Di-Crash сказал:

Конрад погибает не из за того что вы ему угрожаете, а из за того что вы не помогаете ему с квестом.

Ха. По вики любой умеет ходить. А ты пробовал отыгрывать сценарии? Впрочем, уже и так должно быть понятно, что дело тут отнюдь не в действиях, а в их характере. И главное, что зарабатываемые очки парагона/ренегата далеко не всегда соответствуют характеру этих действий. Разве не об этом разработчики нам втирают касательно лоялок в MEA?

48 минут назад, Di-Crash сказал:

Вы так это сказали будто мне есть до этого какое то дело, не надо лишнего пафоса.

Я бы попросил, уважаемый. Спорить на тему, не являющуюся предметом разговора, не я начал. И если уж захотеть видеть где-либо тут пафос, то явно не в моих постах.

8 часов назад, Qraizer сказал:

Могу скинуть сэйвы.

Увы, скинуть сэйв из ME1 не получится. Точнее, получится, только без толку, там я Нормандию уже угнал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минуту назад, Qraizer сказал:

Ха. По вики любой умеет ходить. А ты пробовал отыгрывать сценарии? Впрочем, уже и так должно быть понятно, что дело тут отнюдь не в действиях, а в их характере. И главное, что зарабатываемые очки парагона/ренегата далеко не всегда соответствуют характеру этих действий. Разве не об этом разработчики нам втирают касательно лоялок в MEA?

То-есть вики для вас тоже не аргумент? Я не пробовал всех вариантов диалога с Конрадом, но Я прошел ее по "плохому" угрожая Конраду оружием, Конрад не погиб ничего с ним не случилось, потому что не манера общения с конрадом влияет на переменные в квестах а то использовали ли вы убеждение в ситуации с ним, выполнили его квест или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Татьяна Ново сказал:

Эмм... Что-то я совсем запуталась с этими - влияют, не влияют.. И о каком влиянии может идти речь по завершении компании ?

Неужели ты ждёшь от этих "креативных директоров" определённости?  Цитирую, в этой игре они более опциональны. Это звучит, извиняюсь, как "слегка беременна". Можно быть опциональным в принципе, но не более или менее. В общем, как я выше писал, определённо можно сказать лишь, что миссии лояльности будут. Точка. И будут они такими, какими будут. А что более того, то от лукавого. И, к сожалению, так же определённо, что подобных новостей "от лукавого" в ближайшее время будет ещё очень и очень много.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...