Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
altea

New IP — Выход игры отложен

Рекомендуемые сообщения

 

Фанатам придется ждать новую игру BioWare еще дольше: Electronic Arts сообщили, что выход перенесен на 2019 финансовый год, который начнется в апреле 2018-го. 
Генеральный директор EA Эндрю Уилсон объявил об этом на встрече с инвесторами по итогам 2017 финансового года. При этом три месяца назад, в конце третьего квартала 2017-го, он говорил, что BioWare планируют выпустить игру к концу марта 2018. Это значит, что игра откладывается на неопределенный период: от нескольких недель до года.

В январе Уилсон описывал проект как «приключенческий экшен, не RPG», хотя, по его словам, там будет много элементов развития персонажей в духе RPG. Сегодня он повторил, что это будет «онлайн-игра» — можно предположить, что она будет похожа по стилю на Destiny или The Division.

«Мы очень довольны прогрессом в создании нового IP от BioWare. Дизайн выглядит потрясающе, игровая механика отлично проработана и геймплей должен стать захватывающим. Игра основана на онлайн-режиме, и в процессе разработки мы посчитали нужным добавить больше возможностей для новой социальной составляющей, которая станет настоящим прорывом. Для этого мы сдвигаем срок выхода на 2019 финансовый год»

Финансовый директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен также намекнул, что перенос игры связан с более глубоким развитием ее онлайн-компоненты.

Генеральный директор BioWare Аарон Флинн ранее говорил, что студия работала над неизвестной новой игрой с 2012 года. Это будет первое новое IP от BioWare после выхода Dragon Age: Origins в 2009 году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Erazell сказал:

Еще заметил с приходом ВоВ.

 

5 минут назад, Алис сказал:

Не может быть чтоб навсегда. Не может быть так, чтоб игры в хорошим сюжетом ушли, а на смену им пришли кооперативные гонялки. Согласна с Alex_0307, хочется отдохнуть, а не влезать в очередное "ты не пописаешь, пока не закончишь матч/ивент/11 волн" и т.д. Да и как быть тем, кто терпеть не может все эти соревновательные игрули? 

Дело не в играх как таковых. Это одна из граней. За последние годы интернет стал в разы доступнее, и да, столь ненавистный "социальный элемент" - его основное предназначение. 
Игры малая часть от всего этого. В своё время игры начинались с игровых клубов (не богомерзких подвалов с гопотой, а игровых автоматов), где общение было живым, и его было много. После развития персональной техники они стали скорее темой ноулайферов, хикки, гиков и т.п. Это и была золотая эра синглов. Сейчас всё снова возвращается к социальщине, но на этот раз виртуальной (увы).

Нет, синглы не исчезнут. Но будут скорее исключением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О чем рассуждать, если мы даже толком жанра игры не знаем? Не играла в Дестени, возможно поиграю с релизом второй части, про Дивижн слышала что дно. Онлайн игра может быть разная. От стрелялки вроде Овера до ммо рпг, например Тисо, где контента завались, можно даже откинуть ту самую ммо составляющую. Хотя данжи там интересные. Я настроена оптимистично по отношению к этой новой игре. Другой вопрос, получается от Био ДА 4 не ждать как минимум еще пару лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

О, мне тут как раз нужен новый диван в квартиру.

 

А вообще ориентация на дестени, не имеющая стандартных методов коммуникации между игроками на релизе и состоящая из ГРИНД ФАРМ РЕСАЙКЛИНГ КОНТЕНТ РАНДОМ и губок для урона в виде врагов, и на дивижн с примерно таким же набором, посредственным лором и не совсем приятным пвп - это себя не уважать.

 

Ей богу, я обрадовался бы ориентации на тот же Варфрейм, он хотя бы не притворяется.

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

4 минуты назад, Алис сказал:

Не может быть чтоб навсегда. Не может быть так, чтоб игры с хорошим сюжетом ушли, а на смену им пришли кооперативные гонялки. Согласна с Alex_0307, хочется отдохнуть, а не влезать в очередное "ты не пописаешь, пока не закончишь матч/ивент/11 волн" и т.д. Да и как быть тем, кто терпеть не может все эти соревновательные игрули? 

Это логичное развитие не только индустрии, но и общества в целом. С каждым годом грань между реальным миром и виртуальным стирается, виртуальный мир стал неотъемлемой частью нового молодого поколения благодаря смартфонам, позволяющими быть онлайн всегда, соцсетям и т.д.

Игровая индустрия прошла этот переломный момент году так в 2012. Примерно тогда стали очень популярны летсплеи, так как людям нравилось "проходить" игры в компании с кем-то, особенно если этот кто-то хорошо комментирует и только дополняет игру. Затем резко стали популярны стримы и теперь многие игры разрабатываются конкретно под стриминг. Как участие в  онлайн-играх, так и просмотр их на Youtube или Twitch стало популярным и веселым времяпрепровождением в том числе и для людей, которым игры как таковые не очень интересны, но в компании друзей они могут весело проводить за ними время.

Сингловые игры вряд ли исчезнут, но онлайн-контент более популярен. 

Индустрия, соответственно, подстраивается под запросы. 

У Bioware, помимо SWTOR и мелких мультиплееров ничего на эту тему больше не было, а раз уж они перестали делать отличные RPG, переход к приоритетности онлайн-контента выглядит вполне логичным. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
24 минуты назад, Алис сказал:

Не может быть чтоб навсегда. Не может быть так, чтоб игры с хорошим сюжетом ушли, а на смену им пришли кооперативные гонялки.

Просто напомню, что "одиночные" игры начинались с "Тетриса", "Пакмана" и "Сапёра". Сюжет и прочие кунштюки пришли через много-много лет. Почему вы думаете, что в онлайн-играх не может быть сюжета?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну что же, к этому всё и шло. Я довольно долго играл в SWKOTOR, бросил, ибо это уныло. Другая онлайн игра от БиоВар лично мне не нужна. Убили одну серию, теперь убьют и Масс Эффект, ради очередного клона Дестини.  Ну что же, было приятно играть в тайтлы от мастеров РПГ. Пожалуй теперь дождусь всех DLC для Андромеды и на этом с адекватной вселенной МЕ можно прощаться. Жаль, но такова жизнь.

Изменено пользователем Alex Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, VlReaderr сказал:

. Почему вы думаете, что в онлайн-играх не может быть сюжета?

Потому, что повествование всегда конечно. А у ММО другая задача - чтобы окончательной концовки не было, а это разрушает целостность любой истории, вспомните сериал Lost: все хотели продолжения и в результате получилась дичь. Так и с ММО. Тот же Дивизион сдулся именно потому, что сюжет как таковой закончился, сейчас его нет.

Так что новый ММО от БиоВар обречён... собственно туда ему и дорога.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И к стати, сегодня обещан новый патч. Почему никакие "шиноби_с_цифрами" не сливают инфу со списком изменений? Почему тут нет ни слова об этом? Плохо. Очень плохо не давать инфы по такому важному вопросу. Давайте вместо этого обсуждать то, чего ещё нет и возможно вообще не будет. Логика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Алис сказал:

Не может быть чтоб навсегда. Не может быть так, чтоб игры с хорошим сюжетом ушли, а на смену им пришли кооперативные гонялки. Согласна с Alex_0307, хочется отдохнуть, а не влезать в очередное "ты не пописаешь, пока не закончишь матч/ивент/11 волн" и т.д. Да и как быть тем, кто терпеть не может все эти соревновательные игрули? 

Приходит то что приносит деньги , глубокий сюжет ну  останется в индюшатине, а вектор ААА уже виден. Ну и да смысл вбухивать миллионы в разработку сюжета который принесет меньше прибыли , по сравнению с "долгоиграющими"  коопами и сетевухами.    

Тот же ДС3 безсюжетный, ну он там есть кто любит  читать описание всего и вся :-) Меня он на 900 часов затянул онлайном и досих пор играю как и десятки тысяч людей одновременно! только в стиме, на ПС4 там онлайн вообще в разы выше. 

А в свете выхода Дестини 2 , навреное хочется  что то кооперативное пве /пвп в сеттинге фентези , с эвентовыми боссами , данжами, но навртяли будет фентези, скорее всего они пойдут по проверенной дорожке шутеров ( А их и так уже достаточно , жаль охота фентези сеттинг.

Изменено пользователем timkaa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
25 минут назад, Alex Wolf сказал:

Потому, что повествование всегда конечно.

О, да. То-то повествование Mass Effect закончилось после первой части. И никаких продолжений не было. И никто не ожидал от следующих частей продолжения истории даже вопреки заявлениям разработчиков.

28 минут назад, Alex Wolf сказал:

Тот же Дивизион сдулся именно потому, что сюжет как таковой закончился, сейчас его нет.

The Division сдулся совсем не поэтому. Поверь человеку, продолжающему его периодически запускать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
33 минуты назад, Alex Wolf сказал:

Потому, что повествование всегда конечно. А у ММО другая задача - чтобы окончательной концовки не было, а это разрушает целостность любой истории, вспомните сериал Lost: все хотели продолжения и в результате получилась дичь. Так и с ММО. Тот же Дивизион сдулся именно потому, что сюжет как таковой закончился, сейчас его нет.

Так что новый ММО от БиоВар обречён... собственно туда ему и дорога.

Дивизион сдулся совсем по другим причинам, и ради сюжета в него никогда не играли. вы еще скажите что в доту и КС играют ради сюжета, ну или из последнего в Овервотч, ха смешно) 

И вот база играков  игр в которые играют ради сюжета ))))))

Цитата

По заявлению EA новая часть Battlefield увеличила базу игроков на 50% — до 19 миллионов за один и тот же период. Количество игроков FIFA 17 превысило 21 миллион.

 

Изменено пользователем timkaa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чего бы они там не делали все равно интересно же. 

Вот только из-за этого переноса придется подольше ждать ДА4 (( Давайте сначала ее выпустите, а!

В идеале конечно хочется крутого сингла. Не зависеть от интернета, не зависеть от других людей и чтобы перед тобой раскручивался мозгосносящий сюжет в отличных декорациях с детально прописанными персонажами. Однако это может все быть и в новом IP, а может и не быть. Никто не знает. Остается только ждать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, VlReaderr сказал:

О, да. То-то повествование Mass Effect закончилось после первой части...

Не путай тёплое с мягким. МЕ изначально задумывался как сага, где сюжет слишком большой для одной игры. Как пример, "Властелин колец" - тоже длинная, но конечная история. А ММО длится ровно столько сколько люди хотят в неё вкладывать деньги. Иными словами, нет ни концовки ни даже кульминации. Одни сплошные эпизоды и в конечном итоге коллапс именно как целостного повествования.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Alex Wolf сказал:

Не путай тёплое с мягким. МЕ изначально задумывался как сага, где сюжет слишком большой для одной игры.

Это ты не путай. Что мешает задумать MMO "как сагу, где сюжет слишком большой для одной игры"? Твоё личное представление о MMO?

Что мешает периодически выкатывать сюжетные дополнения для MMO-игры? Тот же Division вполне себе имеет открытую концовку, и в любой момент можно выстроить другой город, где продолжить сюжет по поиску и поимке главзлодея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, timkaa сказал:

 

И вот база играков  игр в которые играют ради сюжета ))))))

 

У тебя как-то всё перепуталось: в перечисленных играх нет сюжета, есть длинные обучающие миссии. Дальше идёт сессионный мльтиплеер, в него и играют эти миллионы. Так что не звезди.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 минуты назад, Alex Wolf сказал:

У тебя как-то всё перепуталось: в перечисленных играх нет сюжета, есть длинные обучающие миссии. Дальше идёт сессионный мльтиплеер, в него и играют эти миллионы. Так что не звезди.

Вот именно  , наконецто до вас дошло, что  в онлайн игры играют не ради сюжета :-) 

Изменено пользователем timkaa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, VlReaderr сказал:

Это ты не путай. .

Всё. Разговор с человеком который не понимает о чём собственно идёт речь считаю бессмысленным. Думай как хочешь, может когда каши в голове станет меньше... хотя ну нафиг. Не хочу тратить время. Мир.

1 минуту назад, timkaa сказал:

Вот именно  , наконецто до вас дошло, что  в онлайн игры играют не ради сюжета :-) 

А в каком месте я говорил обратное?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Alex Wolf сказал:

Всё. Разговор с человеком который не понимает о чём собственно идёт речь считаю бессмысленным.

Эт точно. Человек, который слышит "MMO", представляет в голове примитивную штуку наподобие Пакмана и даже не пытается этой самой головой подумать о перспективах развития, действительно не понимает, о чём идёт речь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
9 минут назад, Alex Wolf сказал:

Всё. Разговор с человеком который не понимает о чём собственно идёт речь считаю бессмысленным. Думай как хочешь, может когда каши в голове станет меньше... хотя ну нафиг. Не хочу тратить время. Мир.

А в каком месте я говорил обратное?

 

Цитата

Так и с ММО. Тот же Дивизион сдулся именно потому, что сюжет как таковой закончился, сейчас его нет.

Ну и как следствие 

Цитата

Так что новый ММО от БиоВар обречён... собственно туда ему и дорога.

 Тоесть сами  говорим что в онланй игры играют не ради сюжета, при этом приписываем неудачи  на сюжет и уже вангуем провал из за отсутствия сюжета )  

Действительно, о чем  с ваим говорить, когда вы мало того что   противоречите самому себе, так и еще не в курсе даже о чем говорите и не знаете реальных причин провалов игр, на примере того же Девизиона. Расширьте свой кругозор для начала, а то вступая в разговор с такими  "познаниями" только смешите себя)

Изменено пользователем timkaa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ой! Да ладно! Могли бы и совсем отменить. Занялись бы лучше чем-то более путным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
11 час назад, altea сказал:

«Мы очень довольны прогрессом в создании нового IP от BioWare. Дизайн выглядит потрясающе, игровая механика отлично проработана и геймплей должен стать захватывающим. Игра основана на онлайн-режиме, и в процессе разработки мы посчитали нужным добавить больше возможностей для новой социальной составляющей, которая станет настоящим прорывом. Для этого мы сдвигаем срок выхода на 2019 финансовый год»

Хотя бы шаблон немного меняли. Я уже это где-то читал. 

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, timkaa сказал:

Тоесть сами  говорим что в онланй игры играют не ради сюжета, при этом приписываем неудачи  на сюжет и уже вангуем провал из за отсутствия сюжета ) 

Надёргать цитат вне контекста и выдать это за моё мнение не значит его действительно передать. Не читай меня между строк, я там ничего не писал.

Дивизион и Дестини - суть экспериментальные проекты, куда попытались внедрить сюжет, дабы привлечь тех, кто предпочитает сингл. Не получилось по описанным мной выше причинам. Целевая аудитория ММО не принимает сюжета, им интересно другое. БиоВар попытались растянуть процесс и создали "Рыцарей Старой республики", мало помогло и не удовлетворило ни любителей сессионок и рейдов, ни любителей сюжета, который опять же заканчивался ничем.

А что касаемо "вангования", то вроде я своего мнения никому не навязываю. Ты считаешь так. я считаю иначе в чём проблема-то? Или есть только два мнения твоё и не правильное? Огорчись, чувак. Мир много сложнее:smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дестени довольно популярна, осенью релиз на пк в том числе второй части. Значит людям зашло. Есть разные аудитории ммо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Alex Wolf сказал:

Целевая аудитория ММО не принимает сюжета, им интересно другое.

Забавно, что за целевую аудиторию MMO пишут люди, этой самой аудиторией не являющиеся. Если ты -- не они, твоё мнение о них стоит столь же, сколько мнение тяжелоатлета о филателистах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, VlReaderr сказал:

...Почему вы думаете, что в онлайн-играх не может быть сюжета?

нууу, это вообще смелые мечты))) я была бы за)) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...