Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
amercafe

Mass Effect: Andromeda — Демонстрация игрового процесса: Исследование [UPD]

Рекомендуемые сообщения

Человечеству нужны герои, способные провести экспедицию вглубь Андромеды. Взгляните на процесс исследования и изучения в новом видео из серии демонстраций игрового процесса Mass Effect Andromeda. Видео и перевод статьи от altea смотрите под катом.


Скрытый текст

Карта Галактики

В Mass Effect Andromeda события происходят в кластере Элея — части галактики, полной звездных систем. Вы можете перемещаться между этими системами, используя Карту Галактики на борту Бури; при этом вы будете видеть все, что вас окружает, через окна корабля в режиме реального времени. Планеты, луны, космические аномалии и корабли — всем этим вы сможете полюбоваться.
На карте вы увидите дюжины систем и более сотни планет, некоторые их них вы сможете исследовать лично. Именно так начнется ваше приключение.

Планеты

У каждого посещенного мира будет своя история, персонажи и, конечно, испытания.
В нашем геймплейном видео мы показали планету Элааден. В посадочной зоне, которая называется «Рай», вы быстро обнаружите, что высокая температура на планете смертельно опасна, воды почти нет, а загадочные древние артефакты, рассыпанные по поверхности, охраняются созданиями Ремнантов. Чтобы выживать на Элаадене, нужно быть совсем отчаянным — или кроганом.
Но даже кроганам здесь приходится несладко, и они не доверяют никому из Инициативы Андромеда — тем более, Первопроходцу. Как вы поведете себя с кроганами и испытания, которые вас ждут — все это, в конечном счете, определит ваш успех на Элаадене.
Кочевник, ваш вездеход, необходим для преодоления больших расстояний на планетах. Вы сможете модифицировать Кочевник: повысить мощность турбо-ускорителя, увеличить высоту прыжков, улучшить управляемость и многое другое.

Передовые станции

Одной из ваших задач во время исследования будет обнаружение подходящих точек для спуска передовых станций. После установки, эти станции будут служить точками быстрого перемещения, позволяя сменить оружие или вызвать Кочевник, если вы потеряли его местонахождение или он был уничтожен. Помимо этого, там можно пополнять боезапас и укрыться от любых природных угроз.
В некоторых местах, таких как Элааден, вы попадете под действие локальных или планетарных угроз, таких как опасные температуры. Первопроходец и Кочевник защищены от от этих угроз собственными системами жизнеобеспечения, но когда в этих системах заканчивается энергия, вам придется искать безопасное место или передовую станцию, чтобы перезарядить их.

Поселения

Путешествуя по планетам, вы обнаружите новые места для исследований, новые истории и новых персонажей. В конечном счете, все ваши находки помогут повысить жизнепригодность планеты, которая, в свою очередь, позволит вам создать поселение и улучшить Нексус — космическую станцию Инициативы Андромеда.
Прежде чем на планете можно будет создать поселение, вам нужно будет поднять ее жизнепригодность по крайней мере до 40%, разбираясь с местными угрозами, договариваясь с жителями, исправляя проблемы с окружающей средой и решая другие задачи, связанные с историей планеты. В случае Элаадена, например, ваши отношения с кроганами определят возможность создания поселения.
Помимо этого, исследования и открытия приносят A.V.P. (Очки Жизнепригодности Андромеды). По достижении определенных уровней этих очков, станут доступны улучшения Нексуса и пробуждение колонистов от сна. Вы сможете выбирать, кого именно будить, и это определит какие бонусы вы получите: ученые ускоряют исследования и разработки, военные повышают боеготовность, торговцы налаживают рыночные отношения. Выбор за вами!

Хранилища

Никто не говорил, что найти новый дом для человечества будет легко. В галактике Андромеда множество загадок, обширная сеть древних Хранилищ — лишь одна из них.
Даже просто отыскать вход в одно из Хранилищ станет непростой задачей, требующей исследовать всю планету. Внутри Хранилища вам придется вспомнить все составляющие игры — включая исследование, выбор маршрута, решение загадок и боевые навыки — и использовать их, чтобы выбраться живым. Разгадка тайн этих Хранилищ станет ключом к выживанию в Андромеде.

Крафтинг

Если вам нравится создавать оружие и броню, подходящие к вашему стилю игры, вам понравится наша система крафтинга. В Mass Effect Andromeda создание вашего идеального снаряжения основывается на двух элементах: изучение и разработка.
Изучение: Во время исследований планет сканируйте все уникальные растения и технику, которую сможете, чтобы получить Данные Исследований, относящиеся к ним. Чем больше вы узнаете, тем более редкие и уникальные чертежи и усовершенствования вы разблокируете.
Разработка: После завершения изучения можно приступать к созданию. Определите, какие материалы нужны вам для чертежа и где их найти. Вы можете купить материалы у торговцев, найти во время исследований, добыть с помощью дрона на Кочевнике или обнаружить в космосе. В зависимости от используемых материалов и результатов изучения, вы сможете применить усовершенствования, создавая снаряжение.
Усовершенствования: Это специальные устройства, которые можно интегрировать в оружие и броню во время создания, чтобы придать им уникальные свойства. Ниже приведена лишь небольшая часть списка доступных Усовершенствований, чтобы показать пример возможностей, которые они дают:

  • Воздушный стабилизатор: При создании оружия увеличивает точность выстрелов при стрельбе с воздуха. При создании брони улучшает биотические способности при использовании с воздуха.
  • Излучатель: Заменяет механизм стрельбы на энергетический излучатель. Превратите ваш Мститель в лазерную винтовку!
  • Модуль охлаждения: Увеличивает размер обоймы при использовании специальных боезарядов, позволяя добиться максимального эффекта от крио, воспламеняющих и дезинтегрирующих патронов.
  • Дезинтегратор щитов: При создании оружия увеличивает силу ваших дезинтегрирующих патронов. При создании ножной части брони добавляет электрический заряд для атак ближнего боя, проводимых с воздуха.
  • Старая технология термозарядов: Переводит любое оружие на систему перегрева (как в оригинальном Mass Effect), устраняя необходимость в патронах.

Дополнительно, большое количество модов может улучшить характеристики вашего оружия, как и «встраиваемые моды» Ремнантов, которые улучшают вашу броню. Чем больше вы исследуете, тем больше получите материалов, больше вещей сможете создать и тем более смертоносными окажетесь в бою.
В основе Mass Effect Andromeda лежат открытия и исследования. Выборы, которые вы совершите, и места, которые посетите, позволят вам оставить свой уникальный след в галактике Андромеда. Решите вы исследовать разбившийся корабль или отправитесь в жерло активного вулкана — чем больше вы взаимодействуете с миром и персонажами, тем больше удивительных открытий будет вас ждать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Archangel339 сказал:

Вы по проходите МЕ1-2 по 20 раз каждый...начнёте придираться.)

Я ME1 - 7 раз прошёл, отличная игра, но фанатом серии я от неё не стал; ME2 и ME3 - раз по 20 точно, если только на моём нынешнем компе - 16 сохранок ME2 и 12 сохранок ME3(правда часть из них папины), но в ME:A меня пока всё устраивает, особенно после вчерашних роликов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, кирилл анд сказал:

Я ME1 - 7 раз прошёл, отличная игра, но фанатом серии я от неё не стал; ME2 и ME3 - раз по 20 точно, если только на моём нынешнем компе - 16 сохранок ME2 и 12 сохранок ME3(правда часть из них папины), но в ME:A меня пока всё устраивает, особенно после вчерашних роликов.

Я хотел ещё раз пройти, т.к. жесткий диск сломался, а там были сохранения, но как то не захотел портить хорошие впечатления заставляя себя пере пройти МЕ перед МЕА.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я снова ощутил полузабытый со времен МЭ1 восторг от перспектив исследования новых миров) И это прекрасно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ролик очень понравился, но главное, чтобы реально было ощущение "живой" галактики и ощущение исследования. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
26 минут назад, ILIEIXI сказал:

Тогда к чему упоминать большие просторы если они просто пустое место чтобы отнять у игроков минуты жизни на дорогу из точки А в точку В?

лучше наполненное пространство чем бездумное пустое место.

Вне всяких сомнений, в реальности дорога с автобусной остановки до моего домика в деревне, ведущая через поле (2,5 км), наполнена контентом, сундуками с сокровищами и страшными монстрами. То-то я всегда матерюсь, если не получается приехать на дачу на машине и приходится гулять по этим ухабам пешком.

 

29 минут назад, Kurai Kawa сказал:

Так говорите, будто это что-то плохое, даже обидно.

Если что, я сама один из этих манчкинов, поэтому априори благодарна за такие ограничения))

Но вообще манчкинство это плохо, да

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Dmitry Shepard сказал:

Я снова ощутил полузабытый со времен МЭ1 восторг от перспектив исследования новых миров) И это прекрасно)

 

6 минут назад, Dragn сказал:

Ролик очень понравился, но главное, чтобы реально было ощущение "живой" галактики и ощущение исследования. 

Для меня, как для заядлого исследователя игровых миров, по уже одной это причине игра заочно 10 из 10)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну вот и приехали, всего несколько планет нормальных. Хотя ладно, МЭ уникальная игра, что есть -то есть :innocent:

Изменено пользователем Gaius Baltar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 минуту назад, Gaius Baltar сказал:

Ну вот и приехали, всего несколько планет нормальных.

А вам мало? По словам разработчиков каждая из них по размеру примерно с весь Dragon age: inqusition. Или лучше много однообразных планет как в No man's sky?

Изменено пользователем Alcazar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Alcazar сказал:

А вам мало? По словам разработчиков каждая из них по размеру примерно с весь Dragon age: inqusition.

Я слышал немного по другому. В игре есть локации, которые больше, чем весь ДАИ, но не все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще маловато) Кроме того там как-то много пустыни, а я не особо люблю. Надеюсь, всё-таки будет что-то покрасочнее и потаинственнее и не под землёй. С другой стороны, несколько - понятие растяжимое. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Honesty сказал:

Вообще маловато) Кроме того там как-то много пустыни, а я не особо люблю. Надеюсь, всё-таки будет что-то покрасочнее и потаинственнее и не под землёй. С другой стороны, несколько - понятие растяжимое. 

Ага, хотелось бы видеть всякие чудо-юдо растения, инопланетные джунгли и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
9 минут назад, Gaius Baltar сказал:

Ну вот и приехали, всего несколько планет нормальных. Хотя ладно, МЭ уникальная игра, что есть -то есть :innocent:

А разве когда-то количество превалировало над качеством?
Пусть это будет 10 планет, но 10 максимально уникальных и хорошо проработанных, чем 300, сделанных под копирку.

Изменено пользователем Tanatos
пунктуация

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Illusive Man сказал:

Я слышал немного по другому. В игре есть локации, которые больше, чем весь ДАИ, но не все.

То есть вы думаете, что прилетев на крохотную планету у нее под землей появится огромная локация? ) ИМХО Локации в данном контексте и есть планеты.

 

4 минуты назад, Honesty сказал:

Кроме того там как-то много пустыни, а я не особо люблю.

Мне что то подсказывает, что локации о которых говорилось выше - это 7 золотых планет... по крайней мере хочется верить что это именно так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Gaius Baltar сказал:

Ага, хотелось бы видеть всякие чудо-юдо растения, инопланетные джунгли и т.д.

Мне хочется разнообразного красочного неба над головой) И гор. И странных рельефов. И каких-нибудь гигантских инопланетных деревьев. Можно разумных)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В МЕ1 тоже было много пустынных планет. 

Чисто по теории вероятности голых космических каменюк будет больше, чем джунглей и прочего. 

А по песочку поколесить в кайф, ващет. Особенно с Номадом, его вроде клевым сделали (ускоритель^^).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Alcazar сказал:

Мне что то подсказывает, что локации о которых говорилось выше - это 7 золотых планет... по крайней мере хочется верить что это именно так.

7 - это в общем неплохо. Но и непригодного для жизни тоже хочется. Штучек ещё хотя бы 4)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Gaius Baltar сказал:

Ага, хотелось бы видеть всякие чудо-юдо растения, инопланетные джунгли и т.д.

mea-gameplay-10.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Grey_vi_Ory сказал:

В МЕ1 тоже было много пустынных планет. 

Чисто по теории вероятности голых космических каменюк будет больше, чем джунглей и прочего. 

А по песочку поколесить в кайф, ващет. Особенно с Номадом, его вроде клевым сделали (ускоритель^^).

Камни мне нравятся больше, чем песок. Песка уже много было) 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 минуты назад, Honesty сказал:

7 - это в общем неплохо. Но и непригодного для жизни тоже хочется. Штучек ещё хотя бы 4)

Вы обратите внимание на карту галактики в ролике. Лично я насчитал 38 звездных систем. В каждой думаю минимум по 2 - 3 планеты.

Изменено пользователем Alcazar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
29 минут назад, Куфия сказал:

 

Вне всяких сомнений, в реальности дорога с автобусной остановки до моего домика в деревне, ведущая через поле (2,5 км), наполнена контентом,

 

Именно, и если бы вы были инопланетянином то заглянули бы в разные дома, в поисках ништяков,и для вас была бы загадка - а нет ли тут чего-то интересного, а так в Андромеде ты знаешь что это тупо трата времени чтобы продлить псевдогеимплей и ничего интересного там нет и разработчики просто не ценят твое игровое время но рады написать в характеристиках игры - там геимплея на 100 часов

 

Это как делать тетрис с временем опускания одной детали 1 час без функции быстрого падения детальки и написать у нас увлекательная игра тетрис с 100000 часовым геимплеем

Изменено пользователем ILIEIXI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня еще зацепила фраза "Ваше путешествие начнется в кластере Элея". Что подразумевает, в простом смысле, что закончится наше путешествие в другом кластере, ведь так?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Alcazar сказал:

Вы обратите внимание на карту галактики в ролике. Лично я насчитал 38 звездных систем. В каждой думаю минимум по 2 - 3 планеты.

С любовью созданных, на которые можно высадиться? Это точно не несколько. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Honesty сказал:

Камни мне нравятся больше, чем песок. Песка уже много было) 

 

Я думаю, скалы нам тоже завезут. С красивыми закатами, чтобы выкарабкиваться на самый высокий уступ и заниматься восторженным зырингом)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Grey_vi_Ory сказал:

Я думаю, скалы нам тоже завезут. С красивыми закатами, чтобы выкарабкиваться на самый высокий уступ и заниматься восторженным зырингом)

В общем-то, это всё, что мне нужно для счастья от планет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, ILIEIXI сказал:

Именно, и если бы вы были инопланетянином то заглянули бы в разные дома, в поисках ништяков,и для вас была бы загадка - а нет ли тут чего-то интересного, а так в Андромеде ты знаешь что это тупо трата времени чтобы продлить псевдогеимплей и ничего интересного там нет и разработчики просто не ценят твое игровое время но рады написать в характеристиках игры - там геимплея на 100 часов

Так тебя никто не заставляет пешком идти. Есть вездеход, пользуй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...