Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
altea

Mass Effect: Andromeda — Анализ концовки игры от Eurogamer

Рекомендуемые сообщения

 

Mass Effect: Andromeda начинается как история о колонизации новых миров, но сюжет довольно быстро набирает обороты. Игроки узнают о воюющих между собой новых расах, вторжении захватчиков, пропавшем Ковчеге, пославшем предупреждающий сигнал, и, наконец, о тайне, лежащей в основе всей экспедиции в Андромеду.

Эти истории развиваются на всем протяжении игры. Большую часть времени мы просто видим, как расы Млечного Пути пытаются обосноваться на новом месте, но на этом фоне постепенно возникают намного более интересные загадки. Чтобы добыть информацию о них, придется потратить часы на выполнение сайд-квестов, а некоторые детали можно узнать только из найденных логов и запутанного игрового кодекса.

В новой статье от Eurogamer автор постарался собрать известные факты о Реликтах, кеттах, Ковчеге кварианцев и тайном Благодетеле Инициативы. Большая часть загадок в рамках игры остается без ответа — очевидный задел на следующую часть или дополнения — но есть намеки на возможное развитие событий.

Внимание: не читайте дальше, если еще не прошли игру до конца!

Скрытый текст

Начнем с основной сюжетной линии игры: Хранилища Реликтов, которые терраформируют планеты Элея, их загадочные создатели и разрушительная аномалия «Скверна», распространившаяся по всему сектору за те столетия, что переселенцы из Млечного Пути провели в криосне. Финальная миссия игры наконец проливает свет на создателей Реликтов — расу под названием Джардаан — и их намерения. Они не только терраформировали сектор Элея, используя необычайно продвинутую технологию, но и заселили планеты созданной ими расой ангара.

В ходе финальной миссии вы увидите результаты их разработок на космической станции Реликтов, которую кетты назвали Хи Тасира. Очевидно, что Джардаан какое-то время работали над новой расой, дополняя ее биологическими особенностями, подходящими для выживания в Элее, а около 600 лет назад расселили получившихся ангара по всему сектору. Неизвестно, знали ли о своих создателях ранние ангара: большая часть их истории была потеряна в результате сначала катастрофы со Скверной за несколько столетий до событий игры, а затем вторжения кеттов около 75 лет назад.

Зачем Джардаан понадобилось терраформировать и заселять планеты? Для чего они создали Реликтов? Эти вопросы игра оставляет без ответа, хотя некоторые намеки все же есть. Самой убедительной пока выглядит теория, основанная на том, что взаимодействовать с техникой Реликтов может только Райдер — человек с ИИ-симбионтом. С одной стороны, это игровое объяснение уникальности главного героя, с другой — возможное указание на то, что итоговой целью Джардаан было создание технологии, которой могли пользоваться только органические существа, достигшие синтеза с ИИ. Джардаан действительно оставили в секторе две расы: одну органическую и одну синтетическую. И подобный ход хорошо укладывается в общую для франшизы тему конфликта между органиками и синтетиками и поиска решения этой проблемы. 

Планы Джардаан были нарушены появлением Скверны, которая, как выясняется в той же финальной миссии, стала результатом удара, нанесенного неизвестным противником. Логи, содержащие информацию об этом событии, упоминают некую Оппозицию — группу, похожую на фракцию Джардаан. Это бы объяснило, почему после возникновения Скверны и ухода Джардаан не осталось никаких следов и самой Оппозиции.

Скверна была запущена с Хи Тасира и оттуда распространилась по всему сектору, разрушая технику Реликтов на своем пути. По одной версии предполагается, что Оппозиция — это Джардаан, протестовавшие против терраформирования и создания новой жизни — органической или синтетической. Упоминаются также некие Джелн, которые могли передать информацию о Скверне. В любом случае наиболее логичным вариантом выглядит фракция, настроенная против Реликтов, поскольку оружие, породившее Скверну, похоже, было направлено именно против них. 

Последняя миссия игры — реактивировать сеть спящих Хранилищ с помощью Меридиана, полой планеты, похожей на сферу Дайсона. Это главное достижение Джардаан станет новым домом человечества и сделает миры Элея пригодными для жизни. Здесь же состоится последняя битва с Архонтом, лидером сил кеттов в секторе. 

В отличие от местной расы Джардаан, кетты прибыли в сектор извне как захватчики. Судя по разговору с Архонтом, кетты уже вторглись во множество звездных систем и поработили не одну расу, прежде чем достигли Элея. Перед нами всего лишь очередной их экспедиционный корпус, а ангара - очередные его жертвы. Основную массу сил кеттов внутри сектора, как оказалось, составляют «вознесенные» ангара — опять же типичный ход для франшизы, напоминающий про Коллекционеров. 

К концу игры основные силы кеттов оказываются разбиты, а Архонт погибает, но часть войск по-прежнему остается в секторе, их лидером становится правая рука Архонта — Примас. Легко можно предположить, что остатки сил кеттов будут антагонистами в будущих DLC или что кетты в целом станут основными противниками в следующей игре, возможно, в другом секторе галактики. Было бы интересно взглянуть, насколько успешны были кетты в других частях Андромеды, или узнать, отправится ли Райдер в их родной мир. Большую часть игры мы видим кеттов некими безликими врагами, но ближе к концу оказывается, что среди них могут найтись и союзники: Примас предлагает нам помощь в убийстве Архонта. 

Самое время подумать, где могут происходить события следующей части Mass Effect. Понятно, что внутри галактики Андромеда. Но, учитывая, что мы уже нашли достаточно загадок в Элее, возможно, пришла пора двигаться дальше. В следующей игре наверняка будет подробнее раскрываться влияние Джардаан, может быть, и в других секторах. Или же мы узнаем, куда они ушли после столкновения со Скверной. С другой стороны, следующая игра может сфокусироваться на империи кеттов и показать различные фракции внутри нее. Но и сектор Элея вряд ли просто оставят позади. В оригинальной трилогии сюжет развивался в десятках секторов, и хотя BioWare могут отложить большую часть Андромеды «про запас», для будущих продолжений франшизы, но возможный сиквел, основанный на событиях сразу в нескольких секторах, напрашивается сам собой. И значение Нексуса — культурного и политического центра рас Млечного Пути, Меридиана — нового дома человечества, а также родных миров ангара слишком велико, чтобы не вернуться к ним в следующих частях. 

Не будем забывать и про Ковчег кварианцев: в финале выяснится, что он добрался до Андромеды, но шлет теперь предупреждающий сигнал, что к нему нельзя приближаться. Это, пожалуй, самая очевидная возможность для создания DLC — шанс продолжить сюжет и одновременно ввести в игру не только кварианцев, но и ханаров, дреллов, волусов и элкоров, путешествовавших вместе с ними. В записи предупреждения упоминается непредвиденная ситуация на борту — и здесь опять-таки есть неплохая версия. Как известно, созданные кварианцами и восставшие против них геты — любимая многими фанатами часть Mass Effect. Почему бы им не появиться в игре в роли непрошеных пассажиров кварианского Ковчега? Если их обнаружат по прибытии в Андромеду, это точно окажется непредвиденной ситуацией: раз Ковчеги покинули Млечный Путь до событий Mass Effect 3, то геты и кварианцы все еще враждуют. Геты скорее всего знали об экспедиции в Андромеду, поскольку Инициатива воспользовалась именно их данными о мирах Элея. И подразумевается, что данные эти были получены гетами во время их собственного поиска Жнецов, так что они знали и о грядущем вторжении, а значит у них была хорошая причина покинуть Млечный путь. 

Хотя угроза Жнецов осталась в Млечном Пути, она, возможно, имела отношение к созданию Инициативы Андромеда. Собрав активаторы памяти СЭМа, игрок узнает, что Алек Райдер был одним из нескольких участников Инициативы, знавших о необходимости избежать вторжения и о том, что процесс подготовки к отлету был значительно ускорен с помощью таинственного Благодетеля, чтобы гарантированно успеть до прибытия Жнецов. Насколько нам известно, кроме Райдера-старшего только основательница Инициативы Джиен Гарсон знала о Благодетеле, но решила держать это в секрете, чтобы не нарушить планов Инициативы. По прибытии в Элей Джиен была убита агентом Благодетеля, чтобы его существование продолжило оставаться тайной. Намеков на личность убийцы практически нет, зато есть несколько очевидных кандидатов на личность самого Благодетеля. Райдер-старший и Гарсон упоминают, что Благодетель смог предоставить огромное количество денег и ресурсов, что звучит похоже на Призрака. Спонсировать организованную людьми экспедицию вполне служило его цели — убедиться, что человечество выжило, даже если его собственные планы в Mass Effect 3 не будут успешны. Помимо этого, Алек Райдер общался с Серым Посредником (предположительно, предшественником Лиары Т'Сони) — еще одним кандидатом в Благодетели. 

Но остается вероятность, что Благодетель на самом деле прилетел в Андромеду вместе с Инициативой и личность его мы узнаем позже. В конце концов, если уж спонсировать бегство от Жнецов, то почему бы не воспользоваться этим самому? Фанаты сразу же обратили внимание на фамилию одной из сопартийцев, Коры Харпер, совпадающую с фамилией Призрака, также известного как Джек Харпер. Подозрительным выглядит и тот факт, что Кора по непонятной причине вылетела из отряда азари, в котором служила, и попала в Инициативу в последний момент, — не могло ли это быть вмешательством Призрака? Причем, Кора может не знать обо всем этом, а может и оказаться, что BioWare готовят неожиданный поворот сюжета и Кора окажется замешанной в эти планы. Она официально была заместителем Алека Райдера, так что, возможно, ее задачей изначально было устранить его, чтобы не допустить разглашения информации о Благодетеле. Это уж точно будет не первым случаем, когда сопартиец оказывается совсем не тем, кем его считали. 

Незавершенными остались и другие сюжетные линии: поиски лекарства, чтобы вывести мать Райдеров из криостаза, последствия возможного спасения ангарского ИИ, сохраненные (или нет) данные доктора Океера по исследованию генофага, тот факт, что Райдер теперь знает о Жнецах, и будущее Инициативы, включая личность ее первого официального консула, которого мы выбираем в конце игры. Пока ничего не известно о планах BioWare на следующие части, сейчас они и без того слишком заняты только что вышедшей игрой. Остается только надеяться, что мы еще увидим развитие франшизы и весь этот сюжетный потенциал не будет потерян.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, seda_rostro сказал:

И его с нуля создали? Или основываясь на технологиях протеан? 

Вот этого не знаю. Но сомневаюсь, что такая конструкция получилась методом научного тыка. Явно кто-то помог. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 минут назад, Faron сказал:

Вроде того, что основа армии империи  кеттов ведёт непрекращающееся войны(возможно столетиями) с джаарданами, но это всё как бы за кулисами?

Да ну. Уровень развития кеттов не превосходит расы МП (не касается генетики, но в МП был запрет на такие исследования). А Джаардан - сверхраса. Быстро бы такая война завершилась.
Скорее гражданская война среди Джаардан.

Изменено пользователем Borland30

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Faron сказал:

Вроде того, что основа армии империи  кеттов ведёт непрекращающееся войны(возможно столетиями) с джаарданами, но это всё как бы за кулисами?

Мне кажется, что кетты - третья сторона. Они пришли и вписались в этот конфликт. У них есть идеология, чуть ли не вера. Сарен в свое время тоже стал адептом Жнецов. Интересно, как они изобрели технологию "вознесения" и с какой целью? Тут можно провести слишком явную параллель с Коллекционерами. Хотя, мне бы не хотелось самоповторения. Однозначно, всё за кулисами пока) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, seda_rostro сказал:

Хотя, мне бы не хотелось самоповторения

Самоповтор начался уже со старта игры и продолжился вплоть до конца. Ну, а кулстори Архонта "Это выше вашего понимания", вызвало у меня знатное чувство дежавю) В космооперах что-то другое выдумать вряд ли смогут. Или сценаристы во главе с Уолтерсом творческие импотенты...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, djava сказал:

Вот этого не знаю. Но сомневаюсь, что такая конструкция получилась методом научного тыка. Явно кто-то помог. 

 

В качестве дополнения к теории: Благодетель или его подручные подкинули инфы) Однако, Гарсон убил один из представителей рас МП. И пока не понятно почему. Зачем такая секретность? Благодетель знает гораздо больше, чем просто некий ученый, мечтатель или спаситель органиков.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, djava сказал:

Самоповтор начался уже со старта игры и продолжился вплоть до конца. Ну, а кулстори Архонта "Это выше вашего понимания", вызвало у меня знатное чувство дежавю) В космооперах что-то другое выдумать вряд ли смогут. Или сценаристы во главе с Уолтерсом творческие импотенты...

Я воспринимаю это просто как отсылку к первой части МЕ, потому что если иначе - то совсем печальная ситуация складывается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, djava сказал:

Самоповтор начался уже со старта игры и продолжился вплоть до конца. Ну, а кулстори Архонта "Это выше вашего понимания", вызвало у меня знатное чувство дежавю) В космооперах что-то другое выдумать вряд ли смогут. Или сценаристы во главе с Уолтерсом творческие импотенты...

С этим трудно спорить. Иной раз у фанатов истории в сто раз круче и запутаннее, чем у авторов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, seda_rostro сказал:

И пока не понятно почему. Зачем такая секретность? Благодетель знает гораздо больше, чем просто некий ученый, мечтатель или спаситель органиков.  

Ты представь какая паника возникла бы, если растрепать о Жнецах после разморозки прибывших... Бурление говн было бы знатное, потому Гарсон и отправили в страну вечных снов. А Благодетель - это группа лиц, типа теневое правительство, как модно говорить, в которое входили самые богатые и влиятельные представители рас. Как бы меняющиеся рожи в воспоминаниях Алека намекают на это. 

6 минут назад, seda_rostro сказал:

С этим трудно спорить. Иной раз у фанатов истории в сто раз круче и запутаннее, чем у авторов. 

Скорее, надо меньше кулстори разрабов слушать, особенно Биоваров. Сами себе иногда противоречат. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо altea за перевод и скрины с Хи Тасиры на англ)

Хм, значит я не одинок в своих мыслях о том, что джардаан - это возможный симбиоз органического и синтетического начал.

Немного инфы  

Если кому интересно, в теме спойлеров лежит более подробный анализ по этой теме.

Чтоб не подумали, что я тут бессовестно пиарюсь, прячу под кат)

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Discovery-92 сказал:

скрины с Хи Тасиры на англ)

остальные логи оттуда вопросов не вызвали, а вот "существование машины" прям очень подозрительно выглядело. Пришлось проверять оригинал - а там скорее "машина, создающая жизнь" или "машина, поддерживающая жизнь" получается. Интересно, имелась в виду сеть Хранилищ, или машина - это сам Меридиан?

В спойлерах видела сводку инфы про Благодетеля, хорошая подборка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересные теории в статье, хотя есть момент, с которым у меня возник диссонанс (да, да, знаю, что это перевод, я просто пишу свою мысль и ничего более))):

2 часа назад, altea сказал:
Показать содержимое  

Подозрительным выглядит и тот факт, что Кора по непонятной причине вылетела из отряда азари, в котором служила, и попала в Инициативу в последний момент, — не могло ли это быть вмешательством Призрака?

Hide  
Показать содержимое  

В одном из разговоров с Райдером, Кора говорит: "Я годами тренировалась, чтобы стать заместителем твоего отца, а он выбрал тебя". Может не совсем дословно, но слова "годами" было точно и это все-таки не в последний момент. А фамилия может быть совпадением, не такая уж редкая)

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 минуты назад, domovyonok сказал:

Интересные теории в статье, хотя есть момент, с которым у меня возник диссонанс (да, да, знаю, что это перевод, я просто пишу свою мысль и ничего более))):

Показать содержимое

В одном из разговоров с Райдером, Кора говорит: "Я годами тренировалась, чтобы стать заместителем твоего отца, а он выбрал тебя". Может не совсем дословно, но слова "годами" было точно и это все-таки не в последний момент. А фамилия может быть совпадением, не такая уж редкая)

Скрыть

вряд ли, они в 3 части у Веги изначальную фамилию Сандерс изменили, чтобы совпадений не было. А тут Джек Харпер и Ева Кор - как бы очень жирный намек

Изменено пользователем ewgencik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, domovyonok сказал:

Интересные теории в статье, хотя есть момент, с которым у меня возник диссонанс (да, да, знаю, что это перевод, я просто пишу свою мысль и ничего более))):

Показать содержимое

В одном из разговоров с Райдером, Кора говорит: "Я годами тренировалась, чтобы стать заместителем твоего отца, а он выбрал тебя". Может не совсем дословно, но слова "годами" было точно и это все-таки не в последний момент. А фамилия может быть совпадением, не такая уж редкая)

Скрыть

speculations

"в последний момент" там, видимо, условно - она присоединилась за несколько лет до отлета, там years. Но с уходом из коммандос действительно что-то непонятное - ее командир, получается, знала, что такое Инициатива. И что Коре там есть место.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, а ее эдакая... закомплексованность? Кора, если судить по началу игры и квесту на лояльность, сильно не уверенная в себе особь. Хотя оставлю небольшой процент на вероятность того, что это игра на публику. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, djava сказал:

Тут мне кажется, какие-то шишки из Альянса и высших эшелонов власти других рас, которые серьезно отнеслись к угрозе жнецов. 

Да, это был советник турианец.

С Корой не будет такого поворота, яиц не хватит. По крайней мере у нынешней команды сценаристов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, altea сказал:

"в последний момент" там, видимо, условно - она присоединилась за несколько лет до отлета, там years. Но с уходом из коммандос действительно что-то непонятное - ее командир, получается, знала, что такое Инициатива. И что Коре там есть место.

Возможно от нее хотели избавится именно азари, а тут подвернулся случай) Да, фамилия намекает на родство, но вряд ли очень близкое.

3 минуты назад, Tiranyss сказал:

С Корой не будет такого поворота, яиц не хватит. По крайней мере у нынешней команды сценаристов.

Я тоже думаю, что не будет. Да и вообще не припомню, чтобы в трилогии кто-то из напарников, даже бывших в следующей части предавал героя, т. е. менялся коренным образом сам по себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 минуты назад, domovyonok сказал:

Я тоже думаю, что не будет. Да и вообще не припомню, чтобы в трилогии кто-то из напарников, даже бывших в следующей части предавал героя, т. е. менялся коренным образом сам по себе.

Все бывает в первый раз. С друго стороны же, даже не беря в расчет ванильность Андромеды, делать персонажа предателем в следующей игре или даже длц, особенно сопартийца, хотя предпосылок никаких не было - это очень дурной тон. Еще еще хуже скурвившегося Удины или резко отупевшего Призрака. Тут надо быть совсем импотентом в писательском плане.

Изменено пользователем Tiranyss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 минут назад, Tiranyss сказал:

Все бывает в первый раз. С друго стороны же, даже не беря в расчет ванильность Андромеды, делать персонажа предателем в следующей игре или даже длц, особенно сопартийца, хотя предпосылок никаких не было - это очень дурной тон. Еще еще хуже скурвившегося Удины или резко отупевшего Призрака. Тут надо быть совсем импотентом в писательском плане.

Ну до шаблонов могут не опускаться, а просто сделать так, чтобы Кора сама все разложила по полочкам безо всяких эксцессов. Но это уже зависит от тараканов, которые сидят в головах Биоваров. В целом, как персонаж, она неплохая, но характер прописан в стиле лишь бы считалось. 

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, djava сказал:

Ну до шаблонов могут не опускаться, а просто сделать так, чтобы Кора сама все разложила по полочкам безо всяких эксцессов. Но это уже зависит от тараканов, которые сидят в головах Биоваров. В целом, как персонаж, она неплохая, но характер прописан в стиле лишь бы считалось. 

Да это понятно, просто сам факт того ,что в одной игре она такая, а тут потом спустя несколько лет, уже в другой игре всплывет, что царь-то ненастоящий - это такой дешевый рояль в кустах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Tiranyss сказал:

С друго стороны же, даже не беря в расчет ванильность Андромеды, делать персонажа предателем в следующей игре или даже длц, особенно сопартийца, хотя предпосылок никаких не было - это очень дурной тон. Еще еще хуже скурвившегося Удины или резко отупевшего Призрака. Тут надо быть совсем импотентом в писательском плане.

Далеко ходить не надо (хотя сегодня это уже и не близко) - сами Био и их Йошимо в BG2, прям в той же  части сцуко и  и предал. Не весть какой сопартиец, но факт на лицо. Хотя вы правы, сказочники уже не те. Они, наверное, про такое и не знают :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Мне во всём что наворотили иностранные борзописцы понравилось только фраза что разработчики " и без того слишком заняты только что вышедшей игрой". В остальном же, предположения авторов статьи выглядят намного лучше и живее, чем прямая как мозговая  извилина дауна сюжетная линия самой "Андромеды". Там нет морального выбора( ну не сделал ты что-то, оставил одних и бросил на погибель других - ерунда, это не важно, говорят сценаристы), нет даже намёка на интригу( ИИ Райдера ПРОСТО ВСЁ УМЕЕТ, не важно как он этому обучился и у кого, умеет и всё).

Лично я могу сделать только три очевидных вывода:

1. Никакой работы по исправлению положения с недоделками разработчиками не ведётся( иначе были бы хотя бы слухи об этом).

2. Не питаю никаких надежд на то, что из этой банальщины можно вывести интересное продолжение не перечеркнув её полностью.

3. Фанаты и журналисты с воображением делают для улучшения плоской как камбала сюжетной линии Андромеды больше, чем взявшие за недоделку, в том числе и наши деньги, разработчики.

1 час назад, Tiranyss сказал:

Все бывает в первый раз. С друго стороны же, даже не беря в расчет ванильность Андромеды, делать персонажа предателем в следующей игре или даже длц, особенно сопартийца, хотя предпосылок никаких не было - это очень дурной тон.

Ой правда что-ли? Предательство напарников, это старинный ход БиоВар. Вспомните не упомянутые выше(ну я не увидел) NWN2, KOTOR, Даже Инквизиция крайняя - везде есть сопартийцы-ренегаты. Это не дурной тон, это действительно творческая импотенция.

Изменено пользователем Alex Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
46 минут назад, Alex Wolf сказал:

Ой правда что-ли? Предательство напарников, это старинный ход БиоВар. Вспомните не упомянутые выше(ну я не увидел) NWN2, KOTOR, Даже Инквизиция крайняя - везде есть сопартийцы-ренегаты. Это не дурной тон, это действительно творческая импотенция.

Еще раз прочтите ,что я написал. Я не о предательстве как таковом, я об изменении персонажей в последующих играх .Типа "в первой части он хороший, но во второй выясняется, что он все это время был плохим, хотя предпосылок не было". Типа, переписали задним числом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Показать содержимое  

А у меня вообще была бредовая теория после второго прохождения, что Джардаан, это Хранители :D и что Джардаан собрали , одурманили Жнецы, да, да. Ведь Жнецы поди не тодько в МП путешествовали. Хранителей ведь когда то поработили или одурманили жнецы, но те потом смогли выбраться из под их влияния,они постоянно чинят Цитадель, и никому неизвестно как они это делают.  О них тоже мало,что известно. После влияния жнецов они например стали не так круты как в Андромеде.

О Джардаан вообще ничего неизвестно, в их записях говорится,что пришли враги, и оружия нет их уничтожить,неужели не справились бы они с кеттами, с их технологиями? Нет вообще никаких следов Джардаан. Остались хранилища и реликты, как раз что бы ангара могли развиться. А скверна возможно связана с явлением на планете Хестром. 

А о жнецах вот Райдер уже знает.

Да ,моя бредовая теория , хочу все связать) 

Hide  
Изменено пользователем illeaillas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Tiranyss сказал:

Еще раз прочтите ,что я написал.

Нет такой необходимости. Я и в первый раз Вас прекрасно понял, не надо так напрягаться :wink:  Просто использовал Вашу мысль как отправную точку для собственной гипотезы, только и всего.

1 час назад, illeaillas сказал:
Показать содержимое

А у меня вообще была бредовая теория после второго прохождения, что Джардаан, это Хранители :D и что Джардаан собрали , одурманили Жнецы, да, да. Ведь Жнецы поди не тодько в МП путешествовали. Хранителей ведь когда то поработили или одурманили жнецы, но те потом смогли выбраться из под их влияния,они постоянно чинят Цитадель, и никому неизвестно как они это делают.  О них тоже мало,что известно. После влияния жнецов они например стали не так круты как в Андромеде.

О Джардаан вообще ничего неизвестно, в их записях говорится,что пришли враги, и оружия нет их уничтожить,неужели не справились бы они с кеттами, с их технологиями? Нет вообще никаких следов Джардаан. Остались хранилища и реликты, как раз что бы ангара могли развиться. А скверна возможно связана с явлением на планете Хестром. 

А о жнецах вот Райдер уже знает.

Да ,моя бредовая теория , хочу все связать) 

Скрыть

Согласен, идея бредовая, почти на уровне оригинального сюжета Андромеды :joy:

Изменено пользователем Alex Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...