Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
RenegadeSpectre

МП MEA: Общее обсуждение

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

4oGFGmj.jpg

Общее обсуждение мультиплеерного режима в Mass Effect: Andromeda

 

Информация 
  • Мультиплеер претерпел изменения. Полная эволюция Mass Effect 3.
  • Вам придётся зарабатывать XP и кредиты.
  • Микротранзакции будут, но всё можно разблокировать стандартным путем.
  • Вы сможете выбрать карту, тип противника, как в MassEffect, а также активировать испытания, которые уменьшат ваше здоровье или увеличат урон, как на Армакс Арене.
  • BioWare планируют создать миссии с уникальными испытаниями, которые игроки смогут менять.
  • В ходе этих миссий игроки будут получать особую валюту, «Награды за миссию», которые позволит приобретать конкретные предметы и оружие, что будет отличаться от рандомных стандартных наборов.
  • В мультиплеере игроки будут брать на себя роль членов отряда ApexForce – ударной группы «Нексуса».
  • Различные противники потребуют разного подхода в бою.
  • Мультиплеер обеспечит бонусы в одиночной игре, но не будет влиять на финал.
  • Новая механика «Класс престижа»: вы сможете получить два типа опыта: обычный и престижный. Престижный опыт распространяется на всех персонажей данного класса, а не только на персонажа, которым играл игрок.
Hide  

Тема будет обновляться. 

https://discordapp.com/invite/KPyqXj4 -Официальное дискорд-сообщество bioware.ru для игроков в мультиплеер ME:A  и ME3 

Изменено пользователем Merc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 Откат урон неправильный это факт.

 Подбор лобби. Мало народу играет? Уже к стати наводит на грустные размышления. Но это блин не повод подключать меня в "Бразилию" , причем очень часто.

 Похоже считалось что чат , то се и прочее. Индюк думал да в суп попал. Чат есть везде и его юзают активно. От батлы до контры с варфреймом. Хотя везде можно войсом связаться.

 А может я просто тупо присяду за ящичком. Без костылей типа "прилипания". Либо ляпаете "укрытия" и карту делаете под это дело , либо нет и все "по чесному". А то здесь садимся , а сдесь не садимся , просто так нельзя присесть. И в укрытие прилип и превратился в неподвижную мишень. Ну я правда может и слишком строг в этом плане. Ненавижу эти каличные "шутеры с укрытиями" , я весь такой крутой раскрутой спаситель галактики , а присесть где хочу не могу ( так и обосраться не долго ).

 

 Блин и как бы к месту здесь гляделись доджи анрила. Додж с присядом = перекат . Додж=просто додж. Додж с прыжокм = рывок в полете. Додж перед укрытием=перепрыгиваем.  Но увы , эпик геймс запатентовал их что ли?

По поводу ближнего боя. Попробуйте резко развернуться и врезать в точку куда целились. Перс вернется назад откуда вертались. Если это типа "сетевой код виноват" то я прям не знаю , цели значит у меня бегают , а я сам ну никак не могу довернуться до них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Какие-то нервные рандомы нынче. Стрельнуть 5-ю кобрами по рандому только из-за того, что тот "отжал" позицию справа на зеровской точке фарма...

Кто-нибудь, кстати, знает сколько всего кобр и прочего? По 255 так же?(больше 30 мне не накопить как ни стараюсь)

Изменено пользователем John Baum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, John Baum сказал:

Кто-нибудь, кстати, знает сколько всего кобр и прочего? По 255 так же?(больше 30 мне не накопить как ни стараюсь)

Больше 300 точно. Сколько макс, я не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот бы еще можно было купить сразу 5-10 кобр за один раз. Бесит покупать по одному сундуку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С хостами сегодня тяжело было. Создаю - никто не заходит. Ищу - либо лагодром, либо читаки. Читят не только неуязвимость и патроны. На одном хосте смотрю как то мобы легко убиваются. Проверил сложность - золото. А убиваются как на бронзе....

Последний хост - вообще не работали комбо на мелких юнитах, только на гидре. Поглощение не восстанавливало щиты. Каким-то чудом дожили до 7 волны, и тут впервые за последние 10 дней все намертво повисло. Закрыл игру - а там Орижин обновился. Возможно из-за него.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 часов назад, Walenok сказал:

Откат урон неправильный это факт.

Не более чем мнение. Но разработчики явно целенаправленно ухудшили то и другое по сравнению с МЕ3, а их мнение для меня как-то более авторитетно - и мне вроде бы понятно, чего они хотели добиться, и пока нравится то что получается. Кроме того, некоторые особенности в ветках развития умений не работают или баганутые, - возможно, когда это поправят, урон и откат окажутся для вас менее актуальными. Наконец, есть же модификаторы для того и другого, которые уже на первой ступени дают 10 и 15% баффа.

5 часов назад, Walenok сказал:

 Подбор лобби. Мало народу играет?

Я говорил не про то что мало народу играет, а что его не хватает под данный конкретный набор параметров (в основном, вероятно, под совместимость по связи). Возможно где-нибудь в США или Франции команды формируются мгновенно и взаимодействуют гладко даже при меньшем количестве играющих - потому что между ними всеми хорошая связь, например.

5 часов назад, Walenok сказал:

Чат есть везде и его юзают активно.

Если бы все реализовывали все распространенные фичи в своих играх, то все игры были бы одинаковыми. Но каждый что-нибудь да меняет, ищет новые формы игры и взаимодействия. Без этого не было бы развития игр.

 То же касается автоматического использования укрытия. Во всех абсолютно играх используется та или иная автоматизация чтобы разгрузить игрока для более интересных и менее условных решений. Биовары вот ищут в этом направлении. И я лично в МЕ3 гораздо чаще спотыкался о неудачное срабатывание кнопки "do what i mean" (пробел), чем здесь об автоматическое занятие укрытия. Наверное единственная ситуация где это мешает - прыжок перед укрытием, но это явная бага и, думаю, это исправят.

 Комбинации кнопок для различных движений - да, заманчиво, но мне это кажется более актуальным для симуляторов контактного боя или паркура. Здесь же акцент на комбинировании умений, да еще теперь на фоне гораздо более быстрого маневрирования (что есть фан). Усложнение движений конечно добавит удовлетворения от собственного мастерства тем, кто сидит в игре безвылазно, но сделает чудовищно неуклюжими и совершенно бесполезными половину если не больше рандомных партнеров по команде.

5 часов назад, Walenok сказал:

Попробуйте резко развернуться и врезать в точку куда целились. Перс вернется назад откуда вертались.

Не замечал, но допускаю что это есть (может быть как раз в тех случаях, когда я непонятным образом промахивался). Но тогда я бы это отнес не к особеностям мультиплея, а к багам (возможно, как раз в протоколе синхронизации событий), просто подлежащим исправлению.

Изменено пользователем Elser

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минуты назад, Elser сказал:

Кроме того, некоторые особенности в ветках развития умений не работают или баганутые, - возможно, когда это поправят, урон и откат окажутся для вас менее актуальными. Наконец, есть же модификаторы для того и другого, которые уже на первой ступени дают 10 и 15% баффа.

я сейчас стража азари гоняю, у нее самый шустрый откат из возможных (+еще у человека стража). собственно пытаюсь играть через патроны и подрыв. вкачал откат по максимуму в броске, поглощении, в биотике 15% общих, и в тех броне откат 30% при получении урона (хотя хз как это работает). можно делать 3 взрыва почти подряд - бросок, поглощение, бросок, потом некоторая задержка, и снова бросок, поглощение, бросок. если нужно еще быстрее - расходник на КД к вашим услугам, я пока берегу их.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Elser сказал:

Если бы все реализовывали все распространенные фичи в своих играх, то все игры были бы одинаковыми. Но каждый что-нибудь да меняет, ищет новые формы игры и взаимодействия. Без этого не было бы развития игр.

вот тут вот откровенный бред написан по части чата и войсчата.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
41 минуту назад, stealth_202 сказал:

я сейчас стража азари гоняю, у нее самый шустрый откат из возможных (+еще у человека стража). собственно пытаюсь играть через патроны и подрыв. вкачал откат по максимуму в броске, поглощении, в биотике 15% общих, и в тех броне откат 30% при получении урона (хотя хз как это работает). можно делать 3 взрыва почти подряд - бросок, поглощение, бросок, потом некоторая задержка, и снова бросок, поглощение, бросок. если нужно еще быстрее - расходник на КД к вашим услугам, я пока берегу их.

По ощущениям, самые шустрые откаты у инженеров с турелью, прокачка на связь с омнитулом. Если брать расходники на откат умений, вообще все замечательно, кроме собственно урона :upside_down:

Изменено пользователем Ash

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, dftm1 сказал:

вот тут вот откровенный бред написан по части чата и войсчата.

Чат и войс-чат, штука абсолютно мастхэвная. И то, что она есть в почти  любой сетевой говорит не о попсовости решения, а о её безусловной необходимости. 

44 минуты назад, stealth_202 сказал:

я сейчас стража азари гоняю, у нее самый шустрый откат из возможных (+еще у человека стража). собственно пытаюсь играть через патроны и подрыв. вкачал откат по максимуму в броске, поглощении, в биотике 15% общих, и в тех броне откат 30% при получении урона (хотя хз как это работает). можно делать 3 взрыва почти подряд - бросок, поглощение, бросок, потом некоторая задержка, и снова бросок, поглощение, бросок. если нужно еще быстрее - расходник на КД к вашим услугам, я пока берегу их.

 

Азари Адепт понравилась, до стража пока не дошел. Но вроде как биотику вкурил, будем пробовать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть ли  сайт наподобие N7HQ и DA keep (bioware social), с данными мультиплеера Андромеды?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Krogan M-300 сказал:

Есть ли  сайт наподобие N7HQ и DA keep (bioware social), с данными мультиплеера Андромеды?

нет, только в игре можно посмотреть и в приложении для андроида.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Есть подозрения, что с этого жалкого Архаивса сделают аналог N7HQ, но будет ли и когда, одному Архитектору известно.

Изменено пользователем GunterNZL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть ли где глянуть полный список доступного в сингле оружия? Интересно чего они ещё могут перенести в мульт (как оказалось инферно в сингле уже была, а я этот сингл даже ни разу не запускал).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
9 часов назад, Elser сказал:

Здесь же акцент на комбинировании умений, да еще теперь на фоне гораздо более быстрого маневрирования

здесь акцент на дропе хорошей пушки и прокачки умений в замакшивание урона этой самой пушки

9 часов назад, Elser сказал:

Наверное единственная ситуация где это мешает - прыжок перед укрытием, но это явная бага и, думаю, это исправят.

это мешает стрельбе из-за разницы в высоте. что собственно было очевидно с момента как стало известно, что укрытия будут на автомате.

9 часов назад, Elser сказал:

- и мне вроде бы понятно, чего они хотели добиться, и пока нравится то что получается. Кроме того, некоторые особенности в ветках развития умений не работают или баганутые, - возможно, когда это поправят, урон и откат окажутся для вас менее актуальными.

вроде бы, возможно, если...

9 часов назад, Elser сказал:

Усложнение движений конечно добавит удовлетворения от собственного мастерства тем, кто сидит в игре безвылазно, но сделает чудовищно неуклюжими и совершенно бесполезными половину если не больше рандомных партнеров по команде.

так уж ли безвылазно? я понимаю в q3 defrag для того что-бы ставить мировые рекорды нужны очень, очень прямые руки, стальные нервы и усидчивость, но тут это не требуется.

Изменено пользователем dftm1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
45 минут назад, XAM сказал:

Есть ли где глянуть полный список доступного в сингле оружия? Интересно чего они ещё могут перенести в мульт (как оказалось инферно в сингле уже была, а я этот сингл даже ни разу не запускал).

Если вы про сайты, то я не знаю, но в игре самой можно, на Буре в исследоввательском терминале (правда там не все пушки, а только те что можно исследовать, но большинство). Зря вы сингл не запускали, первое прохождение затягивает, одним мультом игру не узнать.

В сингле есть еще Ригар, Токин(кетская ШВ с самонаводящейся плазмой) и еще пушки Первопроходца 4шт, по одной на класс оружия. Все остальные в мульте кажись есть. Ну и в сингле пока есть все стволы, что и в МП, тоесть нету пока в мульте оригинальных стволов, как это было в МЕ3.

Изменено пользователем GunterNZL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, GunterNZL сказал:

Если вы про сайты, то я не знаю, но в игре самой можно, на Буре в исследоввательском терминале (правда там не все пушки, а только те что можно исследовать, но большинство). Зря вы сингл не запускали, первое прохождение затягивает, одним мультом игру не узнать.

В сингле есть еще Ригар, Токин(кетская ШВ с самонаводящейся плазмой) и еще пушки Первопроходца 4шт, по одной на класс оружия. Все остальные в мульте кажись есть. Ну и в сингле пока есть все стволы, что и в МП, тоесть нету пока в мульте оригинальных стволов, как это было в МЕ3.

Ясно, благодарю. Значит, следующие пушки, которые разрабы будут добавлять, так же как и инферно, позаимствуют из сингла (раз уж там есть ещё чё брать). А уж потом, когда исчерпают эту нишу, возможно начнут подкидывать новьё в длц.

На сингл пока ну никак не тянет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
16 минут назад, GunterNZL сказал:

 

В сингле есть  Токин(кетская ШВ с самонаводящейся плазмой) 

Так он и МП в наличии. Именно ему первому я закрыл 140К ачивку из ШВ. Кому-то он не понравился,  ну а мне нормально зашел. 

Получается в МП нет только Ригара,  стволов первопроходца и самому создать оружие никак :-)

А... еще оружия ближнего боя кеттского пока нет. 

 

Изменено пользователем UstKust

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

сегодня на магме проходил чей-то алекс на бронзе, там в виде "убейте цель" был какой то жёлтый моб со звёздочками, стрелял  шариками, которые взрывались как гранаты неведимок с дробовиком. Так что р-разнообразие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, DiTch сказал:

сегодня на магме проходил чей-то алекс на бронзе, там в виде "убейте цель" был какой то жёлтый моб со звёздочками, стрелял  шариками, которые взрывались как гранаты неведимок с дробовиком. Так что р-разнообразие.

Это ж Бегемот, он же Кроган-вознесенный. На бронзе наверное хорошо выносится, на золоте я бы предпочел с ним не встречаться. 

1 час назад, GunterNZL сказал:

Если вы про сайты, то я не знаю, но в игре самой можно, на Буре в исследоввательском терминале (правда там не все пушки, а только те что можно исследовать, но большинство). Зря вы сингл не запускали, первое прохождение затягивает, одним мультом игру не узнать.

В сингле есть еще Ригар, Токин(кетская ШВ с самонаводящейся плазмой) и еще пушки Первопроходца 4шт, по одной на класс оружия. Все остальные в мульте кажись есть. Ну и в сингле пока есть все стволы, что и в МП, тоесть нету пока в мульте оригинальных стволов, как это было в МЕ3.

Токин есть и в МП

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, gysynchmoker сказал:

Это ж Бегемот, он же Кроган-вознесенный. На бронзе наверное хорошо выносится, на золоте я бы предпочел с ним не встречаться. 

Он самый, переживает попадание коброй и ещё процентов 30-40 остаётся, очень забавно с ним сражаться когда рядом 1-2 обычный босса бегают. Ещё мне приспичило испытания поделать, сейчас бегаю архитектором с залкиным, так это вообще без дамага, хищник по-моему лучше дамажит  чем эта хрень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, DiTch сказал:

сейчас бегаю архитектором с залкиным

"Мсье знает толк в извращениях".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, XeTT07 сказал:

"Мсье знает толк в извращениях".

14.5к очков испытаний уже, 144 место в писькомере) "это важно". Всё-равно придётся когда-то выкачивать ачивки все и персов до 20-го, но залкин это совсем боль, челосолд даже его не спасёт

Изменено пользователем DiTch

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С целью оживить трейд решил опубликовать своё мнение относительно доступных на данный момент персов.

 

Бронза

Единственный светлый момент в этой человеческой кодле -- развед, по-настоящему отличный перс. Солдат слишком дохлый, про штурмовика даже не напоминайте, инженегр хорош исключительно в качестве поддержки в дружной команде (то есть мне он ни к чему), адепт -- три ха-ха, сторож -- ухудшенная сторож-азари, так что нафига?

 

Серебро

Турик слишком неповоротливый. Я его докачал, но играть им желания не возникает.

Кроган-штурмовик... Штурмовать я им, естественно, не буду, а как стрелок-кемпер он никчёмен. Не выше серебра, в общем.

Кроганшна-инженерка. Даже в руки не брал.

Азари-сторож. Хорошая рабочая лошадка. Звёзд с неба не хватает, но золото без расходников вполне тянет.

Саларианец-разведчик. Отличный, ничем не хуже человека, как по мне.

Азари-адепт. Самая фиговая азари из четырёх, но с Разорителем на золоте тянет, исключительно за счёт автовосстановления щита.

 

Золото

Кроган-наёмник. Понятия не имею, как им играть на золоте, он у меня постоянно дохнет.

Турианка. Чувства смешанные. Нравится гораздо больше солдата, но на золоте живёт очень плохо. Использую для закрытия оружейных апексных миссий, которые не про снайперку.

Азари-охотница. Лучший перс в игре.

Мятежник ангара. Я его про себя называю дурацким мишкой. Живучий, золото тянет, но его реплики... Мины, естественно, не качал. Играть им желания не возникает.

Архитектор. Прости господи.

 

Чёрные

Дуэлянтка. Она у меня I, поэтому 6б в Боевой биотике пока что не взял. Не знаю, как будет с ним, но без него урон на золоте околосмешной. Но играть можно. Но скучно.

Мститель ангара. При всем её потенциале я ей применения на золоте не вижу. Да, я часто наблюдаю её на золоте, занимает первые места... Как рукопашник она требует постоянной беготни по ящикам, а это не моё. Стреляет вроде бы отлично, но нет атакующих умений, позволяющих сохранять дистанцию с целью. Гранаты, понятно, не качал.

Оператор. Отличный перс, хотя и немного нервный. Реплики радуют, полностью совпадают с моими собственными ощущениями от игры.

Кинетик. Выше серебра брать не планирую.

Гладиатор. Выше бронзы как-то тяжко, даже в варианте с Покорителем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Ash сказал:

По ощущениям, самые шустрые откаты у инженеров с турелью, прокачка на связь с омнитулом. Если брать расходники на откат умений, вообще все замечательно, кроме собственно урона :upside_down:

у инженеров у перегрузки базовые 15сек отката, и 2 пункта ускорения КД. у воспламенения 1 пункт с ускорением. а криолуч не подрывает.

теперь смотрим бросок: 10 сек и 3 пункта с ускорением. т.е. для игры в подрыв патронов самый лучший навык. плюс желателен второй детонатор - в итоге выбор сводится к двум стражам и охотнице. но у охотницы копьем целится надо, это чуть сложнее :)

для чуть большего урона можно свое задание поставить - комботастика.

9 часов назад, gysynchmoker сказал:

Чат и войс-чат, штука абсолютно мастхэвная. И то, что она есть в почти  любой сетевой говорит не о попсовости решения, а о её безусловной необходимости.

по поводу чата: многие не понимают, что игра ориентирована в первую очередь на приставки. у приставки в комплекте не идет клавиатура. именно поэтому приоритет отдан голосовому чату, а не текстовому. текстовый еще и модерировать надо, систему жалоб на спамеров, нарушителей вводить. сажать техподдержку, которая будет рассматривать эти жалобы и банить. фича вроде простая, но за собой много тянет. для сравнения, Близзард изначально делал игры для ПК, и только недавно вышел на приставки. поэтому у них текстовый чат был изначально, а голосовой в батлнет они добавили совсем недавно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...