Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
beetle

Mass Effect: Andromeda — Интервью Аарона Флинна с CES2017

Рекомендуемые сообщения

Генеральный менеджер BioWare Аарон Флинн представил на прошедшей конференции CES2017 новый геймплей Mass Effect Andromeda, а потом еще дал небольшое интервью, в котором смог рассказать, как и о самой игре, так и о технической ее составляющей, в том числе о новых технологиях Nvidia, которые задействованы в игровом процессе.

Смотрим!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, cdnm_47 сказал:

Нет-нет. Кино-то я до покупки кассеты, как правило, либо уже видел в кино, либо у кого-то отрывками. Суть примера как раз в мазохистски-тягостном ожидании чего-то, что сильно зацепило. А не в покупке "кота в мешке". 

Эм...ну если что-то сразу не зацепило, то есть ли смысл заставлять себя "цепляться"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, LoginamNet сказал:

Эм...ну если что-то сразу не зацепило, то есть ли смысл заставлять себя "цепляться"?

Проблема в том, что промо-кампания пока сформировала у меня отношение к игре примерно... никакое. В том и проблема: биовары не показали пока ничего плохого, максимум, пару спорных моментов. Но они и не показали ни кадра из того, что я действительно жду. И это раздражает. Они пиарят игру через те аспекты, которые мне всегда были полностью или частично безразличны. Потому и "цепляюсь", что ответов на реально интересующие вопросы пока просто нет. И о подходе "не нравится - проходи мимо" я уже писал. Слишком принципиальный проект. Слишком долгое ожидание, к которому "приговорили" три предыдущие игры. Отсюда и пристальное внимание, и опасения. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, тогда надеюсь ты увидишь, чего хотел. Или не увидишь и сэкономишь деньги. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, LoginamNet сказал:

Ну, тогда надеюсь ты увидишь, чего хотел. Или не увидишь и сэкономишь деньги. 

Посмотрим. Предательское свойство психики: пока не увидел что-то, убеждаешь себя, что оно будет хорошим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
53 минуты назад, cdnm_47 сказал:

Проблема в том, что промо-кампания пока сформировала у меня отношение к игре примерно... никакое. В том и проблема: биовары не показали пока ничего плохого, максимум, пару спорных моментов. Но они и не показали ни кадра из того, что я действительно жду. И это раздражает. Они пиарят игру через те аспекты, которые мне всегда были полностью или частично безразличны. Потому и "цепляюсь", что ответов на реально интересующие вопросы пока просто нет. И о подходе "не нравится - проходи мимо" я уже писал. Слишком принципиальный проект. Слишком долгое ожидание, к которому "приговорили" три предыдущие игры. Отсюда и пристальное внимание, и опасения. 

Но ведь можно после выхода игры посмотреть ее на Ютубе и решить - то ли это, чего ждал, или все же совсем не то. Отсюда и решать, покупать или нет - деньги-то всегда можно потратить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, UncleSamuel сказал:

Но ведь можно после выхода игры посмотреть ее на Ютубе и решить - то ли это, чего ждал, или все же совсем не то. Отсюда и решать, покупать или нет - деньги-то всегда можно потратить.

Вот это, кстати, по-моему вообще не вариант. Рецензии, обзоры могут создавать в голове какой-то образ, а "ютюб-прохождение" может убить любые эмоции от игры, которая теряет свой главный аспект, интерактивность. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, SeekerOFWind сказал:

Вот это, кстати, по-моему вообще не вариант. Рецензии, обзоры могут создавать в голове какой-то образ, а "ютюб-прохождение" может убить любые эмоции от игры, которая теряет свой главный аспект, интерактивность. 

Так любая информация создаёт "какой-то образ". Вопрос в том, насколько это объективная информация. И ничего объективнее прямой демонстрации геймплея, очевидно, просто нет. А дальше уже дело пользователя, обращаться ли к источникам этой информации, создавать ли картинки по её мотивам и проч.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Купите в Оригине, не понравится - вернёте деньги обратно.

На консолях покупайте дисковую версию, в случае чего - продадите тому, кому понравится.

Не вижу никакой проблемы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, cdnm_47 сказал:

Но они и не показали ни кадра из того, что я действительно жду.

Неужели даже космос из начала последнего ролика не впечатлил? Коротенько, но дико красиво и атмосферно, имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, solarpak сказал:

Неужели даже космос из начала последнего ролика не впечатлил? Коротенько, но дико красиво и атмосферно, имхо.

Точно. Но космос - это антураж. Пусть в театре самые красивые портьеры - вы туда не на них смотреть ходите. И если пьеска - дерьмо, никакие ламбрекены ей очков не добавят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 часов назад, LoginamNet сказал:

Ну, тогда надеюсь ты увидишь, чего хотел. Или не увидишь и сэкономишь деньги. 

О чём вообще этот пост, или это громкий звук в пустоту? 

Флинн говорит нам по сути о том, что Байовэр пытаются в РПГ-составляющей создать новое понятие как мультикласс. Но это абсурд, потому что есть матрица РПГ-игры, а коль её нет - это казуалка. В самом худшем понимании. Выводы соответственные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Только что, Двайт Проксимус сказал:

Байовэр пытаются в РПГ-составляющей создать новое понятие как мультикласс. Но это абсурд, потому что есть матрица РПГ-игры, а коль её нет - это казуалка. В самом худшем понимании. Выводы соответственные.

Да, об экспериментах жанра вообще не слышали, наверно? Или вы предпочитаете классику типа "Не можешь - не берись", а за любые "попытки научиться" немедленно казнь словом "абсурд"? Потом о(б)суждать BW за самоповторы? (:

Утрируя данную точку зрения можно сказать что, если бы человек вообще чего-то не пробовал, то так и остался бы на уровне кроманьонца.

Вообще, в любых жанрах есть эксперименты, иначе все игры были бы одинаковы, отличались бы только оформлением GUI, количеством ячеек инвентаря и сюжетом. Геймплейные механики, если считать каноном олдскул-РПГ, тогда были бы похожи на D&D / Fallout. Ок, и это все?

Да там тонны возможностей, если вылезть за рамки ящика своих стереотипов о геймплее. Построение различных игровых моделей - это то еще мастерство, которое с тех пор, как вышеупомянутые игры вышли, достаточно далеко шагнуло.

Изменено пользователем CORRUPT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
24 минуты назад, Двайт Проксимус сказал:

О чём вообще этот пост, или это громкий звук в пустоту? 

Флинн говорит нам по сути о том, что Байовэр пытаются в РПГ-составляющей создать новое понятие как мультикласс. Но это абсурд, потому что есть матрица РПГ-игры, а коль её нет - это казуалка. В самом худшем понимании. Выводы соответственные.

Хуже. Вместо множества классов с направленным развитием и определенным стилем боя нам дают один, и это даже не мультикласс а просто один класс с кучей скилов и просто чтобы это спрятать они придумали такой замороченный способ выбора скилов. А на самом деле игру просто было лень балансить под разные классы и придумывать разные квесты для них а свалили все в кучу и оправдали это призрачным мультиклассом. Ну и да оказуалили в некотором роде, чтобы игрок начинавший играть единожды не бросал игру от того что ему лень начинать снова а выбранный класс для него оказался фиговым. 

Изменено пользователем ILIEIXI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Только что, ILIEIXI сказал:

А на самом деле игру просто было лень балансить под разные классы и придумывать разные квесты для них а свалили все в кучу и оправдали это призрачным мультиклассом. Ну и да оказуалили в некотором роде, чтобы игрок начинавший играть единожды не бросал игру от того что ему лень начинать снова а выбранный класс ля него оказался фиговым. 

Пруфы можно? (:

Вообще с чего вы это взяли и на чем сей вывод основывается?

Изменено пользователем CORRUPT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 минут назад, CORRUPT сказал:

Пруфы можно? (:

Вообще с чего вы это взяли и на чем сей вывод основывается?

на логике. было много классов - сделали один, упрощение - упрощение! от чего - от лени. а по видео даже похоже, что прокачка скилов как сказал дяденька может изменяться когда угодно у всех персонажей в группе и даже во время боя, вероятно.

Изменено пользователем ILIEIXI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Оффтоп, но вот наткнулся, очень интересно, что 200$ коллекционная версия МЕА не будет включать игру, а только управляемый драндулет. По сути это выходит даже не коллекционная версия игры а просто игрушка по тематике, предлагаемая как колекторская версия игры. Странно правда?

 

Изменено пользователем ILIEIXI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
37 минут назад, ILIEIXI сказал:

Оффтоп, но вот наткнулся, очень интересно, что 200$ коллекционная версия МЕА не будет включать игру, а только управляемый драндулет. По сути это выходит даже не коллекционная версия игры а просто игрушка по тематике, предлагаемая как колекторская версия игры. Странно правда?

 

Странно, но это уже почти норма - такие "коллекционки" выходили далеко не раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
40 минут назад, ILIEIXI сказал:

Оффтоп, но вот наткнулся, очень интересно, что 200$ коллекционная версия МЕА не будет включать игру, а только управляемый драндулет. По сути это выходит даже не коллекционная версия игры а просто игрушка по тематике, предлагаемая как колекторская версия игры. Странно правда?

 

Не странно, знаешь почему? Потому что можно было зайти на официальный магазин БВ и увидеть, что там 4 версии коллекционного издания (в две из которых входит игра - за 160$ и 260$), а не верить всяким сомнительным ресурсам\людям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, greenfox111 сказал:

Не странно, знаешь почему? Потому что можно было зайти на официальный магазин БВ и увидеть, что там 4 версии коллекционного издания (в две из которых входит игра - за 160$ и 260$), а не верить всяким сомнительным ресурсам\людям.

Коллекционку без игры за 200$ представил сотрудник Bioware на CES 2017. 

А версии коллекционки с игрой - эксклюзивно для США. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Game сказал:

Коллекционку без игры за 200$ представил сотрудник Bioware на CES 2017. 

А версии коллекционки с игрой - эксклюзивно для США. 

 

Это не отменяет того факта, что игра в коллекционке есть, пусть и для US-региона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

https://www.origin.com/rus/ru-ru/store/mass-effect/mass-effect-andromeda/deluxe-edition

Хватит спорить. В Апельсине 30% скидка на предзаказ любой версии Андромеды. До 12 числа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, LoginamNet сказал:

https://www.origin.com/rus/ru-ru/store/mass-effect/mass-effect-andromeda/deluxe-edition

Хватит спорить. В Апельсине 30% скидка на предзаказ любой версии Андромеды. До 12 числа.

Вот это тоже странно....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, ILIEIXI сказал:

Вот это тоже странно....

У них распродажа. 2 дня скидки абсолютно на всё. Вообще на всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, ILIEIXI сказал:

было много классов - сделали один, упрощение - упрощение! от чего - от лени. 

Сомневаюсь, что разработку ААА-игры доверили бы лентяям. Как и сомневаюсь, что это такой уж прям эксперимент с ролевыми классами. Скорее закономерное развитие идей трилогии с добавлением бонусных умений, помноженное на общую концепцию и бюджет.

Вообще, полемика относительно универсального импланта Райдера мне всё больше напоминает бучу, которую устроили многие после того, как до выхода DAI выяснилось, что из игры практически полностью исчезла "медицинская" магия и на красные банки будет жёсткий лимит. И это замечательно. Потому что никто в итоге не пострадал больше, чем он пострадал до этого из-за переживаний об утрате такого важного элемента. Да и бодро так игралось, т.к. была куча компенсирующих утрату лечебных спеллов вещей.

Изменено пользователем Mustard Seed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минуту назад, Mustard Seed сказал:

Сомневаюсь, что разработку ААА-игры доверили бы лентяям.

Ну мне особо то и нечего обсуждать с теми кому понравилась ДАИ. Удачного вторника! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...