Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
beetle

Mass Effect: Andromeda — Вышел патч 1.05 [UPD]

Рекомендуемые сообщения

Как и обещали BioWare, сегодня вышел новый патч для Mass Effect: Andromeda, концентрирующий свое внимание на улучшении игрового процесса и устранению некоторых ошибок.

Патч 1.05, который весит чуть больше 1 Гб, вносит следующие изменения:

Скрытый текст
  • Лучше размещено обучение
  • Изменения в одиночной игре: ящики с боеприпасами, броня, оружие, «Кочевник», профили, атаки и развитие
  • Изменения в балансе сетевой игры: оружие, укрытия и враги
  • Добавлена возможность пропустить сцены с автоматическим пилотированием, чтобы быстрее перемещаться по карте галактики
  • Улучшена логика, подогнана продолжительность и выстроена целостность отношений и сюжетных линий
  • Улучшена артикуляция и лицевая анимация во время разговоров, а также озвучивание на других языках
  • Исправлены различные ошибки, связанные со столкновениями
  • Исправлены сбои воспроизведения музыки или голоса
  • Исправлена ошибка, препятствовавшая беседам спутников на неизведанной территории
  • Исправлена ошибка, не дававшая воспользоваться интерфейсом консоли Реликтов после неоднократной неудачной расшифровки при особых обстоятельствах
  • Иногда быстрое перемещение после приема в команду Драка отключалось до момента перезагрузки сохраненной игры
  • Исправлена ошибка, когда игрок застревал в позе начала использования биотического заряда
  • Исправлены ошибки, связанные с сохранением игры
  • Исправлена ошибка, когда предмет становился недоступным для игроков в сетевой игре
  • Улучшена стабильность

Изменения сетевой игры:

Игрок:

Способности:

  • Атаки игрока в ближнем бою теперь могут прерываться ударами врага, чтобы снизить эффективность повторных рукопашных атак против сильного соперника.

  • Отслеживание испытаний

  • Результаты испытаний в биотических, технических и боевых детонациях теперь отображаются на экране испытаний.

  • «Копье» и «Бросок» теперь увеличивают счетчик испытания «биотический комбо-подрыв».

Оружие:

«Мотыга»

  • Исправлена ошибка, не дававшая «Мотыге» достигать запланированной скорострельности.

  • Снижен урон от каждого выстрела, чтобы компенсировать увеличенную скорострельность.

  • Урон от каждого выстрела снижен с 71–89 до 50–63.

  • Увеличен боезапас с 112–140 до 160–200.

«Песчаная буря»

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 112–134 до 140–168.

«Коса»

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 60–72 до 64–77.

«Валькирия»

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 80–93 до 86–99.

«Алебарда»

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 73–90 до 92–113.

«Хищник»

  • Скорострельность «Хищник» увеличена, как и скорострельность штурмовой винтовки «Мотыга».

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 38–51 до 54–72.

«Палач»

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 155–195 до 175–220.

«Шершень»

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 37–49 до 44–55.

«Фаланга»

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 106–113 до 133–142.

«Скорпион»

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 428–512 до 485–580.

«Хеш»

  • Боезапас увеличен с 40–50 до 60–75.

«Тень»

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 27–32 до 38–46.

«Индра»

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 84–101 до 105–126.

Общее

  • Исправлено время перезарядки оружия, чтобы оно лучше соответствовало анимации.

  • Для усилителя штурмовой винтовки III теперь верно указано, что он дает 30% усиление, а не 35%. Это была просто ошибка в тексте. Усиление как было 30%, так и остается.

Враги:

  • Враги больше не могут избежать урона, встав напротив стреляющего посвященного кеттп.

  • Сфера восходящего кеттов теперь дает 15 очков при расправе, а не столько же, сколько дает сам восходящий.

  • Бегемоты кеттов с большей вероятностью атакуют ближайших игроков.

  • Адхи больше не пытается связывать в цепочки синхронизированные атаки.

  • Голографический клон агента разбойников больше не дает очков.

  • Снайперы стреляют чаще, особенно по целям не в укрытии.

  • Урон от снайперской винтовки увеличен на 44%.

  • Стрелки намного чаще совершают рывки.

  • На малой дистанции уменьшено время прицеливания.

  • Звук прицеливания и попадания стал четче.

  • Больше нет преследования цели в рукопашной на большой дистанции.

  • Берсерки с большей вероятностью атакуют ближайших игроков.

  • Синхронизированная атака гидры разбойников теперь смертельна.

  • Гидра с большей вероятностью атакует ближайших игроков.

  • Гидра теперь теряет цель (но не прекращает стрелять), если цель маскируется во время прицеливания.

  • Исправлены случаи, когда тело Гидры снова появлялось после уничтожения.

  • Наблюдатели реликтов теперь будут терять цель, по которой они стреляют, если она маскируется.

  • Максимальное время действия луча снижено с 6 до 5 секунд.

  • Урон, наносимый лучом, снижен на 10%.

  • У реликта-обнулителя снижена скорость стрельбы по врагам в укрытии.

  • Снаряды летят быстрее и наносят больший урон.

  • Чаще остается на месте и стреляет.

  • Больше не сбегает из ближнего боя.

  • [Только в одиночной игре] На низком уровне сложности стреляет реже.

  • Разрушители реликтов с большей вероятностью атакуют ближайших игроков.

  • Исправлены случаи, когда тело Разрушителя и пушки снова появлялись после уничтожения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Блин если подумать , то bioware со своей любовью к разным меньшинствам забыли добавит гомофобов и трансофобов вот было весело. Раз уж вы такие толерантные, то добавьте и тех кто терпеть не может этих созданий пустоты , а то выходят они притесняют одних , а других в перед двигают. (Во время игры DA2 и DAI так у меня в обще создалось чувство что они большинство людей притесняют у которых нормальные наклонности) Не надо так .

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
37 минут назад, Zeref сказал:

Приветствую, форумчане! После выхода патча у меня перестала запускаться игра (от слова Совсем). Суть такова - жму кнопочку "Играть" в ориджин, выскакивает окошко 5% - - - 100%, пропадает окошко, кнопочка становится неактивной, статус становится "В игре", проходит 2-3 секунды, ничего не происходит, кнопочка возвращается в активное состояние, статус меняется на "В сети", и всё...
Может кто-то сталкивался с подобным, подскажите, пожалуйста, что предпринят в таком случае?
З.Ы. Принятые меры: Обновил дровишки до 381.65 нВидиа; обновил винду 10 до состояние нет обновлений; снёс полностью и переустановил Ориджин, перекачал Андрюху (Андромеду), поунывал...

Та же история. 2й день пляшу с бубном - пока не вытанцовывается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Патч, как я и ожидал, ничего существенно не изменил. Райдер как выписывал кренделя ногами во время бега по лестницам, так и продолжает. Да, глаза стали чуть-чуть меньше, появилась скупая жестикуляция как в играх десятилетней давности. Прогресс ли это? Для данной игры -  безусловно. Пропуск перелёта к системе? Не мешал особо. Гораздо больше раздражают постоянные взлёты с планет для перехода на "Бурю". Сделать затсавочный экран шлюзования на планете БЕЗ взлёта с неё, вместо дорогой анимации это что, такая проблема? Хотя учитывая как всё сделано, видимо так и есть. Графика? Тут мне трудно судить, играю на ультра настойках в 1080р, ничего принципиально не поменялось. Очевидно жалуются несчастные из стана "красных" там всегда с дровами был караул, хотя железо традиционно всегда было интереснее по цене и местами более могучее чем у "зелёных".

Из крайне неприятного - появление всяких "num pad 7" в колесе диалогов, которое никакими хитростями убрать у меня не получилось. Такое ощущение, что вместо нормальных кодеров наняли индусов из тех что работают за миску карри и стакан чаю, и те этот "патч" на коленке сделали за две недели. Но как я и говорил, другого не ожидал.

Общее резюме: новое дно достигнуто и теперь для меня определение худшего качества будет носить название - "патч от БиоВар Монреаль".

Изменено пользователем Alex Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю даже чем похвастаться после патча. Не было у меня критичных багов (55ч), кроме как застревание Скотта за укрытием один единственный раз намертво. Вчера вечером пока Эос до 100% закрывал и Архитектора валил заметил, что Кора с Лиамом стали регулярно болтать, даже в "Кочевнике". До патча сопартийцы по большей части молчали. И это приятное дополнение. А в ожившие глаза нпс хочется теперь смотреть.)

Забыл. Время загрузки игры в начале увеличилось с мелькающей надписью шрейдеров. Больше вроде пока ничего не изменилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Dainata сказал:

Читаю вас и ужасаюсь, мне на Соньке большей части багов не попадалось :octopus:

У меня с Инквизицией так было, у всех баги всякие,а я их и не видела, а вот с МЕ баги мимо меня не прошли) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, Alex Wolf сказал:

Графика? Тут мне трудно судить, играю на ультра настойках в 1080р, ничего принципиально не поменялось. Очевидно жалуются несчастные из стана "красных" там всегда с дровами был караул, хотя железо традиционно всегда было интереснее по цене и местами более могучее чем у "зелёных"

Владею системой от "красных", FX 9370 и r9 280x, настройки высокие в 1080р, после патча получил +10% к минимальному FPS. Ухудшения качества картинки - не заметил. Играю всегда с включенным мониторингом от MSI Afterburner.  Никаких фризов и просадок, все очень гладко.. Ну, в общем как обычно, у меня все норм))

Кстати, с дровами уже лет 5 как нет проблем) 

Изменено пользователем Dzhankez

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
35 минут назад, Dzhankez сказал:

Владею системой от "красных", FX 9370 и r9 280x, настройки высокие в 1080р, после патча получил +10% к минимальному FPS.

Минимальный и максимальный в данном случае не показатель. Для замеров показателя улучшения производительности всегда берётся среднее значение. К тому же высокие настройки в игре с графикой 2010 года... Таки среднее значение ФПС поднялось или осталось на прежнем же уровне?

39 минут назад, Dzhankez сказал:

 

Кстати, с дровами уже лет 5 как нет проблем) 

Не всем так сильно везёт, мой знакомый мучается второй день.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вопрос про подвисания после убийства на секунд 5 ( иногда такое происходит ). Стояла оффлайн активация. Вроде всё работало без технических проблем. Потом вышел кряк, а у меня как раз активация слетела. Теперь иногда возникают подвисания именно после убийства, хотя разок было и на ровном месте. На лицензии есть такая проблема? Если есть, то убрал ли патч? Долго сомневался или купить, потому как пираты делают отличные репаки. Сейчас подозрения, что кряк кривой. Вот и подумываю заплатить за лицензию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Alex Wolf сказал:

Минимальный и максимальный в данном случае не показатель. Для замеров показателя улучшения производительности всегда берётся среднее значение. К тому же высокие настройки в игре с графикой 2010 года... Таки среднее значение ФПС поднялось или осталось на прежнем же уровне?

Максимальный - не показатель. А минимальный - самое главное значение. Объясняю, у меня на высоких, в среднем 45-50 FPS, однако минимальный всего 33. И вот когда играешь, и FPS падает с 50 до 35, то есть аж на 40%, то мы получаем "тормоза". Вопрос, как этого избежать? Ответ, ставить ограничение на максимальное количество кадров(Riva tuner), которое близко к минимальному, для сокращения разрыва и избавления от тормозов. Что я естественно и делаю во всех играх. Конкретно в МЕА, ограничение у меня стоит на 40 FPS, и в редких случаях, падает на пару кадров ниже, и даже если доходит до минимальных 33, то без каких-либо тормозов. Другими словами, минимальный FPS - показатель плавности игры. Это хорошо видно на современных гиперпеньках, которые выдают средний FPS, почти как i5, однако конкретно уступают по минимальному, поэтому имеют частые подлагивания и микрофризы.

Так вот, раньше минимум был 30, сейчас 33. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кое-что исправили, но багов все равно море. Например пропадающее оружие у торговцев после 61 лвл, критические вылеты в сюжетных миссиях (пожарная бригада лично у меня, хотя видел в соответствующей ветке и иные варианты критических вылетов), квест с киносеансом (не критично, но "последний штрих в киновечере" или как там его, появляется сразу же как Лиам вообще заикается про вечеринку). Правда есть одна ремарка это НГ+, просто в нг половины багов не видел даже.
По патчу... порадовали. Видеокарта стала меньше нагружаться, градус упал с 61-63 до 55-57. Оживили глаза, поправили мелкие баги. Уже не плохой старт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А ни  у кого после патча не появились надписи в диалоговом колесе (Nam1), (Nam2) и т.д. и т.п.? Или это я одна такая везучая?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, MissMary сказал:

А ни  у кого после патча не появились надписи в диалоговом колесе (Nam1), (Nam2) и т.д. и т.п.? Или это я одна такая везучая?)

У всех. Но их можно легко убрать. Ниже сказано как:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, Ripley сказал:

Та же история. 2й день пляшу с бубном - пока не вытанцовывается.

Привет! Я нашёл решение! Запускаешь Орджин, жмешь выйти из сети, проходишь оффлайн авторизацию, запускаешь андромеду, сворачиваешь, заходишь в сеть в ориджин. Мне помогло, способ вычитал на еврофоруме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Dzhankez сказал:

 

Так вот, раньше минимум был 30, сейчас 33. 

Постоянный прирост или скачет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня все очки умений пропали и оружие после обновления. Как вернуть то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, magnumpro86 сказал:

У меня все очки умений пропали и оружие после обновления. Как вернуть то?

У многих такая проблема. 2 варианта - 1 загрузить чуть ранним сейвом.

2. Если не помог первй - выложи свои сохранения в отдельную папку и в папке ориджина удали их, и дай ориджину загрузить их из облака. И проверяй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Gentleman сказал:

У многих такая проблема. 2 варианта - 1 загрузить чуть ранним сейвом.

2. Если не помог первй - выложи свои сохранения в отдельную папку и в папке ориджина удали их, и дай ориджину загрузить их из облака. И проверяй.

помогла загрузка более раннего сохранения ... сильно более раннего, что печалит немного. Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 часа назад, Alex Wolf сказал:

Постоянный прирост или скачет?

Сравниваю в одном и том же самом сложном месте на Хаварле, ровно 33

Изменено пользователем Dzhankez

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У меня одного сейвы не загружаются после патча ? 2к17й

Изменено пользователем Gaius Baltar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 часов назад, Kvayker сказал:

Блин если подумать , то bioware со своей любовью к разным меньшинствам забыли добавит гомофобов и трансофобов вот было весело. Раз уж вы такие толерантные, то добавьте и тех кто терпеть не может этих созданий пустоты , а то выходят они притесняют одних , а других в перед двигают. (Во время игры DA2 и DAI так у меня в обще создалось чувство что они большинство людей притесняют у которых нормальные наклонности) Не надо так .

Волонтеров в инициативу отбирали по качеству генов, биомусор решили оставить в МилкиВее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Заметил, что патч убил-таки эксплойт в виде сундука на Нексусе, из которого "внезапно" обнаруживался Меч азари или Чёрная вдова в самом начале игры)))

Что, на мой взгляд, негативно сказалось из-за патча, так это едва заметное проседание FPS на ультре и практически 8-9 из 10 провалов в заданиях ударной группы, которые посылаешь в миссию на золоте. Не имеет значения при этом, что шанс выше 80%. И показалось, быть может, что в игре сделали больший дефицит на очки исследования МП.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тоже с патчем появились проблемы с фпс, раньше на высоких было 55-60 минимум, а теперь падает до 45...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, Frat сказал:

Тоже с патчем появились проблемы с фпс, раньше на высоких было 55-60 минимум, а теперь падает до 45...

Интересно, у одних FPS просел, у других подрос... Может драйвера

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Dzhankez сказал:

Интересно, у одних FPS просел, у других подрос... Может драйвера

Драйвера стоят от Nvidia для игры специальные, подобные проблемы с фпс начались после патча только.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ребят,  у кого-нибудь ещё игра стабильно вылетает на определённых местах в локациях? Например, на Воелде, когда отъезжаешь на кочевнике от первой станции, или на Хаварле, когда спасаешь отряд турианцев и остаётся всего один недобитый роекаар? Иногда даже сохранение загрузиться не успевает

Изменено пользователем Мила Рябуха

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...