Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
amercafe

Mass Effect: Andromeda — Побочные квесты вдохновлены игрой The Witcher

Рекомендуемые сообщения

Открытый мир игр часто балует нас запутанными и увлекательными основными историями, однако жанр имеет тенденцию портить впечатления отсутствием хороших побочных квестов.

В интервью порталу PCGamer UK, продюсер Mass Effect Andromeda Фабрис Кондоминас рассказал, что второстепенные квесты стали более проработанными, чем были прежде.

«Мы многое извлекли из опыта Dragon Age Inquisition, но мы также смотрели и на другие игры, включая The Witcher, и их подход к квестам».

Кондоминас добавил, что больше — не всегда лучше, а квесты должны быть значимыми и вызывать эмоции — нечто подобное было в The Witcher 3: Wild Hunt и работало хорошо.

«Для нас было важно, чтобы количество не влияло на качество того, что мы создаём»

Следите за новостями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Мне вот казалось, что серия МЕ - это как раз вполне оригинальная жанровая находка, к которой Биовары целенаправленно шли, отсекая все лишнее. В том числе и разухабистые побочные квесты. И фирменной чертой этой серии как раз таки является сильный основной сюжет, несколько тесно переплетенных с ним крупных подсюжетов и лаконичные побочки “шаговой доступности”. Как раз это придает динамику и целостность повествованию в игре, и не позволяет утерять нить основной истории. Ну, право слово, какие заказы на монстров, когда где-то, возможно, в эту самую минуту, погибает Цири? В этом плане у меня вызывает уважение Бесезда. Вот насколько мне отвратительно то, как они поступили с Фоллаутом, но надо отдать должное их последовательности. Пофиг им на замечательный мир, который сочинили Блэк Эйсл, они все это выкинули на свалку и сделали этот свой очередной ТЕС. И продолжают его клепать, так как у них есть свое собственное видение, какой должна быть ролевая игра. А Биовары все мечутся, как молодуха на выданье без опыта и фантазии.

Изменено пользователем Lovangeron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
9 минут назад, Shellty сказал:

С Легионом и Тейном не вижу зла (т.е. в случае второго вижу, потому что сценаристы с его бедненькой фанбазой поступили прям не по-христиански как-то, так дела не делаются). Убить-то они их убили, но очевидного и неприкрытого слива характера (который мы с такой болезненной отчетливостью наблюдаем на примере Мордина) там нет.

Ты просто не фанат ИИ, как я, вот и не видишь зла в сливе Легиона. А я вижу, ибо в МЕ3 нормальных, классических ИИ нет. А раньше были. А в МЕ3 нет. СУЗИ - хрен с ней, идея с её очеловечиванием появилась ещё во второй части (it is a joke, вот это всё). Но зачем нужно было приписывать эмоции Легиону? Когда он изображал смущение перед Шепардом, это выглядело тааак глупо (настолько же естественно, как если бы я защищал МЕ3) . Ну зачем из такого классного механизма в МЕ2 делать вот это вот недоразумение? Со Жнецами и так всё понятно, к ИИ они отношение имеют довольно посредственное.

9 минут назад, Shellty сказал:

Когда он классифицировался как "классный герой"?

Ну вот чо ты придираешься, я всего-то его в пример привёл.

Изменено пользователем Motorrunner

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Shellty сказал:

Да ладно тебе. До Инквизишын, где персонажи в большинстве своем были действительно как-то не алле (хотя и с этим заявлением может поспорить количество страниц в некоторых темах персонажного раздела), BW написали кучу по-настоящему классных героев. Так что я б не стала разом аннулировать все их заслуги на этом поле.
А вот проджекты - при всей моей к ним великой любви - с многослойностью и неоднозначностью некоторых персонажей Сапковского в третьей игре ну вот абсолютно не справились (при том, что собственные, не заимствованные из книг герои у них такие отличные и настоящие, что мама дорогая. парадокс и много недоумения).

Показать содержимое  

Особого парадокса в этом нет. При создании собственных персонажей у проджектов были развязаны руки, они могли свободно творить, а при воплощении книжных персонажей у них такой свободы не было - нужно было, как говорится, удовлетворить максимум поклонников, поэтому образы получались как нечто среднее из всех представлений о персонаже, при этом многослойность и неоднозначность немного теряются.

Hide  
Еще Мордин говорил, что весь мир - абстрактное понятие, сложно сражаться за всю галактику, зато можно представить конкретного близкого и сражаться за него. 
Биовары рисуют широкими мазками эпические полотна, а детали должен представлять сам игрок. В попытках объять необъятное теряется индивидуальность персонажей, картина становится плоской и размытой, соот-но затрагивает слабее.
А проджекты прорисовывают мелкие штрихи в историях "маленьких людей", и из них складывается  большая картина, которая вызывает куда больше эмоций. 
Пример  
Взять один из первых квестов в Белом саду: мы не просто берем заказ убить полуденницу у колодца. А знаем, что нам нужно освободить доступ к колодцу, потому что умирает маленькая девочка, которой нужна чистая вода, а в реке полно трупов. Сама полуденница - убитая девушка, а убили ее потому что... И т.д. Отголоски этого квеста встречаем в разговоре с травницей, охотником, наткнувшись на склеп.
Hide  
Все взаимосвязанно, одна история перетекает в другую.
Изменено пользователем Moraine

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, если Биовары позаимствуют вот эту живость и человечность маленьких историй, я буду очень рад. Люблю это в "Ведьмаке".

Надеюсь, позаимствуют именно это, а не просто сделают аналогичные ситуации "найди монстра чутьём" = "примени сканер"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Shellty сказал:

Призрак, конечно, да, как-то упустила его из общей картины. Но Призрак пострадал от биоваровского хронического неумения писать антагонистов - ну не владеют они этим чудесным искусством, хоть плачь. Пока он рассматривался сценарием как "неочевидный союзник" - был мировой мужик. Как только перешел в разряд антагонистов - сразу все, сразу был поражен проклятьем неадекватности

В чем его неадекватность? И во всех ходах сценаристов было видно, что Призраку планировали еще большую роль, но решили вырезать из-за отсутствия ресурсов/подставь_нужное. 

Он так и остался мировым мужиком, который сделал для галактики больше, чем 98% Альянса. 

Изменено пользователем Corrupted Disciple

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Motorrunner сказал:

Но зачем нужно было приписывать эмоции Легиону?

Ватсон, это же элементарно. Mass Effect основан на противостоянии биологической эволюции и эволюции машинной. Если на стороне машин нет персонажа, которого часть игроков воспринимает живым, то нет и драмы. Легиона многие посчитали живым, поэтому вопрос о том, чтобы сохранить гетов, встал перед многими игроками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Motorrunner сказал:

Но зачем нужно было приписывать эмоции Легиону?

Кроме того, что написано выше, Легион получил апгрейды Жнецов и стал, о боже, эволюционировать из аватара общности Гетов до настоящего ИИ, который осознает себя. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Теперь понятно, откуда сбор цветочков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часа назад, ИнаЯ сказал:

Перед ДАИ писалось, что вдохновляются Скайримом. И во что это вылилось?=))

 

Поразительно, но у них получилось. Что в Скайриме мир атмосферен, но уныл, так и в Инквизиции, но в ДАИ хоть имелись годные персонажи и крепкий основной сюжет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, WeAreLegion сказал:

И забавно, ведь изначально поляки вдохновлялись Био, теперь наоборот.

Думаю, у них серьезно взаимоуважение между студиями. Я помню Твиты СДР когда вышла инквизиция, где они поздравляли Биовар и наслаждались игрой, и аналогично делали Биовары после В3. Не знаю кто топ 1, но эти 2 компании сейчас лучшие в разработке РПГ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
48 минут назад, Silver_Blade сказал:

Думаю, у них серьезно взаимоуважение между студиями. Я помню Твиты СДР когда вышла инквизиция, где они поздравляли Биовар и наслаждались игрой, и аналогично делали Биовары после В3. Не знаю кто топ 1, но эти 2 компании сейчас лучшие в разработке РПГ.

После Обсидианов.

Главное, что-бы не было искуственно раздутого количества побочек. Что-бы не было систем как Radiant Quest от Беседки. Если Скайрим был ещё хорош. То после Фолла я уже не выдержу: "-Эй, Райдер, там наш аутпост на <planet_name> нуждается в твоей помощи. Я даже не против если будет некоторое количество сходи/принеси квестов. Но пусть они поведут нас в какое-то место, где мы сможем найти какую нибудь запись, которая расскажет о чем-нибудь (событие прошлого, случай жизни npc из ближайшего квестхаба, даст новый квест и.т.д). Что-бы был какой нибудь пусть даже мелкий сюжетный подтекст.

Все эти принеси/подай/иди в жопу/не мешай просто чтобы было пусть остаются в мморпг.

Изменено пользователем zaxer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если уж сравнивать 3 игры: ME3, DAI и witcher 3, то в DAI были самые шикарные локации - просто визуальный оргазм и надеюсь в МЕА будут не хуже. В ведьмаке был один большой, весьма органичный мир с отличной атмосферой и да, великолепными сайд квестами(были и ведьмачьи заказы и детективные квесты, которые нужны либо для антуража, либо для количества). В МЕ3 был отличный кооп...

Я прошел МЕ3 раз 8, столько же МЕ и МЕ2 и я очень люблю эту вселенную, вот только они не вызывают столько эмоций, сколько вызвал один ведьмак 3, а диалоги в квестах пропускаются уже на втором прохождении, ведь главное держать мышь в левом верхнем или нижнем углу. Именно эмоций: отвращение к Барону, ненависть к Ублюдку, радость от встреч с Бартом, печаль из за Присциллы, и многое другое, в том числе в неосновных квестах.

Мне бы хотелось чтобы именно атмосферу биовары и переняли от игры редов, но для начала будет неплохо если возьмут квесты.

P.S. считать точки интереса квестами? вы серьезно?! О_о

P.P.S. вот бы биовары еще переняли умение делать dlc: цитадель была классной, как фансервис, прибытие было очень оригинальным для серии, но один только волшебный мир в дополнении кровь и вино я запомню надолго.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Borland30 сказал:

Вообще-то даже такая вариативность - суть добротной РПГ. Плохо, что некоторые так не считают.

Мне лично все равно как называется жанр к которому кто-то причисляет ту или иную игру. Вариативность ради вариативности также не интересует. Интересует приятное времяпрепровождение за игрой. Вождение коз по лесам, контракты на сковородку и прочие шутки за 200 в него не входят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Русалка сказал:

Не надо ничего вырезать. Вам не понравилось - не бегайте по миру, влияния там набрать на раз-два и проходите сюжетки и тп

Мне понравились большие локации, пейзажи и сражения под болтовню сопартийцев.

 

Упырьте мел, леди, я всего лишь описываю, какая игра была бы хороша для меня, а отнюдь не предлагаю послать в Канаду радиоактивные кексы и заставить переделывать джва года назад вышедшую игру, шантажируя антирадином. Причём даже не просто хороша, а заставила бы меня упорно не замечать её недостатки, подвергая анафеме всех, кто не считает её самой великой игрой и эталоном на десятилетия, иными словами, фанбойствовать. Тем более, что пейзажи хороши, что болтовня сопартийцев, это несомненные плюсы. И именно поэтому новость о том, что пейзажами занимаются те же люди, что и в DAI, воспринимается положительно.

 

Возможно, играет некоторую роль в моём впечатлении от местного открытого мира месяцы, проведённые в корейских ММО, конкретнее всего - в Айоне. Прорывная для своего времени графика - да, механика боёв - один в один как в Инквизиции, бесцельность всего происходящего - о да, моя любимая тема. Причём в Айоне можно было получить сомнительное удовольствие участвовать в рейдах на РБ и осадах крепостей, которые наскучили в течение недели, а в Инквизиции, как Вы верно подметили, в открытый мир приводили инстинкт исследователя и тяга к приключениям, и только, но именно-то и приключений как раз недостаёт. Убийство десяти баранов дело нужное, но не приключение. Расколдовать извращённым в хорошем смысле слова способом проклятую тварь, зачем-то собирающую ложки, и решить её судьбу, основываясь на собственных моральных принципах, или моральных принципах отыгрываемого персонажа, собрав историю по кусочкам - приключение. При всём уважении, но "о боже, я переспала с отступницей, что же теперь будет" вызывает желание сказать "Пфф, у нас тут война, а вы по пустякам переживаете. Штаны одеть - и в строй!". Ну или  схватить сердечный приступ, если Вы гомофоб или отыгрываете.  Моменты хорошие в ней были, но именно, что моменты. Мы многие уже вспомнили в рамках этой темы, многое ещё нет, восстановление плотины не успели ещё, например, но..

 

В игре, завершающей сюжетную линейку книг, написанных одним польским писателем, мир соткан из историй. Убрать истории - останется ничего, мир распустится, как вязаный шарфик.. В Инквизиции истории - как изюм в булке у жадного кондитера, местами вроде есть, а вроде и не чувствуется. При этом сама булка - основные персонажи и пейзажи, весьма годна под молочко, но ты вроде как булку с изюмом покупал, а получилось пол изюминки на три ломтика. (и да, я пью тёплое молоко, сидя в шарфе, оттуда и примеры. Сквозняки - штука беспощадная )

 

Надеюсь, что теперь моя позиция более понятна. А в ММО веселее с реальными людьми играть, там тоже у каждого и своя история, и диалоги, и предпочтения, и тому подобное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну каждому свое веселее. Мне в ммо вообще не интересно играть, как не интересно и с игроками там общаться. Я лучше послушаю как Варрик с Кассандрой препираются. 

Аналогия про изюм в булке мне понравилась - похоже. 

Я всего лишь сказала, что не надо превращать игру в сплошное экшон-кино с одними кат-сценами. Кому оно надо - те могут пропускать "убийство баранов".

Изменено пользователем Русалка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
25 минут назад, Cutter Jack сказал:

Интересует приятное времяпрепровождение за игрой. Вождение коз по лесам, контракты на сковородку и прочие шутки за 200 в него не входят.

Парадокс, ведь тогда от ДАИ плеваться надо, ведь там помимо вождения бычков по полям, контрактов на эльфийские корни и прочих убийств 20 разбойников иных квестов то и нет. В Битчере так то разнообразие и большинство квестов дают какой то тяжелый моральный выбор, а это, то, что и требуется от хорошего квеста в РПГ и  то, о чем Пивовары похоже забыли.

Вообще, забавно, какая изжога появляется у биодронов при любом малейшем упоминании Ведьмака, даже если это делают сами Биовары.

Я всего лишь сказала, что не надо превращать игру в сплошное экшон-кино с одними кат-сценами. Кому оно надо - те могут пропускать "убийство баранов".

Но если пропускать, то игру пробежать часов за 6-7 можно, так как основной сюжет хилый и короткий, а для РПГ это чот совсем мало:sweat:

Изменено пользователем kiberfreak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, kiberfreak сказал:

Парадокс, ведь тогда от ДАИ плеваться надо, ведь там помимо вождения бычков по полям, контрактов на эльфийские корни и прочих убийств 20 разбойников иных квестов то и нет. В Битчере так то разнообразие и большинство квестов дают какой то тяжелый моральный выбор, а это, то, что и требуется от хорошего квеста в РПГ и  то, о чем Пивовары похоже забыли.

Вообще, забавно, какая изжога появляется у биодронов при любом малейшем упоминании Ведьмака, даже если это делают сами Биовары.

Но если пропускать, то игру пробежать часов за 6-7 можно, так как основной сюжет хилый и короткий, а для РПГ это чот совсем мало:sweat:

Помимо основного сюжета есть еще куча кат-сцен с сопартийцами и их квесты. 

Для меня Ведьмак не рпг в том понимании как я люблю, потому что там готовый персонаж, и отыгрывать там нечего практически.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
8 минут назад, Русалка сказал:

Помимо основного сюжета есть еще куча кат-сцен с сопартийцами и их квесты. 

Так квесты же, помимо Варриковского и Вивьенского, корооооотенькие, там буквально, пара мобов и катсцена, все целиком минут 10 займет, максимум. Это в МЕ2 лоялки были на полчаса с лишним.

Не, я серьезно, не выполняя всей мутоты с баранами и прочими, там часов за 7 все пробегается.

8 минут назад, Русалка сказал:

Для меня Ведьмак не рпг в том понимании как я люблю, потому что там готовый персонаж, и отыгрывать там нечего практически.

Ну каждому свое, кто же спорит. В ДАИ хорошая кастомизация, это очевидно(правда от этого анимация лица страдает, ну да ладно). Но второстепенные квесты таки все же лучше в Витчере, как по мне, это тоже очевидно.

Изменено пользователем kiberfreak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, kiberfreak сказал:

Так квесты же, помимо Варриковского и Вивьенского, корооооотенькие, там буквально, пара мобов и катсцена, все целиком минут 10 займет, максимум. Это в МЕ2 лоялки были на полчаса с лишним.

Не, я серьезно, не выполняя всей мутоты с баранами и прочими, там часов за 7 все пробегается.

Ну каждому свое, кто же спорит. В ДАИ хорошая кастомизация, это очевидно(правда от этого анимация лица страдает, ну да ладно). Но второстепенные квесты таки все же лучше в Витчере, как по мне, это тоже очевидно.

Да вроде никто и не спорит про второстепенные квесты. Но тут как всегда всю игру Биовар с г... смешивают. 

Есть же  игроки, которые не могут и не хотят играть за готовых персонажей и тем более одного только пола, поэтому им такие рпг не подходят. 

Но если Биовар сделают сайд-квесты интереснее, то я только порадуюсь.

Кстати, как-нибудь ради интереса прикину время всех разговоров и кат-сцен в ДАИ.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, kiberfreak сказал:

Парадокс, ведь тогда от ДАИ плеваться надо, ведь там помимо вождения бычков по полям, контрактов на эльфийские корни и прочих убийств 20 разбойников иных квестов то и нет.

 

Парадокс заключается в том, что я про квесты ДАИ вообще ничего не говорил, а ты уже знаешь мое к ним отношение и начинаешь унылый "самдурак". 

2 часа назад, kiberfreak сказал:

 В Битчере так то разнообразие и большинство квестов дают какой то тяжелый моральный выбор, а это, то, что и требуется от хорошего квеста в РПГ и  то, о чем Пивовары похоже забыли.

Там все персонажи либо абсолютно однозначные, либо клинические идиоты на которых просто плевать. Где ты там нашел тяжелый выбор я затрудняюсь представить. 

2 часа назад, kiberfreak сказал:

Вообще, забавно, какая изжога появляется у биодронов при любом малейшем упоминании Ведьмака, даже если это делают сами Биовары.

Вообще забавно какая изжога появляется у ведьмакофагов при малейшем упоминании Ведьмака.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Русалка сказал:

Ну каждому свое веселее. Мне в ммо вообще не интересно играть, как не интересно и с игроками там общаться. Я лучше послушаю как Варрик с Кассандрой препираются. 

Аналогия про изюм в булке мне понравилась - похоже. 

Я всего лишь сказала, что не надо превращать игру в сплошное экшон-кино с одними кат-сценами. Кому оно надо - те могут пропускать "убийство баранов".

Поэтому у Вас и не развилось стойкое, на долгие годы отвращение к ММО, пресыщение местным колоритом. У меня - успело, вот и вся разница.

Экшон-кино с кат-сценами, безусловно, жанр на любителя, но моя любимая часть инквизиции - это беготня кругами по замку и срач диалоги со всем подряд. И, хотя текстовые квесты - жанр на ещё большего любителя, чем интерактивный фильм, бэк-стори - это некий Saint Caleus любого РПГ. Тут под спойлером мои влажные фантазии на тему, как мог бы выглядеть квест по установке трёх наблюдательных вышек, вдохновлённый, как заявлено в шапке темы.

 

Инквизиция в Белом Саду  

Основные действующие лица - молчаливый Инквизитор неопределённого пола и профессии, Варрик, Дориан, Кассандра. Ну например. 

 

Сцена один, дорога.

Кассандра:

"Там, за поворотом, должен быть наш лагерь"

Варрик:

"Тс-с! Слышите?"

Дориан, напряженно:

"Нет.."

Варрик:

"Вот и я нет. Или они - разведчики экстра класса, которые у нас другую полянку охраняют, или перепились и с отступницами спят, или одно из трёх" 

Проходят за поворот, на месте лагеря - кровавая бойня, повсюду трупы, палатки кровью заляпаны, кровь уже начала подсыхать.

 

Дориан:

"Корифей стебёт гусей, сколько ж ценного материала пропало.."

Кассандра выразительно смотрит на него

Дориан, смущается:

"Ну, ткань на палатки. её ж теперь фиг отстираешь, без магии крови-то. У вас рабов столько нет".

Варрик:

"Слушай, усатый, ещё раз ты про рабов заикнёшься, я тебя свяжу, рот кассандриным носком заткну, и отправлю к домой, к папе. Останешься без сладких бычьих бёдер под лавандовым соусом, вон у нас кухарки жаловались, что задолбались подобные выстебоны готовить"

Кассандра ненавязчиво нюхает носки.

Стон из кустов:

"Соски Андрасте, да помогите же мне!"

 Пати идёт на крик и видит солдата Инквизиции без ноги. Бедняга жив, но, видимо, только на адреналине, потерял много крови и лежит с ночи.

Солдат:

"Это чёрные.. называют себя рыцарями, но ни чести, ни совести.. напали среди ночи.. напали среди ночи.. это был сущий ад.. караульные проспали.. мы же не солдаты.. Я вот навоз на конями всю жизнь убирал.. а мой брат Ганс - наоборот.. так и жили.. Ваше Инквизиторство, я ещё пригожусь нашему великому делу?"

Дориан:

"Только если зом.."

Кассандра выразительно смотрит на Дориана

Дориан:

"..лото на наши нужды пожертвуешь. Шансов у тебя маловато, приятель".

Солдат стонет и умирает.

 

Варрик:

"В конце концов, он не сказал "нет"".

Шарит по карманам солдата

Кассандра:

"Надо расставить пару наблюдательных вышек, чтобы у несчастных крестьян был шанс хотя бы заметить отряд рыцарей в тяжелых доспехах, громыхающих, как рок-группа на цыганской свадьбе. И самогон запретить. Думаю, вон тот золмик подойдёт"

 

Поднимаются на холм

 

Варрик:

"Запрещали уже, так они после первого фаерболла открыли чемпионат Ферелдена по народной игре "Кто первый до Кирквола", только забыли, что для неё корабль нужен, или хотя бы доспехи снимать."

Кассандра:

"В любом случае, вышки нужны. Можно дозорным на ночь самогон не давать, а только утром."

Дориан:

"Вместе с лестницей. Кстати, есть у меня один вариант, как сделать непьющего часового ещё и неспящим. Неж.."

Кассандра выразительно смотрит на Дориана

Дориан:

"Нежно попросить, и сказать, друг мой дорогой, не хочешь же ты товарищей подвести".

Варрик фыркает. 

Кассандра:

"Здесь поставим первую вышку. Кстати, если поставим вон на том холме, сможем наблюдать за дорогой через всю долину." 

Инквизитор призывает отряд стройбата с лопатой и ведром цемента на четверых, и идут на следующий холм

Сцена два, подъём на следующий холм

Варрик:

"Тут какая-то слизь на ветке"

Дориан:

"Дайте взглянуть, я всё-таки маг, я хорошо разбираюсь в скользских субстанциях. Знаете, лавандовый соус тоже довольно склизский. Эти кухарки вечно путают - надо лить его, пока бычьи бёдра ещё горячие, иначе на вкус получается совсем как вазелин"

Кассандра:

"Волшебникам требуются блюда с воистину волшебным вкусом. Жаль, что им не нравятся чёрствые неваррские булки".

Варрик:

"Насколько я понимаю, у этих булок шикарная кремовая начинка. Всего то и нужно, что положить в микроволновку, и вуаля, вместо зачерствевший хлеб становится пикантной хрустящей корочкой"

Дориан задумчиво осматривает слизь:

"Похоже, это слизь подземной грустносявки. Это трёхметровая  сколопендра с характером чиахуахуа, ей становится очень грустно, когда кто-то громко топает по земле. И не успокаивается она до физической смерти топнувшего. Правда, обычно, чтобы создать топот подходящей громкости нужно как минимум два друффало, так что пока гном стоит на месте, нам ничего не угрожает."

Варрик ворчит, пати продолжает подыматься и нос к носу сталкивается с друффало.

Варрик:

"О, а вот и лишняя денежка. Друффи-Друффи-Друффи, мы тебя искали. Мы вернём тебя домой, отбивная ты шерстистая"

Кассандра:

"Слушай, Варрик, мне кажется, тут что-то не так. Мы ему уже десяток привели, а он объявление так и не снял"

Варрик:

"Да брось, он мужик честный, написано сто голды - платит сто голды"

Дориан:

"Смею заметить, один друффало - это около восьмидесяти литров кро.."

Кассандра выразительно смотрит на Дориана

Дориан:

"..крови, а ещё 20-30 кило шерсти, 600 кило отличного мяса. Всё вместе тысячи за две загнать можно, если в розницу. А ещё больше ста пятидесяти кило костей. Мы в Тевинтере варим из них клей"

Кассандра отводит взгляд

Дориан:

"..когда кости рабов заканчиваются."

Варрик:

"Леди Пентагаст, извольте снять башмачок"

Кассандра наклоняется и расшнуровывает латный сапог

Дориан:

"Стойте, не надо, так у друффало начинаются брачные ритуалы"

Друффало ревёт и радостно встряхивает головой, затем тоже наклоняется.

Дориан:

"Вашу Андрасте, ну кто тянул-то? теперь надо завершить ритуал, иначе он разорвёт нас на куски. Леди Кассандра, повторяйте за мной."

Дориан чередует покачивания головой, наклоны и развороты на 360 градусов, друффало и Кассандра повторяют за ним. 

Дориан:

"А теперь нужно потоптать ногами"

Кассандра:

"А как же грустносявки? ты же сказал, навыползают из-под земли, как сыпь после борделя"

Варрик выразительно смотрит на Кассандру

Кассандра:

"Ну, одна подруга рассказывала"

Дориан:

"Не, если друффало всего один потопчется, всё будет нормально"

Варрик, указывая за спину:

"А если она тоже попрыгает?"

За спиной героев стоит друффало поменьше и более светлой окраски

Кассандра, разъярённо:

"И давно она здесь!?"

Варрик: 

"Да с самого начала. Простите, не мог испортить себе удовольствие наблюдения за двумя аристократами, танцующими брачные танцы друффало"

Звери, похоже, нравятся друг другу и начинают самозабвенно топать

Дориан:

"Бежим!"

Пати убегает на верх холма, сколопендроморфы начинают драку с друффало. Кассанда по дороге теряет сапог.

Выдохшиеся герои на вершине холма.

Кассандра, принюхивается:

"Фу, спаси Пророчица, полное фуфло эти китайские дышащие стельки. А вид отсюда и правда отличный"

Варрик:

"Ну всё, золушка, теперь наш рогатый мачо дотрахает свою корову, найдёт твой сапожок, и будет искать тебя по городам и весям.."

Дориан, возмущённо:

"КАКУЮ КОРОВУ!? И откуда ты.. А, друффало. Хе. Хе-хе. Отличная шутка, Варрик. "

Кассандра:

"Слушай, Варрик, тут высоковато для стройбата, может ты это, по своим каналам вышку организуешь?"

Варрик ворчит, но достаёт шестой айфон в золотом корпусе с бриллиантами

Варрик (по телефону):

"Э, Тотчхан-кызы! Ажалак кырымбыкулы вышка, хазлкцак внгшврхт оцелоп, или твой троюродный дед не был женат на названной дочери моей двоюродной прабабки? Тотчхан, ахарга вашкала совесть, Тотчхан!  Это почти как мать!"

Препирается ещё некоторое время.

Варрик, вешает трубку:

"Всё нормально, он хотел десять баранов, но в итоге согласился на двух эльфиек и казан лавандового соуса"

Дориан:

"У меня как раз есть один знакомый на дороге в Денерим, продаёт эльфиек всего за пять баранов штука"

Варрик:

"Да ладно, что мы, двух эльфиек в Инквизиции не найдём? Вон та мелкая, чёт больно шустрит, сдадим её от греха подальше. И лысую тоже сдадим, у меня от неё мурашки"

Кассандра выразительно смотрит на Варрика

Варрик:

"Не, не, работорговля фу, конечно, нельзя и всё такое, но эти две сами напросились"

Кассандра:

"Никого мы никуда сдавать не будем. Партия сказала - бараны, комсомол ответил, будут бараны. Но не сейчас, сперва третья вышка. Вон та гора очень симпатичная. А ещё мне понадобится новая пара сапог"

 

Сцена три. Выбившиеся из сил герои поднимаются на гору, на фоне остальных Кассандра выглядит весёлой и жизнерадостной. У неё на ногах новые сапоги, один потемнее, другой посветлее.

 

Кассандра:

"Вообще-то Солас - мужчина"

Варрик: 

"Ха, ищи дурака! Мужчина должен быть вот с такой грудью (показывает на разрез рубахи), а не вот с такой (показывает на Кассандру). А бритьё налысо ещё никого мужчиной не делало. Да я скорее поверю, что она - сам эльфячий Сотона во плоти, чем мужик".

Кассандра:

"Знаешь ли, Варрик, не все мужчины - дворфы. Дориан, ну скажите ему, ведь не все?"

Дориан, мечтательно:

"Даа......"

Кассандра:

"Вот видишь!"

Варрик:

"Кассандра, а тебе какие мужчины больше нравятся, глупые с клёвой, накачанной волосатой грудью или остроумные с клёвой, накачанной волосатой грудью?"

Кассандра:

"Мне послушные нравятся, и молчаливые"

Дориан, отвлекаясь от мечтаний:

"Так это любого можно организовать"

Кассандра, презрительно глядя на Дориана:

"Нет, спасибо, мне этой экзотики в подростковом возрасте хватило. Помню, оставил меня как-то дядя на шесть суток в мортуарии, а сам уехал в командировку, а захватить я с собой успела только одну книгу, на обложке было написано "Война и Мир", а внутри почему-то оказалась орлейская брошюра "Порочные желания Эммануэль 7: Горячий Сок Холодной Страсти"

Дориан: 

"А если бы они ещё и двигались!"

Кассандра:

"Кто, фрукты?"

Варрик (с сальным интересом):

"Интересная книга-то? Понавательная?"

Кассандра:

"Да не, фигня. Советовали выжимать сок из замороженных овощей, а потом подогревать его. Писали, что нечеловечески вкусно, организм в тонусе держит, для похудания полезно, передовой рецепт фитнесс-баров. Я все шесть дней сгорала от желания это попробовать, как дядя приехал, я бегом на кухню, всё по рецепту сделала.. Ну и дрянь же получилась. Впрочем, как и вся орлейская кухня, включая эти ваши лавандовые соусы."

Варрик:

"Лавандовый соус не мой. А при чём тут мужики-то?"

Кассандра:

"Да книжонку эту мужик какй-то написал, рожа эта козлиная. Я ему потом на обратный адрес отправила письмо, чтобы он опровержение напечатал и извинения принёс, но он меня так и не послушал. И я решила, если будет мужик, то пусть уж лучше послушный будет".

Дориан:

"А.."

Кассандра:

"Нет, Дориан, применять магию крови на друзьях - это низко и недостойно! Да и вообще ничего хорошего в ней нет"

Дорриан:

"Как скажете :("

Варрик (с кислым видом):

"Поучительно"

Тем временем герои достигают вершины горы

Варрик:

"Вухуу, мы дошли! и ни тебе друффало, ни сороконжек-переростков!"

С горы действительно открывается прекрасный вид - на населённые пункты, включая Редклифф, на лагеря инквизиции, тамплиеров и отступников, дороги, реки..

.. и логово дракона.

 

Эпилог

Дориан сидит в уютной комнатке за библиотекой, у него на коленях идеально чистое белое полотенце, а у ног - таз с горячей водой. Около таза на коленях стоит Кассандра в костюме горничной и массирует Дориану ступни.

Дориан:

"Кассандра, повтори ещё раз, пожалуйста"

Кассандра (монотонно, с отсутствующим видом)

"Не вижу ничего плохого в применении магии крови на своих друзей"

Дориан:

"Красотаа.."

 

Занавес 

 

Hide  

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 час назад, VlReaderr сказал:

Ватсон, это же элементарно. Mass Effect основан на противостоянии биологической эволюции и эволюции машинной. Если на стороне машин нет персонажа, которого часть игроков воспринимает живым, то нет и драмы. Легиона многие посчитали живым, поэтому вопрос о том, чтобы сохранить гетов, встал перед многими игроками.

И именно это превратило Легиона из уникального и неповторимого персонажа в клонированного болванчика.

Геты выделялись. Заметно выделялись на фоне других рас. Коллективное сознание, отсутствие эмоций и эмпатии - это было их фишкой. После того, как они приобрели "индивидуальность" - геты эту фишку потеряли. Индивидуальность одного субъекта убило индивидуальность целой расы.

Кстати, если в МЕ2 сохранить базу Коллекторов, то Легион выскажется на эту тему - "вам не нужны технологии Жнецов, у человечества свой путь". Как символично, что сами геты этой идее не последовали и угодили в ту самую ловушку, о которой говорил Легион.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Caramel_Colonel сказал:

Поэтому у Вас и не развилось стойкое, на долгие годы отвращение к ММО, пресыщение местным колоритом. У меня - успело, вот и вся разница.

Экшон-кино с кат-сценами, безусловно, жанр на любителя, но моя любимая часть инквизиции - это беготня кругами по замку и срач диалоги со всем подряд. И, хотя текстовые квесты - жанр на ещё большего любителя, чем интерактивный фильм, бэк-стори - это некий Saint Caleus любого РПГ. Тут под спойлером мои влажные фантазии на тему, как мог бы выглядеть квест по установке трёх наблюдательных вышек, вдохновлённый, как заявлено в шапке темы.

 

Инквизиция в Белом Саду

Основные действующие лица - молчаливый Инквизитор неопределённого пола и профессии, Варрик, Дориан, Кассандра. Ну например. 

 

Сцена один, дорога.

Кассандра:

"Там, за поворотом, должен быть наш лагерь"

Варрик:

"Тс-с! Слышите?"

Дориан, напряженно:

"Нет.."

Варрик:

"Вот и я нет. Или они - разведчики экстра класса, которые у нас другую полянку охраняют, или перепились и с отступницами спят, или одно из трёх" 

Проходят за поворот, на месте лагеря - кровавая бойня, повсюду трупы, палатки кровью заляпаны, кровь уже начала подсыхать.

 

Дориан:

"Корифей стебёт гусей, сколько ж ценного материала пропало.."

Кассандра выразительно смотрит на него

Дориан, смущается:

"Ну, ткань на палатки. её ж теперь фиг отстираешь, без магии крови-то. У вас рабов столько нет".

Варрик:

"Слушай, усатый, ещё раз ты про рабов заикнёшься, я тебя свяжу, рот кассандриным носком заткну, и отправлю к домой, к папе. Останешься без сладких бычьих бёдер под лавандовым соусом, вон у нас кухарки жаловались, что задолбались подобные выстебоны готовить"

Кассандра ненавязчиво нюхает носки.

Стон из кустов:

"Соски Андрасте, да помогите же мне!"

 Пати идёт на крик и видит солдата Инквизиции без ноги. Бедняга жив, но, видимо, только на адреналине, потерял много крови и лежит с ночи.

Солдат:

"Это чёрные.. называют себя рыцарями, но ни чести, ни совести.. напали среди ночи.. напали среди ночи.. это был сущий ад.. караульные проспали.. мы же не солдаты.. Я вот навоз на конями всю жизнь убирал.. а мой брат Ганс - наоборот.. так и жили.. Ваше Инквизиторство, я ещё пригожусь нашему великому делу?"

Дориан:

"Только если зом.."

Кассандра выразительно смотрит на Дориана

Дориан:

"..лото на наши нужды пожертвуешь. Шансов у тебя маловато, приятель".

Солдат стонет и умирает.

 

Варрик:

"В конце концов, он не сказал "нет"".

Шарит по карманам солдата

Кассандра:

"Надо расставить пару наблюдательных вышек, чтобы у несчастных крестьян был шанс хотя бы заметить отряд рыцарей в тяжелых доспехах, громыхающих, как рок-группа на цыганской свадьбе. И самогон запретить. Думаю, вон тот золмик подойдёт"

 

Поднимаются на холм

 

Варрик:

"Запрещали уже, так они после первого фаерболла открыли чемпионат Ферелдена по народной игре "Кто первый до Кирквола", только забыли, что для неё корабль нужен, или хотя бы доспехи снимать."

Кассандра:

"В любом случае, вышки нужны. Можно дозорным на ночь самогон не давать, а только утром."

Дориан:

"Вместе с лестницей. Кстати, есть у меня один вариант, как сделать непьющего часового ещё и неспящим. Неж.."

Кассандра выразительно смотрит на Дориана

Дориан:

"Нежно попросить, и сказать, друг мой дорогой, не хочешь же ты товарищей подвести".

Варрик фыркает. 

Кассандра:

"Здесь поставим первую вышку. Кстати, если поставим вон на том холме, сможем наблюдать за дорогой через всю долину." 

Инквизитор призывает отряд стройбата с лопатой и ведром цемента на четверых, и идут на следующий холм

Сцена два, подъём на следующий холм

Варрик:

"Тут какая-то слизь на ветке"

Дориан:

"Дайте взглянуть, я всё-таки маг, я хорошо разбираюсь в скользских субстанциях. Знаете, лавандовый соус тоже довольно склизский. Эти кухарки вечно путают - надо лить его, пока бычьи бёдра ещё горячие, иначе на вкус получается совсем как вазелин"

Кассандра:

"Волшебникам требуются блюда с воистину волшебным вкусом. Жаль, что им не нравятся чёрствые неваррские булки".

Варрик:

"Насколько я понимаю, у этих булок шикарная кремовая начинка. Всего то и нужно, что положить в микроволновку, и вуаля, вместо зачерствевший хлеб становится пикантной хрустящей корочкой"

Дориан задумчиво осматривает слизь:

"Похоже, это слизь подземной грустносявки. Это трёхметровая  сколопендра с характером чиахуахуа, ей становится очень грустно, когда кто-то громко топает по земле. И не успокаивается она до физической смерти топнувшего. Правда, обычно, чтобы создать топот подходящей громкости нужно как минимум два друффало, так что пока гном стоит на месте, нам ничего не угрожает."

Варрик ворчит, пати продолжает подыматься и нос к носу сталкивается с друффало.

Варрик:

"О, а вот и лишняя денежка. Друффи-Друффи-Друффи, мы тебя искали. Мы вернём тебя домой, отбивная ты шерстистая"

Кассандра:

"Слушай, Варрик, мне кажется, тут что-то не так. Мы ему уже десяток привели, а он объявление так и не снял"

Варрик:

"Да брось, он мужик честный, написано сто голды - платит сто голды"

Дориан:

"Смею заметить, один друффало - это около восьмидесяти литров кро.."

Кассандра выразительно смотрит на Дориана

Дориан:

"..крови, а ещё 20-30 кило шерсти, 600 кило отличного мяса. Всё вместе тысячи за две загнать можно, если в розницу. А ещё больше ста пятидесяти кило костей. Мы в Тевинтере варим из них клей"

Кассандра отводит взгляд

Дориан:

"..когда кости рабов заканчиваются."

Варрик:

"Леди Пентагаст, извольте снять башмачок"

Кассандра наклоняется и расшнуровывает латный сапог

Дориан:

"Стойте, не надо, так у друффало начинаются брачные ритуалы"

Друффало ревёт и радостно встряхивает головой, затем тоже наклоняется.

Дориан:

"Вашу Андрасте, ну кто тянул-то? теперь надо завершить ритуал, иначе он разорвёт нас на куски. Леди Кассандра, повторяйте за мной."

Дориан чередует покачивания головой, наклоны и развороты на 360 градусов, друффало и Кассандра повторяют за ним. 

Дориан:

"А теперь нужно потоптать ногами"

Кассандра:

"А как же грустносявки? ты же сказал, навыползают из-под земли, как сыпь после борделя"

Варрик выразительно смотрит на Кассандру

Кассандра:

"Ну, одна подруга рассказывала"

Дориан:

"Не, если друффало всего один потопчется, всё будет нормально"

Варрик, указывая за спину:

"А если она тоже попрыгает?"

За спиной героев стоит друффало поменьше и более светлой окраски

Кассандра, разъярённо:

"И давно она здесь!?"

Варрик: 

"Да с самого начала. Простите, не мог испортить себе удовольствие наблюдения за двумя аристократами, танцующими брачные танцы друффало"

Звери, похоже, нравятся друг другу и начинают самозабвенно топать

Дориан:

"Бежим!"

Пати убегает на верх холма, сколопендроморфы начинают драку с друффало. Кассанда по дороге теряет сапог.

Выдохшиеся герои на вершине холма.

Кассандра, принюхивается:

"Фу, спаси Пророчица, полное фуфло эти китайские дышащие стельки. А вид отсюда и правда отличный"

Варрик:

"Ну всё, золушка, теперь наш рогатый мачо дотрахает свою корову, найдёт твой сапожок, и будет искать тебя по городам и весям.."

Дориан, возмущённо:

"КАКУЮ КОРОВУ!? И откуда ты.. А, друффало. Хе. Хе-хе. Отличная шутка, Варрик. "

Кассандра:

"Слушай, Варрик, тут высоковато для стройбата, может ты это, по своим каналам вышку организуешь?"

Варрик ворчит, но достаёт шестой айфон в золотом корпусе с бриллиантами

Варрик (по телефону):

"Э, Тотчхан-кызы! Ажалак кырымбыкулы вышка, хазлкцак внгшврхт оцелоп, или твой троюродный дед не был женат на названной дочери моей двоюродной прабабки? Тотчхан, ахарга вашкала совесть, Тотчхан!  Это почти как мать!"

Препирается ещё некоторое время.

Варрик, вешает трубку:

"Всё нормально, он хотел десять баранов, но в итоге согласился на двух эльфиек и казан лавандового соуса"

Дориан:

"У меня как раз есть один знакомый на дороге в Денерим, продаёт эльфиек всего за пять баранов штука"

Варрик:

"Да ладно, что мы, двух эльфиек в Инквизиции не найдём? Вон та мелкая, чёт больно шустрит, сдадим её от греха подальше. И лысую тоже сдадим, у меня от неё мурашки"

Кассандра выразительно смотрит на Варрика

Варрик:

"Не, не, работорговля фу, конечно, нельзя и всё такое, но эти две сами напросились"

Кассандра:

"Никого мы никуда сдавать не будем. Партия сказала - бараны, комсомол ответил, будут бараны. Но не сейчас, сперва третья вышка. Вон та гора очень симпатичная. А ещё мне понадобится новая пара сапог"

 

Сцена три. Выбившиеся из сил герои поднимаются на гору, на фоне остальных Кассандра выглядит весёлой и жизнерадостной. У неё на ногах новые сапоги, один потемнее, другой посветлее.

 

Кассандра:

"Вообще-то Солас - мужчина"

Варрик: 

"Ха, ищи дурака! Мужчина должен быть вот с такой грудью (показывает на разрез рубахи), а не вот с такой (показывает на Кассандру). А бритьё налысо ещё никого мужчиной не делало. Да я скорее поверю, что она - сам эльфячий Сотона во плоти, чем мужик".

Кассандра:

"Знаешь ли, Варрик, не все мужчины - дворфы. Дориан, ну скажите ему, ведь не все?"

Дориан, мечтательно:

"Даа......"

Кассандра:

"Вот видишь!"

Варрик:

"Кассандра, а тебе какие мужчины больше нравятся, глупые с клёвой, накачанной волосатой грудью или остроумные с клёвой, накачанной волосатой грудью?"

Кассандра:

"Мне послушные нравятся, и молчаливые"

Дориан, отвлекаясь от мечтаний:

"Так это любого можно организовать"

Кассандра, презрительно глядя на Дориана:

"Нет, спасибо, мне этой экзотики в подростковом возрасте хватило. Помню, оставил меня как-то дядя на шесть суток в мортуарии, а сам уехал в командировку, а захватить я с собой успела только одну книгу, на обложке было написано "Война и Мир", а внутри почему-то оказалась орлейская брошюра "Порочные желания Эммануэль 7: Горячий Сок Холодной Страсти"

Дориан: 

"А если бы они ещё и двигались!"

Кассандра:

"Кто, фрукты?"

Варрик (с сальным интересом):

"Интересная книга-то? Понавательная?"

Кассандра:

"Да не, фигня. Советовали выжимать сок из замороженных овощей, а потом подогревать его. Писали, что нечеловечески вкусно, организм в тонусе держит, для похудания полезно, передовой рецепт фитнесс-баров. Я все шесть дней сгорала от желания это попробовать, как дядя приехал, я бегом на кухню, всё по рецепту сделала.. Ну и дрянь же получилась. Впрочем, как и вся орлейская кухня, включая эти ваши лавандовые соусы."

Варрик:

"Лавандовый соус не мой. А при чём тут мужики-то?"

Кассандра:

"Да книжонку эту мужик какй-то написал, рожа эта козлиная. Я ему потом на обратный адрес отправила письмо, чтобы он опровержение напечатал и извинения принёс, но он меня так и не послушал. И я решила, если будет мужик, то пусть уж лучше послушный будет".

Дориан:

"А.."

Кассандра:

"Нет, Дориан, применять магию крови на друзьях - это низко и недостойно! Да и вообще ничего хорошего в ней нет"

Дорриан:

"Как скажете :("

Варрик (с кислым видом):

"Поучительно"

Тем временем герои достигают вершины горы

Варрик:

"Вухуу, мы дошли! и ни тебе друффало, ни сороконжек-переростков!"

С горы действительно открывается прекрасный вид - на населённые пункты, включая Редклифф, на лагеря инквизиции, тамплиеров и отступников, дороги, реки..

.. и логово дракона.

 

Эпилог

Дориан сидит в уютной комнатке за библиотекой, у него на коленях идеально чистое белое полотенце, а у ног - таз с горячей водой. Около таза на коленях стоит Кассандра в костюме горничной и массирует Дориану ступни.

Дориан:

"Кассандра, повтори ещё раз, пожалуйста"

Кассандра (монотонно, с отсутствующим видом)

"Не вижу ничего плохого в применении магии крови на своих друзей"

Дориан:

"Красотаа.."

 

Занавес 

 

Скрыть

 

Однако талант. Вам нужно в сценаристы в МЕ заявку подать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Samtiria сказал:

Однако талант. Вам нужно в сценаристы в МЕ заявку подать.

(с надеждой в голосе) Это же сарказм был?

В 10.02.2017 в 22:35, amercafe сказал:

Кондоминас добавил, что больше — не всегда лучше, а квесты должны быть значимыми и вызывать эмоции — нечто подобное было в The Witcher 3: Wild Hunt и работало хорошо.

«Для нас было важно, чтобы количество не влияло на качество того, что мы создаём»

Всего-то надо выкинуть пару локаций и добавить пару десятков живых неписей разных рас с последствиями в виде благадарственных писем. Ведь работало же. Создатель милосердный, при чем тут игра, которую нельзя называть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Samtiria сказал:

Однако талант. Вам нужно в сценаристы в МЕ заявку подать.

(с надеждой в голосе) Это же сарказм был?

А что? Ч точки зрения стилистики, непредсказуемости и написано неплохо. Меня улыбнуло:joy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...