Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
RenegadeSpectre

МП MEA: Общее обсуждение

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

4oGFGmj.jpg

Общее обсуждение мультиплеерного режима в Mass Effect: Andromeda

 

Информация 
  • Мультиплеер претерпел изменения. Полная эволюция Mass Effect 3.
  • Вам придётся зарабатывать XP и кредиты.
  • Микротранзакции будут, но всё можно разблокировать стандартным путем.
  • Вы сможете выбрать карту, тип противника, как в MassEffect, а также активировать испытания, которые уменьшат ваше здоровье или увеличат урон, как на Армакс Арене.
  • BioWare планируют создать миссии с уникальными испытаниями, которые игроки смогут менять.
  • В ходе этих миссий игроки будут получать особую валюту, «Награды за миссию», которые позволит приобретать конкретные предметы и оружие, что будет отличаться от рандомных стандартных наборов.
  • В мультиплеере игроки будут брать на себя роль членов отряда ApexForce – ударной группы «Нексуса».
  • Различные противники потребуют разного подхода в бою.
  • Мультиплеер обеспечит бонусы в одиночной игре, но не будет влиять на финал.
  • Новая механика «Класс престижа»: вы сможете получить два типа опыта: обычный и престижный. Престижный опыт распространяется на всех персонажей данного класса, а не только на персонажа, которым играл игрок.
Hide  

Тема будет обновляться. 

https://discordapp.com/invite/KPyqXj4 -Официальное дискорд-сообщество bioware.ru для игроков в мультиплеер ME:A  и ME3 

Изменено пользователем Merc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, UstKust сказал:

Когда люди в ПВЕ не очень хотят понимать, что ты можешь делать некоторые вещи не так как они и при этом конечный командный результат будет, как минимум, не хуже, чем при их варианте и при этом норовят охарактеризовать тебя разными словами- это вот как- то неправильно. 

Мат - такое же оружие, как и то, что в руках персонажа и пользоваться им надо уметь. Что, к сожалению, понимают очень и очень немногие. А так, я тоже узнал о тебе много нового, да)) Вот, интересно, если ты "нуб", то я тогда вообще "днище"?)) Если вожу мобов по карте, аки Сусанин поляков по болоту неканоничным способом))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Dmitry Shepard сказал:

вожу мобов по карте, аки Сусанин поляков по болоту неканоничным способом))

ты их так водишь, что все "поляки" напрочь забывают, где она, эта точка загрузки/взлома, на которой инвизеру можно совершенно спокойно сидеть нахаляву, ручки сложив, одним мизинчиком сеточку обновляя :laughing:

ЗЫ. мат, случайно вырвавшийся на эмоциях - нормально и понятно, но именно вырвавшийся, а на вставляемый осознанно через слово в обычную речь. в любом случае - не в микрофон же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 30.04.2018 в 22:49, UstKust сказал:

Сейчас опять столкнулся с откровенным хамством русскоговорящих игроков. Пошёл на платину оператором салариком, для разнообразия. Ну и на 2 волне началось. Выпала загрузка. Почему- то они решили, что моё дело грузить точки (это без невидимости-то!). То, что я  пытался оттягивать врагов от центральной точки на Зеро ими не воспринималось никак, дошло дело до матов и смешных пожеланий больше никогда с ними не играть. На 4 волне опять выпала загрузка...догадайтесь, что я опять услышал, отвечать им не было ни желания, ни тех. возможности, я отключил микрофон в игре. Причём, рейтинг у них высокий, у одного больше чем у меня. И он вопрошал: как-же я заполучил свой рейтинг, наверное я мультиигрок...:grinning:.

Догадайтесь, кто был на первом месте, после того, как они намеренно слили 4-ю волну?

Люди, будьте взаимовежливы!

Больная тема на самом деле. Дело даже не в самом мате, некоторые могут и без мата все впечатление испортить. Но наши да, любят матерится( Сколько играл даже в жесткой ситуации англоговорящие сто раз скажут плиз и сори. Правда недавно мне один товарищ рассказывал как играл с американцами, те его матюкали на английском половину игры, думая что не понимает, тот на середине начал отвечать дошло до мощной ругани чуть ли встречу не забили :joy:. Так что бывает всякое.

Сам против мата ничего против не имею, но все же все должно быть в меру и явно без оскорблений и сильных эмоций. В конце-концов это всего лишь игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

маленький апдейт: http://blog.bioware.com/mass-effect-andromeda-multiplayer-updates/

самое главное - праздничные задания (с подарочным ящиком) будут теперь каждый месяц

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1590021212_.png.113c5fdc88787e61f992a928c1872f45.png

добавлен патч 1,10 и апдейты баланса по 8мая включительно.

отдельное спасибо @altea за помощь и танцы с бубном =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Приятный нежданчик. И все же новых карт требуют наши сердца)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Andrey_S_2020 сказал:

И все же новых карт требуют наши сердца)

Можно порадовать себя модами)  

1102685960_2.thumb.jpg.ad1e1eebe095140b3873753dca113ea0.jpg265354976_3.thumb.jpg.1408575162c9026d9ed45ac1822ddd8c.jpg895486582_2.thumb.jpg.d819279bd34755bbff1ab51a1722eb19.jpg125278193_.thumb.jpg.aec7a7b4306f4d5cfee329349a17de71.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Моды это конечно хорошо, они б еще не глючили. Как всегда фанаты игры, делают то что ждешь от разработчика. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 часа назад, Andrey_S_2020 сказал:

Приятный нежданчик. И все же новых карт требуют наши сердца)

А ведь могли бы включить в ротацию карту Бездна Реликтов (или как она называется). Интересно, почему они этого не сделали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
25 минут назад, RuzMad сказал:

А ведь могли бы включить в ротацию карту Бездна Реликтов (или как она называется). Интересно, почему они этого не сделали?

Может быть потому, что карта маленькая(даже расширенный вариант) и выполнить на ней например загрузку или взлом, практически нереально на сложности платина. А изменять баланс на одной карте не станут, как и убирать возможность сделать платину. Могли просто на стандартные карты добавить различные погодные условия (снег, дождь, туман) и это уже разнообразило бы игру. С учётом того, что можно добавить туман на карту ледоруб или вертиго простым модом, разработчикам это было просто не интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жаль, довольно интересная карта.

3 часа назад, Tanderbulka сказал:

Могли просто на стандартные карты добавить различные погодные условия (снег, дождь, туман) и это уже разнообразило бы игру. С учётом того, что можно добавить туман на карту ледоруб или вертиго простым модом, разработчикам это было просто не интересно.

В принципе могли бы, но у них же кажется там только пара человек следило за мультиплеером, когда завершилась поддержка, и вряд ли они могли бы добавить что-либо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
25 минут назад, RuzMad сказал:

Жаль, довольно интересная карта.

Собственно она никуда не делась, с помощью модов можно активировать оба варианта карты, с любой фракцией, но с какого-то момента перестало выдаваться задание для третьей волны, после второй волны просто пустая карта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно конечно, но я не использовал моды для Андромеда, не люблю запускать игры со сторонних лаунчеров вместо Origin, Steam и т.д. Да, вот такой я странный хD. 

Хотелось бы что то официального от разработчиков) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, RuzMad сказал:

В принципе могли бы, но у них же кажется там только пара человек следило за мультиплеером, когда завершилась поддержка, и вряд ли они могли бы добавить что-либо.

могли бы наверное, но тут нужен патч. на ПК с этим проблем нет, а на консолях все патчи проходят проверку(мелкософтом и сони) и на это нужна денюжка (и время). по крайней мере в ме3 разрабы про это упоминали частенько.

 

в ме3 вон один(ну как один, помогали ему конечно, даже Фагнан в тестерах числится) сотрудник в свободное от работы время целую карту запилил

но она пошла "не по тем рукам". в итоге ее не было даже в файлах игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, dftm1 сказал:

в ме3 вон один(ну как один, помогали ему конечно, даже Фагнан в тестерах числится) сотрудник в свободное от работы время целую карту запилил

Интересная карта. Куча укрытий и площадь нормальная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, dftm1 сказал:

в ме3 вон один(ну как один, помогали ему конечно, даже Фагнан в тестерах числится) сотрудник в свободное от работы время целую карту запилил

Здорово. А интересная карта на самом деле. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Tanderbulka сказал:

Интересная карта. Куча укрытий и площадь нормальная.

угу, жаль автору не разрешили выложить эту мапу, нипаиграть никак (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 11.05.2018 в 23:30, dftm1 сказал:

в ме3 вон один(ну как один, помогали ему конечно, даже Фагнан в тестерах числится) сотрудник в свободное от работы время целую карту запилил

но она пошла "не по тем рукам". в итоге ее не было даже в файлах игры.

Блин! Я помню эту карту... не дорисованную правда, можно было играть с каким-то модом когда одни квадратики на экране, тот вынос глаз еще. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 05.05.2018 в 17:24, Suprath сказал:

Крепкое словечко по отношению к незнакомым людям как-то не в моем воспитании. Особенно в ситуации с проваленной загрузкой, где чаще всего так или иначе виновата вся команда.  Взлом - другое дело, каждому знакома ситуация со стрелком, которому не сидится в инвизе. Но даже тут команда может грамотно среагировать, правильно отвлекать мобов или вовсе танковать точку.  В вашей ситуации кстати тоже можно было попробовать всем вместе грузить, тем более что для загрузки не нужно долго сдерживать мобов.

Но справедливости ради стоит отметить, что меня там не было, и не мне судить. 

Вывод, пожалуй, тут только один:


 

Уважаемая, Девушка (Видимо по всему) Вы будьте взаимовежливы с тем, к с Вами Взаимовежлиж!!! В Остальных можно и послать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 часов назад, Melioratorr сказал:

Уважаемая, Девушка (Видимо по всему) Вы будьте взаимовежливы с тем, к с Вами Взаимовежлиж!!! В Остальных можно и послать. 

wat?

Я как-нибудь сама разберусь с кем мне быть вежливой, а с кем нет.

Вроде же исчерпали эту тему уже, давайте не будем больше оффтопить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сегодня у нас в меню апдейт модов оружия: http://blog.bioware.com/mass-effect-andromeda-multiplayer-updates/
разработчики просто не знают, что бы еще бафнуть)))

Показать контент  

 
Штурмовые винтовки
– Длинное дуло (ШВ): Бонус к урону увеличен с (0.1-0.25) до (0.16-0.31), штраф к объему обоймы уменьшен с (от -0.08 до -0.18) до (от -0.04 до -0.12)
– Короткое дуло (ШВ): Бонус к урону увеличен с(0.1 -0.25) до (0.16-0.31), штраф к точности уменьшен с (от -0.09 до -0.19) до (от -0.06 до -0.14)
– Тяжелый магазин (ШВ): Бонус к объему обоймы увеличен с (0.3-0.7) до (0.39-0.79)
– Легкий магазин (ШВ) : Бонус к объему обоймы увеличен с (0.3-0.7) до (0.39-0.79)
– Развед. Прицел (ШВ): Бонус к точности улучшен с (0.35-0.75) до (0.40-0.80)
– Тактический прицел (ШВ): Бонус к точности улучшен с (0.35-0.75) до (0.40-0.80)
– Тяжелый приклад (ШВ): Бонус к стабильности улучшен с (0.5-1.5) до (0.6-1.6)
– Легкий приклад (ШВ): Бонус к стабильности улучшен с (0.5-1.5) до (0.6-1.6)

Пистолет/ПП
– Длинное дуло: Бонус к урону увеличен с (0.1-0.25) до (0.16-0.31), штраф  к объему обоймы уменьшен с (от -0.1 до -.25) до (от -0.05 до -0.15)
– Короткое дуло: Бонус к урону увеличен с (0.1-0.25) до (0.16-0.31), штраф к стабильности уменьшен с (от -0.06 до -0.18) до (от -0.05 до -0.15)
– Тяжелый магазин: Бонус к объему обоймы увеличен с (0.4-1.01) до (0.54-1.15)
– Легкий магазин: Бонус к объему обоймы увеличен с (0.4-1.01) до (0.54-1.15)
– Тяжелый прицел: Бонус к точности улучшен с (0.3-0.6) до (0.35-0.65)
– Тактический прицел: Бонус к точности улучшен с (0.3-0.6) до (0.35 -0.65)
– Тяжёлый ближний бой: Бонус к урону в ближнем бою увеличен с (0.1-0.35) до (0.15-0.45)
– Легкий  ближний бой: Бонус к урону в ближнем бою увеличен с (0.1-0.35) до (0.15-0.45), штраф к стабильности уменьшен с (от -0.06 до -0.18) до (от -0.05 до -0.15)

Дробовики
– Длинное дуло: Бонус к урону улучшен с (0.1-0.2) до (0.15-0.25), штраф к точности уменьшен с (от -0.09 до -0.19) до (от -0.06 до -0.14)
– Короткое дуло: Бонус к урону увеличен с (0.1-0.2) до (0.15-0.25), штраф к стабильности уменьшен с (от -0.06 до -0.18) до (от -0.05 до -0.15)
– Асимметричные заряды: Бонус к боезапасу увеличен с (0.5-0.9) до (0.55-0.95)
– Тяжелый запасной заряд: Бонус к боезапасу увеличен с (0.5-0.9) до (0.55-0.95), штраф к точности уменьшен с (от -0.09 до -0.19) до (от -0.06 до -0.14)
– Тяжёлый ближний бой: Бонус к урону в ближнем бою увеличен с (0.1-0.4) до (0.15-0.45) 
– Лёгкий ближний бой: Бонус к урону в ближнем бою увеличен с (0.1-0.4) до (0.15-0.45)

Снайперские винтовки
– Усиленный ствол (СВ): Урон улучшен с (0.1-0.25) до (0.16-0.31), штраф к стабильности уменьшен с (от -0.07 до -0.18) до (от -0.06 до -0.15)
– Ствол с отверстиями (СВ): Бонус к урону увеличен с (0.1-0.25) до (0.16-0.31)
– Запасные тяжелые заряды (СВ): Бонус к боезапасу увеличен с (0.5-0.9) до (0.61-1.01)
– Экспериментальные материалы (СВ): Бонус к уменьшению веса увеличен с (от -0.08 до -0.2) до (от -0.12 до -0.25), штраф к стабильности уменьшен с (от -0.06 до -0.18) до (от -0.05 до -0.15)
– Решётчатые материалы (СВ): Бонус к уменьшению веса увеличен с (от -0.08  до -0.2) до (-0.12 до -0.25)

Hide  
@dftm1 можно в тему докинуть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

праздничное задание с ящиками подъехало. Карта - ремнантское подземелье на серебре

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, altea сказал:

праздничное задание с ящиками подъехало. Карта - ремнантское подземелье на серебре

А в чем праздник, собственно, что то не вспомню

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
30 минут назад, RuzMad сказал:

А в чем праздник, собственно, что то не вспомню

у них теперь раз в месяц праздник))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, altea сказал:

у них теперь раз в месяц праздник))

Ааа, понятно. Я давно уж не заходил в мультик)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...