Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
beetle

Mass Effect: Andromeda — Демонстрация игрового процесса: Оружие и умения

Рекомендуемые сообщения

3 минуты назад, VlReaderr сказал:

Глядя на МП МЕ3, не скажешь, что он прост в освоении, что нет накала страстей и глубины процесса. Напротив того. После сложного матча нервы звенят, руки дрожат, а остатки воздуха исторгаются из лёгких в виде крика.

"Остатки воздуха" из легких исторгаются разве что на соло платине :D Причем у меня "исторжение" начинается на первой волне, как раз тогда, когда заканчиваются все лечилки :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часа назад, ArhiGercOG сказал:

И не понятно зачем нужны катаны, если можно использовать омни-катаны?

Вот зачем:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, ArhiGercOG сказал:

И не понятно зачем нужны катаны, если можно использовать омни-катаны?

Читаем про мономолекулярные мечи. Читаем про принцип работы омника и откуда он берет энергию. Осознаем, что старый добрый клинок на постоянной основе куда практичнее.

1 час назад, Alina_T сказал:

Если Вас интересует серьезная боевка, то есть Dark Souls 3 (2 и 1, но 3 ИМХО лучше) и Overwatch

1367311098_1282295894.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, LoginamNet сказал:

 

1367311098_1282295894.gif

Т.е. вы считаете, что в DS3 и/или Overwatch боевка не серьезная?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Alina_T сказал:

Т.е. вы считаете, что в DS3 и/или Overwatch боевка не серьезная?

Да. На счет Овера конечно вопрос интересный, потому что как сорвеновательный командный МП с сильным упором на слово "команда" игра очень хороша. НО, конкретно боевая система для подобного жанра более чем обычная и примитивная. Это скорее хорошо, учитывая формат матчей и временные рамки. В основном тащит баланс.

А теперь в DS. Я очень люблю Demon's Souls. Мне нравится Bloodborne - верх эволюции Souls системы. Я не люблю Дарки, считая их баблососами, выехавшими на волне хайпа. Касательно же боевой системы - в ней нет ничего серьёзного. Вся концепция Souls игр не в сложности или революционности боевки. Более того, эти игры далеко не первые и лишь малая часть Rogue-like жанра, в котором есть куда более эпичные экземпляры. Серьёзной она может казаться новичкам (это не обидное слово, мы все когда то новички). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
24 минуты назад, LoginamNet сказал:

Читаем про мономолекулярные мечи. Читаем про принцип работы омника и откуда он берет энергию. Осознаем, что старый добрый клинок на постоянной основе куда практичнее.1367311098_1282295894.gif

То то же у лиама основное оружие на постоянной основе омни-клинок * 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, ArhiGercOG сказал:

То то же у лиама основное оружие на постоянной основе омни-клинок * 2

Никто не мешает сделать тебе так же у инжи или стража, у которых энергии для омника до жопы.

Вариативность называется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, LoginamNet сказал:

Никто не мешает сделать тебе так же у инжи или стража, у которых энергии для омника до жопы.

Вариативность называется.

Но классов же нет. Или переключение профиля резко увеличивает энергию омника?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
24 минуты назад, Alina_T сказал:

Т.е. вы считаете, что в DS3 и/или Overwatch боевка не серьезная?

Нет, ни там, ни там. Серьёзная боёвка - это Destiny (на который, кстати, обещает быть похожа и ME:A. Только по боёвке, я надеюсь) или Chivalry, если ближний бой. Овервоч про пиу-пиу, DS про удар-перекат. Весь интерес боёвки DS в таймингах, но, если считать тайминги серьёзной штукой, то какой-нибудь WoT уделывает DS c закрытыми глазами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, ArhiGercOG сказал:

Но классов же нет. Или переключение профиля резко увеличивает энергию омника?

И что же тебе мешает играть всю игру выбранным профилем, к примеру, стража? Собственный вайн?

И таки да, переключение импланта на технику увеличивает энергию омника.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, ArhiGercOG сказал:

Зависнуть на джетпаке конечно же круто, но при этом настолько же и тупо - идеальная мишень для всего с дальним оружием.

Мои "тараканы" категорически протестуют против дебильного джетпака еще с первого упоминания про эту фигню)

И в ролике, и- абсолютно уверен, в самой игре,- этот джетпак ни к удобству управления, ни к боевке, ни к зрелищности вообще ничего не добавляет. Зато есть стойкое ощущение вторичности, ненужности и копирования из других игр. В МЭ3 уже была почти идеальная боевка- достаточно было убрать автоприлипание ко всякой фигне, зачем эти полеты а ля CoD и т.п.- мне непонятно.

Вроде бы и посещает желание предзаказать, но как почитаю-посмотрю очередную порцию "новостей"- не, стремно как-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, plutonix сказал:

этот джетпак ни к удобству управления, ни к боевке, ни к зрелищности вообще ничего не добавляет

Кроме вертикального направления в боях. Вот уж бессмысленная хрень, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, plutonix сказал:

В МЭ3 уже была почти идеальная боевка

Кстати, с джет-паками.

Показать содержимое  

mass-effect-3-retaliation-dlc-xbox-360.j

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
29 минут назад, plutonix сказал:

И в ролике, и- абсолютно уверен, в самой игре,- этот джетпак ни к удобству управления, ни к боевке, ни к зрелищности вообще ничего не добавляет. 

Вертикальный геймплей? Не, не слышал... Да простят меня модераторы за видосы из других игор.

Раз.  
Hide  
Два  
Hide  
И мой момент: кривые руки и без звука.  
Hide  

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Блин, ну вот зачем пихать в игру образцы оружия, которые на момент запуска в Андромеду ещё не были разработаны? Шершень и Чёрная Вдова не в тему смотрятся. Максимум - были как прототипы.

Один из пунктиков ненависти к приквелам и вбоквелам.

Изменено пользователем Motorrunner

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минуту назад, Motorrunner сказал:

Блин, ну вот зачем пихать в игру образцы оружия, которые на момент запуска в Андромеду ещё не были разработаны? Шершень и Чёрная Вдова не в тему смотрятся. Максимум - были как прототипы.

Ну, дата создания Шершня и Чёрной Вдовы неизвестна, так что вполне могут быть в игре. А вот, чего реально не должно быть в Андромеде, так это Пираньи, которая была создана во время войны с Жнецами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, кирилл анд сказал:

Ну, дата создания Шершня и Чёрной Вдовы неизвестна, так что вполне могут быть в игре. А вот, чего реально не должно быть в Андромеде, так это Пираньи, которая была создана во время войны с Жнецами.

Шершень имеет церберовский дизайн, так что, скорее всего, создавался как минимум после событий первой части. Черная Вдова же создавалась на основе Вдовы обычной, которую для использования органиками слабее крогана приспособили только к началу войны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
59 минут назад, Motorrunner сказал:

Шершень имеет церберовский дизайн, так что, скорее всего, создавался как минимум после событий первой части. Черная Вдова же создавалась на основе Вдовы обычной, которую для использования органиками слабее крогана приспособили только к началу войны.

Цербер существует со времён Войны Первого Контакта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

а мне интересно, на чем работает джетпак? Если посильнее в пояснице прогнуться, можно себе 5-ую точку поджарить? Опасное какое-то устройство =)

Изменено пользователем Anastazie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, zaxer сказал:

Вертикальный геймплей? Не, не слышал... Да простят меня модераторы за видосы из других игор.

Именно об этом я и говорю) О том, что к моменту релиза Ведромеды так называемый "вертикальный геймплей" будет выглядеть полным клоном того, что уже 100500 раз было. А зачем?

Ок, раз взяли на вооружение джетпак, значит народ свое слово уже сказал) Посмотрим, что будет после выхода игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минуты назад, plutonix сказал:

будет выглядеть полным клоном того

Иногда просто больно мозгу читать.

Вертикальный геймлей один из столпов шутерной механики с бородатых времен. То, что его не было в трилогии - не заслуга и не уникальность, а банальные ограничения. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 часа назад, Caramel_Colonel сказал:

Нет, ни там, ни там. Серьёзная боёвка - это Destiny

Чего чего?? Дестини шутер с самой простой и примитивной механикой. Единственное что его выделяет хорошо сделанные параметры оружия, которые заставляют каждую пушку чувствовать по своему. Но по смыслу это банальный консольный шутер, основанный на выцеливание уязвимых зон, и все. Не надо нам такого в ME.

Изменено пользователем Shugnar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, plutonix сказал:

Именно об этом я и говорю) О том, что к моменту релиза Ведромеды так называемый "вертикальный геймплей" будет выглядеть полным клоном того, что уже 100500 раз было. А зачем?

Ок, раз взяли на вооружение джетпак, значит народ свое слово уже сказал) Посмотрим, что будет после выхода игры.

Уже выпустили тысячи 3D-игр. Нафиг нам ещё одна? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В 19.02.2017 в 00:22, SeekerOFWind сказал:

"Почему Биовар не показывают ролики, сюжет, диалоги и сопартийцев?"

Да потому что всем всегда интереснее это узнавать в игре...
Мне одно интересно, как люди собрались оценивать качеству проработки сюжета или героев по 5-минутным роликам? Когда такое не всегда за одно прохождение-то осознается?.. 

Что спойлерил "Take Earth Back"? Что спойлерил "Dirty Dozen"? Что спойлерил любой ролик трилогии, от дебют-тизера до лонч-трейлера? Ни-че-го. Я не знал, что это за ящерица и новый кроган бегают рядом с Шепом. И в кого они вообще стреляют. И что за мужик сидит в Биг Бене. Но каждое из этих видео погружало нас в какие-то события. Пока не до конца понятные, но чертовски увлекающие. Заставляющие ждать игру, чтобы поскорее погрузиться в них, раскрыть их суть, начать быть в теме. У "Андромеды" пока все наоборот: нам просто сухо рассказали о событиях - не заинтриговали, а просто выложили завязку. И героев показали не в ситуациях, а просто зачитали их данные как досье. И да - сюжетных видео здесь даже меньше, чем было геймплейно-демонстрационных к предыдущим частям. Люди пишут на форумах: "мультиплеер будет классный. жду". "Массу". Ждут. Из-за мультиплеера. Удар в дно. Туше.

Изменено пользователем cdnm_47

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, cdnm_47 сказал:

Люди пишут на форумах: "мультиплеер будет классный. жду". "Массу". Ждут. Из-за мультиплеера. Удар в дно. Туше.

Видимо это те люди, которым из всей трилогии, "мультик" понравился больше всего, других объяснений не вижу.

боевку (которая выглядит классно) забрасывают какахами и сравнивают чуть ли не с БФ где вся игра строится на боевке)

Любое даже положительное заимствование у DAI поворачивают в минусы.

16 страниц споров и криков кто круче придумает с какой игрой сравнить чтобы закидать потом ролик

Зато покупают ради "мультиплеер завезут, мобов бить"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...